MegAmiga sayı 6, sayfa 8

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 8

Bu ay Imagine pı Ray-Trace programı Li programı yine ilginç ve güzel ö ama önce Lightw uranlardır. Ancak hayallerini diğer ogramına kısa bir ar ghtWave 3D'ye nekler eşi ve nedir ?

p yeni ve en süper oruz. Bu muhteşem ğinde size sunmaya Ne yapılır? Buyrun

Socrates Yazılım ve donanım yetersizliği ise ancak 1986'da Amiga, PC ve Mac ortamlarında aşılabildi. Sonraları yapılan çalışmalar ile bu yeni anlatım tekniğine başlandı. İlk gerçekçi yazılımlar 1987'de yazılardaki yaratıcılığı ve hayal gücünü Imagine isimli program ile başladı. Güncel fiziğin pek çok kuralına uyan bu yazılım diğerlerinin gelişimine örnek oldu. Silicon Graphics firmasının daha çok multimedia;

800'ün sonlar hjenin ortaya çıkı ema adın:

görselliği basitliği birleştirdi. İnsanlar hayallerini artık beyaz perdede görebileceklerdi. Basit makinalar giderek yerlerini karmaşık aygıtlara, maketlere, büyük stüdyolara başlangıçtaki birkaç kişilik ekipler yerlerini yüzlerce kişiden oluşan uzmanlaşmış kadrolara bıraktılar. Ve Socrates'in sözünü gerçeklercesine dahi senaristler çıktı. Bu dahiler öyle hayaller göstermek istediler ki, sonunda efekt ve sanal gerçeklik gibi kavramlar ortaya çıktı. Bu kavramlar gerçekte olmayan olayları, milimetrik bir gerçekçilikle aradılar. Sonunda George Lucas'ın kurucusu olduğu Lucas Film, Star Wars filmlerinin ilki ile bu amaçta büyük bir başarı elde etti. Ancak çekimler için efektlere harcanan donanımların sektörde pazara ortak olması diğer firmaları da yeni ortaya çıkan yazılımlara yönlendirdi. NewTek firmasının Amiga bazlı donanım yazılım araştırmaları

Toaster” isimli bir video emülatörü ve LightWave isimli bir yazılımı ortaya çıkardı. LightWave çıkışını takiben kısa sürede en iyi animasyon sistemi, 93'te tüm zamanların en iyi sanat ve bilim gösteriminin yollarını açan yazılımı, 94'te en iyi animasyon sistemi, en iyi üç boyutlu grafik sistemi, en iyi özel efekt yazılımı ödüllerini aldı. Halen SeaQuest DSV, Babylon 5, Robocop TV serisi, Unsolved Mysteries, The X Files ve Star Trek: The Next Generation gibi dizi ve

70'lerin

sonlarında ilk bil, kurulan stüdyo ve mebla arttırdı. Gi destekli canlandırma ve ar olayın maddi boyutunu eörge Lucas'ın çabaları ile

GELE duygusallar için

Kl bir erajedi.

Bu dahiler öyle yolları göstermek istediler ki, sonunda görsel efekt ve sanal gerçeklik gibi kavramlar ortaya çıktı.

filmlerinin özel efekt ve animasyonlarında kullanılmaktadır. LightWave'i bu kadar çabuk yapan ne cevabını programın yaşına çalışmaya başlayan bir kişi hemen verebilir. LightWave, hem aynı tür yazılımların bir sentezi, hem de çabuk adapte olunan bir kullanım yapısı. Benzerlerindeki karmaşık kullanım yapısı bu yazılımda oldukça sadeleştirilmiş. Çok sık kullanılan modüllere direkt ulaşılabilirken, dolaylı kullanılan alt modüller ilgili modül aracılığı ile yönlendiriliyor. Temelde Layout ve Modeler olarak iki bölümden oluşuyor.

Modeller, gereksinim duyduğumuz iki ya da üç boyutlu modelleri en basit şekilde hazırlamamızı sağlıyor. Bu bölümde modellemeler, ekranda nümerik olarak Layout kısmında ise işaretlenerek ya modelle birbirlerine göre konumlarını, hareketlerini, ışık ve kamera pozisyonlarını yönlendirebiliyorsunuz. En önemli özellikleri kinematik.

LightWave'in en güzel yanı kolaylıkla kullanılabilen 'friendly' bir program oluşu. Camera menüsü ve hemen Modeler ile kolaylıkla render ve obje yaratabilirsiniz. Eh gerisi de sizin hayal gücünüze kalıyor.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.