MegAmiga sayı 3, sayfa 25

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 25

İşte Amiga oyun tarihine altın harflerle yazılacak bir oyun: GLOOM. Doom'la başlayan Real time texture mapping tekniği şimdi tüm hızıyla Amigada da esmeye başlıyor. İlk olarak Fear'da gördüğümüz bu teknik şimdi gloom'da sizi bekliyor.

Bugün Cumartesi...Saat 13.11 Evet yanlış duymadınız gündüzzzzz!!! Nasıl yaptıysam hata işte bu gece uyudum...Makinamın başında kulağımda kulaklıklar, elimde mouse'um ile dalıp gitmişim rüyalar alemine...İki gün sonra çıkacak demonun müziklerini — yetiştirelim — derken — uçup gitmişiz..(Ama — iyi — oldu — gördüğüm rüyalarda bi hayli cool'du hani.yani ısmarlasan böylesi gelmez!). E yani artık bende insanım hani...Herneyse sizi kişisel dertlerimle — sıkmayayımda — oyunumuza geçelim (Doğru söze ne denir? -Zebani)... Oyunumuzun adı hayli ilginç. GLOOM yani Amiga'da Doom.(Ulan çakal PC'ciler kendinizi savunacak bir Doom'unuz vardı o'da tarih oldu be! Artık size DoomUR olmak düşer!). Evet yanlış duymadınız Amiga'da tam anlamıyla bir Doom. Yapılması imkansız denen vectorel chunky texture mapped (ne diyon la? -Zebani) grafik sistemi Amiga'nın planar grafik sistemi kullanmasına rağmen yapıldı. Hemde herhangi bir hız kaybı olmaksızın. Gloom'da daha önce çıkan Fears'daki anlaşılmaz hız. ve grafik problemleri bulunmuyor. Oyun full screen olarak dahi standart bir A1200'de gayet hızlı çalışıyor. Eğer fastiniz varsa uçuyor, uçmaklada kalmıyor artan grafiksel detayda oyuna ayrı bir hava katarak Doom'a bin basmasını sağlıyor. Ayrıca oyunun tek makine ile çift oyuncu girişine izin vermesi oyunun değerini arttıran başka bir özellik. Yani oyunu bir arkadaşınızla ortaklaşa oynayabilirsiniz. Hatta oyun modem ile sonsuz oyuncu sayısını, null modem cable ile 4 oyuncu sayısını destekliyor (aferim lan iyi bilgiler verdin. Gelişme var!. -Zebani).

Şimdi gelelim oyun içi kontrollere...Joystick'i muhtelif — yönlere döndürmek suretiyle hareket ettiriyoruz. Ateş tuşu ise ateş etmeye yarıyor (çok sağol iyiki söyledin -Zebani). Oyun esnasında basarak

'Escape' Prefences bölümüne geliyoruz. Burada tam yedi tane seçenek bulunuyor. Bunlardan Continue, anlaşılacağı gibi menüden çıkıp oyuna devam etmeye yarıyor. Resolution, tuşuna ise ekran çözünürlüğünü — ayarlamaya yarıyor. Yüksek çözünürlüklerdeki ekranların çizimi daha uzun sürdüğü için eğer aletinizin bir accellerator'ı veya Fastmem'i yoksa alet azda olsa yavaş kalıyor. Ama bunun önüne de ekran boyutlarını küçülterek geçebilirsiniz. Zaten menüdeki üçüncü seçenek olan window size'da bunu ayarlıyor. Makineyi hızladırmanın başkabir yoluda dördüncü ve beşinci seçenekler olan Ceiling ve Floor ile tavan ve yer grafiklerindeki detayı düşürmek. Aslında bu standart bir A1200'de yüksek çözünürlükte full screen oynamanın en mantıklı yolu bu !..Altıncı seçenek ise Full Screen Window; Bu da çözünürlük ne olursa olsun ekranı stretch ederek tam ekran görüntüyü sağlıyor. Yedinci seçenek olan Ouit ise oyundan çıkmaya yarıyor. Prefences'den çıkmanın tek yolu ise escape tuşu. Oyun içinde — yeşil topları toplayarak — extra — enerji - ve silah kazanıyorsunuz. Oyuna zevk katan başka bir özellikte XLARGE seviyesine yaklaşan GORE seviyesi...Adama bir koyuyorsunuz, oturtuyorsunuz. Herif çığlıklar atarak paramparça oluyor; Kemikler, etler etrafa fırlıyor, kanlar fışkıyor, ekrana sıçrıyor. ve havada etler uçuşuyor, ne zevk (oğlum sen iyice kafayı yemişsin ama oyunda hakkatten öyle yav, zevk veriyor meret -Zebani). Zaten multi-player battle modunda modem vasıtasıyla bizim Milo ve Nock'la oynadım. İkisinide dumur(yani DoomUR! ettim hohooooooo köh köh!) ettim. Sefillerin etleri hala havalarda geziyor (seninde sonun onlardan farklı olmayacak bu gidişle. Bizzat kendi ellerimle bitiricem hayatını yavşak!)

TEXTURE MAP”'Lİ BİR DÜNYA VE BAŞ BELASI ASKERLER...

Silahınız sınırlı, bu yüzden az harcayın...

Of of..Şimdi işiniz çok zor be!...

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.