Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 9
Sway İnfo
End Frame
aşşağıda - ar ke bulunan kaz ikonlardan , R trict to gyrations of gyrations
Temelin 'add' olanına 1 ©f gyrations : angle Şimdi objeye Maxinun anote efekt Random number secd Cancet katmanın EM
Bunun için objenin efekt olan bölümünün 2. karesine işaretleyin. Burada efektin başlayacağı kare 2. kare. Şimdi efektin son karesini belirtmek için 25'e gidip klikleyin ve önünüze çıkan reguester'dan baloon (veya başka bir tane) efektini işaretleyin. Karşınıza bir reguester çıkacaktır. Burada hiçbir değeri değiştirmeyin. Ancak daha sonra değerlerle oynayarak bu efektin daha değişik görünmesini sağlayabilirsiniz. Şimdi "Save Changes' yapıp tekrar Stage editor'e geçin. 7- Burada ilk iş efektin nasıl olduğunu görmek. Bunun için Animate menüsünden make seçeneğini işaretleyin. önünüze çıkan redguester'dan hiçbir şeyi değiştirmeden Enter'a basın. Şimdi program verdiğiniz efektin animasyonunu yapmak için biraz bekleyecektir. Hesaplama bittikten sonra 'play diyerek efektin neye benzediğini görebilirsiniz. Evet, herhangi bir objeye efekt verip animasyon yapmak gördüğünüz gibi oldukca kolay. Tabii bu arada siz diğer efektleri de deneyebilirsiniz. Bunun için action editor'den aktif olan efekti silip yerine başka efekti koymalısınız. Sayfadaki resimlerde bazı efektlerin değişik halleri görülüyor. İsterseniz objeye 4 efekt birden de katabilirsiniz. Böylece yaptığınız animasyon daha kaliteli olabilir. Bu arada dikkat ettiyseniz objeye bir madde kaplamadık. Ancak isterseniz siz kaplayabilirsiniz. Ben sadece objeye efekt vereceğimiz için diğer konulara girmedim. Evet bu aylık da bu kadar. Zorlandığınız bir konu olursa benimle irtibata geçmeyi unutmayın. Hepinize başarılar. Hoşcakalın.
ZEBANİ
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 8
Detal
Pic edilor. roup5 erhaba arkadaşlar, herkese selamlar. Nasılsınız. bakalım? Ray-Trace nâsıl gidiyor? Durun ben söyleyeyim: Gitmiyor. Tabii bu sadece tahmin.Umarım herşey yolundadır. Büyük bir ihtimalle geçen sayılarda verdiğimiz örnekleri inceleyerek ve kendinizde bir şeyler yaparak programa gün geçtikce alışıyorsunuz. Ve yanılmıyorsam büyük zevk alarak bu programla çalışıyorsunuz (olumsuz sesleri de duyar gibiyim). Pek tabii ki bu işlere yeni başlayan kişiler sorunlarla karşılaşacaktır. Öyle pek kolay değildir Ray-Trace'le uğraşmak. Evet bu ay sizlere Imagine 3.1'in yeni birkaç efektini tanıtmak istiyorum. Bu efektler: Baloon, Spike ve Sway. Bu efektleri kullanarak çok değişik ve ilginç animasyonlar yaratabilirsiniz. Aslında Imagine'nin en iyi yanlarından birisi de bu efektler. Bu efektker hazır olarak programcı tarafından yazıldığı için size sadece kullanmak kalıyor. Diğer programlarda (mesela Lightwave ve Real'da) bu tür efektler olmayıp programcı bu efektleri yaratmak için arexx desteği koymuş. Tabii Arexx dilini biliyorsanız kendinize süper efektler yaratabilirsiniz. Bunların da avantajı bu ama güzel bir efekt yazacak kadar arexxii öğrenmeniz demek zaman açısından en az İ yılınızın gitmesi demek. Neyse biz şimdi geçelim yeni dersimize:
EFEKTLER DÜNYASINDA GEZİNTİ PROJESİ
İofo 1- İlk önce -ye| Start Erane End Frame ka Z her zaman ka Cyliündricaliy, around Z Ka NU from Axis olduğu gibi- Hinninun Spike Distance kendinize bir | Spike Distance — . Minnimun Spike Cvcles — proje açın. Eh yakınan — artık proje Dispersion Adjust <8, .1 ) Random Number Seed Remtrict to Integral Cyclaeas
Reverse Spike Timing Return to Startins Shape
Baloon Info
Start Frame Ena Frame ka within obij “A Circumscribe about obi açmayı ve ka Üse Rverage Radius — kapamayı ba Set Radius to öğrenmişsinizdir. *n Reverse Baloon Timing Eğer hala SÜ Return to Üriginal Shape sorununuz varsa eski sayılara bir göz atın (eski sayıları pazarlamak için ilginç bir yöntem). 2- Şimdi Detail Editor'e girip sağ alttaki ikonlardan 'Prim'e basın. Burada 'Sphere'i seçin ve reguester'daki değerleri değiştirmeden ok'a basın. Burada sphere'i seçmemizin amacı efektleri basitce bunun üzerinde uygulayacak olmamız. Yani efektlerimiz için 'sphere' bizim kobayımız oluyor. 3- Şimdi bu objeyi projenizin içindeki 'objects” directory'sine save edip Action editor'e geçin. Burada efektlerin animasyon halini görebilmemiz için kare sayısını belirtmemiz gerekiyor. Şimdi sol üstteki frame yazan yere 25 sayısını girin. Bundan sonra işimiz save changes yapıp Stage editor'e geçmek... 5- Şimdi stage editor'deyiz. Burada save ettiğiniz objeyi yükleyin. Ayrıca objeye ait hiçbir değeri değiştirmeyin. Bu arada display pull-down menüsünden 'Camera ve 'Solid' seçeneklerini aktif hale getirin. Şimdi perspektif penceresinde objenin son halini görmektesiniz. Eğer görünüşü beğenmediyseniz camera ve objenin yeriyle oynayarak istediğiniz bir görüntüyü oluşturabilirsiniz. Evet burada yapacak başka bir şey yok, şimdi tekrar 'save yapıp action editor'e geçin.
HOTE
-6- Burada objenin bulunduğu yere gelin ve