MegAmiga sayı 2, sayfa 26

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 26

Tiz elde edebilirsiniz. Marangozun ve demircinin etkinliği, daha sonra change ..."

seçeneğindeki listeden seçerek inşa edeceğiniz daha gelişmiş atölyeler ile artacaktır. Kasabadaki mevcut | durumu gözden geçirdik. Şimdi de aşağıda yer alan hammadde ve “| malları bir tanıyalım: Mısır (ikiyüz adet yiyeceğin birikmesiyle nüfusunuz — bir kişi — artacaktır), şekerkamışı (roma dönüşebilir), tütün (puroya dönüşebilir), pamuk (giysiye dönüşebilir), kürk (paltoya dönüşebilir), kereste (inşaat hammaddesi), maden (alete dönüşebilir), gümüş, at (ahır inşaatı tavsiye edilir), rom, puro, giysi, palto, takas malları, alet (bu alet ayrıca cephanelik — yaparsanız tüfeğe — de dönüşüyor) ve son olarak da tüfek. Kasabanız bu faliyetler sürdükçe giderek bir şehir haline dönüşecektir. Ancak bunun olması için ayrıca ek nüfusa ve de paraya ihtiyacınız var. Bunun için ürettiğimiz malları gidip Avrupa'da satmalıyız. Bu iş için önceden anlattığım şekilde malları gemiye — yükleyip — tekrar — denize açılmalısınız. Denize açıldıktan sonra fazla uğraşmayıp hemen G tuşuna basarak ana limanınızı seçin. Bir süre sonra geminiz Avrupa limanına gider ve orada da yeni bir ekranla karşı karşıya kalırsınız. Burada mallarınızı satabileceğiniz gibi, kenardaki iskelede geminize binmek için sıra bekleyen yolcu göçmenleri görebilir. ve aynı gemilerde olduğu gibi onlara iki kez klikleyerek bazı değişiklikler yapabilirsiniz (tüfek, at ve alet vererek veya misyoner haline getirerek geçici olarak mesleklerini değiştirmek gibi). Eğer limandaki adamlara değil de daha başka meslek erbablarına ihtiyacınız varsa gidip Recruit seçeneği ile Öğ düşük bir bedelden ancak kısmetinize ne çıktıysa üç adamdan birini kiralayabilirsiniz. Ama para size batıyorsa gidip Train seçeneği ile fahiş 4 fiyattan eğitimli di adam getirtebilirsiniz. Purchase seçeneği ile de yeni gemiler alıp donanmanızı güçlendirebilir satınalabilirsiniz.

top

Limandaki işlemler bittikten sonra geminizi aynı mal aktarırmış gibi, hemen soldaki kutuya (yani "Bound for yazan yere) götürüp bırakın. Ancak limanda yapmayı unuttuğunuz birşey varsa deminki yöntemle ortadaki gemiyi en soldaki kutuya koyarak geri çağırabilirsiniz. Bir süre sonra artık ticaret işleriniz ve karadaki mal ve hammadde aktarımlarınız rutin ve zaman alıcı hale gelecektir. Bu aşamada Trade Routes (otomatik — rota) — kurmanız sizin yararınızadır. Pull down menüden seçebileceğimiz Create'le başlangıç şehrini, bu rotanın karada mı yoksa denizde mi oluşturulacağını ve gidilecek şehri belireyebilirsiniz. Sonra, çıkan ayrı bir ekranda şehirlerin yanlarında göreceğiniz boşluklara hangi malın — nerede — yüklenip — nerede indirileceğini mouse vasıtasıyla işaretliyorsunuz. Her route maksimum dört hedef şehir içerebilir. Daha sonra değişiklik yapmak istiyorsanız Edit ile bunu gerçekleştirebilirsiniz. Son olarak; eğer oyunda rastlayabileceğiniz tüm yüzey şekilleri, birlik tipleri, meslekler, yapılar ve ileride kongrenize katacağınız tarihi kişilikler hakkında ayrıntılı bilgi almak istiyorsanız pull down — menünün Colonizopedia kısmına bakın. Yazının sonuna geldik, gerçi bu oyunun * bu kadarla anlatılması çok güç, ancak biraz macera duygusu hissetmek istiyorsanız biraz da yanlız başınıza oynamalısınız. Yeteri kadar gelişip artık Kral'a başkaldırmaya karar verdiyseniz DECLARE INDEPENDENCE deyip başınıza yeni çoraplar örmenin de vakti gelmiştir. Kendi idare ettiğiniz bağımsız bir devlet için herkes silah başına...

LEVENT GÖÇER & MURAD OMAY

COLONIZATION

FİRMA — : Microprose DİSK :3 :1 MB | KONTROL : MOUSE MAKİNE : A500/A1200

| 7090 | (9095 |

Gereği Düşünüldü

Ne olursa olsun bu oyunu alıp oynamak her Türk gencinin görevi (bence). 91'de

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.