Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 27
severler güzeli geno fise
Sterseni, Daha Ence. ya duymussunuzdur. Ba tavla oyunlarının en ünlüsü. oni serileridir, Iste simdlie ovuneraaki kaldirimis Yont ovun en t TRamS takuR hazirliyorsunuk Banun demerin Degl
Bilimse okursani da birey kaybetm var. Her yu
ROYAL
biliyormusunuz? Her ne kadar şans oyunu da deseniz karısimi bir oy indur, Jav a denilince akla hemen bazı sayaurom Kemikiạ W2 mars 1 ters", Lep yek"
yaramaz. Herkes bu oyunu cak iyi bildiğni ynan aren lyl biz-oynaniz falan filan. Pekio kadar dunya tayia karsamur, demeden re 7 den 70 e anlarsu anda kimsey| alendirmeyen al atacagimiz Bu kere eskJ tamamien: astan mükemmel bir sekilde veniden enemevece gi blle
E ROLS sonra fun birind sans-Strate i ve (Olásilk
Whadì mutlaka
Amiga'da bir tavla oyunu deneyerek, karşınızdaki zor (yani çift, bütün planlarının altüst edebilir. Ondan sonra veya hadi oğlum bir 5-3 yok. Ama yine de zarların daha ihtiyatlı bu olasılıkları şimdi kısaca tabii ki oyunumuzun yolları biraz da böyle olmaktan geçiyor sayabiliyorsanız isterseniz geçebilirsiniz, aksine bilgi dağarcığınızı ucundan: Peki nedir bu olasılıklar?
açık verirken
Okumadan:
bir diğer zar içinde durum
"Pencere, gözümüz oyunda diyebileceğimiz bütün otomatikman. Tabii bunlar yukarıdaki eklemişler, bir futbol oyununda yararı rakibi ekarte etmenin inceliklerini bulabilirsiniz. Aslında bu incelikleri bulmak, atacağınız zarla doğru orantılıdır. Oyunu çok iyi bildiğinizi iddia etseniz bile o anda 1/36'yı bulmuş bir oturup "Abi bir çift gelse bu iş biter" gibi garip sözler söyleyebilirsiniz. Ancak zarların öyle istediğiniz zaman gelip gelmeme olasılıklarını bilirseniz, rakibinize karşı davranabilirsiniz, değerlendirebilirsiniz. Bu olasılıklardan bir tavla ya başlama olmanın keskin çehreler geliştirebilirsiniz. Şimdi siz de biliyorsunuz ki her zarın 6 yüzü gelme olasılığı, birbirine eşit yani olasılık, zar tam. Tabii:
-gibi durumda 2 zarda toplam 6x6=36 tane olası olay var. İşte bu eşittir yani buradaki 36 olayın herbirinin gerçekleşmesi, 1/36'dır. Ancak karıştırmamak gerekir; bunlar sadece 2 zarı ayrı düşündüğümüz zaman olacak olasılıklardır. Bitiş ve tabii ki tavlada 1 veya 2. zar diye bir şey yoktur (mesela 6-4 ile 4-6 arasında bir fark yok). Bu yüzden size 6-4 gelme olasılığı 1/36 değil 2/36'dır yani 1/18'dir (yanılıyorsam beni uyarın, hı şimdilik alın). Buna rağmen, çift zar gelme olasılığı ise her oyunlarında, çiftler, öyle kolay kolay; anlattıklarım bile siz, bizim bildiğimiz kırtasiyecide satılan, yere bir düştü mü bir daha bulunmayan, hesapta kemik diye yutturulan söyledikleriniz tabii ki saçma. Ancak onların da başka olasılıkları vardır, ciddiye. Evet artık bu bilgilere göre oyunu daha dikkatli oturup, burada tavla sevmeyenler çoktan ayrılmışlardır bu sayfadan. Ama siz hala bu tavlayı seviyor anlamına gelebilir bu. En son backgammon oynanışını roze x ecn oturursanız 1 saniyede suçun ne olayların herbirinin gerçekleşme olasılığı, birbirine benzemez ve adı cara turları okuyorsanız, az da dediğim gibi, korkunç şekilde yenilenme demek?
söyle bir oyunu anset e ar
Hadi bakalım şeytanınız. Son bir soru: Eğer tavla 4 zarla oynansaydı 2'sinin 6-3 ve diğer 2'sinin 5-4 ile hepsinin ZEBANI
•bilenler avizkaz navın. Ama umulmayın - Kit ormarsemz n 1/36 dır (dikkat
-4 gelme olasılığı ne olurdu?
Tavla oynamak için tahta parçalarına ihtiyacınız yok görün.
ederseniz tavla gelmez). Taktik burada seçim için geçerli. Hileli zarlar için yukarıda dururuz belki. Siz benim fazla konuştuğuma bakmayın, Tabii ki anlatacak durumda değiliz, Zaten tavlayı
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 26
Ah kardeşim bu ne böyle yaza... Beni böyle şeyler görmek istemiyorum ama... Ne olacak bu durum böyle. Başlarım ben böyle aşkın ızdırabına... Sormayın şu günlerde çok kederliyim. Beni bu durumdan kurtaracak bir sevgilim de olmadığı için çareyi oyun oynamakta buluyorum (ben bu lafı bir yerlerden hatırlıyorum). Ancak şu kötü talihe bakın ki gelen oyunlar da beni hiç mi hiç tatmin etmiyor. Birkaç güzel oyun haricinde diğerleri, şeyinde(!) duran kelebek gibi çok kötü sırıtıyor; kısacası vasatın altında seyrediyor. E tabii bizde zırlamanın pek bir etmeyeceğini bilerekten bu oyunları oynuyoruz ve sizlere sağlam bilgiler aktarmaya çalışıyoruz. Amacımız belli: Tüketiciyi uyar, kolla, koru. Buna dünyanın her yerinde görev diyorlar. Bizim de görevimiz, sizin oyun almadan önceki tercihlerinize bir şekilde tercüman olmak (ümanm doğru şeyler yazıyorumdur). Neyse canım biz geçelim yine bunları. Yeni, yepyeni oyunumuz olan Inferior, bir çeşit shoot'em up veya bizim hıyar Turbo'nun deyişiyle shoot'em right. Amiga'da en çok sömürülen, yapılması kolay, herhangi bir şey akla gelmeyince cankurtaran olan bir oyun türü bu. Tabii bazı software şirketleri de aklına yapacak bir şey gelmeyince, bu durumu "Bonus" olarak kullanıp, kullanıcıyı bir süre oyalamak ister (amacım shoot'em up türü oyunları karalamak değil ama olanlara karşı tavrımı toptan bir şekilde her zaman ortaya koyarım ve bunu gizlemem. Bakınız Super Stardust, mükemmel oyunlar bence). Bu ucuz ve adi strateji bazen işe yarar. Son zamanlarda shoot'em up türü oyunların çaptan düşmeye başladığını gören firmalar da, rotayı başka alanlara yönlendirerek uzay gemilerini paslanmayla karşı karşıya İşte Inferior da, piyasanın bu kahreden boşluğundan yararlanıp "ne satsak kârdır" mantığında çıkarılmış bir oyun. Tabii büyük software firmalarının tası tarağı meydanlardan çekilmeleri (burada mecaz var), piyasada hatırı sayılır bir boşluk bırakınca, kendi çapında dans eden gün doğdu ve başladığımız yere geri dönmüş olduk (burada da mecaz var). "Hadi kardeşim bırak da oyunu tanıt ve defol git" diye düşünebilirsiniz. Haklısınız ama oyunu klasik yoldan tanıtmaya kalksam inanın ki 1 paragrafta iş biterdi. "Satırları doldurmak için mi yazıyorsun?" sorusuna vereceğim cevap ise, kesin ve katı: Hayır. Benim amacım oyunlar hakkında uygulanan bazı stratejileri software şirketlerinin genel bir durumundan oyunumuza: Yukarıda da bahsettiğim gibi bir shoot'em right. Oyunun konusu yok çünkü böyle oyunlarda konu yok. İsterseniz daha sonra bir hikaye uydururum sizin için. Amacınız ise geleni şey yapmak, gideni vurmak, yok etmek (şimdi biraz oldu). Bu tür "gelen giden" şeyler ise geometrik ve yarı-geometrik(!) objeler ile saçma sapan türevleri. Başarılı olmanın sırrı ise, objelerin abuk sabuk hareketlerini takip ederek onları vurmaya çalışmak, hak kazanmak, önümüzdeki yıl içinde göremeyeceğimiz silahları edinmek ve hepsini yok edip Tabii hemen ardından CTRL tuşlarına basmayı da unutmamak (işte hepsi bu kadar). Bu oyun da diğerleri gibi göz alıcı bir parallax scrolling'le süslenmiş. (Aslında bir shoot'em up oyunu için gerekli ve teknik bir hareket ama artık kusmuk getirdi be kardeşim. Onun gibi seksi ve etkileyici başka rutin yok mu ki?..). Oyunun hızı gayet iyi ama ateş ettiğiniz düşman biraz zor vuruluyor. Onun da biliyorsunuz herhalde. Oyuna başlamadan önce çok garip ve hiç alışık olmadığımız bir demo çıkıyor karşımıza. Oyunun en güzel yeri bence bu demo. Sadece demosu için bile alınabilir. "Grafik nasıl?" derseniz ben de "iyi be abi, net ve anlaşılır" diyerek saçmalarım. Ses ise çok çok boktan. Koca bir koskocaman sesinden bu sesleri çıkarmakta bir programcılık harikası sayılabilir, bravo (aslında fena değil ama çok kötüymüş gibi geliyor bana mı desem ne desem acaba ancak bilmem ki). Evet artık söyleyecek bir şey yok. Oyunu Ego Software adı altında Çekoslovakyalı bir yapılı insanlardan bile oyun çıkıyor baksanıza (çelik kadar soğuk olmalarının sebebi dünyada çelik üretiminde 3. sırada olmaları desem saçmalamış olur muyum?). Sonuçta domain listelerine girecek nitelikteki bu oyunu, demosunu merak gönül verenlere şiddetle tavsiye ediyorum. Üstelik 2 disket abi daha ne? Oyna ve at bir kenara!
ZEBANI
GENEL % 65 hem piyasanın, hem kullanıcının, hem de