Gameshow sayı 51, sayfa 7

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 7

The Elder Scrolls 3: MORROWIND

Şu ana kadar bilgisayarda RPG türünde yapılmış olan en iyi oyun The Elder Scrolls 2: DaggerFall'dur zannımca. DaggerFall zamanına göre üstün grafikleri, inanılmaz derecede oyun dünyası, çok iyi tasarlanmış karakter yaratma bölümleriyle beni bayağı uzun bir süre oyalamıştı (yaklaşık 1,5 yıl kadar). Bilmeyenler için söyleyeyim, DaggerFall'un devasa haritasında seyahat edebileceğiniz yaklaşık olarak 500 kadar (evet yazı ile beşyüz) yerleşim birimi ve bir o kadar da tapınak, gizemli harabeler ve terkedilmiş alanlar bulunuyordu. Hem de hepsi full 3D olarak. Ayrıca DaggerFall'ın şehirlerinin bir çoğu birbirine benzese de bazıları inanılmaz bir mimari ile donatılmıştı. Özellikle saraylar ve kaleler inanılmaz büyük ve güzeldi (Sentinel'deki kaleyi kim unutabilir?). İlginç bir nokta da oyundaki quest'lerdi. Size verilen her quest'in geçeceği mekan ve karşılaşabileceğiniz yaratıklar o anda bilgisayar tarafından rastgele oluşturuluyordu. Yani her yaptığınız görev apayrı bir deneyimdi. Böylece oyunu hiç sıkılmadan tekrar tekrar oynamış oluyordunuz. Bir guild'e bağlanıp bu sanal alemdeki yaşamınızı ona göre yönlendirebiliyordunuz. Yaptığınız her görev için rütbe atlayıp sonunda bir guild başkanı olabiliyordunuz (hatırlarım da ben Archmage of Mage Guild olmuştum bana bir ev vermişlerdi). Bunlara ek olarak şunu da düşünsenize bir kere DaggerFall'da kendinize bir ev ya da gemi alabiliyordunuz. Hem de 3D olarak içinde gezebileceğiniz (Sırf bir evim olsun diye köpek gibi çalışmış, kraliçenin adeta yalakası olmuştum hehe). Oyunun en önemli artısı oyunda hiç bir şey için zorunlu olmamanızdı. Tanıdığım bir çok kişi görevleri sallamazdı. Kimi kendini bu büyük dünyayı gezmeye adamış, kimi de bir ev ya da gemi alabilmek amacındaydı. Yani oyunda kısıtlı olsa da bir fantezi dünyasında yaşadığınızı hissedebiliyordunuz. Ahhh bir an DaggerFall bölgesinde geçen serüvenlerime dalmış Morrowind'i unutmuşum. Aslında bunu kasıtlı olarak yapıyorum. Çünkü Morrowind'i hayal ettikçe yerimde duramıyorum açıkçası. İnternetteki screenshot'ları pixel pixel hatimlemekten kör olacağım yakında sanırım. Morrowind'in DaggerFall bölgesinin de bir parçası olduğu Tamriel kıtasının kuzey kısmına verilen isim olduğunu hatırlatarak (Baba DF'cular bu bölgeyi Dark Elf'leri ile tanırlar) size oyun hakkında biraz da detay vereyim. Bir kere yukarıda DaggerFall için saydığım her şey yeni oyunda da çok daha geliştirilmiş olarak bulunacak. -Morrowind için oldukça büyük (eskisinin 3 katı kadar) bir 3D dünya oluşturulmuş. İnanılmaz ayrıntılara sahip bu dünya'da bildiğimiz bütün hava koşulları yaşanabilecekmiş. Ayrıca buradaki karakter animasyonları ve yer şekilleri yüksek çözünürlükler için planlanmış. Programcılar çıktığı zamanının ilerisinde grafik özellikleri taşıması için oyunu çok gelişmiş ekran kartlarında tasarladıklarını ve Morrowind'in bugünkü 32 MB bir GeForce'da bile zorlanarak çalışacağını söylüyorlar. -Oyundaki yaratıkların bazıları gerçekten dev olacakmış. Dragon'lar, giant'lar, titanlar, hydra'lar. Düşünsenize 3D bir dragon'un sırtında metrelerce yükseklikte yolculuk ediyorsunuz. Her kanatlarını çırpışında rüzgardan etkilenip, bulutlar arasından geçiyorsunuz. Ayrıca Morrowind dünyasında devasa ağaçlardan oluşmuş bir Elf ormanı bulunacakmış. Ya sabır sabır. -Daggerfall'daki eşsiz karakter özellikleri ve skill'ler çok daha fazlalaştırılarak neredeyse her iş için bir skill koyulmuş. Böylece karakterlerimizi inanılmaz ayrıntılı şekilde yaratabileceğiz. -Oyunun tam konusu henüz açıklanmasa da izlenimlerime göre, konu ve oyunun teması PlaneScape ile benzerlikler taşıyacak gibi. Yani alışılageldik RPG oyunlarından biraz farklı bir hava taşıyacak Morrowind anlaşılan. Yetkilileri oyunun sadece single player için tasarlandığını söylüyor. Oyuna bir çok değişken görev konulmuş. Ayrıca oyundaki karakterlerin yapay zekası ve bir olay karşısında verdikleri tepkiler üzerinde çok uğraşılmış. Adamlar bu konuda “single-player oynayacaksınız ama yapay zeka ve değişkenlikler yüzünden sanki karşınızda bir insan varmış gibi hissedeceksiniz” diyorlar. Oldukça iddialı bir laf bu. -Şehirlerdeki sosyal hayat oyuncudan bağımsız olarak akıp gidecekmiş. Çevrenizdeki insanlar günlük hayatlarını sürdürecek yani. Akşam olunca herkes evlerine girecek, pazar alanları devamlı kalabalık olacak (ve tabi buralarda hırsızlar kol gezecek), guard'lar devamlı kontrolde olacak gibi. Ayrıca yine ilk oyunda olduğu gibi şehirlerden ev satın alabilecekmişiz. Adamlar oyunda sadece savaş kısımlarının olmayacağını sosyal yaşamın da simüle edileceğini söylüyorlar (evlenmek de olacak mı acaba?!). -Katılıp kendi yolumuzu çizebileceğimiz çok daha fazla guild çeşidi olacakmış. Bu guild'lerde ilerleyenler sonunda guild'in işlerinin başına geçebilecekmiş. -Yine birinci oyunda olduğu gibi kendi büyülerimizi kendimiz yazabileceğiz. Ama bu iş için de bir skill bulunacak tabi. Ayrıca Morrowind'de büyü artık belirli tanrıların kontrolünde olacakmış. Bu tanrılar hakkında Bethesda yetkilileri çok az şey söylüyor. Benim merak ettiğim ise bir player azim edip tanrı statüsüne ulaşabilecek mi acaba? Eğer Morrowind'de böyle bir şeyler olursa oyun gerçekten geçilmez bir oyun olur. Evet Morrowind hakkında diyeceklerim şu anda bu kadar. Yalnız şunu kesin söyleyeyim ilerde daha çok haberler getireceğim size bu oyun.

PREVIEW OS

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.