Gameshow sayı 51, sayfa 43
Sayfanın metni

Sayfa 43

oynamamıştım. Bu türün en baba oyunu The Little Big

TAM ÇÖZÜM 1891'den 800 bin yılına geliyoruz. Zaman makinası patladıktan sonra yerden hafızamızın silinmesini engelleyen nautilus'u alın. Sokaktaki yaşlı adamla konuşun, adamcağızın bel ağrıları var. Şehir meydanından karşı sokağa geçin. Gördüğünüz ilk altar'dan bowl'u alın ve sola sapın. Yaşlı satıcının karşısındaki eve girin. Rahiple konuşun; sizde güç hissettiğini, bunu farketmemiz için copper sphere'e girmemizi, gücü değerlendirmemiz içinse Shekandar Monastry'e gitmemizi söylüyor. Copper Sphere'e girdikten sonra mağaranın sonundaki üç kristali alın. Bunların her biri size bir büyü öğretiyor. İsterseniz mağaradaki Lemur ile konuşup büyüler nasıl kullanılıyor öğrenebilirsiniz. İkinci altara gidip Wrist Jadgar'ı alın, bu sizin silahınız. Yaşlı kadının dükkanının içinden görünmez olup (aldığınız büyülerden biri bu) Vissahid Oinment'ı alın. Başladığınız yere geri dönün ve bel ağrıları olan yaşlı adamla konuşup Vissaid Oinment'ı verin. Oda size çölde yolunuzu bulmanızı sağlayan Chronomantic Compass'ı verecek. Yaşlı satıcının sağındaki sokağa sapın, çocuğu vuran korumayı sizde vurun ve devesini alıp manastıra gidin. Şimdi Shekandar Monastry'e geldik. Burada Tetradon'u bulup konuşmamız lazım, Şimdi ilk save'imizi yapalım. Hoparlörlerinizi ve kulaklarınızı iyi açın ve tabelaya bakın. Altı tane işaret var, bunların her biri bir sesi sembol ediyor. Dikkatle dinleyin hatta sesleri bir kere not edin. Pek afedersiniz, ayıptır söylemesi seslerden biri çiş sesine benziyor. Aynı sırayla portallardan geçmeniz lazım. Her portalın yanına geldiğinizde bir ses çıkacak hangisi doğru ordan anlarsınız. Eğer doğru ses sırası çıkmazsa ki bazen ilk portal'a geldiğinizde çıkmıyor (ilk ses deniz sesi gibi bir şey) load edin. Korumayı Wrist Jadgar ile öldürün ve eve dönüş umudunuz olan manastıra girin. Şimdi sağdaki kapıya girin. Odadan oil can ve black salt'ı alın, ortamı iyi tanımaya çalışın çünkü buralara tekrar geleceğiz. Soldaki odaya gidin. Odanın solundaki kapağın üzerinde oil can'i kullanın ki karşı odaya delikten geçebilelim. Hourglass of Ashes'i alın. Copper sphere'e girin. Burada Lemurla konuştuktan sonra bu yaratıkların shekandarları pek sevmediğini öğreniyoruz. Şimdi mağaranın solundan en arkasına gidin (burasını görmek çok zor. Mağaranın solundan dibine kadar gidin ve ordan sağa sapın. Ben buradaki büyüyü almadığım için üç gün oyunda takıldım kaldım) ve iki yeni büyü alın. Hourglass'ı Lemura verin ve yeni büyü öğrenin (tavsiye eye of jad garrul). Sphere'den çıkın. Eve dönüş umudumuz olan Tetradon ile geçen konuşmamız pek umut verici değil; sizin bir nevi bu dünyaya gelen bela olduğunuzu söyleyerek saldırıyor. Tetradon gelince Esc'ye basarak konuşmayı geçin yoksa kristale dokunmak için zamanınız olmuyor. Şimdi parlayan kristale dokunun, Shekandarlar'dan nefret eden Lemur ve Tetradon savaşırken siz delikten öbür odaya geçin. Rahibi öldürün ve dümeni çevirip maden arabasına atlayın. Asansördeyken yaşlanıyoruz. Artık şehire dönmekten ve Vel Subek'le bir yolunu bulup konuşmaktan başka çaremiz yok. Deveye binip şehire geri dönün. Adamla konuşup deveyi bırakın ve silahı adama gösterin. Adam da sizi şehire götürsün. Yerden bucket'i alın. Satıcı kadınla konuşun. Sizden yedi istiyor ve ayrıca şu yerde zıplayan yaratıklardan. Send herbleri dükkandan aldıktan sonra soldaki ufak ara sokağa girip ilk yaratığı alın hemen ardından şehir girişinden ikincisini alın. Şimdi kırmızı kapının nöbetçiyle konuşun; size kapıdan geçmek için Hierarc's seal'ınızın olması gerektiğini söylüyor ve ardından nöbetteyken içki şişelerinin araklandığını anlatıyor. Copper sphere'in olduğu eve girin ve lemurla konuşun. Sizden sahte shell of time'ı rahibe vermenizi istiyor. Shell of time'ı alın ve kapının dışındaki rahibe verin; gerizekalı gerçek olduğu anlamayıp copper sphere'in içine girecek. Artık lemur ona içerde ne yapıyor bilmiyorum. Yaratık birkaç yüzyıldan beri shekandar görmemiş, acıdım rahibe; yani rahip rahibe değil yani anlayın işte, Ehe! Neyse; heykelin arkasındaki duvarı kurcalayın ve hourglass'ı alın. Yalnız pek kolay çıkmıyor, bu yüzden sürekli space'e basın. Meydana gidin ve bahçeden Mertweed'i alın. Hemen sonra taşa yazı kazıyan kadının yanındaki Chisel'i alın. Gri taş üzerinde Chisel ile düzeltme yapın ve kadınla konuşun. Bunun üzerine size teşekkür edip black salt verecek. Black salt sizin büyü yapma gücünüzü yeniliyor o yüzden önemli yerlerde kullanın; çünkü black salt'ı her yerde bulamıyorsunuz. Bahçede dolaşan yaratığa stop time büyüsünü yaparak üçüncü yaratığıda alın, İşte ben mağaranın arkasına gitmeyip bu büyüyü almadığımdan oyunda üç gün takıldım. Bunu keşfettiğim gün oyun bitti Zaten :), Şimdi başladığınız yere geri dönün, Merdivenlerin aşağısından nöbetçilerin konuşmalarını dinleyerek kırmızı kapının önündeki adamın içki şişelerini bunların çaldığını öğreniyorsunuz. İsterseniz görünmez olup esiri kurtarın ama ben oyun sonuna kadar bir faydasını görmedim. Şimdi sağdaki havuzdan bucket'i suyla doldurun ve dördüncü yaratığı alın. Masanın üzerine mertweed'i koyup kurusunu alın ki bu, bir nevi İngiliz çayı oluyormuş; Allah'ın otu. Aşçı kadının evinden bıçağı alın ve sonra meydandan bozuk makinenin olduğu sokağa girin. Hemen sağa sapın ve kutuyu çekip altıncı yaratığı alın, Sonra sokağın dibindeki bıçakla kaktüsten bir parça kesip, sola giderek makinenin yanından wrench'i alın. Şimdi kolu çekip dümeni iki kere çevirin. Burada soldaki kutuyu çekip arkasındaki boruyu wrench ile tamir edin ve ardından dümeni bir kere sağa çevirip diğer boruyu da tamir edin. Hierarc's Seal'ı almamızı sağlayacak anahtarlardan birini yaşlı kadınla konuşup alın. Şimdi kadının kardeşi olan aşçı kadının

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.