Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 18
Drim: Bu konusu ne? — Zeb: Oyun tu! Ased Strateji. Çiftlik falan —
» — küruyosun. - f
: Aaa ne güzel. Helikopter çiftliği herhalde di mi?
SimFarm vardı gibi mi? Zeb: Evet onun gibi bir şey ama, bu sefer işin içinde uzaylılar da var. Hı anladım, sayfaya böyle yazayım ben o e ma ir çocuk hatırlıyorum. C64'ü var. Yeni her B ankara helikopterlere ve gemilere meraklı. Ama arayış içinde. Her oyunu da beğenmiyor. Artık yandan görünümlü, dandik oyunlar oynamak istemiyor. Bir helikopter uçuruyor olma hissini vermiyor ona dışarıdan görünümlü oyunlar. Bir gün karşısına bir oyun çıkıyor. O da ne, iddialı bir kapak hazırlamışlar. O zamanın meşhur (şimdi de hala meşhur) AH-64 hücum helikopterinin resmi var. “Oyunda aracın içindeymişsin gibi oynuyorsun ..!”; “Tıpkı “INFILTRATOR” gibi ama ondan güzel. Silahlarını kendin yüklüyor; değişik görevlere çıkıyorsun ..". Oyunun adı “GUNSHIP”. Aradan belki bir on sene; belki de fazlası geçti. Ben değiştim. Bu oyun da çok değişmiş. Ama oyunun anlayışı pek değişmemiş. Anlayış derken, bu konuyu şöyle açayım: Gunship (Eski) kendi zamanının hemen hemen en iyi benzetme oyunuydu (simülasyon). Benzeri pek olmadığı için, hareketli kısımları zevkle oynanıyordu. Gunship (Yeni) şimdiki gerçekçi ve
Gökyüzü ısınacak
ayrıntılı benzetme oyunları içinde bir yer tutuyor. Ama kapsamlı değil, karmaşık ve ayrıntılı da değil. Oynaması daha kolay ve görsel olarak çok etkileyici. ARAÇLAR VE SİLAHLAR AH-64 APACHE veya LONGBOW Apache saldırı helikopterlerini tekrar anlatmamın pek bir alemi yok, çünkü çok meşhur oldular. Sağda solda, dergilerde bazen yanlışlıkla başka helikopterlerin yerine resimleri kullanılıyor. Birçok helikopter oyununa konu olmuş, birkaç filmde de boy göstermiştirler. Yıllardır kullanılan bu araçlar, saldırı helikopteri deyince olayla en alakası olmayan kişilerin bile aklına ilk gelen araçlar oluyor. Meşhur şekilleri, çirkin tasarımları ve sağlam (olduğu söylenen) zırhları ile adeta saldırı helikopteri mefhumunun bir alamet-i farikası durumuna gelmişlerdir. Amerikalılar ve İngilizler, aynı aracın değişik imalatlarını kullandıkları için (AH-64 ve WAH-64), silahları da aynı oluyor. Tanksavar silahı olarak "Hellfire" güdümlü füzelerini kullanırlarken, güdümsüz roket olarak 70 mm çapında mühimmat kullanıyorlar. Oyunda Apache ve Longbow'lar Sidewinder ısı güdümlü füzeleri ile havadan havaya atış gerçekleştiriyorlar. Bunlar oyunun en büyük havadan havaya füzelerinden. Bu sebeple iki adet taşınabiliyor. UHT-2 TIGER Almanlar bu saldırı helikopterini kullanıyorlar. Bu helikopter meslektaşlarının kullandıklarına oranla biraz daha küçük ve hareketli. Ancak zırhı da o oranda zayıf. Dolayısıyla daha usta oyuncular böyle bir helikopterle daha zevkli uçuşlar yapabilirler. Üstelik “Trigat"
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 19
tanksavar füzeleri farkıyla. Bildiğim kadarıyla oyundaki en güçlü ve hızlı tanksavar füzesi. Bunun haricinde, Tiger'ların en iyi özelliklerinden biri taşıdıkları güdümsüz roket kızakları AH-64'ünkilerden daha fazla roket taşıması. Havadan havaya güdümlü füze olarak Stinger'ler kullanılıyor. Görüş alanı, diğer helikopterlerinkine göre daha geniş diyerek de bu helikopter ile ilgili bilgilerimizi noktalıyoruz. Mi-28 HAVOC Oyunda Rusların taarruz helikopterleri olarak kullanılabilen araçlar Mi-28'ler. Bilindiği üzere Rusların çok meşhur Mi-24'leri (Rambo filminde vardı hani) artık ufak ufak kullanım dışı bırakıldıkları ve dış ülkelere satıldıkları için, Mi-28 ve Ka-50 helikopterleri kullanıma sokuluyor. Bu sebeple helikopter oyunlarında sıklıkla bu iki tasarım ile karşılaşıyoruz. Bu helikopterlerin zırhları AH-64'ler kadar var, hatta onlardan biraz da SİLAHLAR Silahlara bakarsak hemen her helikopterin birbirine yakın güç ve özelliklerde silahlar taşıdıklarını görüyoruz. Sadece ufak farklılıklar var. Tabii bu gibi farklılıklar bazen hangi tarafın kazançlı çıkacağının belirlenmesine de vasıta oluyor. Saldırı helikopterlerinin makineli topları 30 mm'lik ve 500-1200 arasında mermi taşıyorlar. Çok amaçlı, zırh delici, yangın çıkarıcı mühimmat taşıyorlar. Pek çok oyunda olduğu gibi bu oyunda da makineli topun etkisi abartılmış, ancak çok da fazla değil. Esefle ifade ediyorum ben bazı oyunlarda makineli topla yapılan birkaç mermilik atış sonucunda patlayan tanklar da görmüştüm. ise abartı kısmı binalarda olmuş. Yani insaf 30 mm'lik mermi, adı üstünde, bir buçuk parmak genişliğinde bir şeydir. Bundan bir iki tanesi isabet etti diye bir çiftlik evi patlayarak yıkılır mı hiç ..? Ancak araçlara yapılan ateş kısmı çok iyi. Bu oyunda mermilerin sektiğini görebiliyorsunuz. Hatta üst üste aldığı darbeler sonucunda artık yerinde yaylanmaya başlayan araçları da görmeniz mümkün. Çok güzel yapılmış bu etkiler. Güdümlü tanksavar füzeleri meşhur Amerikan Hellfire'lar, tel güdümü Hot'lar, Trigat'lar, eski Rus Spiral'leri ve yeni Vikhr füzeleri. Hellfire'lar K ve L olarak iki çeşit. K'lar geleneksel lazer güdümü kullanırken, L'ler radar güdümlü ve biraz daha etkililer. Oyundaki en uzun menzilli güdümlü
!! Gunship geri döndü...
tanksavar füzesi de bu füze oluyor. Apache'lerdeki atış idare cihazlarının kilitlenmeyle ilgili iki farklı konumu olduğundan dolayı (LOAL “lock on after launch” yani -ateşlemeden önce kilitlenme- ve LOBL “lock on before launch” - ateşlemeden sonra kilitlenme- ) bu füzeler de iki farklı düzende yüklenebiliyorlar. Hot ve Spiral birbirine yakın özelliklere sahip. Oyunun en kötü güdümlüleri. Yine de çok tehlikeliler. Hellfire, Trigat ve Vikhr kendi aralarında yarışıyorlar. Bu çok etkili tanksavar ardından güdümsüz roketler geliyor. Daha sonra da değineceğimiz üzere F6 ile bu silahı faal hale getiriyoruz. Genellikle üç çeşit roket taşıyabiliyoruz ve her bir roket çeşidi ayrı ayrı kısımlarda yer alıyor. Bunu oyundaki silah yükleme bölümünde şekilli olarak görebilirsiniz. Oyunun oynanışı esnasında F6'ya her basışınızda bir sonraki kısım seçiliyor. A kısmı en fazla, B ikinci ve C en az mühimmat yuvasına sahip kısım var. Silah yükleme (arming) bölümünde bütün kısımlara aynı çeşit roket koyarsanız böyle bir sorununuz tabii ki olmuyor. Genellikle HE (yüksek patlayıcı), MPSM (çok amaçlı) ve Flechette (okçuk) türevlerinde yükleme yapılıyor. HE gerçek bir çok-amaçlı mühimmat. Hem düşman zırhına, hem askerine hem de binasına karşı kullanılabilir. MPSM'nin en iyi kullanım alanı düşman kampı üstü. Zırhlı-zırhsız araçlar ve açıkta düşman askerleri, tehdit altında olan hedefler durumundadır. Bu roketlerin içinde muhtelif miktarda zırhlı ve zırhsız hedeflere yönelik bombacıklar vardır. Hedefin üzerinde patlayarak bombacıklar saçılır. İçindeki bombacıklar böylelikle hedeflerine ayrı ayrı taarruz etmiş olurlar. Flechette mühimmatını dev bir savunma el bombası gibi düşünebilirsiniz. Bu mühimmat içinde birçok çivi taşır. Küçük kanatçıklarla imal edilmiş olan bu çiviler patlama ile birlikte bulut gibi dağılır. Bundan amaç bu çivilerin, düşman askerlerini ve hassas yüzeyli diğer malzeme ve araçları saf dışı bırakmaktır. Havadan havaya füzeler ayrı bir olay. Silahların içinde kullanması en zor olanlar bunlar. Kilitlenme dost araçlara da yapılabiliyor yanlışlıkla. Bir de kilit hemen kırılabiliyor. Vızıldayıp duran baklavanın dairenin dışına çıkmamasına özen gösterin. İDARE VE UÇUŞ Bu oyunu oynarken bir oyun koluna ihtiyacınız olacak. Helikopterin temel hareketlerinin yarısı bu kol ile yapılıyor. Kolu ileri ittirdiğinizde helikopterin burnu aşağı iniyor, geri çektiğinizde ise havaya kalkıyor. Sağa çekerek sağa, sola çekerek sola doğru helikopteri bir uçak gibi yönlendirebilirsiniz. Helikopterlere özgü olan kesin dönüş hareketlerini kuyruk pervanesi ile yapıyoruz. Bunun idaresini de tuşlarla yaptığımız için ona biraz sonra değinelim ki karışıklık çıkmasın. Eğer şu özel oyun kollarından varsa, kolun kendisini merkezinden döndürerek helikopterinizin bulunduğu yükseklikte ve / veya askıda yanlara dönebilirsiniz. 1 düğmesi silah ateşlemeyi sağlıyor. 2 düğmesine basılı tutarak oyun kolunu hareketlendirdiğinizde kafanızı oyun da aracın içinde sağa sola çevirerek bakma olayını gerçekleştirebilirsiniz. 2 nolu düğmeyi bıraktığınız anda kafanız tam karşıya, ileriye bakar. 3 nolu düğme ile gece görüşünü açıp kapayabilirsiniz. 4 nolu düğme de hedefe kilitlenmeye yarıyor. Helikopterin burnunun aşağı indirilmesi sonucunda helikopter yavaşça alçalır ancak bundan başka esas etki olarak hızlanırsınız. Bir yerden bir yere gitmeniz bu hızlanma ile oluyor. Arada bir N harfine basarak haritaya bakabilir ve varış noktalarına olan uzaklıklarınızı ve düşman araçlarına olan mesafenizi, konumunuzu görebilirsiniz. Benim kanaatimce iyi bir özellik olarak siz böyle ekranlardayken diğer ekran erbabı kabul edilen yapay kişilikler (siz sürücüyken silahçı, siz silahçıyken sürücü (otomatik pilot W ile çalışıyor) Siz haritadayken her ikisi de) kendi kendine davranıyorlar. M ile göstergelere bakabilir, R ve E harfleri ile göstergeleri değiştirebilirsiniz. C ve V harfleri ile bu göstergelere yakından bakabilirsiniz. Tuşlarla idareye gelince: F9-F12 görünüşlerle ilgili. F8 Havadan havaya füze seçimine, F7 Güdümlü tanksavar füzesi seçimine, F6 güdümsüz roket (ve roket kısmı) seçimine, F5 makineli top seçimine yarıyor. F1 ile F4 arası kullanıcı görünümleri. F1 sürücü, F2 ise silahçı koltuğundan bakış. Bu ekranlarda | harfine basarak önce yarı silik sonra bir kez daha basınca tam silik bir şekilde şu özel helikopterci başlık ve görüş sistemini faal hale getirebiliyorsunuz. Bir kez daha | ya basarsanız görüş düzeni başa dönüyor. Başlık sistemi ile sağa sola bakıyorsanız x ve z harfleri ile görüntü yaklaştırma ve uzaklaştırma olayını faal hale getirebilirsiniz. Şimdi diğer idareleri hızlı hızlı geçeyim:
Yön oklarından: Sağa ok - sağa dön; sola ok - sola dön; yukarı ok - yükselme (bir iki kez fazladan basışla yükselme ivmesi artar); aşağı ok - alçalma (bir iki kez fazladan basışla alçalma ivmesi artar) koltuğu istis: A Yüksekliği koru, J Sonraki hedef, K önceki hedef Silahçı koltuğuna mahsus: Yukarı çık, * Aşağı in, O hızlı git, 9 2/3 hızla git, 8
1/3 hızla git, P atışa müsait yüksekliğe çık. U sağa dön, Ğ sola dön, İ sağa kay, I sola kay. L hedefe kilitlen. H bu yükseklikte sabit dur. G bu yönde git. Diğer: 7 topçu ve hava desteğinin harita üzerinden işaretlenerek istenmesi, D ve S ekrandaki yeşil işaretlerin parlaklık ayarı. Silme (backspace) metal talaşı ve fosfor bombası - savunma amaçlı-. . (nokta) radar hedefine kilitlenme, Ç sonraki radar hedefi. Ö önceki radar hedefi, Evet Gunship genel hatlarıyla böyle bir oyun. Görsellik müthiş, oynanabilirlik de fena değil. Başta da dediğim gibi Gunship'le beraber büyüdüm ama ben değiştim, Gunship değişmemiş. Simülasyon severler alıp zaten oynayacaklar. Quake severler ise... Burayı okuyan Quake'ciler var mı ki? Hoşça kalın bir dahaki aya kadar.
Simülasyon Gunship kendini yeniliyor. Görsel olarak muhteşem. Oynanış da iyi sürekli TE 66 - 64 Mb Ram - 150)