Gameshow sayı 51, sayfa 13

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 13

ZEUS

MEGAFON QUAKE 3 TEAM ARENA

Hep söylerim Sierra iyi firma diye. Yani kesin söylemişimdir bir News'da, arayan bulur. Yarışma konusu mu yapsak acaba bunu :). Neyse. Hem yayımcı olarak, hem de yapımcı olarak adamlar gerçekten işi biliyorlar. Impression Studios'un yarattığı City Building (Şehir Yapımı) serilerinden inanılmaz bir başarı elde ettiler. Efsanevi Caesar serisinin (üç oyun) getirdiği başarının ardından bu sistemin Mısır uyarlaması olan Pharaoh inanılmayacak satışlar yakaladı. Bu sefer de Antik Grek dönemine gidiyoruz ve hayal gücümüzü pek zorlamaya gerek kalmadan oyunumuzun adını söylüyoruz: Zeus. Format neredeyse tamamen aynı. Yine çeşit çeşit senaryolar medeniyet manyaklarını bekliyor olacak. Yalnız tema Antik Grek olduğundan bu sefer karşımıza mitolojiden fırlamış yaratıklar çıkacak — çoğunlukla: Medusalardan tutun da Santorlara kadar... Sierra'ya gelen en büyük eleştiriler arasında Caesar'ın da, Pharaoh'un da ileriki bölümlerde oynanamayacak derecede komplike olması geliyordu. Söylediklerine göre bu oyunda bunu düzeltmişler ve oynanabilecek en kolay City Building oyunu haline getirmişler. Göreceğiz.

Quake 3 Arena, tartışmasız en iyi "deathmatch" oyunlarından biri olmasına rağmen, sunduğu oyun modları ve oyun içindeki alet-edevat ve model çeşitliliği açısından Unreal Tournament yanında tecrübeli oyuncular tarafından bir nebze hafif olarak nitelendiriliyordu. Ta ki, Id Software duruma el koyup yeni bir upgrade paketi çıkarana dek (paket henüz çıkmadı ama ah, her şeyi önceden görmüyor muyuz, pek fenayız). Yeni geliştirilmiş kadın ve erkek modeller, üniformalar, değişebilir kafalar ve bir dizi yeni "power-up" ki, bunlardan biri gücünüzü ve sahip olduğunuz silahların gücünü ölene dek ikiye katlayan bir parça, oyuna renk katacak gibi gözüküyor (Renk? Tabii ki kankırmızısı ;) ). Paket içeriğine gelince, bu alışılmış bir "görev paketi" değil. Çünkü bu paket, gerçek görevler yerine, pek çok yeni nesne, çeşitlilik ve de en önemlisi "takım oyunu"na yönelik gelişmeler içeriyor. Görev paketinin içeriği bir sır gibi korunsa da, kulağına bardak takıp uzaya fırlattığımız Muder, görevlerle ilgili şöyle sesleniyor: İlk olay, Harvester, Quake 2'de Headhunter oynayanların anımsayabilecekleri bir mod. Oyuncular haritanın ortasında bir yerlerde işaretlenmiş kurukafayı alıp rakip takımın üssüne taşımaya çalışıyorlar. Diğer takım oyunuysa, Obelisk. Haritanın iki zıt ucundaki obeliskleri uçurmaya yönelik bir çalışma olarak niteledim. İndirin beni.

LEGENDS OF M&M

Might & Magic serisinin, inanılmaz ve inanılmaz olduğu kadar haklı başarısının ardından 3DO firması bütün Might & Magic dünyalarını içine kapsayan çok geniş bir RPG yapmaya hazırlanıyor. Aslında oyun hakkında yazılacaklar bu satırlara sığmaz. Bu haber sadece gelecek bu oyun hakkında detaylı preview yapacağımızın haberi. Ben aslında bu kısmı yarışmamız için ayırmıştım. Son MEGafon Köşesi / Geleneksel Bilgi Kültür ve Dikkat Yarışmasının sonucu, herkesin kolayca tahmin ettiği gibi, sol sayfadaki köşelerin dairesel, sağ sayfadaki köşelerin ise dik olduğu. Doğru cevap için Polat arkadaşımızdan 1 ile 179 arası bir sayı söylemesini istedik. Polat da 73 dedi (neden bilmem). Böylece Outlook Express'de YARISMA folder'ında 73. sıradaki Aykut Akdeniz arkadaşımız GunShip 2000'i İzmir'den kazanmış oldu. İşte bu ayki sorumuz (bu ayki bayağı zor): Yine bu iki sayfayı dizayn açısından ayıran bir fark var (Oyun isimlerinin dik ve yatay yazılması değil). Nedir bu fark? Ödülümüz ise süper. Ağustos'ta çıkacak olan F1 GP 3. Hadi bakalım, cevaplarınızı yarisma@kamernet.com'a bekliyorum.

bekliyorum.

AIRFIX DOGFIGHTER

Dünyaca ünlü maket model firması Airfix de, Lego gibi platformunda bir değişiklik yaparak bilgisayar oyunu şeklinde karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. Bizdeki maket kültürünün, maketi gençliğinde pilot olmak isteyip de bir takım imkansızlıklar nedeniyle olamayan insanların televizyon üstünde heyecanlarını giderme süsü olarak bilmesi, oyunun amacının ülkemizde anlaşılmasını zorlaştıracak tabi. Her şey bir yana oyun, özellikle haritalarıyla (herhangi bir evin içi veya vs..) bizi eğlendirecek gibi gözüküyor. Tam bir simülasyon olmadığı için öyle evinizde süper gamepad'iniz olmadan da oynayabileceksiniz. Tam olarak bilmiyoruz ama sanırım kendi uçağını kendin yap, geliştir sonra da kapıştır mantığı olacak ama teknik olarak ne kadar başarı sağlayabileceğiz göreceğiz. Oyun eylül sularında ege semalarında denendikten sonra bizlere gelecek.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.