Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 9
escape from the:
İlk bitirdiğim adventure oyunu Monkey Island II'ydi. Kendimi tam anlamıyla oyuna kaptırmıştım, hatta bu oyunu el önceden nasıl keşfedemediğime şaşırıyordum. Oyunun ortalarına doğru hata verme sorunu çıkmıştı, o zamanlar FİRMA: Lucas Arts | “Amiga oynuyoruz tabi, disketi çıkarıp üfleme - temizleme operasyonu falan yapar tekrar denerdik. Bu nedense > | Monkey Island'da hiç işe yaramamıştı, mantığı nedir hala anlamış değilim ama o kaçıncı disketse gider tekrar çektirirdik, TÜR: Adventure yeniden deneyince düzelirdi. O gün bilgisayarcıya 10 kere falan gitmiştim, ama sonunda oyunu bitirmiştim, böylece de ÇIKIŞ TARİHİ: en sevdiğim oyun serisiyle tanışmıştım. Sonra diğer oyunlara bakınca serinin bir özelliği olduğunu gördüm. Çizgi film tarzı haz diyalogları, eğlenceli senaryosu oyunu oynanabilir kılıyordu ama oyunun kurulmasından menülerine Sonbahar 2000 kadar her şeyin ayrı bir tadı vardı. Kısaca oyunun hiç kaybetmediği bir ruhu vardı bence. Benim gibi düşünen insanlar da eb: varmış ki seri hala devam ediyor ve E3 — 2000 fuarında Lucas Arts yeni oyunun duyurusunu yaptı: Escape From Monkey > — Island (Polat title resmini koydun mu çocuğum?). Her şeyden önce, resimlerden anlayabileceğiniz gibi oyunun grafikleri çok değişmiş. Monkey Island III'te de eski oyunlara göre grafikler epey değişmişti ama gelişime ayak uyduracağım diye grafikleri 3D yapmak çok daha büyük bir olay. Sonuçta bu oynanışın tamamen değişmesi anlamına geliyor. Gerçi resimlere baktığımızda grafikler epey güzel gözüküyor ama keşke grafikleri hiç değiştirmeselerdi, buna bayağı | üzüldüm (ühü). Yine de henüz konuşmak için erken, oyunun bu haliyle nasıl olduğunu görmek için daha bir süre beklememiz gerekiyor. Oyunun konusuna bir bakalım, hatırlarsanız ilk oyunda korsan olmaya çalışan şebeğin tekiydik, korsan olmanın gerektirdiklerini yerine getirip kendimizi ispatlamaya çalışıyorduk. İkinci oyunda bir tiği gibi hazine avına çıkıyorduk ancak onun yerine hayatımızın aşkıyla karşılaşıyorduk. Üçüncü oyunda ise kaçırılan sevgilimiz Elaine'in peşinden yollara düşüyor, onu ezeli düşmanımız (aynı zamanda kardeşimiz) Le Chuck'ın elinden kurtarmaya çalışıyorduk. Escape From Monkey Island'da konuya kaldığımız yerden devam ediyoruz. Guybrush ve Elaine evlendikten sonra güzel bir balayı geçirirler ve Melee Island'a geri dönerler. Ancak durum pek de iyi değildir, öncelikle Elaine'in ölü olduğu ilan edilmiştir ve valilik köşkü üzerine de yıkım emri çıkmıştır. Hal böyle N olunca da politikacı şarlatan Charles L. Charles, gözü Elaine'in işine dikmiştir. Elaine bu durumu düzeltmek için hemen çalışmalara başlar. Sahip olduğu tek yeteneği, nefesini suyun altında 10 | dakika tutmak olan kıvrak zekalı kahramanımız ise kendini hırsızlık, hırs, güç, ihtiras, voodoo ve garipliklerle dolu bir maceranın ortasında bulur (değişen bir şey yok yani). Oyunun gerisi bildiğimiz Monkey Island havasıyla dolu ilginç puzzle'lara sahip (MI serisinin en sevdiğim özelliklerinden biri de budur. Monkey Island'daki hiçbir puzzle'ı başka oyunlarda bulamazsınız, bazılarının çözümü fazla saçma olsa da hepsi son derece orijinaldir) bir adventure oyunu, Oyun için şimdiden süper demek sanıyorum pek de yanlış olmaz. Neden derseniz, E3 — 2000 fuarında (ki biliyorsunuz oyun dünyasının kalbinin attığı çok büyük bir fuardır) en iyi adventure ödülünü alan oyun Monkey Island IV. Bu da oyunun 3D olmasının getirdiği şüpheleri biraz olsun yok ediyor, sonuçta bu Monkey Island ve bana göre bu seriye kötü bir oyun yapılamaz (biraz fazla abartıyorum sanırım). Oyunun çıkış tarihi kesin olarak belli de; bu yıl içinde çıkacağı söyleniyor. Darısı Full Throttle başına...
Guybrush Threepwood
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 8
Birincisi de ikincisi de inanılmaz tutmuştu. Özellikle Warcraft II çıktığında o zaman hiç görmediğimiz kadar güzel grafiklerle karşılaşmıştık. Ben dahil herkes gece gündüz bu oyunu oynuyordu (Yılbaşı gecesi oynayacak kadar da abartmıştım). Müzik açısından da gayet iyi olan Warcraft II çıktığı gün büyük bir tartışmayı da beraberinde getirmişti. C&C ve Warcraft birçok insan tarafından her yanlarıyla değerlendirildi. Birini seven öbürüne laf attı. Diğeri de boş durmadı tabii... Uzun zaman geçti bu tartışmanın üzerinden. Şimdi Warcraft III çıkıyor ve eminim ki Tiberian Sun vs Warcraft III tartışması çıkacak. Tiberian Sun gayet kötü olduğuna göre, Warcraft'ın tartışmadan üstün ve ezici bir zaferle çıkması büyük bir ihtimal gibi. Çünkü Warcraft III'ün oyun piyasasına bomba gibi düşeceği iddia ediliyor. Tamamen, detaylı bir biçimde 3D grafiklerle kaplanan oyun çıktığında bol
FİRMA: Blizzard TÜR: Strateji ÇIKIŞ TARİHİ:
dolarlarla sahip olunan bir sistemde çalışacak. Oyunun en büyük artılarından biri de klasik anlayışta real time çizgisinin dışına çıkması. Oyuna serpiştirilen RPG elementleri buna en güzel örnek diyebiliriz. Diğer iki oyunun aksine toplam 5 ayrı ırk ile oynayabileceğiz. Eski oyundaki gibi Orcs, The Humans ve bunlara ilave olarak; The Undead ve Demons. Her bir ırk farklı şekilde gelişip büyüyecek ve farklı resource'lar kullanacak. Mesela insanlar gold ve wood kazarak ekonomilerini güçlendirirken, Undead'ler bunları sihirli güçlerle yapacak. Oyun konu olarak Azeroth savaşından sonraki kısmı konu alıyor. Yani kısaca Warcraft II'nin hemen hemen bittiği yerden devam ediyor. Oyunun daha büyük bir kısmı tamamlanmamış olsa bile yıl sonuna doğru büyük ihtimalle oyun çıkmış olacak. Tamamlanmamış kısımlar içerisinde büyülerin büyük bir kısmı, oynanabilen taraflardan 2 tanesinin görevleri ve çok ufak 3D animasyonlar bulunuyor. Oyunun tam olarak 3D olacağını düşünürsek ve eğer bu oyun yıl sonunda çıkarsa inanılmaz bir başarı olur. Düşünün ki oyunda yönettiğiniz her karakter için ayrı ayrı animasyonlar hazırlanmış. Ben bazılarını gördüm ve gerçekten inanılmaz olduklarını söyleyebilirim. Yoksa bir yılbaşı gecesi daha Warcraft oynayarak mı geçecek? Neyse bırakalım bunları...
Eminim hepiniz oyunun yapay zekasının ne kadar iyi olup olmayacağını merak ediyorsunuz. Serinin diğer oyunlarında görsel olarak büyük başarılara imza atan Blizzard, konu yapay zekaya gelince pek başarılı değildi. Hatta büyük bir hayal kırıklığı bile diyebiliriz. Ancak bu sefer Blizzard yetkilileri bu konuya oldukça önem verdiklerini ve oyunu oynayacak olan insanların, bilgisayarın yaptıkları karşısında oldukça şaşıracaklarını iddia ediyorlar. Belli ki iki kere aynı hataya düşen yapımcılar bu sefer aynı kuyuya düşmek niyetinde değiller. Eski oyundan pek çok farklılık olmasına rağmen aynı zamanda pek çok benzerlik var. Mesela oyunda yine hayvanlar bulunacak ama bunları herhangi bir şekilde kullanamayacağız. Tıpkı Warcraft II'de olduğu gibi sadece eğlence için adamlarımıza öldürtebileceğiz. Belki de üretime hayvanları katmamalarının sebebi "Age of Empires ya da Age of Kings" taklidi oldu dedikodularının çıkabileceğini düşünmelerinden olabilir. Ya da ilk iki oyunun geleneğini son oyunda da devam ettirmek istiyor olabilirler. Son olarak uzun zamandır beklenen Warcraft III 6 ay gibi bir zaman sonra evlerimize konuk olmaya hazırlanıyor. Screenshotlardan, demosundan ve yazılanlardan gördüğüm kadarıyla ortaya inanılmaz güzel bir oyun çıkacak. Umarım yapımcılar yıl sonuna çıkartmalıyız diye kalan kısımları baştan sağma yapmazlar. Yoksa bu kadar emek ve beklediğimiz bunca zaman helak olabilir. Tıpkı Tiberian Sun'da olduğu gibi. Her ne olursa olsun bence çıkmamış haliyle bile Warcraft, Tiberian Sun karşısında 1-0 önde. Yes My Lord...
oraten
Kopya oyunların üreticisi
Blizzard'ın
Warcraft 3'ü bakalım ne kadar özgün?