IMPERIUM GALACTICA II
Retro bilgisayarbir gerasyonu yönetim binasında
-Efendim. . . yerleşime uygun bir gezegen tespit edilmiş. -Hemen birer terrafomer ship ve colonization yollayın bu sırada bir advanced fighter gurubu da onlara eşlik etsin. Bir kaç yıl içinde yaşama uygun hale getirin orayı. İlk dikeceğiniz bina ise foodfactory olsunki millet açlıktan kırılmasın. -Efendim. . -Gene ne var? -Zorgi5 te suç oranı iyice artmış. “Ya sabır! Şu colonilerlede uğraşmak ne zor yaw, Hemen © gezegenin vergilerini düşürün, stadyum, police bide orda çalışacak işçiler için yerleşim birimleri kurun (house) üresinler keratalar aralarında . Gerekirse solar panel kurmayıda ihmal etmeyin de ceyransız kalmasın koca gezegen. -Efendim. .. Shinari'lerin sola3 gezegenimizi elegeçirdikleri haberi şu anda elimize ulaştı! -Alalala yaw! Bizim gemiler elin uzaylısı karşısında takır takır iniyor, efsunlumudur nedir bu.
IMPERIUM GALACTICA II
Uzaylı milleti, En yakın destroyer filosunu gönderin çabuk oraya! İnsanırı hayalgücü boş durmuyor netekim. Daha nerdeyse bir asır
Destroyerlerimizi deep radarla donatmayı da ihmal etmeyim. önce uçmaktan aciz olan insanoğlu simdi kalkmış uzayı fetetme Unutmadan heavy destroyer geliştirme projesinide başlatın çabuk ki hayalinde (sanki dünya ile alakalı bütün sorunlarımız bitmiş gibi). doğru dürüst savaş kazanalım. Bide üstüne abidik gubidik yaratık türleri uydurup uydurup kendi -Efendim. .. Orlon5 gezegenine yolladığınız spy geri döndü. Karınız kendimize işkilleniyoruz. Oyun firmaları da bunu Uzun süre önceden sizi Kra'Hen ırkının İlideri ile aldatıyomuş. . , görmüş olacakki bu konuda devamlı oyunlar üretiyorlar. İşte -Neeel Olacağı buydu zaten. O kafadan bacaklı salyangozdan ne oyunumuz İmperium Galactica2:Alliances da 3 değişik irktan birini zamandan beri şüpheleniyordum. Yok oraya coloni kur, yok şu seçerek önce birkaç gezegenden oluşan gezegenin halkıyla uğraş. . , Başımı kaşıyacak vakit kalmadı bea. Evreni imparatorluğumuzu bir evren imparatorluğu haline getirmeye elegeçirelim derken başımıza gelene bak!. . çalışıyoruz, Tabi bu hiçte kolay olmayacak. 6 değişik uzaylı ırkı biz devamlı rahatsız ederken, gezegenlerdeki kolonilerimizin durumlarıyla uğraşıp yeni gezegenleride imparatorluğumuza katmaya çalışacağız. Anlaşıldığı üzere imperium galactica 2 bir uzay stratejisi. Bu türe bir nevi sulandırılmış Civilization in space de diyebiliriz. Oyunda evren üzerindeki gezegenleri ele geçirmeye çalışırken bir yandan uzay gemisi filolarımızla real-time savaşlar verecek bir yandan da ajanlarımız(pis işler) yada diplomasiftatlı dil) yoluyla düşmanlarımızı dize getirmeye alışacağız. Anlayacağınız bayağı kapsamlı bir oyun İG2. (Bu türün ilklerinden Master of Orion'u hatırladım birden, Pc'ci arkadaşlar bana nispet yaparcasına oyunu hatmederken ben ise utopia oynayarak kendimi beah anasını beah. . ). İ&2 4 cd den oluşmakta. Bunda inanılmaz güzellikte bir çok demoya sahip olmasının büyük payı olsa gerek. Gerçektende demolar harika vede bayağı bir uzun sürüyorlar. İlk cd install cd si olup diğerleri ise campaign görevinde oynayabildiğimiz 3 Irk için ayrılmış. Solarlan,Shinari,Kra'Hen Irklarının herbiri için ayrı bir cd yi kullanıyoruz. İG2 gayet güzel bir demoyla açılmakta. Yeri gelmişken söyleyeyim oyunun nerdeyse bütün menüleri 3D olarak ve büyük bir güzellikte hazırlanmış. Yani menüleri bile kalite kokuyor mübareğin (ne diyorum yaww). Oyunda belirli senaryoları oynayabileceğimiz gibi 3 ayrı ırktan biriyle campalgn döndüğünüzde bir bakmışsınız ki gezegenleriniz alınmış. İG2 de para birimi olarak credi geçiyor. İlk başlarda size çok fazla gibi gelen crediniz. doğru yatırımları yapmazsanız bir anda tükenebilir. Oyunda araçlar, yapılar veya research lar bayağı pağlı. Dediğim gibi oyun birbirine bağlı 6-7 kadar farklı ekran üzerinde oynanıyor. Starmap,colony,research,design,spy,dplomacy ve trade ekranları. Bunlara ve işlevlerine kısaca bir göz atacak olursak; Starmap (F2) : Vaktinizin bir çoğunu geçireceğiniz oyunun bu ana ekranı (üzerinde gezindiğimiz evren haritası) 3D olarak hazırlanmış. Gayet güzel çevirilip, zoom yapılabiliyor. Bu harita üzerinde gezegenler, gezegenlerin ve yörüngelerindeki uzay üsleri, uzaygemisi filoları, ticaret gemileri izlenilebiliyor. Burada sadece büyük savaş gemilerinizin ve gezegenlerinizin görüş (radar) alanı içersindeki gemi ve gezegenleri görebiliyorsunuz. İlerde bu radar alanı yapacağınız upragadeler ile oldukça büyüyor. Üst kısım zamanı hızlandırmaya yarıyor. (Oyun. realtime bir oynanışa sahip olduğundan uzun süreli işlerde zamanı hizlandırmak faydalı olabiliyor). Hemen yanında harcayabileceğiniz kredi miktarı ve en sağdada üzerine basılı tuttuğunuzda açılan iki menü mevcut. Bunlardan biri ile yaptığımız bilimsel araştırmaları yönlendirirken diğeri ise oyunun diğer ekranları arasındaki geçişi sağlıyabiliyoruz. Colony (F3) : Oyunda elegeçirdiğimiz gezegenlerdeki yaşamı yönettiğimiz bölüm. Burada gezegenin yüzeyini ve üzerindeki binaları 3D olarak görüyoruz (bir nevi 3D SimCity gibi). Bir çok farklı gezegen türü var (kayalık, volkanik,step. . ). Bu gezegenlerin yapıları,yerşekilleri ve bunların
Nefis
bir derin uzay maceras ye 4 Kü (0/, ) Ve görevinide oynayabiliriz. Dediğim gibi adamlar üşenmemişler, her irk için bir cd yapıp içlerinide demoyla doldurmuşlar. Benim tavsiyem ilk olarak campign görevini oynamanız. İlk olarak bahsetmek istediğim oyunun oynanış biçimi. İG2'da birbirinden farklı ana ekranlar arasında devamlı gidip geliyorsunuz. Ayrıca evren haritasında düşman gemileri ile karşılaştığınızda o anda harita büyüyor ve birden bire oyun gemilerinizin 3D olarak. modellendiği bir 3D real-time stratejiye dönüşüyor. Doğrusu devasa destroyerlerinizi ve yanlarındaki sinek gibi kalan fighterlerinizi burda yönetmek oyuna ayrı bir tat katıyor. Değinmek istediğim başka bir konu da oyundaki zaman yönetimi. Oyunu durdurabiliyor ve 8 kademeye kadarda hızlandırabiliyorsunuz. Bunu doğru kullanmak çok önemli, Mesala şehrinizdeki bir binanın yapılmasını beklerken. yanlışlıkla zamanı hızlıda unutursanız evren haritasına üzerindeki ışıklandırma oldukça gerçekçi, Bu ekranda kamera açısın! istediğiniz gibi ayarlıyarak serbestçe dolaşabiliyorsunuz ve bu gerçekten şehrinizde hissini veriyor. Ayrıca şehrinizdeki yer birimleri aynen bir real-time strateji gibi gezegen üzerinde dolaşabiliyorlar. Gezegene düsman kuvveleri tarafından araçlar indirildiğinde oyun bu noktada gezegenin çorak topraklarında veya şehrinizin sokakları, arasında geeçen bir real-time stratejiye dönüşüyor. Ayrıca kurduğunuz savunma kuleleri ilede savşa katılabiliyorsunuz. Açıkçası bu çok hoşuma gitti ve oyun önemli artılarından. Sol alttaki gezegen ikonuna basarsak buradaki yaşam hakkındaki bilgilere ulaşıyoruz. Bu menüde o gezegene ait nüfüs,varolan/gerekli işçi sayısı Ve enerji miktarı, halkın moral durumu gibi bilgiler bulunuyor. Bu arada yeri gelmişken bir gezegende üretim iki şeye bağlı. Birincisi nüfüs sayısı İkincisi ise enerji. Örneğin; yeni bir tank factory kurduğunuzda çalışması için hem gerekli enerjiyi sağlamalısınız hemde gerekli ek işçi sayısını karşılamalısınız yoksa gerekenler sağlanana kadar o yapı çalışmaz durumda kalır. Buna çok dikkat edin derim ben. Örnek olarak; ilerleyen zamanlarda research edilmesi çok önemli projelerle uğraşırken sırf bir research binası çalışmıyor diye bütün proje durabiliyor. Sık sık gezegenlerinizin moral,nüfus enerji durumlarınızı kontrol edin derim ben. Evet gelelim şimdi şehrinizde inşa edebileceğiniz yapılara: Bu yapıları sol üst köşedeki seçili binayı gösteren daireye basılı lutunca çıkan menüden seçebiliyoruz. Bunlar civilian,industrial,military ve commerclal başlıkları altında toplanmış durumda, Adında anlaşıldığı üzere civilian başlığı altındaki yapılar halkınızın yerleşim ve mutluluğu için, industrial başlığındakiler şehrinizdeki üretim ve research işlemleri için,military başlığındakiler şehrinize düşman kuvvetleri tarafından herhangi bir çıkartma olduğunda savınmak için kurabileceğiniz sabit şavaş binaları ve turretler İçin vede commercial başlığındakiler ise şehrinizin kendi içinde ve diğer şehirlerle olan ticaretini sağlayan yapılar için ayrılmış. “Research (F4) : 162 de research yani araştırma bölümü çok önemli. Çünkü gerek şehrilerinizde ihtiyaç duyulan yapılar olsun gerekse gemilerinizi daha güçlü yada daha hızlı yapacak eklentiler olsun bu bölümde araştırılıyor. Burada gayet güzel 3D animasyonlar mevcut. En altta araştırma katagorileri bulunmakta. Orta bölümdeki! sağlı sollu kutucuklar ise seçili proje için kaç tane research binasına ihtiyaç olduğu ve kaç tane bulunduğunu gösteriyor. Herhangi bir projeyi başlattığınızda o proje için gerekli credi kasanızdan yavaş yavaş alınırken gittikçe tamamlanıyor. Design (F5) : Burası research işlemleri çe TİM sonucu elde ettiğiniz eklentileri . > ir istediğiniz gibi, araçlarınıza uyguladığınız bölüm. Örneğin gi corvet sınıfı bir geminizin belli olan silah zırh veya motor gibi yer özelliklerini burada yenileri ile ra değiştirip (tabi crediniz yeterse Malum bu devir credi devri!)
yeni üretilen corvetlerin bu özellilerde olmasını : tir yare imperium galactica derin uzayla sağlayabilirsiniz. Burayı sık sık kullanmanızı tavsiye ediyorum zira yeni tek- nolojiler araçalarınıza kendiliğinden eklenmiyor. Bu arada bu bölümde araçlarınızı 3D olarak yakından görebilirsiniz. Araçlrın belirli yerlerindeki silah ve motor türlerini büyük 3D modelleri Üzerinde ayarlıyoruz. Spy (F6) : Buradan ajanlarımız vasıtasıyla çeşitli pis işlerimizi yürütüyoruz. Bu işler düşaman küvvetlerinden basit bilgileri çalmaktan tutunda karmaşık teknolojiler çalmak veya şehirlerini sabote etmek gibi bir çok çeşitte. (Kötülük rullaz!)Tabi ajanlarımız ilk başlarda büyük görevleri başaramıyorlar. Bunun için onları credi vererek eğiteme yolluyabiliyorsunuz (training görevleri). Sağ altta ajanımızın özellikleri ve tecrübe puanı aynen bir rpg oyununda olduğu gibi sıralanmış ve yine rpg oyunlarında olduğu gibi belirli tecrübe puanlarında (XP) ajanımız level atlıyor. Deminde açıklamaya çalıştığım gibi büyük görevleri yüksek leveldaki ajanlar başarabiliyor. Bu arada ilk başlarda az olan spy sayımız oyun ilerledikçe size katılmak isteyenler ile bayağı bir artıyor. Neyse ajanlarınızı çok iyi kullanın derim ben. Özellikle bir iki tanesini iyice eğittikten sonra salın düşmanın üstüne devamlı düşman şehirlerinde karmaşa çıkarın. Diplomacy (F7) : Bu bölümde ise zaman içersinde bağlantı kurduğumuz uzaylı bozuntuları ile çeşitli görüşmeler ve analşmalar yapabiliyoruz. Bu anlaşma türleri bayağı bir çeşitli. Diplomasi en çok size savaş ilan etmiş ırklardan merhamet dilerken yada gücünüz karşısında eğilen ırkları sömürürken işe yarıyor. Menülerdeki bir çok seçenekten biri ile diğer Irklar ile görüşmeler yapabiliyorsunuz. Diplomasi durumunuzu da devamlı takip etmenizi öneririm, Kiminle dost kiminle düşman olduğunuzu takip etmekte yarar var netekim. Trade (F8) : Adında anlaşıldığı gibi trade ekranından diğer ırklarla olan ticari durumumuzu ayarlıyoruz. Dışarıdan savaş araçları alabileceğimiz gibi zamanla diğer ırklara da bunları satıyor olabiliyoruz. İlerlerlerde bol bol kazıklayın derim,uzaylı dostlarınızı.
Evet kısaca oyunun ekranlar üzerinde oynanışı bu kadar, Şimdide size oyunla alaklalı tecrübelerimi aktarmaya çalışayım. Ben burda campaign görevlerinin oynanışı ile ilgili ipuçları vereceğim ama siz bunları yada multiplayer oynarken de kullanabilirsiniz. Herhangi bir ırkla başladığınız campaign görevinde genellikle bir yada iki gezegenle oyuna giriyorsunuz. Yeri gelmişken campign görevi tek bir görev ve amacı genel manada bütün gezegenleri elegeçirmek ama, bu görevin içersinde mesaj bölümü vasıtasıyla kimi zaman diğer ırklardan kimi zamanda gezginlerden gelen mesajlar sayesinde size prestij ve credi kazandıracak küçük görevler alabiliyorsunuz. Bu görevler belirli gün sayısı içersinde istenilen araçları yapmaktan tutunda, uzay korsanlarının üslerine baskınlar düzenlemeye kadar gidiyor. Hatta Kra'Hen ırkını oynarken kralın size gönderdiği emirleri(genellikle şu şu kaçınılmaz oluyor. Ayrıca şehirdeki enerji sorununun ebedi olarak halledilmesi için magmaplant ın icadıda şart. Beni üstün ırktanmı zannettinde bilime ver kendini diyorsun ? (Research yönetimi) Daha öncede belirttiğim gibi research olayı çok önemli. İlk başta research sıralamasında halkınız için gerekli yapıların (stadium,bar,solarplant) araştırılmasına öncelik verin derim. Daha sonra araçalarınız için önemli olan hız ve silah upragade lerinin birinci versiyonları sonrada factorylerinizin advanched versiyonlarını geliştirmeniz yararınıza olcaktır. Adv. factory ler gelişmiş birimlerinizin daha hızlı yapılmasını sağlıyacaktır. Araştırması önemli bir diğer proje ise radar türleri. Radar görebileceğiniz alanı direkt belirleyeceğinden ve oyunuda bu alanda oynaadığınızda hizla ilkel radarınızın son hali deepradar | keşfetmeye bakın.
Oyunun grafiikleri ve efektleri oldukça güzel. Nerdeyse her menüsünde birbirin ilginç 3D efektler mevcut. Ayrıca bir strateji oyunu olmasına rağmen şehirlerinizin ve araçlarınızın tamamiyle 3D görüntülerinin olması oyundan çabuk bıkmanızı zorlaştırıyor. Fakat bu kadar iyi grafikler iyi bir ekran kartına ihtiyaç duymakta (örn: RivaTNT1-2,Vodoo3. . . ). Ayrıca devamlı bol animasyonlu menüler arasında seyahat ettiğinizden zaman zaman 64Mb Ram az bile gelebiliyor. (Bügünlerimide görecektik breh. !Daha dün 0. 5 Ramli
Ya bunlar yalansa...
1- Stanley Kubrick'in 2001: A Space Odyssey filmi Arthur C. Clark'ın kısa bir öyküsünden senaryolaştırılmıştır. Öykünün ismi nedir? (Oyunuda var.)
Tarkowski, Solaris, « (Noktalı
1- Üzerinde yaşadığımız dünya sadece yuvarlak hir tepsiyse ve gerçektende öküzün boynuzları üzerindeyse (ölmeyen öküz buna denir!) 2- Uzay diye birşey yoksa ve yıldızlar sadece güzel dekore edilmiş devasa hir perdeyse (işçi le bak!)
3- Güneş aslında kacaman bir lambaysa ve sabahları yakılıp akşamları (da kim bunu yapan?) 4- Uzay yolculukları özel olarak çekilip montajlanmış bir yeri doldurun. Oyunu yok!)
3- John Carpenter'ın 2001: A Space Odyssey'e dönük bir hiciv taşıyan 1973 tarihli mi nedir? (İpucu: Carpenter'ın yönetmenlik yaptığı film.)
film ise (yönetmenleri 5- Ya bir avogado sayısı 6, 02*1044 değilse (&he!) 6- Zaman denen şey sadece bir illüzyondan ibaretse
(sanki şimdi çok'anlaşılır bişeyde. Zaten ışık hızı aşılmış
4- İlk “Uzay Operası” filmii ismi nedir?
moralim çok bozuk!)
Şu gezegenleri al diyor lavuk kral) beceremezseniz oyun sona bile erebiliyor. Evrenin neresinden başlayayım fetihe dostum ha? (Genel Strateji) Oyunu oynarken başlangıçta pek fazla savaş aracı üretmemelisiniz. Daha çok kolonilerinize yatırım yapın. Yapabildiğiniz kadar bol house kurun ve halklarınızın durumlarını gözleyin. Başlangıç gezegenlerinizi küçük çapta bir düzene soktuktan sonra hemen yeni 1-2 gezegeni daha kolonileştirin. Bu arada gezegenlere colonization yollamadan önce terraformer gemisini yollarsanız gezegenin yüzeyi ne olursa olsun orayı step (yeşillik) haline getirmiş olursunuz (bu esnada mükemmel bir demo çıkıyor). Yeni kurduğunuz gezegenlerde ev yapım işlemleri bittikten sonra ilk yapacağınız yapı tradeport olmalıdır (Kra'Hen yapılmıyor sanırım). Bu gezegenler arası ticaretten ekstra kredi gelmesini sağlar. Neyse 4-5 gezegenlik küçük bir imparatorluktan sonra yavaş yavaş research ve savaş gemileri üretimine geçebilirsiniz. Ne yapayım ben bu çorak gezegenlerde yahu! (Koloni yönetimi) Neyse ne diyorduk hımm evet bir ya da iki gezegenle başlıyorsunuz oyuna. Böyle bir durumda ilk iş gezegenlerinizin yüzeylerine (şehirlerinize) inip halkın durumunu kolaçan etmek olacaktır. İlk başta bol bol krediniz olduğu için şehirlerinize 7-8'er tane büyük evlerden yapmanızı tavsiye ederim. Bunlar küçük evlere nazaran genellikle daha pahalı olsa da aslında daha verimliler. Şunu rahatlıkla söyleyebilirim ki işçi sorunu oyunun sonlarına kadar sizi rahatsız edebiliyor. O yüzden daha baştan bol bol ev yapın derim. Vergileri ilk baştan low'a düşürürseniz nüfusunuz daha hızlı artar. Ayrıca unutmamalısınız ki orta düzeydeki bir gezegende yiyecek ve sağlık sorunu için en az ikişer tane foodfactory ve hospital bulunmalıdır. Oyun ilerleyip nüfusunuz gibi yapıları icat etmeniz
OYUNLAR 6 f1 halkınız için stadium, autofoodfactory, bar...
Amigalarımızla neler oynuyorduk (Oha!)). Müzikler ise gayet iyi. İşlenen evren, uzay temalarını destekleyecek nitelikte ve kalitede zannımca.
İşte Imperium Galactica 2 genel hatlarıyla böyle bir oyun. Açıkçası ben bu oyunu oynarken hep aklıma Civilization geldi. Ne bileyim orada şehirler var bunda gezegenler sonra orada uzaylıları aratmayacak kurnazlıkta komutanlar var bunda abidik gubudik uzaylılar falan. Fakat Civ'i asla geçemez (bir kere kafadan turn-base değil ayrıca Sid babanın da eli değmesi lazım değil mi?). Neyse IG2 zannımca; güzel ve özenli hazırlanmış demo, grafik ve müzikleri ile, birçok oynanışı kafa karıştırmadan aynı anda sunan sistemi ve sunduğu serbestlik sayesinde tekrar tekrar oynanabilmesi ile gayet başarılı ve kapsamlı bir uzay stratejisi oyunu. Hatta bu türü sevenler için eksi yönü yok gibi diyebilirim. Kaçırılmaması gerek diye düşünüyorum.
Evet işte bu yazı da bitti. Fazla mavra yapamadım ama bilgilendirici bir yazı oldu beah. Son olarak GAMESHOW
FİRMA — Microsoft
TÜR — Space-Action
SİSTEM:
Nefis, harika. Detaylı ve yalnız o P266 64 Mb Ram/ 500 Mb HD/ Wing Commander gibi 95-98/ 3D Accelerator. Bırakmamanızı atlayıp civ civ — | Win gibi diliyorum pek sayın Eee, esi 'ne diyorduk? Alın oyunu okur kitlesi, pişman olmazsınız. Biz — Görüşmek üzere olmadık. (üzere mi yazılır)