Haberler
Retro bilgisayarCounter-Strike'ın beklenmeyen başarısı ve insanların ona ilgisine diğer yapımcıların kayıtsız kalmayacağı beklenen bir durumdu. İşte ilk uyanıklardan Innerloop firması hemen işe başlamış. Önümüzdeki Ekim ayında raflarda görebileceğimiz, I.G.I., her ne kadar ismi tam bir felaket olsa da, gerçek silahların, gerçek tepkiler, gerçek sesleri ve gerçek grafikleri ilginizi çekiyor ise en azından mutlaka bir göz atmanız gereken bir oyuna benziyor. Oyun hakkında söyleyeceklerim bu kadar. Şimdi geç kalmış bir sonucu açıklamak istiyorum. Son yaptığımız (tam olarak kaç ay oldu bilemiyorum) “MEGafon Köşesi Geleneksel Bilgi Kültür ve Dikkat” yarışmasının sonucu açıklandı. Sonuçtan önce doğru cevabı söylemek lazım diyorsanız, yarışma yaptığımız ayın (3 ay oldu galiba) üç ve dördüncü sayfasıyla, Ocak 2000 sayımızda yayınlanan MEGafon köşesinin üç ve dördüncü sayfası dizayn olarak birbirinin aynısı. Hatta itiraf ediyorum, o sayfayı yaparken direkt copy-paste yapıp, resimlerin yerini değiştirdim. Bir taşla kaç kuş indirdim, tarif edemem. :). Kazanan arkadaşımız ise bir kez daha Ankara'dan Tayfur Köseoğlu. Söylediğim oyunu (unuttum da :) ) en kısa zamanda adresine göndereceğiz. Bu arada bir önceki yarışmamızı kazanan Paronoid Android nickli arkadaşımıza gönderdiğimiz oyun, adres yetersiz olduğu gerekçesiyle geri geldi. Ve sanırım mailbox'ında bir sorun var ve kendisinden haber alamıyorum. Tekrar adresini bildirmesi gerekiyor. Sorumlu yazar yaptım size :)...
Counter-Strike'ın beklenmeyen başarısı ve insanların ona
RIDDLE OF THE SPHINX
IT CAME FROM ZOG
tersek, LucasArts'ın yaptıkları ve diğerleri olmak üzere iki ana gruba ayırabiliriz. LucasArts'ın yaptıkları arasında ise Day of the Tentacle'ın kesinlikle ayrı bir yeri vardır. Çok ilginç konusuyla, esprili anlatımı ile (yağmuru yağdırmak için arabayı yıkamanın gerekliliği hala hatırımda örneğin), esir sermayesi hala komik karakterleriyle (double bitmedi anlaşılan ki yeni kelime oyunu kombosu) Mısır Medeniyeti süper bir oyundu. Adventure Puzzle karışımı It Came From Zog sanki biraz değişik bir sentez oyun daha
A: genel olarak Adventure oyunlarını sınıflandırmak
tadı verecek bir oyun geliyor. Bu önyargılı girişimden sonra yiğidi öldürüp hakkını vermek adına grafiklerinin süper olduğunu söylemek zorundayım. Non-linear denilen, değişik şekilde oyunun bitirilebilmesini sağlayan sistem zaten artık her adventure oyununda var. Yine de görevinin bilincinde bir news yazarı olarak söylemem gerekiyordu. Nitekim, söyledim de. Bunun dışında söyleyeceğim, Riven veya Myst 2 gibi klasikleri oynayıp bitirmiş arkadaşların bu oyunu da kaçırmayacakları. Official çıkış tarihi Eylül 2000 olan oyun şu an “fine tuning” denilen, en sıkıcı aşamada. Çünkü bütün ekip, yapılması gereken ve fakat yapması çok sıkıcı olan birçok şeyi hep sona bırakmışlar. Şimdi kader anı gelip çatmış, herkesin, noktasından virgülüne kadar bütün yazıları tekrar kontrol edecekleri, sona bıraktıkları detayları ekleyecekleri, video montaj yapacakları günler. Sonuç olarak bu bizim de her ay çektiğimiz bir sıkıntı. Fine Tuning denilen bu son bizim tam 2 günümüze mal oluyor.
Garip alien kahramanlarımızın yaşadığı gezegen, “purple” denilen başka bir ırk tarafından istila edilir. Siz de bu istilaya karşı koyan kahramansınızdır. Konu klasik ama olsun. Bütün yaratıcı konular tükendi zaten. Mühim olan atmosfer. Onu da gelince göreceğiz.
TO HABERLER
EAA
MEGAFON
SUBMARINE TITANS
alamadılar ve su altına indiler (tamam kötü espri). Yani sizin anlayacağınız, çok yakında denizaltında geçecek bir real-time strateji oyunumuz oluyor. Yapay zeka konusunda çok iyi puanlar toplayan Submarine Titans, tamamen üç boyutlu bir ortamda geçiyor. Yine resource çıkarıyorsunuz, binalar ve birlikler üretiyorsunuz ve savaşıyorsunuz. Tek fark ortamın “water resist” olması :). 3D ses efektleri, 800x600'dan 1280x1024'e kadar çözünürlük desteği, 24 kişiye kadar multiplayer oynanabilmesi oyunumuzun başka iyi özellikleri. Ayrıca çok kısa zamanda yapımının tamamlanacağını da söylemem gerekiyor. İlgi çekecek bir oyuna benziyor. Söyleneceklerin hepsi bu kadar. Şimdi gelelim yeni yarışmamıza. Yani, MEGafon Köşesi Geleneksel Bilgi Kültür ve Dikkat yarışmasına. Yeni sorunuz şu. “Şu anda gördüğünüz iki sayfayı, dizayn olarak, birbirinden ayıran çok önemli bir detayı var.” Bu konudaki tahminlerinizi, adresine göndermenizi istiyorum. Ayrıca mail atanlardan, yeni “previews” ve “news” formatımız hakkında düşündüklerini, eleştirilerini de birkaç cümle ile yazmalarını da şart koşuyorum. Gönderenler arasında yapılan çekilişte bir kişi Microprose'un yeni oyunu GunShip 2000'in orijinal versiyonuna sahip olacaklar. İlginiz için şimdiden
- alamadılar ve su altına indiler (tamam kötü espri). Yani sizin anlayacağınız, herkese teşekkür ederim. Maillerinizi bekliyorum efendim.
THE SIMS
Sims; Türünün ilk örneği olan bu oyunu hemen hemen hepimiz aldık, severek oynadık ve şimdi bu oyunun expansion'ı The Sims Livin' Large geliyor. Yeni expansion'da elliden fazla yeni meslek seçeneği, yeni eşyalar, yeni konuşma tarzları ve birçok yeni düşünce balonu da olacağını söyleyen programcılar sim'lerin artık daha akıllı olacağı iddiasındalar. Artık sim'lerimiz herhangi bir eşyayla etkileşime girmek için yanlış yerlerden dolaşmayacak ve komutları direkt algılayacaklar. Fakat pek çoğumuzun merak ettiği bir hususa da değinmek istiyorum ki halen sim'lerimizi işlerine gittiklerinde kontrol edemiyoruz. Eğlenceli bir detay olarak istediğimiz müzik dosyasını import ederek müzik setinden çalabiliyoruz ve son olarak programcılar herhangi bir multiplayer desteği getirmeyeceklerini de ekliyorlar. Çıktığında kesinlikle alınıp oynanması gereken bir expansion olduğu
HEARTH OF THE STONE
Commandos'u herkes biliyor değil mi? Güzel. Peki o oyunu İspanyol Pyro Software'in yaptığını biliyor mu? Hmm, aferin bu kadarını beklemiyordum. Peki, Pyro Software'in grafikerinin amcasının kuzeninin, programcı çocuğun eniştesi olduğunu biliyor mu? Yaaa, naber! Şiştiniz mi? :). Neyse efendim, Kısacası süper bir oyun daha geliyor. Birkaç ay için previews sayfalarında çok detaylı olarak açıklayacağım, Hearth of Stone için, kimseciklerden eksik kalmayın diye birkaç haber vermek istiyorum. Bilindik point-click adventure'lardan çok farklı olarak, strategy ve roleplay öğelerinin de içereceği, süper grafikli, güzel bir oyun. Oyunda yöneteceğiniz dört farklı karakter var. Black Knight, Mercenary, Brother Spencer, Turkish Assassin. Evet, bir Türk suikastçı. Hatta şu anda tam yanda gördüğünüz grafik bir camiye ait. Bu yönüyle ilgimizi bir kat daha çeken oyun için söylenecek tek kötü şey Aralık 2001'de çıkacağı.
DISCIPLES
duyduğu nefret ile benim duyduğum sevginin oluşturduğu tezat bir zaman bayağı bir garibime gitmişti. Bu garipliği duymamın nedeni benim o zamana dek kendimi her zaman H. Caulfield'la özdeşleştirmemdi. Sonra patladı. Neyse. Bildiğiniz veya az sonra öğreneceğiniz üzere Disciples bir çeşit Heroes of Might & Magic klonuydu. Yani sıra tabanlı, fantezi temalı bir stratejiydi. Bu da demek oluyor ki bilgisayarda tek başınıza oynayabileceğiniz en zevkli oyun örneklerinden birini oluşturuyordu. Eh, bu tarzda başarılı bir şey yapınca devam oyunu denilen kavram da anında gündemimize geliyor. Zaten şu an bu satırları okuyor olmanızdaki en temel sebep de bu. Yeni oyunda 28 yeni campaign senaryoları ve 20 tane de tek başına quest'ler yer alacak. Aynı zamanda bazı bölümleri bitirmek için birkaç ayrı quest'i de bitirmek şart olacak. Böyle de bir ilginçlik yapmışlar. Ayrıca, ek olarak 50 yeni üniteyle beraber 200 ayrı karakter olacak. Oyunun hayranları belki şimdi söyleceğim şey yüzünden hayal kırıklığına uğrayacaklar ama ne yazık ki oyuna yeni ırk eklenmemiş. Yalnız bu o kadar büyük bir handikap değil çünkü zaten ilk oyundaki 4 ırk çok iyi dengelenmişti. Bunlara ek olarak ilk oyunda en çok şikayet edilen unsur olan grafik kalitesi düşüklüğü bu oyunda 800*600 çözünürlük ve 32bit renk derinliği ile giderilecek. Bekleyelim efendim.
Salinger'ın Catcher in the Rye'daki kahramanı Caulfield'ın Disciples'a