Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 7
FLYING HEROES K
dönende inanimaz sikse yapan, bolk de Da ska Hic gir.
Magic Carpet oynadı bilmiyorum ama, çıktığı ide inanılmaz sükse yapan, belki de başka hiç bir olmayan kırmızı/yeşil üç boyutlu gözlüklerle üç boyutlu oynama imkanı sağlayan ve döneminin en gelişmiş üç boyut motorunu kullanan bir oyundu Magic Carpet (Niye taktım bu 3 boyuta bu kadar ben). Daha sonra ikincisi de geldi gelmesine de, birincisinin başarısını elde edemedi çok doğal olarak. Derken zaman su gibi akıp geçti devir değişti, 3D hızlandırıcılar yaygınlaştı, 8 boyut motorları birbiriyle yarışırcasına gelişti. Fİ ilk gördüğüm şey, Magic Carpet'ın etkilerini taşıması. Fantastik bir ortaı tadında uçarak oynanan oyunda Hidden and Dangerous gibi bir şahı
Illusion Softworks'ün parmağı var. O yüzden bu oyundan çok ümitliy ve 80 kişilik ekibim). 6 kişiye kadar multiplayer oyun desteği, 3 boyutlu kartların yeteneklerini sonuna kadar kullanmak gibi pek çok Oyu olan özellikler bir yana bırakılırsa bile, sırf Magic Carpet konseptine yakın bir oyun olması uğruna alınabilecek bir oyun. Gelmeden bu kadar büyük konuşmamak lazım aslında ama gaza geldik bir kere (ben gelmedim ama diğer 80 kişi geldi sanırım)...
atırlar veya aranızdan kaç kişinin Frogger denildiği zaman -benim gibi- gözleri dolar gibi olur bilemiyorum ama Tetris gibi, Space Invaders gibi, Pacman gibi, Boulder Dash gibi klasikleşmiş bir oyundur Frogger. En eski arcade makinalafında vardır ve oynayacağız diye az jeton harcamamışızdır. Büyük küçük herkesin ilgisini çekmiştifaptal bir kurbağayı arabaların veya nehirde kayan tomrukların arasından karşıdan karşıya geçirmek. Şimdi ise Frogger 2 adı altında bu şirin yenisi yapıldı (yani yapılıyor). Tabii ki yeni teknolojinin nimetleri kullanılarak yeni bir sürü özellik getirilerek, Umarım oyunun atmosferini bozmamışlardır. Gerçi bizim oyundaki ekranı üç boyutlu olarak 360 derece çevirmeye ya da değişik kurbağa karakterlerine ihtiyacımız yoktu ama yine 4 kişi ile birlikte network'de oynanabiliyor olması eğlenceli bir özelliğe benziyor. Yaz sonunda Hasbro çıkarılacak olan Frogger 2 eski oyunların tadı damaklafında kalanlar için birebir.
GROUND CONTROL
devam ederken, Maxis firması patronlarının kazandıkları para belliki tam olarak kasalarını doldurmaya yetmemiş ve Sim City 3000 için yeni bir jack çıkarmaya karar vermişler. Aslında tam olarak expansion di Çünkü oyuna ihtiyaç duymadan kendi başına çalışıyor (Poli sebep gerektirmeden sürekli küfür etmesi gibi). Mayıs ayının sonlar doğru çıkması planlanan oyunun yeniliklerine gelince; Oynanış tarzı, açısından Sim City 3000'le aynı ama, yepyeni yapılar, daha çok ayrıntı tool'lar, 13 yeni senaryo, farklı hava durumları, yeni senaryo editorü, Asya
T he Sims'in Dünya da yarattığı sansasyon haritaları bulunmakta. Sim City 8000 oynayan arkadaşlar, Electronic Arts'ın & bazı tool'lar ve yeni binaları download edebiliyorlardı. Ancak bunlar basit olarak yapılmış şeylerdi. Yeni çıkacak olan Sim ultiplayer denildiğinde akla gelen ilk isimler şüphesiz AoE ve Ouake bimaktadır ama düşünsenize geçen gün çıkan oyunlar inin birer kopyası olmanın esinde ne getiriyor? Peki Ground Control ne Biz oynamaktan bıktık, yapımcıları bıkmadı real time strateji yapmaktan. Yok efendim ilk defa “drop-in" tekniği ile 3 boyutlu real time strateji oyununun içine girmenizi sağlayarak Ouake ya da UT formatında kontrol şansı verecekmiş. Dahası da varmışmış da, | won.net'te Yok kardeşim biz bu Masalları çok duyduk. TCP/IP üzerinden direk oyun imkanı sağlamayan
Oyunu ne yapayım ben? Zaten dumun hat hızları ortada. ilim oyunun multiplayer'ı kadar gle player'ı da başarısızdır.
Bıkmadınız değili mi klişe senaryolar üzerine single player oyun yapmaktan?! Yok yok, ben hiç ümitli değilim...
ve Avrupa iyfasından
City'de ise bunlara çok daha ayrıntılı bir şekilde değinilmiş.
aslında aynı pilavı ısıtıp ısıtıp bizim önümüze sürüyorlar gibi gözüküyor ama çıkınca Sim City'nin yeni versiyonlarını bekleyen
| arkadaşlar için oyun ilaç olacağa benziyor. Mayıs ayının <| sonunda hep beraber neler olacağını göreceğiz ya da göremeyeceğiz tam bılemiyorum ya da bılıyorum galıba, sanırım
SIMCITY 3000 UNLIMITED
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 6
MEGaton BİZ HERŞEYİ GÖRÜR, DUYAR, BİLİRİZ (FAKAT BAZEN...?) AGE OF KINGS EXPANSION
uyduk duymadık demeyin (yani kısaca DDD). Ensemble Studios imzalı bütün zamanların en iyi oyunu, gelmiş geçmiş ve gelecek bütün oyunların en güzeli Age of Empires 2: Age of Kings'in yeni "expansion pack'i geliyor (taraflı habercilik). DDD. Efsane oyun, Kamer'deki her dakikası ayrı eğlenceli olan sabahlamalarımızda Polat'la, Puik'le (Rauf), Ponçik'le (Nesime), Burçak'la, Toraman'la (siz tanımazsınız), Hababam'la (yine tanımazsınız ayrıca hep yenerim kendisini), Emphimy'le (Serkan), genç çekirgeler Raji ve Electra (bunları da tanımıyorsunuz) birlikte oynadığımız Age of Kings'in yeni datası The Conguerors bu sonbahar gelecek ve bizim tükenmeyecek sevdamız yeniden ateşlenecek. İşte size bu müjdeli haberden başlıklar: - 5 adet yeni ırk. Polish, Saxons gibi daha henüz kesinleşmemiş 5 yeni ırk. Bu yeni ırklara ait yeni 5 adet "unige unit". - Eski ırklarında kullanabileceği, sayısı henüz kararlaştırılmamı yeni uniteler. - Yeni siege weapon'lar. Garrisoned Ram gibi. Yani artık ram'lerin içine adamlarımızı yerleştirip kale ve kulelerin arasından geçebileceğiz. Çok heyecan verici gözüküyor.
- King of the Hill ve Defend your Wonder gibi değişik oyun şekilleri.
Bakalım standart oyunda Puik'e rush yapıp, birisinin onun kurtarmaya gelmesi için yalvarışlarını dinlemekten zevkli olacak mı. - Yine tarihi kahramanları konu olan 4 yeni campaign senaryo. - Yeni 12 adet map ama map "size"ları değiştirilmemiş. - Eskiler dahil olmak üzere her ırka yeni unige researh'ler. Ayrıca her ırkın kullanabileceği yeni teknolojiler. - Yenilenmiş farm özellikleri. İmperial Age'de artık farmlarımızı yenilemek zorunda kalmayacağız. Savaşmaya daha çok vakit ayırabileceğiz. - Daha akıllı işçiler. Örneğin bir işçi bir ormanın yanına "lumber mill" yapıyorsa, binayı kurduktan sonra otomatik olarak ağaç kesmeye başlayacak. Aynı şekilde altın ve taş madenleri için de geçerli. Geyik ve domuz avlamak artık daha kolay. Bir işçi, bir işten diğerine gitmesi gerektiğinde elindekini otomotik olarak bırakacak. Bu özelliği pek sevmedim. Sonuç olarak oyunu iyi oynamanın avantajı bu işlemleri ne kadar hızlı yaptığınla ilgiliydi. Yine de bir görip bakmak lazım. Ensemble Abi'lerim yaptıysa, vardır bir bildikleri. - Ve ayrıca Scenerio Editor'le ilgili bir kaç değişiklik var ama bu konu sanırım kimsenin ilgisini çekmiyor. Anlaşılan bu sonbaharın gelişi, yazın bitmesi ve okulların başlaması gibi kotü getirilerinin hepsini silecek (en azından bizim için) bir özelliğe sahip olacak. O da Age Of Kings: The Conguerrors'un çıkması. DDD.