MIGHT & MAGIC 8

16-The Poison; 17-The Diseased; 18- The Poison; 19-The

Arkadaşlar öncelikle, oyununuz ne olur ne olmaz Diseased; 20-The Eradicated.

A diyerek bir SAVE edin. Ve size save ettiğiniz oyunların dosyaları ile ilgili küçük bir açıklama ile İkinci byte (0F) karakterimizin resmi: devam edelim: 00 - 03—knight; 04 - 07 —cleric; 08 - 0B-Necromancer; 0C - Autosave, son haritanıza geçmeden hemen önce 10 - 13-Dark Elf; 14 - 15—Minotaur; 16 - 18 - 19—Dragon.

yapılan otomatik save'dir. Eğer oyunun başlangıcında Dagger Wound adasına geldiğinizde Yani 00 19 bizim kırmızı dragon şeklinde bir knight olmamızı karakterinizi beğenmediyseniz, autosave'i sağlayacaktır. Tüm özelliklerimizle knight olacağız ama yükleyerek karakter yaratma ekranına geri Çölündeki mağaranın dragon'u olarak. Üçüncü byte (12) Strength ile başlayan karakterimizin 7 özelliği:

dönebilirsiniz mesela. Oyununuzun save dosyaları, > Strength, Intelligence, Personality, Save000.dd, Save001.dd şeklinde Endurance, Accuracy, Speed, ve Luck. Her özellik için 4 çift rakam ayrılmış devam edecektir. 4 Değiştirmek istediğiniz save oyununuzu bir güzel bir text editörü ile — Tİ Kİ YE 5 özelliğinin üst açın (hilenin sahibi UltraEdit 32 kullandığını söylüyor), karakterinizin ismini arayıp bulmanız gerekiyor. Çünkü ismin yeri her seferinde değişebiliyor. İsmin 43 byte sonrasına gitmeniz gerekiyor. Burada üç byte beraber olacak: 0C 0F 12 gibi. İlk byte (0C) karakterinizin ırkı 00—Necromancer,

06- Troll; Vampire; 01-Lich; 07 —War Troll;

aşağıdaki byte'ları yazmalıyız:
OC OF 12 00 00 00 12 00 00 00 12 00
00 00 12 00 00 00 12 00 00 DO 12 00 DO

0D-Nosferatu; 02-Cleric; 08—Minotaur; 03—Priest; 09-Minotaur Lord; 0F—Great Wyrm; 04-Knight; 0A- Dark Elf; 05—Champion; 0B-Patriarch. A Bir de garip ırklar var: 10-The Cursed; 11-The Weak; 12—The Asleep; 13-The Afraid; 14—The Drunk; 15—The Insane;