Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 18
Bekleyişlere son ve derin bir bakış
Mumoğlu emumoglu©kamernet.com zun zamandır adını ve screen shot'larını her yerde gördüğümüz Vampire the Masguerade: Redemption çok yakında piyasaya çıkıyor. Oyun beta aşamasına ulaştı, sanırım ŞU sıralar play test'leri yapılıyor. Bildiğiniz gibi (ya da bilmediğiniz gibi..) Vampire the Masguerade, White Wolf firması tarafından hazırlanan World of Darkness sahnesinde geçen masa üstü rpg'si.. World of Darkness ve Vampire konusunda ayrıntılı bilgi istiyorsanız kardeş dergimiz FARP&MAGIC'i almanızı tavsiye ederim. Bu arada Vampire hakkında hiç birşey bilmeyenler içi: oyunda bir vampiri canlandırıyorsunuz (hehe) Nihilistic Software Redemption'ın oyuna yabancı olan insanların da düşünülerek yapıldığını belirtiyor. Oyundaki kurallar daha basit şekilde aktarılmış. Böylece Vampire'e yabancı olan bir oyuncu Redemption'da fazla yabancılık çekmeyecek. Ayrıca tecrübeli oyuncuları da tatmin edecek unsurların bulunduğu da söyleniyor. Henüz elimizde bir demo olmadığı için sadece onların söylediklerinden yola çıkarak yorum yapabiliyoruz. En iyisi bu -miş -muş'ları bırakıp biraz daha kesin olan şeylerden bahsedelim. Oyunumuz 12. yüzyıl Prag'ında başlıyor. Karakterimiz Christof Romauld koyu dindar bir crusader. Hayatta herşeyi siyah ve beyaz olarak gören Christof şeytani güçlere karşı verdiği savaşların birinde ağır şekilde yaralanıyor ve bir manastırda ona yardımcı olan rahibe Anezka'ya aşık oluyor. Ancak büyük bir talihsizlik eseri en büyük düşmanlarından birine dönüşüyor; bir vampire... Daha
VAMPIRE
TANIT amal
sonra Anezka'nın kaybolması üzerine yaşadığı şoku üzerinden atmaya çalışarak onu bulmak için araştırmaya başlıyor... Vampire the Dark Ages setting'inde başlayan oyunun ilk iki bölümü Prag ve Viyana geçiyor. Londra ve New York bölümleri ise günümüzde geçiyor. Her şehir bir bölüm olmak üzere 4 ana bölümden oluşuyor Redemption. Vampire sadece düşmanlarınızı öldürerek kendinizi de multiplay'de desteklediği ilginç özellikler.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 19
de multiplay geliştirdiğiniz çalıştığınız bir oyun değil. Verdiğiniz en büyük savaş kendi içinizde büyüyen canavara karşı. Oyun boyunca insanlığınızı korumalı ve içinizdeki canavara alışmalısınız. Tabii ki bütün bunlar hayatını basit bir düşünce sistemi üzerine kurmuş olan karakterimiz için hiç kolay olmayacak. Oyun boyunca verdiğiniz tüm kararlar hikayenin gelişimini ve sonunu etkileyecek. Combat'lar, puzzle'lar ve uzun konuşmalar oyunu oluşturan elementler. 4 bölüm içinde 16 ana görev ve senaryonun parçası olan birçok yan görev bulunuyor. Oyunun içinde yüzden fazla NPC bulunuyor. Oyun ekranı üç boyutlu ve izometrik bakış açısından gösteriliyor. Ancak istediğiniz zaman first person moduna geçerek oyun dünyasını daha yakından inceleyebiliyorsunuz. Herşeyi mouse ile ekrana tıklayarak yapıyorsunuz. Combat'lar real time olarak gerçekleşiyor, Christof'u siz yönetiyorsunuz ve diğer karakterler de bilgisayar tarafından zekalarına ve onlara verdiğiniz komutlara göre hareket ediyorlar. Yönetim oldukça kolay, sadece kullanmak istediğiniz yetenek veya silahı seçtikten sonra düşmanın üzerine tıklıyorsunuz. Combat sırasında kullanabileceğiniz birçok yetenek ve özellik bulunuyor. Bir vampirle savaşırken kalbine kazık saplayıp hareketsiz bıraktıktan sonra bir el bombasıyla patlatabileceğiniz gibi o durumdayken bırakarak güneş doğduğunda ölmesini de sağlayabilirsiniz.. Konuşmaları size sunulan seçenekler aracılığı ile gerçekleştiriyorsunuz. Tek kişilik oyunda bütün konuşmalar seslendirilmiş ve karakterler kelimelere göre dudaklarını oynatıyorlar, aynı zamanda kamera karakterler çevresinde dolaşarak etkiyi arttırıyor. Oyunun en heyecan verici yanlarından biri de multiplay'de desteklediği ilginç özellikler. Ana senaryoyu başkalarıyla birlikte oynamak yeni birşey olmasa da “git şeytanı öldür” şeklinde bir senaryosu olmadığı için ilginç sonuçlar yaratabilir. Bende en fazla merak uyandıran özellik ise “Story Teller” modu, Burada bir kişi online olarak oyun yöneticisi oluyor ve diğer karakterler de yine online olarak story teller'in yönettiği oyunu oynuyorlar. Story Teller oyun üzerinde istediği her türlü değişikliği yapmakta serbest, oyunla birlikte gelen (ya da geleceği söylenen) editörler yardımı ile eli binalarınızı, şehirlerinizi, eşya ve NPC'lerinizi yaratabiliyorsunuz. Ayrıca bunları net üzerinden de indirebileceksiniz. Story Teller bir oyun açtığında oyun üzerindeki kontrolünü de kendisi belirliyor. Böylece oyuncular oyunun kurallarını görerek kabul etmeyebiliyorlar.. Fikir oldukça güzel, bakalım uygulaması nasıl olacak..
Teknik özelliklere gelince.. Net üzerinde dolaşan tonlarca screen shot'tan da görebileceğiniz gibi oyun görsellik açısından oldukça gelişmiş. Sistem gereksinimleri konusunda yapılan tahminler güçlü bir 3D işlemcinin gerekeceği yönünde (parantez açıp TNT2 diye yazmışlar) (mesela TNT2). 3D API olarak Glide'i da kullandığı için Voodoo 3 kartınızda sorun çıkarmadan çalışması gerekir (TNT'den kötü görünür mü onu bilemem..). Yüksek performans ve detay için Transform and Lightning işlemcisi taşıyan bir grafik kartı öneriliyor (GeForce). Screen shot'lar T&L kullanıyor mu bilmiyorum ama bu desteğin ne boyutta olduğunu oyun çıktığında göreceğiz. Sadece hızlandırma amaçlı mı yoksa polygon detayını arttırmak için mi kullanıldığını merak ediyorum, çünkü bu durumda yeni 3dfx kartları ile GeForce arasındaki farkı açıkça görebileceğiz.. Ayrıca oyun büyük ihtimalle 2 CD olarak sunulacak. Bütün text'ler seslendirilmişse ya çok az text var ki bu düşük bir olasılık ya da çok iyi bir sıkıştırma yöntemi bulmuşlar.. Umarım Nocturne'de olduğu gibi bütün oyunu sıkıştırma yoluna gitmemişlerdir.. Neyse, son olarak oyundaki disiplinlerden bahsederek neler yapabileceğiniz konusunda biraz fikir vermek istiyorum. Feral Claw: Tırnaklarınız uzayarak keskin pençelere dönüşüyorlar, bu şekilde taşa hatta demire bile hasar verebiliyorsunuz Celerity: Doğa üstü hız ve retlekslere sahip olmasınız sağlıyor.. Lure of Flames: Bu disiplinle ateşi kontrol ederek küçük bir alevden büyük ateş topu yaratabiliyorsunuz. Heightened Senses: Adından da anlaşılabileceği gibi görme, duyma gibi hislerinizi keskinleştiriyor. ir vampire kurbanının düşüncelerini etkileme gücünü veriyor.. Elimizdeki bilgiler şimdilik bundan ibaret, oyunun yayıncı firması olan Activision dışarıya çok az bilgi sızmasına izin veriyor, gerisini oyun geldikten sonra öğreneceğiz sanırım. Eğer vaad ettiklerini yerine getirebilirse, özellikle Story Teller modu sayesinde büyük bir başarı elde edeceğini düşünüyorum Redemption'in.. Neyse zaten fazla birşey kalmadı gelince hep birlikte göreceğiz...
THE MASQUERADE