Tiberian Sun GDI tam çözüm

Command & Conquer inanmazsınız gibi geliyor. Şu anda yazdığım Tiberian Sun yazısı bu ayki altıncı oluyor. Biraz sonra da Homeworld'ü bitireceğim ve böylece bu ay yedi yazı yazarak yeni bir rekor kırmış olacağım. Evet, herkesin önünde ileri rekorumu açıklıyorum. Bu ay tam yedi tane yazı yazdım. Kıskananlar, çatlayanlar da olabilir tabii, onlar da (Efe?) üzülebilirler. Demin gayet güzel bir şeymiş gibi anlattığım yedi yazı yazma durumu var ya, işte o yüzden ambale olmuş durumdayım. “Tiberian Sun yazısı da güzelmiş..." diyebilirsiniz. Bu da bir tarzdır. Herkesin kendi tarzı vardır. Mesela benim de lafı döndürüp dolaştırmak gibi bir tarzım vardır. Aynı şekilde Starcraft oynarken de zealot'ları döndürüp dolaştırırım, ne alaka bilemiyorum. Yazı birazcık daha dağılmadan artık toparlasak da başlasak, diyenleriniz olabilir. Bu da bir tarzdır. Zaten sağlık problemleri çekiyorum, üzerime gelmeyin. Bu ay GDI'ın tam çözümünü açıklayacağımızı söylemiştik geçen ay. Ve ben henüz GDI'ı hiç oynamamıştım. Daha doğrusu altı mı yedi mi ne, öyle bir bölüme gelmiştim. Bu ay, ayın sonuna doğru daha doğrusu Polat (evet o biraz garip olan) bana GDI'ı yazmam gerektiğini hatırlattığında bir enfarktüs geçirdim, sonra hastanede GDI görevlerini oynamaya başladım. Bir de ben

Bu ay kaç tane yazı yazdığımı biliyor musunuz? Söylesem de Tiberian Sun ay Tiberian Sun dosyamızı kapatıyoruz. GDI Burçak tam 3 aylık bir işkencenin sonunda Tiberian Sun'ı nihayet bitirdi. İşte GDI!

GDI TAM ÇÖZÜM oyunu Hard'da oynuyorum, olur olur bir zorluk gözümden kaçar — sonucunda hemen bir ateş yaktım ve duman işaretleriyle Polat'a diye; zira birazcık tecrübeli olduğum için bu oyunları fena “Abi, bu oyunun GDI'ını bölüm bölüm yazmanın hiçbir manası yok oynamam, ve bana son derece kolay gözüken bir şey bir başkası her bölüm aynı zaten, tek farklı bölümlerde de tesadüfen sağa için sorun olabilir, diye düşünüyorum. Her neyse, oturdum on sola kliklesen geçiyorsun en ufak bir zorluk veya incelik yok” beş-yirmi saatte GDI görevlerinde sona geldim. Fakat oyun dedim. Duman işaretlerini bu kadar hakim kullanmamın sebebi boyunca ne hiçbir yerde zorlandım ne de farklılık-yaratıcılık Polat'la benim sürekli bu şekilde haberleşmemiz, iyi alıştım. Polat gördüm. Bir tek (hastahanede olduğum için) ara sıra hemşirelere — da hemen bir kamyon yaktı ve bana “Peki, sen bilirsin” dedi. O naz olsun diye “Ay, geçemiyorum.” falan pek hakim değil bu işlere. Sonra Mars yörüngesindeki diyordum. Ki sallayın kötü espri. Ama uydusundan beynime sinyaller göndererek “O zaman bari biraz hemşire çok yaratıcıydı ve farklıydı multiplayer'ından da bahset o kadar oynuyorsun İnternet'te." “Sana bir iğne yapayım geçer.” dedi, dedi. Ben de (abartıya hazır olun) dev bir mıknatıs merkezinde ki sallayın daha da kötü espri. Ama çalışan yeni makinemle Polat'ın o saatlerde inceleyecek olduğunu bu ay bu işlerle uğraşmış biri için bildiğim bir yıldız sistemindeki yıldızlarla göğe “Polat, ben seni ne ilginç olabiliyor. zaman kırdım ki?” yazdım. O kişi benim. Yani anlayacağınız (hayır Polat Burçak Caner. Rİ ve benim bilim adamlarının en Teşekkür önde gelenleri olduğumuz ederim. değil) bu ay size GDI'ın genel Her neyse, mantığından ve Bunun Multiplayer'dan bahsedeceğim. Fakat isterseniz en önce hemen size GDI'ın ilk üç görevini kısaca anlatayım. Zaten üçüncü bölüm biraz ilginç. Onu geçtikten sonra siz de biraz mantığı kavramış olursunuz ve daha rahat edersiniz.

1. Reinforce Phoenix Base Amaç bir Tiberium Refinery, bir Barracks kurup düşmanı yok etmek. İlk önce üsse girip bu iki binayı kurun. Sonra Barracks'tan asker üretip (zaten bir çeşit asker var, hangisinden üretelim diye soran çıkıntıya söylüyorum) yukarıya yürüyün, oradaki Hand of

Nod'u yıkın bölüm bitiyor zaten. Ben eminim ki bir şempanzeye mouse verilse rastgele klikleyerek bu bölümü bitirebilir. Hatta biz bir deney yaptık, Polat'ı oturttuk oyunun başına... 2. Secure The Region Secure The Region, yani bölgeyi güvenlik altına alın. Ne kadar heyecan verici değil mi? Her neyse. Amaç M.C.V'yi kurup bütün SAM Site'ları ve sonra Nod üssünü yok etmek. Hemen M.C.V'yi kurun ve iki tane Refinery kurun. İki Wolverine ile haritayı gezin ve SAM Site'ları bulun (iki uğurlu sayım.... salla). Dikkat etmeniz gereken nokta sağ alttaki iki SAM Site'ı gözden kaçırmamanız. Her neyse. Bir sürü Disc Thrower üretin ve saldırın. Yoldaki köprüyü tamir edin ve karşıya geçip üssü yıkın. Gördünüz mü bu bölümde de asker üretip saldırıyorsunuz zaten oyun bunun üzerine kurulu. 3. I Forgot Its Name Amaç tüm Nod binalarını yok edip tren istasyonunu ele geçirmek. Bu bölümde yapmanız gereken şey benim kadar salak olmayıp tren istasyonunu ele geçirmek yerine yanlışlıkla yıkmamak. Ayrıca yine çok önemli bir noktayı söylemeyi unuttum, ukalalık olsun diye diğer düşman binalarını ele geçirmeyin, sonra Mission Failed oluyor. Ben bu iki hıyarlığı da yaptığım için bu bölümü üç kere oynadım ve bayağı bir öğrendim. Fakat görev zor gibi gözükse de bir incelik yok. Hemen sol üste gidip oradan iki Titan'ı bulun.

olmuyor, yani demek istediğim sayı az olunca çok iyi çok olunca yine çok iyi, o yüzden aşırı üretmenize gerek olmayan bir birim. Fakat her türlü tankı topu da eziyor. O yüzden Nod Artillery'si dışında her üniteye karşı iyi diyebilirim. Yanında Disc Thrower'ları iyi kullanırsanız piyade sorununuz da olmaz. 4) Ayrıca Orca'lar çok güçlüler. Orca Bomber'lar saldırmaya başladı mı hiçbir şey kar etmiyor. Fakat üretmek zor biraz. O yüzden kazanmaya karar verdiğinizde üretin sadece. Bu ne demek? Şu demek, oyunda bir an geliyor artık yeneceğinizi anlıyorsunuz; ama oyun bir türlü bitmiyor. İşte bu anda üretmelisiniz bence.

Sadece bu bilgiler bile oyunu rahat rahat bitirmenize yetecektir. Ayrıca burada yazanlar oyunun Multiplayer'ı için de geçerli. Multiplayer Nod'da da bundan farklı olarak Artillery-Rocket Soldier kombosu, diyorum. Rakibi söker atar gibi iğrenç bir sloganla konuyu

Onlarla birlikte sağ alttan yukarı çıkıp ilerleyin. Uzaktan ateş ederek Power Plant'leri yıkın. Sonra sol üstteki üsse girip tren istasyonunu ele geçirin.

İşte, bu üç bölüm aslında oyunda GDI ile gördüğünüz göreceğiniz her şeyi içeriyor. O yüzden bundan sonra tek tek anlatmanın bir alemi yok. Ama genel olarak size söylemek isteyeceklerim var: 1) — Her bölümde recon çok büyük önem taşıyor. Kesinlikle oyunun başında size verilen askerlerden bir kaçı ile çevreyi gezin. Bu şekilde asla kaybetmeyeceğinize garanti veriyorum. Şöyle düşünün, bir çok real-time strateji oyununda en iyi hilelerden biri bütün haritayı açan hiledir. İşte Tiberian Sun'da ortalığı bir geziyorsunuz, o hileyi yapmış kadar oluyor. O yüzden bana inanın bütün haritayı açın. 2) Her üniteye spesifiği ile saldırın. Yani bazı üniteler bazı diğer ünitelere karşı çok zayıf ve çok güçlü olabiliyor ya, işte bunları iyi kullanın. Piyadelere makineli tüfekli askerlerle saldırmak bile son teknoloji ürünü füzelerle saldırmaktan daha iyidir. 3) Bence Titan tüm oyunun en iyi ünitesi. Bir kere GDI'ın tanka en çok benzeyen ünitesi, o yüzden onu iyi kullanın. Sayısı fazla olunca ortalama olarak daha güçlü bağlamak istiyorum. Bu arada Westwood Online'da oyunu birkaç kere oynadım, bir kere bile iyi oynayan birisine rastlamadım. Zaten Tsun Multiplayer olarak iyi oynanacak bir oyun değil; sadece çok çeşitli ünite olduğu için bir süreliğine zevk verebilir o kadar. Açıklamalar falan da bittiğine göre söyleyebilirim ki Tiberian Sun tam bir hayal kırıklığıydı. Şahsen bu kadar umutlanmış ve sonra böyle umudum kırılmış olduğum için gerçekten çok üzüldüm. Umarım artık reklamlara kanmamayı öğreniriz de biraz programlayan ekiplere falan dikkat ederek umutlanırız. Gerçekten de dikkat edince Tsun'da eski ekipten hemen kimse yok. Her neyse. Bu da böyle bir oyun oldu.