Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 68
Oyunlarda söylenecek son söz!!
eleştirmenlerin merceğinden hiçbir oyun kurtulamaz
Ertunç BURAK
DRAGON LORE II: DRAGON MAN - (Cryo) (3CD)
Ortalığı karıştırıp sonrada melek pozlarına girmek asırlardır Fransız diplomasisinin birinci
kuralı olmuştur. Özellikle yüzyılın başında Türklerin kıta Avrupasından bütünüyle sökülüp atılmasında ve ilk büyük savaşın içindeki olayları tetikleyerek ikinci devasa çatışmanın çıkmasında bu dönek Frenklerin rolü tartışılmazdır. Üstelik birileri bütün bu günahlarını onlara ödetmeye kalktığında bütün yüzsüzlükleriyle medeni davranmaktan falan bahsederler. Korkaklık ve ikiyüzlülük bir araya geldiği vakit ibrenin istikameti Paris'i göstermelidir bence. Ancak konu oyunlar olduğunda züppe Fransızların söyleyecek çok lafları var belliki. Bir Fransız firması olan Cryo ile tanışmam Amiga dönemi şaheserlerinden Dune ile olmuştu. Dune benim bugüne kadar yapılmış en iyi film uyarlaması olarak kaldı. Sonra eşsiz KGB'yi oynadım ve hayran kaldım. Amiga bitip PC devri başladığında ilk edindiğim Cryo oyunu ise Dragon Lore 2 idi. Hakkında hiçbir malumat sahibi olmadan aldım oyunu ve tutmadım. Prodüksiyon kalitesine laf yok. Ancak FRP ile adventure'ı harmanlamak suretiyle ortaya konulan sistem bana kalırsa oyunun genelinde her iki türü de batırmış. Ne bir FRP derinliğine sahip ne de adventure zevkine. Her iki klikte bir render animasyon izleyip durmak hiç eğlenceli değil. Ara movie'ler müthiş ama oyun zaten neredeyse onlardan ibaret sayılabilir. Olağanüstü zor aksiyon sahneleri de cabası. Konu ise hepsinden kötü. Kestirmeden şöyle denilebilir: Ejderhalar, iyi ve kötü büyücüler, büyüler, size kıl kapan bir adet kaka çocuk, iğrenç aşk-meşk muhabbeti, ürkünç yaratıklar. FRP'cilerin gözlerini kamaştıracak bu unsurlar benim için hiçbir anlam ifade etmiyor. Mitik dünyalara olan ilgim minimumdan DLore2'yi de oynamadım. En baştaki ormanda oyunu bıraktım. Yalnız fragmanındaki görüntülere dayanarak şunu da itiraf etmeliyim ki ilerki safhalar meraklıları için bir şeyler bırakıyor.
cazip sürprizler içermekte. Grafik-animasyon açısından kusursuz fakat seslendirmeleri kötü olan Dlore2 sadece fantazi müptelaları için. LIGHTHOUSE - (Sierra (2 CD)) — Öğhhk. # puzzleeeee, Nassıı yani. Hayatta o kadar zeki, sabırlı, becerikli, inatçı ve mi değilim. Olmakta istemem. Bu açıdan Lighthouse'a kötü oyun etiketi yapıştırabilir miyim? Yok yaa, olmaz. Yanlış olur. Lighthouse Sierra beyninde yeterince hücre olmayanlar için pek tavsiye edemeyeceğim zorlu bir puzzle-adventure. Bizim Mr. Oz'un oyunu bitirirken çektiği azaplara tanık olmuştum bir tarihte. O gün şahsında tüm puzzle'lar için şu değerlendirmede bulunmuştum: Bu ve benzeri oyunlar ne kadar kaliteli gözükseler de eziyete değer mi? Cevap evet, bana göre hayır. Her neyse çok beğenebileceğim bir oyundan tiksinmemi sağlayan Sierra'ya selam, yola devam. Şimdi olay şu, kendi halinizde takılırken, arkadaşın birinden telesekreter aracılığıyla bir mesaj alıyorsunuz. Evinizin aşağısındaki fenerde birtakım garip şeyler olmaktadır. Hemencecik çantanızı kapıp fenerin yolunu tutarsınız doğal olarak. Meydana gelen olaylar sizi dünyamıza paralel başka bir boyuta fırlatır atar. Oyun boyunca iki boyut arasında gidip gelip hadisenin esrarını çözmeye ve öteki mekandaki kötü çocuğun her şeyi mahvetmesine engel olmaya çalışıyorsunuz. Paralelimizdeki dünya öyle Dark Seed'deki gibi karanlık değil. İnsana keşke burada yaşasaydık dedirtecek kadar ferah.
Biz
Uzun lafın traşı kurcaladığım kadarıyla oyunda ürkünç bir şey bulamadım (puzzle'lar dışında). Dolayısıyla öyle tanıtımlarında abarttıkları kadar gizemli, tırsınç, enteresan bir duruma rastlamanız mümkün değil. Yine de alın, görün, sarmaz ise bir arkadaşınıza kakalarsınız. GameShow zamanında Lighthouse'un tam çözümünün verilmesi için okuyucular az yalvarmamışlardı hatırlarım. Yani meraklısı çok, bunu da göz önünde tutun... MIGHT AND MAGIC VII: THE RESTORATION OF ERATHIA - (3DO) Ne isim be. Bunun birincisini gördüğümde Amigam vardı ve PC'nin en dandik oyunları bile hoş
Tomb Raider
serinin en iyisi
6 G DİZİLER
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 69
diyordu bana ( Amiga'nın tükeniş öyküsünün son olaylarını başlatacak ve üç CD süren macera, dönemin yazılıyordu o günlerde ): Onlar arasında bile. — bulduğunda hadiseler yoktu. Storm Across Europe, Third Reich kavuşacak. Fakat bu sadece bir doğrunun ucundaki iki gibi gerçek tarih dönemlerinde geçen stratejilerden nokta. Arada yaşayacağınız ( oyun size adeta yaşatıyor ) zevk alan birisi olaraktan HOMM1 benim için serüven gerçekten coşkunluk verici. Adamlar yapmışlar be. anlamsızlar listesinde yer alan önemsiz bir ayrıntıydı. Grafiklerin genelinde çizgi roman havası hakim, Oyunu hiç oynamadım. Bir gün ikincisi çıkageldi. seslendirmeler bugüne kadar işittiklerimin en iyisi, kurgu Yüzüne dahi bakmazken tesadüfen elime geçen CD'yi kusursuz. Trendeki insanlarla iletişim inanılmaz. Düşünün; biri sizin üzerinize doğru geliyor, tam ekranın dibine sini CD-ROM'dan içeri itekledim ve olanlar oldu. thouse | Aslında ilk etapta CD Audio müzikler alakamı yaklaştığında hafifçe kenara çekilip yol veriyor. Bu olayı ilk esrar ve bilmece cezbetti. Sonra grafikleri, sonra az biraz oynayayım gördüğümde şok olmuştum. Gerçek gibiydi. Ayrıyetten hindi Last Express asrın başları havasını çok iyi yansıtıyor. Tam derken de oyunun oldukça baba hazırlanmış ha 4 olduğunu fark ettim. Bir kere turn-based'di. Klasik fakat olarak 1900'lerin başında Doğu Ekspresi'ndeki havayı oturmuş bir konuya sahipti. Biz onunla oyalanırken soluyorsunuz. Gerçek aktör ve aktrislerin görüntüleri üçüncüsünün yolda olduğunu öğrendik. Geldi...de... üzerine kaplama dokular ilk etapta tuhaf geliyor ama Bakın eğri oturup doğru konuşalım ('ne demekse) — keşke her oyun bu şekilde yapılsa demeye 4d HOMM3 kötü bir oyun değil. Daha doğrusu olması başlıyorsunuz. Hiç bir adventure oyununda olmayan ( | mümkün değil ancak bu firma ( 3DO ) her daim işin Blade Runner hariç ) burada var. Her gelişme büyük oranda real time. Siz bir yerlerde bir şeylerle uğraşırken trenin kolayına kaçan bir firma. Bunlar devam oyunu olayına kaçan bir firma, Bunlar Gö ağrı içindeki yaşam olanca canlılığıyla sürüp gidiyor. Buna
— #yoruz dediler mi fazla bir şey beklemeyin derim. Genelde Evet kabul, HOMM3'ü almayan gerçekten bittim. Helal olsun adamlara... Last Express'in ağ büyüler, yaratıklar, mükemmel grafikler, senaryolar var; tek kusuru biraz kısa olması. Çözümle ömrü fazla uzun da abicim bütün bunlar HOMM3'ün revize edilmiş sayılmaz. Tam çözüm olmasa dahi adventure üstatları için halinden başka bir şey değil ki yav. Göreceksiniz pek bulmacalar biraz çerez kalıyor. Bir gün gibi kısa sürede yakında gelecek Might And Magic 7'de altının oyunu noktaladığımda biraz üzüntüye kapılmıştım doğrusu. aynısının tıpkısı olacak. Bu oyunların hayranları Ama daha sonra şunu fark ettim ki Express kıvamında da bozulmasınlar ama hepiniz kekleniyorsunuz be yaratılmış bir eser. Başlangıcı, gelişimi, sonucu tamamen koçum. Pek çok firmanın yediği haltı 8d0 en sık ayarında tutulmuş. O en başındaki, arkadaşınızın öldürülme hadisesinden, gelişiminde Sırp teröristlerin treni yapanlardan ama koskoca EA'ya bakın bir; FIFA 99'a bakın diğerlerinden farkını söyleyin. Kar, yağmur, ele geçirmesine, İstanbul'daki finalde tren garındaki çamur vs. diğer FIFA'lara konamaz mıydı (Software çocuğun Türkçe olarak dünya harbinin başladığını haber modunda) "Tabii ki hayır, o zaman tüccarların cebi etmesine kadar “perfect” bir tempo yakalanmış. Bütün nasıl para görecek. İyi de bu mantık önceki oyunun bunlar unutulma ihtimali olmayan The Last Express'i bir anda paçavra haline gelmesine sebep oluyor ki koleksiyonerler adına nadide bir parça yapıyor. Kaçmaz, benim gibi oyunlara kıymet veren birisi için bu çok kaçamaz (nereye kaçıyorsa!). üzücü. Sonrasında da oyunlarımız illegal yollardan FRANKENSTEIN: THROUGH THE EYES OF THE dağılıyor diye ağlarlar. Bir kere yap tam yap biz de MONSTER - (İ: “Kasvetli”. Frankenstein orijinaline verdiğimiz paranın hakkını alalım İçin birebir uyan tanımlama. Ömrümde en hemşehrim. Kestirmeden konuşmak gerekirse fazla karanlık adventure'lardan biri. Üstelik asla iltifat etmediğim nefretlik bir konuya sahip. Milyon kere milyon bahis nadide bir parça,
ilginç olmayan öyküsüne rağmen ( iyi, kötü, hirs, ilyon bat 2 intikam falan filan ) alternatif gelişmeleri, harika konusu yapılan deli dahi Dr.Frankenstein' In “üstün insani grafikleri, müzikleri, oynanışı ü zirveye taşır. yaratma çabalarına birlikte tanık olacağız. Bir farkla. A Yaratılan ucube biz oluyoruz burada, Doktor oyun boyunca
Taşır da HOMM4'ü oynadığınızda “yaa ben bütün bunları daha önce yaşamıştım ulan” hissine canımıza okumak için hazır ve nazır pozisyonda bekliyor.
kapılırsanız o oyunu kaldırıp atın bence. Quake 2'nin Esasen Frankenstein hikayelerinin felsefi boyutlarıyla başında bana aynen böyle olmuştu ( akabinde alakalıyımdır. Yaratıcısına karşı gelen yaratılmışlar ve işin Quake 1'i çöpe attım, kimse almadı çünkü ). ahlaki tarafları ilginçtir. Ama ama... Frankie bu derin HOMM3'ü kesin alın, ben bitiremezsem bile siz mevzuyu ortaya koyabilecek deruni yaklaşımdan uzak halledin ama bu benim son “aptal” yerine koyulmam. salak bir puzzle-maceradan öteye gidemiyor. Sıklıkla beyaz Sıktı artık bu bildik numaralar. perdede irdelenen kötü Frankenstein filmlerinden birinin THE LAST EXPRESS - (Broderbund) içindeymişsiniz gibi sanki. Film dedim çünkü oyun dijitize İşte, sürüsüyle taklidi, benzeri yapılamayacak özgün görüntülerden oluşuyor. Hatta başrolde (hain daktır oyun bu işte. Tam manasıyla hayranlık uyandıran bir rolünde) Hollywood'un üçüncü sınıf aktörlerinden Tim yapıt. Birinci Cihan Savaşı öncesi günlerdeyiz. Orient Curry var. En mühim görevi öykü boyunca tanrısal edayla Express Paris'ten İstanbul'a son seferini yapmakta. bizi aşağılayıp durması. Bizde gerizekalı olmadığımızı Yönettiğimiz kahramanın bu yolculuk boyunca başına göstermek maksadıyla kimin hazırladığı belli olmayan gelmeyen kalmayacak. Tren içinde işlenen bir cinayet puzzle'ları çözüp duruyoruz. İşin içine tabii falanda: girdimi olay sarar dimi... Değil. Sıkıcı mı sıkıcı, boğucu mu boğucu mekanlarda her türlü macera hissinden uzak debelenip durmak bu devirde bana hiç cazip gelmedi. Quick Time movie'lerin hoşluğu oyunu kurtarmaya yetmiyor. Atmosfer açısından aslında vermek istediklerini vermiş adamlar. Ama bu onların arzusu, benimki değil, bu oynarken bıkkınlık yaratması an meselesi. Bende yarattı ve baştan terkettim olayı, Ama yazık, gerçekten onlara yaptığımız kalleşliğe rağmen gerçek oyuncuların bizlere olan alakası
Ancak ben hiç ısınamadığım FRP-Magic'de yazmak istemiyordum