Gameshow sayı 42, sayfa 60

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 60

Blizzard'ın vaadettiği oyunla ilgisi olmayan, frp öğeleri taşıyan bir Crusader taklidiydi sadece... Ama buna rağmen kısa süre içinde kendini bize sevdirebildi. Kötü bir frp ama eğlenceli bir oyundu. Tam 2.si çıktı çıkıyor derken kafamıza Diablo benzeri oyunlar yağmaya başladı. Uyarmadı demeyin, bu oyunlar iyi satarsa yakın zamanda Real Time Strategy'lerde yaşadığımız oyun sağanağına yakalanabiliriz. Darkstone, Diablo'dan etkilenerek... erm esinlenerek.. şey.. Bence daha çok şöyle bir şey, Delphine Software (Another World, Fade to Black) uzun süre önce kaybettiği popülerliğini geri kazanmak için geniş kitlelere hitap edecek bir oyun yapmak istemiş, herkesin Diablo 2'yi beklediği şu günlerde bu tür bir oyun yapmak belli bir satışı garantilemek olacak tabli ki. Belki bir ihtimal Diablo 2'den de daha güzel bir oyun çıkanırlarsa yıldızları iyice parlayacaktır. İşin ilginç yanı, ilk bakışta oyunun Diablo'nun birebir kopyası gibi görünmesi. Çünkü Diabio'da gördüğümüz herşey bu oyunda var! Hani Blizzard da çok yaratıcı bir firma değildir ama en azından görüntüde birkaç değişiklik yapıp bunu örtmeye çalışır. Ancak oyunun özellikleri bununla kalmıyor, tanıdık bir sisteme oldukça güzel eklemeler ve değişiklikler yapılmış: * İlk farkedeceğimiz şey tamamen üç boyutlu oyun alanı olacak. 360 derece dönme, zoom yapabilme özellikleri ve değişik kamera açılarıyla oyun ekrani üzerinde büyük bir kontrolümüz var. Ayrıca karakterlerin bulunduğu yeri, bir duvar kapatıyorsa şeffaflaşıp arkasındakileri gösteriyor. Bunların karşılığında Direct 3D desteği olan bir kart istiyor (evet 3D kart yoksa çalışmıyor) * 4 ayrı sınıf var. Bunlar cinsiyetlerine göre farklı isimler alıyorlar. Yani toplam 8 karakter arasından tercih yapabiliyoruz. * Oyunu 2 karakter ile oynayabiliyoruz. Bir karakteri biz kontrol ederken diğerini de bilgisayar kontrol ediyor. İstediğimiz an kontrol ettiğimiz karakteri değiştirebiliyoruz. *Karakterlerimize yeni yetenekler kazandırabiliyoruz. Her sınıfın öğrenebileceği farklı yetenekler var. Böylece Diablo'daki gibi sınıflar arasındaki tek fark grafik ve

D iablo ilk çıktığında çoğumuz hayal kırıklığına uğramıştık.

dark skorların değeri olmuyor. * Oyunda birçok küçük guest'in yanında 22 tane ana guest var. Ancak oyunu her baştan oynayışınızdan bu 22 ana guest'ten rastgele seçilmiş 7 tanesi karşınıza çıkıyor. Bu da oyunu değişik karakterle tekrar tekrar bitirebilmenizi sağlıyor. Zindanların her oyunda değiştiğini gerek yok sanırım :) * Darkstone, tek bir kasaba ve cehennemin dibine kadar inen bir zindandan oluşmuyor. Bir çok açık hava mekanı ve birbirinden bağımsız zindanlar var. Zindanlar bir level sırasını takip ediyorlar ama bu sadece zorluk derecesini belirtmek için kullanılmış. A Fr; Diyelim 3. bitirdiniz ve 4. Level için bir giriş de yok. Bu o zindanı bitirdiğiniz anlamına geliyor, açık alanda 4. Level'in girişini ğ bulmanız gerekiyor. O da bir öncekinden farklı bir zindan oluyor.

Diablo'da da grafikler değişiyordu ama yine de sürekli aşağıya mek oyunu monotonlaştırıp heyecanı azaltıyor. Burada gezip bir çok mekan ve çevreye serpiştirilmiş hoş var.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.