Gameshow sayı 42, sayfa 48

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 48

Ayrıca bu bekleyiş fazlasıyla uzun sürmüştü. Piyasaya çıkmadan çok önce dağıtılan resimleri ve konusu çoğumuzun büyük bir merakla oyunu beklemesine sebep olmuştu. Söylenenler çok çekici ve ilginç idi. Bir zindan yaratıyor, size katılan yaratıkların ihtiyaçlarını karşılayıp savaşa hazırlıyor, zindanınıza gelen kahramanları öldürerek altınlarını alıyor canlı kalanlara da işkence ediyordunuz. Yani yıllardır kahraman olarak girdiğimiz zindanları yönetme şansını elde etmiş olacaktık. DK ilk çıkış tarihinden neredeyse bir sene sonra piyasaya çıktı. İlk görüşte aşık olabileceğiniz bir oyundu. Herşey © kadar canlı ve gerçekçiydi ki... Büyücüler kütüphanede kitap karıştırıyor, savaşta yorulan adamlarınız yataklarında uyuyor, acıkan yaratıklar kümesteki tavuklarla besleniyor... Bütün bunlar detaylı animasyonlarla canlandırılmıştı, yarattığınız zindanı izlemek de ayrı bir zevk idi. Ancak Bullfrog'un bütün bu detaylara ayırdığı zaman, tek kişilik oyunun yeteri kadar iyi olamamasına yol açmıştı. Bir nefeste 15 bölüm birden bitirdikten sonra yeni bölümlerin pek bir yenilik getirmediğini, sürekli olarak aynı şeyleri yaptığımızı farkedip sıkılmıştık. Ve şimdi Dungeon Keeper birincisinin iyi olan özelliklerini geliştirmiş, eksiklerini kapatmış bir oyun olarak karşımıza çıkıyor. İlk önce DK'ı bilmeyenler için kısaca konudan bahsedelim; Dungeon Keeper'da yeraltına hapsedilmiş bir tanrıyı canlandırıyorsunuz, buradan kurtulmak ve yer yüzünü ele geçirmek için, kendi tarafınıza çekeceğiniz yaratıklarınızla kurduğunuz orduyu yöneterek düşmanlarınızın elinde olan Portal Gem'leri ele geçirecek ve böylece yer yüzüne açılan kapıyı açabilecek kudrete erişeceksiniz. Diğer real time strategy'lerin aksine DK'larda yaratıkları kendiniz üretmiyorsunuz (birkaç istisna dışında) burada amacınız zindanınızı yaratıklar için çekici bir hale getirmek ve size katılmalarını sağlamak. Ancak iş yaratıkların size katılmasıyla bitmiyor, onlara kalacak yer, yiyecek yemek ve hizmetleri karşılığında altın vermelisiniz. Güçlü bir orduya sahip olmak için yaratıklarınızı eğitmeli ve onların mutlu olmasını sağlamalısınız. Bütün bunları inşa ettiğiniz odalar yardımıyla ve

D ungeon Keeper, zamanında en çok beklenen oyunlardan biri olmuştur.

saatlerce eğlence, hiç durmaksızın!

ilkini gölgede bırakır yaratıklarınızla yakından ilgilenerek yapacaksınız. "Dungeon Keeper 1'den beri neler değişti?" ya da "Bu oyunu neden almak zorundasınız!" *Tek kişilik oyun üzerinde bayağı uğraşılmış, artık bir amacımız var. Bölümler kesinlikle birbirinin aynısı değil. Her bölümde ayrı bir amacınız var. Bazı bölümlerde zamana karşı yarışmanız gerekiyor. *Yeni odalar, yaratıklar, büyüler. *Bölüm sonlarına hepsi birbirinden komik demolar konulmuş. *Direct 3D! Gerçi ilk oyununa sonradan 3d kartları destekleyen bir yama yapılmıştı ama hiç bir şey 3d kartlar için yazılmış bir oyunun yerini tutamaz. Direct 3D'nin bütün imkanlarından yararlanan DK2 müthiş 3D dünyasıyla sizleri büyüleyecek. Ayrıca 3D kartı olmayanlar için de oldukça iyi bir software renderer'i var, üstelik çözünürlük yönünden bir sınır da yok! *Artık zindanınıza istediğiniz gibi bakabiliyorsunuz. 360 derece dönme ve zoom yapma imkanlarınız var. *Yaratık Gerçekten çok büyük gelişme kaydetmişler. Öyle ki onları seyretmekten zindanınızla ilgilenemeyeceksiniz. Büyücünün kitap sayfalarını çevirmesinden, Dark Mistress'in eğlencelerine kadar herşeyi tüm detaylarıyla görebiliyorsunuz.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.