YOLUN SONU
Retro bilgisayarTARİHİ TEMMUZ AYI: 01
Yer: Teşvikiye. Sabah seher vakti. Gözlerinde 3 gecenin uykusuzluğu, yüreklerinde ise geçen 3 ayda dergiyi fotokopicinin kahrından matbaacının boya kokusuna taşımanın yorgunluğu vardı. Ancak bu yorgunluk meyvelerini ilk renkli kapak olarak vermekte gecikmeyecekti. GameShow'un fiziki evriminin yanında aileye katılan yeni arkadaşlarla da beyinsel gelişimine ivme kazandırıyordu. Tüm bunlardan kazanılan şey ise bir avuç okur kitlesinin beğenisi ve hazırlayanların mutluluğuydu...
KER:
Şubat 1996. Yine Ataköy 9. Kısım. Yine gece, hem de tüm bir gece. GameShow, Yay-Sat ile dağıtılacağı bu sayıya disket vererek hazırlanmak istiyordu. Binlerce disket, dergiye bir şekilde bulaşmış kişiler tarafından, monitörsüz 4 bilgisayarda karlı bir Ocak gecesi sabahlayarak çekilmişti. O gece Ataköy'dekiler, zamana karşı meydan okumanın yanında irade, sabır, uyku ve direnç kavramlarının en uç noktasına varmışlar ve GameShow'un tarihinin yazılmasında çok önemli bir katkıda bulunmuşlardır. GameShow, — © van ve MC bütün Türkiye'de...
GANESHOVİ Yer:
AĞUSTOS 1996
Yer: Büyük Okyanus. Kaptan köşkünde sıkıntılı saatler. Batmaz demişlerdi. GameShow'un en son düşüneceği şey yoksa başına mı geliyordu? Kapitalizmin acımasız dalgaları, ticari hataları affetmiyordu. Başlangıçtaki parlak günler yerini karamsarlığa bırakmış ve GameShow'un tepesinde "kapanma" kelimesi Damokles'in kılıcı gibi sallanır olmuştu. Bütün gözler Kaptan'ın umutsuz ve düşünceli görünüşüne odaklanmıştı. Tam bu sırada okuyucuları, GameShow'un elini kızgın dalgalar arasından tuttular. Yıllar geçse bile GameShow hiçbir zaman dergisini vitrine koymadığı için, gazete bayisiyle kavga eden okuyucularını unutmayacaktı.
SAYI
TEMMUZ 1997
GameShow'u GameShow yaptığına inanılan, dergiye katkıları yadsınamayacak olan Murat Adanç yuvadan ayrılma kararı verdi. Haklıydı veya haksızdı önemli değil, önemli olan GameShow büyük yara almıştı. Dergi de yaşayan bir varlık olduğuna göre doğumlar da olacaktı, ölümler de. Beklenmedik bu dönemeçin arkasında nelerin olduğunu kimse bilemiyordu. MAC'siz GameShow ayakta kalmayı başarabilecek miydi?
ini
ARALIK 1997 Yer: Çağlayan'da bir matbaa. Geri sayım kendi başına buyruk, sessiz sakin devam ederken GameShow da sanki nispet yapıyormuş gibi gelişme adına bir adım daha attı. Artık sayfalara sığmıyordu...
SAYI: 38
HAZİRAN 1998 Yer: Kurtuluş, 2. kat. GameShow'a yeni bir soluk getiren OverDose köşesi derginin ilk eki olma ünvanını alıyordu. Underground kimlik arayışının bir sonucu olarak doğan Overdose, kendine özgü grafik stili ile GameShow'dan, gerçekten de bağımsız bir dergi olduğunu daha ilk sayıdan belli etmişti.
AYI1:01
AYI:07
Sayı: 15 Mayıs 1996
Bayı
MART 1995 Yer: Ataköy 9. kısım. Akşam saatleri. Gözlerindeki ışıltı gökteki aydan daha parlak olan iki genç, gururla karışık bir heyecanla fotokopiyle çoğalttıkları A5 boyutundaki siyah beyaz dergilerin poşetlenmesiyle uğraşıyor. Tam 41 ay sürecek uzun, zahmetli ve zevkli bir macerayı başlattıklarını bilmeden, bir gün sonraki kendi küçük maceralarını, dergi dağıtımlarını düşünüyorlardı. Göz bebeklerine biraz dikkatli bakıldığında yansıyan şeyin GameShow olduğu apaçık seçiliyordu. O gece dünyaya yeni bir yaşam, kendi hayatlarına da yeni bir tecrübe katmanın mutluluğunu yaşayan bu iki gençten Timur Çataklı ve Mert Topçu o gece hiç uyuyamamışlardı...
EYLÜL 1995
Yer: Beşiktaş'ta Köhne Bir Giriş Katı. Neredeyse 24 saat. GameShow görsellik ve estetik, içeriğe de mizahla karışık kalite katan Murat Adanç'ın ve dergiyi emeği ve ticari öngörüsü ile sırtlayan MEG'in katılmasını görürüz. Büyüyen yazar kadrosunun, sayfa sayısının ve kalitesinin en önemli etkileri tirajda olduğu kadar bütçede de görülür. GameShow, bu sayıdan itibaren yasal bir kimlik kazanmakla beraber alternatif dergiciliğin de en güzel günlerine başlamıştır.
Yer: Kamer Bilgisayar. GameShow'un kurmayları, Yay-Sat dağıtımındaki başarıdan ve bunun sürekliliğinden güven alarak, dergi adına bir sonraki adımın Gameshow'un artık tamamen renkli basılması olduğuna karar verdiler. O sıralarda, GameShow tarih yaptığının farkında değildi. Yaz döneminde maliyetli çıkaran böyle bir hamle GameShow'u uçurumun eşiğine iyice yaklaştırmıştı. Renkli sayfaların ardında karanlık günler pusuda bekliyordu.
SAYI: 23 OCAK 1997
Yer: Tekrar Kamer. Bulutlar dağılıp, ortalık yatışınca sakin bir iki ay geçiren GameShow yerinde duramıyordu. Yeni adım, boyut değiştirmekten başka ne olabilirdi ki? A4 boyutuna geçen GameShow artık yepyeni bir dergiydi. Yapılan bu yeni hamle profesyonelliğe atılmış gerekli bir adımdı ama belki de yıllardır sürdürdüğü underground kimliğinden uzaklaşmasının ilk adımıydı da.
SAYI: EKİM 1997
İsim Çıkışı. Murat Adanç'ın yokluğu GameShow'dan bir şeyler eksiltmişti elbette ama her şeyi değil. Çünkü GameShow kendi başına
SAYI 34 OCAK 1998
PMB
ERME
Yer: #GaMeSHoW chat odası. Çok da sağlam temellere dayanmayan ayrılık, buzların erimesiyle son buluyordu. Usta, sessiz sedasız tekrar işbaşındaydı. GameShow'un okuyucularından sakladığı tek gerçek MAC'in tekrar sayfa yapımını üstlenmesiydi. Sayfalar yapılıyor, dergi piyasaya çıkıyor ama GameShow eski MAC'ini arıyordu. Anlaşılan köprünün altından yeterince su geçmemişti.
SAYI 41 EYLÜL 1998 Yer: Son kez Kamer Bilgisayar. Amatör ruh ile yapılabilecek en profesyonel işi yapan GameShow yine bildiğini okuyordu: Artık sahneden çekilme vakti gelmişti! Yaptığı işi zirvedeyken bırakma cesaret ve erdemini gösteren GAMESHOW, belki de kaybettiği amatör ruhuna hiç bu kadar sıkı sıkı sarılmamıştı!