Gameshow sayı 41, sayfa 62

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 62

TANILE

ise Upgrade olunca aynı miktarda yağdan elde ettikleri kredi miktarını arttırıyorlar. Power Station'dan en fazla dört tane üretebiliyorsunuz. Üretim işinde olay bu. Genelde sizin bir ana binanız olabiliyor (Outpost - Clan Hall - Barn). Bu binanın pratik hiç bir önemi yok. Üs kurmaya yarıyor. Bunun yanında bir Piyade Üretim Binanız olabiliyor. Bu binada hafif silahları üretiyorsunuz. Bir de Tanksal Ünite Üretim Binası var. Burada ise daha ağır techizatları üretiyorsunuz. Normalde bunlar Upgrade Level 0'dalar. Sizin onları upgrade etmeniz lazım. Bunun için ise Research Lab, Alchemy Hall, ya da Technostudy üretmelisiniz. Sonra bu binaya basıp Upgrade etmek istediğiniz binanın üzerine getirip bir ok işareti çıkınca ona basıp tamamlanmasını beklemelisiniz. Upgrade limitleri ise her harita ekranında bölüm seçerken gösteriliyor (Tech Level diye). Repair Bay, Healing Tent, Maintenance - tamir işlerine bakıyor. Savunma kulelerinin ne iş yaptığı zaten belli. Üçüncü Teknoloji level'ında ise alternatif güç kaynakları çıkıyor. Bunun gibi bir şeyler işte. Anlayacağınız yine bir tank ve piyade fabrikanız var, bir mavrester'ınız var. Savunma kuleleri falan da var. Adam biriktirip saldırıyorsunuz. Savaş alanında kaos doğuyor. Kimin nereye ne attığı belli değil. Daha çok askeri olan kazanıyor. Bölümleri geçiyorsunuz. Ufak bir değişim bu upgrade sisteminde var. Sizin Research Lab denilen binanız tek tek diğer binaları upgrade etmek zorunda. Upgrade edilmiş Power Station'lar size daha çok kredi kazandırırken, tank ve piyade üretim merkezleri yeni üniteler üretebiliyor. Tamir istasyonları daha çabuk ve ucuza tamir edebiliyor. Fakat gıcık bir oyun ile kaliteli bir ayıran bir özellik de burada kendisini gösteriyor. Sadece bir adet Research Lab yapma şansınız var. Yani aslında bunun hiç bir önemi yok. Oyunun başında bu teknolojiler olmasa, sonra zamanla gelseler hiç bir şey değişmeyecek. Yani bunun hiç bir önemi yok. Sadece "Bakın oyunumuza yeni bi şeyler koyduk. Nasıl olmuş?" demek için yapılmış bir işlem. İşte bu yüzden bu oyun bir strateji değil. Bir strateji oyununda risk alırsınız. "Oynarsın. Kazanırsın... Oynarsın. Kaybedersin... Oynarsın". Bu oyunda böyle bir durum yok. Sizin iki tane Research Lab yapıp da daha hızlı gelişip daha çok para harcama, fakat bu süreyi atlatınca çok güçlenme gibi bir seçeneğiniz yok. Sizin tek seçeneğiniz oyunun sizden beklediğini yapma seçeneği. Tek iyi oynama yolunuz ise bunu yaparken Mouse'unuzu hızlı kullanma yolu. Zeka yok, hata yok, başarı yok. Manasız bir oyun. KKND 2 hakkında daha oyun gelmeden yaptığım yorum bakın (B Bölgesi - 02.): "Oynandı, beğenilmedi. Oyunda ciddiyet eksik.... resmen bir asker yap, biriktir, saldır oyunu..... ciddiyetsiz ve basit bir oyun..... beyin kullanılmıyor, el yoruluyor". Yapay zeka hakkında ise diyecek hiç bir şeyim yok. Çünkü zaten oyunda yapay zeka diye bir şey de yok. Böyle bir şeye ihtiyaç da yok. Düşman tam olarak bir kod kölesi gibi davranıyor. Her bölüm için yapması gereken bir adam sayısı var. Bu belli. Bunların kaçını kaybedince saldırıyı durduracağı da belli. Nereden yağ üretmeye çalışacağı da belli. Size saldırıyor. Kalenize gelince savaş oluyor. Sonra kaçıyor. Yeniden geliyor... Yeniden kaçıyor. Bu sırada siz de biraz daha çok adam üretiyorsunuz. Saldırıp yeniyor - ya da yeniliyorsunuz. Yapay zeka yok. Verilmiş emirler var. Bunlara uyan bir kod kölesi var, Şimdi niye bu oyuna öfke kusuyorum onu da söylemeliyim sanırım. Çünkü gerçekten çok sıkıldım. Yeni bilgisayar almış olanlar bilir mi bilmem. Eskiden bilgisayarcılarda Dune 2, Warcraft falan gibi oyunların karşısında "Arc.Strateji" yazardı. Arcade - Strateji. Ama Dune 2 ve Warcraft bile KKND 2'den daha güzel ve bunun yanında daha çok strateji gerektiren oyunlardı. Örneğin Warcraft'ta kaç tane Peasant (ya da Peon) yaptığınız, Dune 2'de kaç tane Spice Refinery yaptığınız, Uçak yapıp yapmadığınız falan çok önem taşırdı. Oyunun ilk başında düşman dalga dalga saldırırken bizim tank fabrikası kurup üretime mi geçeceğimiz, yoksa azıcık birim ile savaşı idare etmeye çalışıp da bi yandan yeni bir Refinery için para mı harcayacağımız bir risk idi. Başarılı olmanın mükafatı zafer, başarısızlığın cezası Mağlubiyet idi. KKND 2'de ise en ufak böyle bir durum yok. Oyunun bir tek gerçekten beğendiğim yanı var o da şu: Bir makinalı tüfek kullanan adam bir piyadeye rahat rahat damage vururken, aynı adam bir zırhlı araca çok az zarar verebiliyor. Yani herkesin belli bir saldırı potansiyeli var ve bunu herkese karşı aynı güçte kullanıyorlar diye bir durum yok da, her birimin her birime saldırı gücü farklı. Bu sayede oyuna bir savaş meydanında ani karar verme ihtiyacı eklenmiş oluyor. Ama tabii savaş ekranında ne olduğunu anlamak için dokuz yüz seksen sekiz buçuk göze ihtiyaç duyduğunuz için bu da pek bir işe yaramıyor. Ben KKND 2'ye tek başına bir oyun olarak bakmıyorum. Onu bu şekilde değerlendirmiyorum. Ben KKND 2'yi bütün türevleri ile birlikte, oyunu yapanların çiğ para kazanma hırsı ile birlikte, bilgisayar piyasasına dökülen paradan başka bir şey düşünmeden yapılmış diğer oyunlar ile birlikte, insana zevk vermeyen ve de teknolojinin nimetlerini hiç bir işe yaramayacak yerlere kullanan herkes ile birlikte eleştiriyorum. Ve bu eleştirilerin sonunda elimde tek bir gerçek var: Keşke herkes bu oyunu alıp oynayacak olmasa da ben de burada bunu açıklamasam, iki sene sonra gerçekten çok güzel oyunlar oynasak. KKND 2'nin getirdiği bir yeniliği de eklemeden edemeyeceğim: Constructibles. Yeterli Tech Level'ına geldiğinizde sağ taraftaki menüde "Constructibles" seçeneği beliriyor. Bu seçenek sizin elinize verilmiş şasi ve silahlar bütününü kullanarak yeni birimler yaratma şansı veriyor. Diyelim ki sizin bir "Small" şasiniz var. Bunun taşıma kapasitesi "5", Siz onun üzerine "5" birimlik ünite ekleyebilirsiniz. Bunlardan bazıları silahlar. Radar, APC (ZPT- Zırhlı Personel Taşıma. Tercüme de yaparım), Plasma Turret falan olabiliyor mesela. Siz bu taşıma kapasitesinin sınırları içinde üzerine bir şeyler ekliyorsunuz. Örneğin hız birimi, ya da APC'nin üzerine oturtulmuş bir makinalı tüfek, Zırh falan gibi. Bu ekleyebileceğiniz birimlerden her biri ayrıca ünitenin fiyatını arttırıyor. Ama size bu oyunda tek seçim şansı veren menü burası olduğu için değerli.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.