Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 46
El
buna Grant dersek Elementimizden birinin (genellikle Element Leader) Inventorysine bir Throw Phone konuluyor, bu Throw Phone'u Teröristin korkmadan rahatça görüp alabileceği biryere bırakmalıyız (genellikle kapı önleri (zaten bırakabileceğimiz biryer olduğu zaman pointer Terörist kapıdan çıkıp Throw Phone'u alırsa onunla artık bağlantı kurabilirsiniz, teröristler ile telsiz bağlantısı kurduğunuzda sizden bazı isteklerde bulunuyorlar. Rehineler karşılığında kaçmak için bir araç, para, yiyecek vs. Para ve yiyecek gibi şeyler yine Element den birinin Inventorysine konuluyor ve onuda tıpkı Throw Phone'u koyduğumuz gibi bırakıyorsunuz, terörist bir süre sonra (yerse) binadan çıkıp bıraktığınızı alıp geri dönüyor. Tamaam, CNT'yi de öğrendik. Chopper: (Helikopter) SWAT Helikopterinin bulunduğu görevlerde Helikopter Buttonu yeşil renk olarak yanar, Sol tuş ile basarak veya F8 tuşu ile helikopteri çağırabilirsiniz, 60 saniye içinde gelecektir. Helikopteri çağırmak hem bazı konularda yardımcı olacağı gibi, teröristlerin dikkatini çekip "Eyvah, işe helikopter karıştı şimdi ayvayı yedik" diye düşünmelerini sağlayıp korkutabiliyorda. Helikopter'i seçtiğinizde helikopter komutları için ayrı bir Chopper Command Panel çıkıyor, burada dört değişik ikon daha var, bunlar; Land Chopper: (Hedef Helikopter) Helikopteri yere indirmeye yarar, önce Land Chopper ikonuna clickleyin, daha sonra helikopteri indirebileceğiniz boş bir alan arayın, bu bölgelere helikopteri indirebilirsiniz. Drop Team: (aşşağı oklu helikopter) Daha önceden Helikoptere bindirdiğiniz SWAT Polisini yüksek bir yere, yada bir binanın çatısına bırakmaya yarar, bırakabileceğiniz biryer olduğu zaman pointer değişir. Circle: (dönen oklu helikopter) Bunu seçtiğinizde Helikopter haritada daireler çizerek etrafta şüpheli bir durum olup olmadığına bakar. Return To Base: (altında HG yazan helikopter) Helikopteri evine yollamaya yarıyor. Evet, helikopterin hemen altındaki tank'ı tanıtarak devam ediyorum. Tank: (tank) Zırhlı araç, panzer. Yalnızca bazı görevlere çağırabilirsiniz,(aynı Helikopter gibi yani) çağırmak için F7 tuşunu kullanabilirsiniz, Tank'ı seçince çıkan Tank Command Panel deki seçenekler ise şunlar; Tank Breach: (Duman... Duvar... Tank... İkon Işte) Bazen evlere kapılardan girmek güvenli olmayabilir, kapılara bubi tuzakları yerleştirmiş olabilirler, bu gibi durumlarda Tank ile evin duvarında ikinci bir kapı açabilirsiniz ve SWAT Polislerini o delikten eve sokabilirsiniz. Return To Base: (yazmıycam artık ya) Tankı evine yollar. Evet SWAT Command Panel'i açıklamaya devam. Sniper Optlon: (Hedef Işareti) Öncede Pozisyon aldırdığınız Sniperların ateş etme etmeme modu arasındaki değişikliği ayarlar. Switch Maps: (büyük küçük kareler) Harita ile oyun ekranının yerlerini değiştirir. Game Options: (ses ayarları gibi barlar) Oyunun Ses, Scrolling hızı, oyunun hızı, SWAT Polisleriniz üzerinde Mevkilerinin yazıp yazmamasını ve oynadığımız görev hakkında bilgi aldığımız yer. Oyunun en güzel özelliğini ve birkaç şey daha anlatıp görevleri
anlatmaya geçiyorum. Öncelikle şunu anlatayım; oyunda bir görüş açısı olayı var, yani bir şüpeliyi rehineyi veya Teröristi bir SWAT Polisinin görebilmesi için tıpkı gerçek hayattaki gibi görüş açısına girmesi lazım, arkanızdaki bir insanı göremezsiniz. Tabii bunlar aynen teröristler, rehineler ve diğer insanlar içinde geçerli. Bazen şeffaf bir insan görürseniz hemen "HAYALETİ!" diye korkmayın, bu o insanı son gördüğünüz yeri gösyeriyor. Bu arada bir SWAT Polisini döndürüp yönünü değiştirmek için SHİFT tuşuna basılı tutarak döneceğiniz yöne clicklemeniz gerekiyor. Birde bir SWAT Polislerinin bir binanın (evin vs) hangi cephesinde olduklarını, şüpelinin binanın neresinde olduğunu belirttikleri bir rakam olayı var, yani SWAT Polisi bir şüpeliyi gördüğünde parmağıyla işaret edip "ORADA!" Demesi pek anlaşılmaz, bende yazının ilerki kısımlarında size bir evin hangi cephesinde ne olduğunu, bu numaralar ile belirteceğim, şimdi bu numaralandırma sistemine bir bakalım: Şimdi bir bina veya ev düşünün, kare bir ev (ya da elinize bir CD kabı alın). Evin ön kapısının bulunduğu ön cephe (yada Cd kabının şeffaf olmayan arka kenarı) her zaman "1" (evin önü bir) cephesi olarak söylenir, buna göre evin sol cephesi "2" (sol taraf iki) Evin arkası "3"(arka taraf üç) ve evin sağ cepheside "4"(sağ tarafda dört) olarak söyleniyor. Bunu oyun içinde polislerin konuşmalarında da duyabilirsiniz (şüpheli dört kenarında gibi). Bir de yine bu rakamlar ile bir evin köşelerini belirteceğimiz zaman iki kenarın birleştiği bölgelere, yani mesela 4 ile 1'in birleştiği köşeye 4-1 köşesi denliyor, veya 2 ile 3'ün birleştiği köşeye 2-3 köşesi deniyor, anladık değil mi? Tamam. Ve işte şimdide SWAT 2'nin en güzel özelliği... SWAT 2'de bir görevi aynı şekilde bir daha oynayamazsınız, yani hiçbir zaman "Ohoo ben bu bölümü biliyorum hemen bitiririm şimdi" gibi bir durum yok, ezber olayı kalkmış, bu çok güzel, yani oynadığınız bir görevi tekrar tekrar oynasanız bile yine zevk alıyorsunuz, çünkü hiçbir zaman aynı olaylar olmuyor. Bir bölümde eve girdiğinizde terörist evin mutfağına saklanmış beklerken, bir diğer oynayışınızda teröristi evin arka bahçesinde buluyorsunuz, bir bölümde bir otel odasını CNT ile telefonla aradığınızda bir kadın cevap verirken bir diğer bölümde Telefon hatlarının bozuk olduğu ve aradığınız yere ulaşılamadığı söyleniyor, herşey random yani. Bende oyunun bu özelliğini göz önüne alarak size görevleri şöyle yapın böyle yapın diye açıklamak yerine, daha çok bir Strategy Guide gibi görevlerde nelerin olabileceğini, amacın ne olduğunu falan anlatmayı çok daha uygun gördüm. Şimdi izninizle 15 SWAT görevini açıklamaya başlıyorum. Si: Shooting House Training: Bu görev oyunun kontrollerine alışmanız için bir antrenman niyetine, amaç klasik rehine kurtarma. Bir şüpheli ve bir kadın rehine var, kapıları duvar köşelerini Scoutla Mirror ile
incelemeyi unutmayın, güvenli güvenli ilerleyin. Scout aynadan birşey görürse size bildirecektir zaten, rehineyi bulduğunuzda bir SWAT polisi ile onu Rescue yapın, eğer rehine alan kişiyi gördüğünüzde elinde silahı varsa SWAT Polislerinden birisi "Suspect Spotted Weapon in High Ready We Have a Visible Threat" diyecektir, böyle bir durumda her ihtimale karşı hazırlıklı olun, çünkü suçlu her an ateş edebilir, eğer ateş ederse onu vurun, (ya o ya ben) aksi taktirde silahınızı asla kullanmayın. Bu bölümde suçlu'ya Megafon ile (Challenge) "Teslim ol" çağrısı yaptığınızda genellikle korkup teslim oluyor, ama siz oynadığınızda da teslim olur mu bilemem tabii (random olayı), belkide benim karizmatik ses tonuma teslim olmuştur :). En sonunda rehine alan suçluyu da Arrest ile yakaladığınızda görev bitiyor zaten... S2: Warehouse Training: Bu sefer de bir training görevi. Boş bir ambarda 2-3 terörist var ve orada masum insanlarda var tabiiki, önce insanların güvenliğini sağlayıp onları ordan çıkartın, tabii teröristlere dikkat ederek. Kuru sıkı mermi kullanıyoruz, çok gerektiğinde ateş edebiliriz, yalnız Flashbang ve Tear Gas'ı kullanmak yasak. Bu görevde ilk kez Helikopter çağırabiliyorsunuz, ancak gerekmez bence. Ambarın ön kapısından içeri girebiliriz, çünkü zaten arka kapısı yok. Terörist bazen kapıdan çıkıp bize ateş açmaya veya kaçmaya başlıyor, kaçmasına izin vermeyin, ekranın en Güneybatısında 4 5 tane garaj gibi yerler var, oralara Sniperlar yerleştirebiliyorsunuz, Sniperların menzili çok Uzun, eğer terörist kapıdan çıkıp Assault Element deki SWAT Polislerine ateş açarsa onu vurun. Bütün teröristleri yakalayıp esirleride kurtarınca görev bitiyor... S3: Father/Daughter Day: İşte artık gerçek görevlere geçtik (eğitildik ya). Sapık bir adam, önce karısını dövüyor, hatta dövmeklede kalmayıp işi ilerletip kadını bir de omuzundan vuruyor, kadın evdeki 6 yaşındaki kızını o kafayı üşütmüş adamın yanında bırakıp kendi canını zor kurtarıp evden kaçıyor ve hemen polisi arıyor. biz de tabii ki bir SWAT TEAM olarak hemen olay yerinde buluyoruz kendimizi. Amaç kendi kızını evinde rehin alan adamı yakalayıp küçük kızı kurtarmak, evde güzelmiş hani, tıpkı Lara Croft'un evine benziyor, çok gittiğim için bilirim. Neyse, biz oyuna Güneydoğudaki caddede başlıyoruz, eve doğru ilerleyelim, köşeleri dönemeçler ide Mirror ile kontrol etmeyide unutmayalım. Eve girmek için iki kapı var, biri öndeki beyaz kapı, diğeri de arka bahçedeki arka kapı. Kapılar kilitli olabilir, kilitli kapıları neyle açacağınızı biliyorsunuz değil mi? Ben bu görevde Stealth Entry yapmanızı tavsiye ederim, kimseye zarar gelmemeli. Küçük kız
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 47
BiTuğhan "SWAT Pup MOUSE" Arslan E-Mail: tughan@superonline.com