Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 44
Entry Team Ready To Make Entry... Ready To Enter Door... GO! Sierra'yı hep takdir etmişimdir ama bir oyun daha çıkmadan aylar hatta yıllaaar öncesinden etrafa huşlanda yok değildir hani. İşte çatlattırma yok değildir hani. İşte SWAT 2'de bu tip reklamlarla olduğundan büyük gösterilen, ancak yine de Sierra'nın çıkarttığı güzel oyunlar listesine eklenebilecek, 2.5 seneye yakın bir zamandır beklediğim (ve bir seneye yakın bir zamandır da MEGatron'un başının etini yediğim) kaliteli oyunlarından birisi. Police Quest serisini çoğunuz bilir değil mi? Bu Police Quest 4'ten sonra yerini SWAT serisine bıraktı. İlk SWAT 1995 yılının sonlarında çıktı, çok güzel oyundu, heyecanlıydı. Polislerin telsiz konuşmaları, video karakterler vs. O oyundan sonra eğer ikincisi çıkarsa yine bu tip video karakterler kullanılan adventure benzeri çok CD'li bir oyun olur herhalde diye düşünmüştüm. Oysa o da ne? SWAT 2 bir CD. Gavur bu tür oyunlara Tactical Real-Time Strategy diyormuş, bu da yeni çıktı (bu ay bir de Commandos oyunu var o da bu türde). Ben bu türü çok sevdim, umarım bu tür oyunlardan sık sık çıkar, çünkü; oynadığınızda çok zevkli olduğunu siz de anlayacaksınız. Oyun, emekli eski Los Angeles Police Department (L.A.P.D) Şefi Daryl Gates'in konuşma yaptığı, Full Motion bir video ile açılıyor. Daryl Gates oyun içinde de sizi pek çok konuda bilgilendirecek ve yardım edecek. Şimdi oyunun ana menüsünden New Solo Game ile oyuna geçelim, diğer seçenekleri hiç söylemiyorum bile, yalnız New Multiplayer Game ile oyunu Network veya Modem ile takım olarak ya da karşı karşıya oynayabileceğinizi söyleyip geçiyorum. Çıkan ekrandan oyunu Terrorist mi yoksa SWAT olarak mı oynayacağımızı seçiyoruz. Doğrusu ben Terörist olarak oynamayı pek tutmadım ve bütün oyunu SWAT olarak oynadım. Öyle git çocuk kaçır, polis öldür, zaten Daryl Gates teröristlerle oynamaya karşıymış kadarıyla. Zaten oyunun zevkli yanı da SWAT olarak oynamak. Yine aynı ekrandan New Campaign'i işaretleyerek sırası ile Mission'ların geçildiği asıl oyuna başlayabildiğimiz gibi, onun hemen altındaki Quick Missions ile de kısa görevleri oynayabilirsiniz. Yalnız bu Mission'ları oynayabilmek için o
Mission'a normal Campaign'den geçmiş ve bir kere de oynamış olmanız gerekiyor, yani bu seçeneği favori Mission'unuzu tekrar oynamak için kullanabilirsiniz. Evet, biz şimdi New Campaign'i işaretledik ve asıl oyuna geçtik, işte
Buradaki seçenekler Teröristleri seçtiğinizde de birkaç ufak detay ve silahlar hariç hemen hemen aynı. Ben SWAT olarak oynadığınızı varsayarak anlatmaya devam ediyorum. Öncelikle kendimize bir Assault Element kurmalıyız, alttaki Assign seçeneğini tıklayarak bir takım oluşturmak için ilk adımı atalım. Soldaki Current Element'ten istediğimizi seçebiliriz, normalde oyunda Default olarak Assault Element Valor Five ve Sniper Element olarak da Top Guns adında iki Element var. Sniper Element keskin nişancılardır, iki kişiden oluşur, nadiren bazı görevlerde kullanabilirsiniz, ancak biz şimdi yeni bir Element yapacağımız için bunları Disband Element ile Disband edelim gitsin. Şimdi Create Element ile yeni bir takım yapalım, sağ tarafta beş boş kutu var, bu kutulara mevkisine göre polisler ekleyeceğiz. Ekranın sol üst tarafında seçebileceğimiz tam 100 SWAT polisinin resmi var, buradan istediğiniz polisi seçip resmin yanındaki Assign Officer butonu ile o polisi aşağıdaki kutulardan istediğiniz mevkiye ekleyebilirsiniz. Seçtiğiniz polis hakkında detaylı bilgi almak için resmin yanındaki klasör ikonuna basılı tutmanız yeterli. Bak mesela Allen Dennis, 37 yaşındaymış, yanan bir binadan bir suçluyu kurtarmış, kahramanlık yapmış bak, o klasör ikonu olmasaydı öğrenemeyecektik işte. Resmin sağ tarafında o SWAT polisinin özellikleri yazıyor. Marksmanship butonunun altında seçili polisin Colt 1911, Shotgun ve Sniper Rifle silahlarını kullanmadaki becerisini görüyoruz. Eğer Marksmanship butonuna basarsak arttırabiliriz. Yalnız eğitime yolladığımız polis bir görev Unassign olacak, yani bir Mission o SWAT polisini kullanamayacağız. Yine polis özelliklerinde Cross-Training'de de aynı şekilde bu özellikler hakkında da seçtiğiniz polisi eğitime yollayabiliyorsunuz, bu özellik Dynamic Entry'lerde yani paldır küldür yapılan Entry'lerdeki başarı. Tear Gas: Göz yaşartıcı gaza karşı dayanıklılık diyeyim. Rappelling: Helikopterden halatla sallanma, Tarzan özelliği. Hand-to-Hand: Bir suçlunun yanına gidip onu yakalamak istediğinizde bazen boks yapmanız gerekebiliyor, yani çıplak ellerle savaşıyorsunuz ve kimin Hand-to-Hand özelliği daha fazla ise o Knockout oluyor. First Aid: Görevlerde bazen bir SWAT Officer veya masum bir çocuk vs. yaralandığı zaman enerjisi yavaş yavaş azalmaya başlıyor ve bitince de doğal olarak ölüyor, başka bir SWAT polisi eğer ilkyardım çantası varsa yaralıya ilkyardım yaparak yaralının enerjisinin azalmasını yavaşlatır, bu ilkyardımı yapan polisin First Aid özelliği ne kadar fazla olursa, yaralının enerjisi o kadar yavaş azalır. Son olarak SWAT polisinin özelliklerinin bulunduğu bölümde bir de
Certification var. Bu Certification o polisin bazı özel konularda sertifikası olup olmadığını gösteriyor. Yine Certification butonuna tıklayarak belli bir para karşılığı o polise yeni özellikler ekleyebiliyorsunuz, bunlar; Element Leader: Sadece Element Leader sertifikası olan birini Assault Element'in başına Element Leader olarak koyabilirsiniz, diğer mevkiler için özel bir sertifika gerekmiyor, yalnız bir polisin Element Leader sertifikasını alabilmesi için Colt 1911, Shotgun, Hand-to-hand ve Dynamic Entry özelliklerinin 90'ın üzerinde ve Rappelling, Tear Gas ve First Aid skill'lerinin de mutlaka 70'in üzerinde olması gerekiyor. Yani oradan herhangi bir memuru tutup da Element Leader yapamazsınız. Sniper: Bir Sniper Element'e polis tayin etmek için o polisin mutlaka Sniper sertifikasının olması gereklidir, Sniper sertifikasının olması içinse SR60 Sniper Rifle silahındaki ustalığı en az 90 olmalıdır. Explosives: Bomba uzmanı, oyunda bazen karşınıza patlayıcılar çıkacaktır, bu patlayıcıları imha etmeye çalışırken bazen siz de imha olabilirsiniz, eğer patlayıcı uzmanı değilseniz tabii. Yalnız Explosive Expert olabilmek için Dyn. Entry skill'inin 90'dan fazla olması gereklidir. EMT: İlkyardımda uzmanlık sertifikası, en iyi ilkyardımı EMT sertifikası olan bir SWAT polisi yapar. Ancak EMT sertifikasını alabilmek için First Aid özelliğinin en az 90 olması gereklidir. Bir kere EMT sertifikasını aldığınızda First Aid skill'i 150'ye kadar çıkabilir. K9: Bir SWAT polisinin K9 sertifikası varsa bundan sonra görevlere sevimli köpiş partneri ile çıkacak demektir. Eğitilmiş bir K9 köpeği suçluları yakalamakta çok işe yarar. Şüphelileri koklayarak suçlu olup olmadığını anlar. K9 sertifikası alabilmek için polisin belli bir yüzdeden fazla özelliğinin olması gerekmiyor, o köpek hep sahibinin peşinden gelecektir. Yalnız K9'un bir dezavantajı K9 ile dolaşan polis helikoptere binemiyor, köpekleri helikoptere almıyorlarmış. Evet işte özellikler bunlar arkadaşlar, şimdi bir Assault Element kurduk. Hatta lazım olur diyerekten iki Element kurduk. Birini görevlere çıkartırken diğer Element'tekileri de eğitip güçlendirip ilerideki zor görevlere hazırlayacağız, bir de Sniper Element yapalım, ellerine bir Sniper Rifle tutuşturduk mu tamam zaten, belki işimize yarayabilirler. Şimdi SWAT TEAM'imizi biraz donatmamız lazım, bunun için alttaki Equip butonuna tıklıyoruz. Çıkan ekranda sol taraftaki Purchase Options'da alabileceğimiz silahların veya aletlerin bir listesi var. Onun hemen sağında seçili silah veya aletin resmi var, onun üzerindeki Item Price'da o silahın (veya aletin) fiyatı yazıyor, sağ taraftaki Available Funds'da ise paracıklarımız yazıyor. Bu para görevlerdeki başarınıza veya suçluların elinden kıvırıp aldığınız silahlara, el bombalarına göre artabildiği gibi, çevreye verdiğiniz zarara, satın aldığınız silaha, kırdığınız kapılara camlara göre de azalabiliyor, para biterse oyun da biter ona göre. Available Funds'un hemen altındaki Unit's Gear da seçili polisin üzerindeki silahları gösteriyor. Soldaki listeden alabileceğiniz oyuncaklara bir bakalım neler varmış. Colt 1911: Her SWAT polisinde bir adet Colt mutlaka bulunur, her seferinde tek kurşun atar, yakın mesafelerde suçluları etkisiz hale getirmekte çok etkili (lafa bak yaa). MP5: Bir SWAT polisinin en çok kullandığı silahtır, tek kurşun atarak kullanılabildiği gibi, mouse'un sol tuşuna basılı tutarak taramalı olarak da kullanılabilir, oyundaki en kullanışlı silah. Benelli Shotgun: Diğer SWAT polisleri genellikle birinci silah olarak bir MP5 taşır, yalnız Rear Guard'ın Shotgun taşıması çok daha iyi ve güvenlidir. Çünkü genellikle Element'in en arkasından geldiği için, yani koruma görevini üstlendiği için silahlı bir saldırgana TEK kurşun ile ateş ederek delmek çok daha güvenlidir. SR60 Sniper Rifle: Uzun menzilli, hatta çoook uzun menzilli bir silahtır, Sniper Element'ten bir SWAT'a Sniper Rifle'ı alabildiğiniz gibi normal bir SWAT polisine de Sniper Rifle alabilirsiniz, ancak Sniper sertifikası yoksa kullanamaz o ayrı. Sniper Rifle'ı kullanabilmek için mutlaka açıklık ve yüksek bir yere pozisyon almanız gerekli. Bir polisin üzerinden Sniper Rifle'ı seçtikten sonra o bölümde pozisyon alabileceğiniz bir yer olup olmadığına bakın, zaten var ise mouse pointer'ı değişip bir tüfek şeklini alacaktır. Burada pozisyon aldıktan sonra çok uzak mesafedeki bir kanun düşmanını tek kurşunda mıhlayabilirsiniz. Flashbang: Suçluları şaşırtmak ve sersemletmek için, el ile fırlatılarak kullanılır ve patladığı anda büyük bir gürültü çıkar. Mirror: SWAT Scout'unun kullandığı 180 derecelik uzun saplı ayna. Scout kapı kenarlarını veya duvar köşelerini ayna ile inceleyerek gördüğü şüphelileri Element Leader'a bildirir. Hooligan Tool: Kilitli kapıları sessizce açmaya yarar. Genellikle Scout taşır, Stealth Entry yani sessiz girişlerde kullanılır. Battering Ram: Kilitli kapıları paldır küldür Çaaat diye kırmaya (açmaya değil, kırmaya) yarar, Dynamic Entry'lerde kullanılır. Yani kapıyı güdüm diye kırıp sonra da Stealth Entry (sessiz olun) yapmak biraz saçma olurdu değil mi? :) Entry Explosives: Yine kapıları kırmakta kullanılan bir alet, teröristlerin soyduğu bir bankaya BOOM diye bir patlamayla girmek gibisi yoktur, klip gibi. Önce Entry Explosives'i kapıya yerleştirin, daha sonra da Explosive Detonator ile yerleştirdiğiniz patlayıcıya click'leyerek patlatarak Entry'nizi yapın. Explosives Detonator: Kapılara yerleştirdiğiniz patlayıcıları patlatmak için kullanılır, önce SWAT polisinin üzerinden Explosives Detonator'ı seçin, daha sonra da önceden yerleştirdiğiniz Entry Explosives'e tıklayın, kötü bir patlama efekti ve kapı artık yok. Gas Grenade Launcher: Göz yaşartıcı gaz, teröristleri ağlatmakta birebir. Normal bir tüfek gibi ateşlediğinizde attığınız yerde bulunan teröristler bir an sersemleyeceklerdir, bu süre zarfında gidip bileklerine takın kanunun bileziklerini. Tabii sizin de gaz maskesi takmanız gerektiğini söylememe gerek yok, yoksa teröristlerle birlikte karşılıklı ağlaşırsınız. SF-10 Avon Gas Mask: Takımdaki her SWAT polisinde bir adet gaz maskesi mutlaka bulunmalıdır, yani malum havalar is dumanlı. Gas Mask'i kullanmak için bir SWAT polisinin üzerinden Gas Mask'e tıklamanız yeterli, maskenin etrafında turuncu renkte bir kare olduğu zaman maskeyi takmışsınız demektir. Rappel Gear: Her SWAT polisinde bir Rappel Gear bulunmalıdır, yani bulundurursanız iyi olur, bu polis helikopterine binmenizi sağlıyor, helikoptere binmek için öncelikle boş bir alana helikopteri indirmeliyiz (bu arada bana helikopteri indirmeyi uygulamalı olarak öğreten sevgili Co-Pilotum Gamer'a da özel teşekkürler sunarım :) ) daha sonra da SWAT polisinin üzerinden Rappel Gear'ı seçip helikoptere click'lemeliyiz. Ballistic Shield: Bildiğiniz polislerin kullandığı kalkan, gelen darbelerden %50 daha az hasar alırsınız. Ghillie Suit: Bunu Sniper'lar kullanır, Sniper bir yerde pozisyon aldıktan sonra Ghillie Suit ile kamufle olabilir. Yaa. EMT Kit: İlkyardım çantası, her SWAT polisinde bulunmalıdır, yaralıların enerji kaybetmesini yavaşlatmaya yarar. Yaralı bir SWAT First Aid özelliği ne kadar fazla olursa olsun kendine ilkyardım yapamaz, bunun için başka bir SWAT polisinin üzerinden EMT Kit'i seçip yaralıya click'lemeniz gerekiyor, bildiğiniz gibi ilkyardım çok önemli. :) Buradan istediğiniz silahları takımınızdaki Officer'lara giydirdikten sonra her şey hazırsa Play Scenario butonuna tıklayarak oyuna geçmeden önce sol taraftaki Available Elements'ten daha önceden kurduğumuz Elementlerden istediklerimizi Add butonu ile Active Elements'e ekleyebilirsiniz. Görevlere ister bir Element ile, ister 3-4 Element ile katılabilirsiniz, görevin zorluğuna göre. Yalnız fazla Element almak fazla para ödemek demektir. Biraz da oyun ekranını inceleyelim, yalnız unutmadan, oyun içinde şu söyleyeceğim şeyi asla unutmayın; Bir SWAT polisi silahını acayip derecede gerekmedikçe (acayip derece ne oluyor ya, terörist başına silahı dayayana kadar silaha dokunmayacağız mı yani) asla kullanmamalı. Sorunlarımızı medeni yoldan konuşarak, yani "BIRAK O SİLAHI SENİ PİSLİK YOKSA BEYNİNE KURŞUNU YERSİN" gibi sakin ve sevecen bir tutum ile... Ne diyorum ben ya, neyse. Bu tip tavsiyeleri yazının sonuna maddeler olarak ekledim zaten, şimdi biz oyun ekranına ve oynanış biçimine bakalım. Sağ tarafta seçili SWAT polisinin resmi ve onun yanında da enerjisi var, resmin altındaki Inventory'de ise o polisin taşıdığı silahları veya aletleri görebilirsiniz, buradan bir silahı sol tuş ile seçtiğinizde seçtiğiniz silahın resminin etrafı yeşil renkte bir kare oluşur ve mouse pointer'ı silaha göre bir hedef işaretine dönüşür ve bu şekildeyken ekrandaki istediğiniz yere sol tuşa basarak ateş edebilirsiniz. Yine bu Inventory'den vücuda giyilen yani Gas Mask, Ballistic Shield gibi item'lere tıkladığınızda ise seçtiğiniz item'in etrafında turuncu bir kare oluşuyor, bu da o gaz maskesini, kalkanı vs. giydiğinizi gösteriyor. Bazı aletleri ise seçtiğinizde sadece bazı yerlerde kullanabiliyorsunuz, yani Mirror'u seçtiğinizde pointer değişmiyor. Normal yürüme pointer, yalnız pointer Mirror'u kullanabileceğiniz bir yer olduğu zaman değişip ayna şeklini alacaktır. Inventory'deki objeleri nasıl kullanacağımızı öğrendik değil mi? Evet, Inventory'nin altında harita var, bu haritadaki Command Post'u simgeleyen yani mavi yıldız olan bölgeye kurtardığınız rehineleri ya da yakaladığınız teröristleri bırakabilirsiniz. Evet, ekranın alt tarafında ise SWAT polislerinin veya teröristlerin insanların konuşmalarını ve CNT'den gelen raporları görebilirsiniz, her neyse. Bir de ekranın sağ tarafta yukarıdan aşağıya küçük ikonlar göreceksiniz, buna SWAT Command Panel deniyor. Bunların ne işe yaradıklarına yukarıdan aşağıya doğru bakalım. Yalnız şunu da belirteyim, bu ikonları seçtikten sonra çoğunu kullanılabileceği bir yerin üzerine mouse'u getirince pointer değişiyor ve sol tuşa basarak kullanabiliyorsunuz. Stealth/Dynamic: (İleri oklar) Hareket şeklinizi Stealth veya Dynamic olarak belirler, Stealth Movement daha yavaş, sakin, sessiz ve güvenli yürüme şeklidir, Dynamic Movement ise daha hızlı, koşarak ancak daha riskli yürüyüş şeklidir. Crouch: (Eğilen adam) Eğilmeye yarar (hadi yaa), eğildiğiniz zaman teröristler sizi daha zor görürler. Challenge: (Megafon) Şüphelileri, teröristleri veya hırçın zorluk çıkartan insanlara medeni bir şekilde onları kötü düşüncelerden uzaklaştırmak için seslenmeye yarar, "Lütfen o elinizdeki silahı yere bırakınız... YOKSA KAFANI KOPARTIRIIIM...!!!" gibi. Suçlular bazen bu sözlerle gaza gelip silahı bırakıp pes ederken bazıları daha da bir azıyor (oyunun en güzel özelliğini az sonra söyleyeceğim). Arrest: (Kelepçe) Bir suçluyu yakalamaya yarar, yakalanan suçlu yakalayan SWAT polisinin önünden yürüyecektir, bu şekildeyken ilerlemek çok tehlikeli. Yakaladığınız şüpheli veya teröristten kurtulmak için onları haritada mavi yıldız olarak simgelenen Command Post'lara bırakabilirsiniz. Rescue: (İki el) Rehineleri kurtarmaya yarar, teröristlerin elinden kurtardığınız rehineleri önünüze katıp Command Post'a bırakabilirsiniz, yalnız bazen çatışmanın arasından kurtulan veya son anda ölümden kurtulan esirler onları kurtarmak için yanlarına gittiğinizde korktuğu için hırçınlaşıp bağırıp çağırmaya, kaçmaya hatta SWAT polisine vurmaya başlıyor, bu duruma Stockholm syndrome yani kısaca özetlemek gerekirse "Tırlatmak" da diyebiliriz. Bu gibi durumlarda masum rehinecik kafayı üşütmüş bir şüpheli oluyor ve onu Arrest yapıp kelepçelememiz lazım. Search: (Mercek) Yerden bir objeyi görür görmez hemen "Aaa delil buldum" deyip almadan önce Search ile bir araştırın, güvenli olsun. Disarm: Bomba imhada kullanılır, eğer ekranda ısrarla bomba olduğuna inandığınız bir obje varsa bir SWAT polisini gönderip bombayı imha edin, eğer gönderdiğiniz kişinin Explosives yani bomba uzmanlığı sertifikası varsa bombayı kazasız belasız imha etmesi daha kolay olacaktır. Pick Up: (Alan el) Yerden silah, uyuşturucu vs. objeleri almaya yarar (patlamazsa). Drop: (Bırakan el) Bir SWAT polisinin Inventory'sinden bir objeyi yere bırakmasına yarıyor. Cover: Bir SWAT polisinin bir başka polisi korumasına yarıyor, örneğin Scout ile bir eve gireceksiniz, hemen arkasındaki Rear Guard'a Cover ikonu ile Scout'a click'leyerek Scout'u korumasını söyleyebilirsiniz. Bu şekildeyken Rear Guard Scout'u takip edecek ve Scout'a bir terörist ateş açtığında onu vuracaktır. Entry: (Kapı) Bir eve ya da binaya girmek için kullanılır, eğer yürüyüş şekliniz Stealth ise kapıdan içeriye sessiz ve teknik bir şekilde girersiniz, Stealth Entry daha çok kimlerin olduğunu bilmediğiniz bir yere girerken kullanılır, eğer ki yürüyüş şekliniz Dynamic Entry ise kapıdan hızlı ve gürültülü, paldır küldür, tıpkı Türk narkotik polislerinin yaptığı baskınlar gibi bir giriş yaparsınız, Dynamic Entry'de daha çok ani baskın ile teröristlerin elini ayağına dolaştırmak için kullanılır. Initiate: (L.A.P.D. SWAT Arması) Initiate Entry Team'deki SWAT polislerinin hareketlerini belli bir sıra ile yapmaları için kullanılır, Initiate butonunu kullanabilmek için altındaki Initiate Lock'u yani kilidi açmanız lazım, bu kilit kapalı olduğu zaman Element'teki bir SWAT polisine bir komut izde, yani kapıdan gir, eğil, ateş et gibi bir komut verdiğinizde anında yerine getirir, ancak Initiate Lock açık olduğu zaman bir SWAT polisine bir komut verdiğinizde ise önce hazırlanır. Yani diyelim ki birini vurma emri veya bir eve girme emri verdiniz, önce hazırlanır daha sonra Initiate butonuna basarak komutu yerine getirmesini söylersiniz, bu genellikle mesela bir evin bir arka kapısı var bir ön kapısı, bir Element'i ön kapıdan diğerini de arka kapıdan aynı anda eve sokacaksınız, iki Entry Team'e de aynı anda Initiate ile eve girmelerini sağlayabilirsiniz. Bütün bu ikonların altlarında özel SWAT ünitleri CNT butonu falan var, bu ikonların kullanılış şekilleri ve amaçları daha değişik, şimdi de onlara bir bakalım arkadaşlar. Crisis Negotiation Team: (Telefon) Crisis Negotiation Team yani kısaca CNT, Sergeant Michael Alvarez size her görevin başlangıcında telsiz bağlantısı kuracak ve görev hakkında sizi bilgilendirecek. Onun işi teröristlerle, banka soyguncularıyla vs. bağlantı kurmak, etrafa teslim olun anonsları yapmak ve size en son olayları bildirmek. Bir bağlantı kurulacağı ya da yeni bir haber olduğu zaman CNT butonu yanıp sönmeye başlar, sol click ile bağlantıyı kurduktan sonra Alvarez sizi görev hakkında bilgilendirecek, bazen de size sorular soracak, bu sorular her bölümde değişik tabii ki (oyunun en güzel özelliği azzz sonraa). Bazen teröristlere teslim olmaları için anons yapayım mı diye soruyor, bazen binanın telefon numarasını bulduk arayalım mı diyor. Bunun gibi sorular olduğu zaman ekranda üç seçenek çıkıyor, eğer Grant'ı seçerseniz olumlu yanıt vermiş olursunuz, yani "evet, bankayı ara" ya da "tamam yap anonsu gitsin" gibi, eğer ki Deny'i seçerseniz bu sefer de olumsuz yani "aman deyim sakın ha bankayı arama" ya da "anons yaparsan burnunu kopartırım!" gibi bir yanıt verirsiniz. Bir de End Negotiation var, telsiz bağlantısını kapatmaya yarıyor. Ha bir de Throw Phone denilen bir olay var, onu da hemen anlatayım; Sgt. Alvarez size bazen teröristlerle telefon bağlantısı kurulamadığını, ancak teröristlerin alıp konuşması için rahat görüp alabilecekleri bir yere telsiz (Throw Phone) bırakılabileceğini söylüyor. Eğer buna Grant dersek Element'imizden birinin (genellikle Element Leader) Inventory'sine bir Throw Phone konuluyor, bu Throw Phone'u teröristin korkmadan rahatça görüp alabileceği bir yere bırakmalıyız (genellikle kapı önleri (zaten bırakabileceğimiz bir yer olduğu zaman pointer terörist kapıdan çıkıp Throw Phone'u alırsa onunla artık bağlantı kurabilirsiniz, teröristler ile telsiz bağlantısı kurduğunuzda sizden bazı isteklerde bulunuyorlar. Rehineler karşılığında kaçmak için bir araç, para, yiyecek vs. Para ve yiyecek gibi şeyler yine Element'ten birinin Inventory'sine konuluyor ve onu da tıpkı Throw Phone'u koyduğumuz gibi bırakıyorsunuz, terörist bir süre sonra (yerse) binadan çıkıp bıraktığınızı alıp geri dönüyor. Tamaam, CNT'yi de öğrendik. Chopper: (Helikopter) SWAT helikopterinin bulunduğu görevlerde Helikopter butonu yeşil renk olarak yanar, sol tuş ile basarak veya F8 tuşu ile helikopteri çağırabilirsiniz, 60 saniye içinde gelecektir. Helikopteri çağırmak hem bazı konularda yardımcı olacağı gibi, teröristlerin dikkatini çekip "Eyvah, işe helikopter karıştı şimdi ayvayı yedik" diye düşünmelerini sağlayıp korkutabiliyor da. Helikopter'i seçtiğinizde helikopter komutları için ayrı bir Chopper Command Panel çıkıyor, burada dört değişik ikon daha var, bunlar; Land Chopper: (Hedef Helikopter) Helikopteri yere indirmeye yarar, önce Land Chopper ikonuna click'leyin, daha sonra helikopteri indirebileceğiniz boş bir alan arayın, bu bölgelere helikopteri indirebilirsiniz. Drop Team: (Aşağı oklu helikopter) Daha önceden helikoptere bindirdiğiniz SWAT polisini yüksek bir yere, ya da bir binanın çatısına bırakmaya yarar, bırakabileceğiniz bir yer olduğu zaman pointer değişir. Circle: (Dönen oklu helikopter) Bunu seçtiğinizde helikopter haritada daireler çizerek etrafta şüpheli bir durum olup olmadığına bakar. Return To Base: (Altında HG yazan helikopter) Helikopteri evine yollamaya yarıyor. Evet, helikopterin hemen altındaki tank'ı tanıtarak devam ediyorum. Tank: (Tank) Zırhlı araç, panzer. Yalnızca bazı görevlere çağırabilirsiniz, (aynı helikopter gibi yani) çağırmak için F7 tuşunu kullanabilirsiniz, Tank'ı seçince çıkan Tank Command Panel'deki seçenekler ise şunlar; Tank Breach: (Duman... Duvar... Tank... İkon İşte) Bazen evlere kapılardan girmek güvenli olmayabilir, kapılara bubi tuzakları yerleştirmiş olabilirler, bu gibi durumlarda Tank ile evin duvarında ikinci bir kapı açabilirsiniz ve SWAT polislerini o delikten eve sokabilirsiniz. Return To Base: (yazmayacağım artık ya) Tankı evine yollar. Evet SWAT Command Panel'i açıklamaya devam. Sniper Option: (Hedef işareti) Önceden pozisyon aldırdığınız Sniper'ların ateş etme etmeme modu arasındaki değişikliği ayarlar. Switch Maps: (Büyük küçük kareler) Harita ile oyun ekranının yerlerini değiştirir. Game Options: (Ses ayarları gibi barlar) Oyunun ses, scrolling hızı, oyunun hızı, SWAT polisleriniz üzerinde mevkilerinin yazıp yazmamasını ve oynadığımız görev hakkında bilgi aldığımız yer. Oyunun en güzel özelliğini ve birkaç şey daha anlatıp görevleri anlatmaya geçiyorum. Öncelikle şunu anlatayım; oyunda bir görüş açısı olayı var, yani bir şüpheliyi, rehineyi veya teröristi bir SWAT polisinin görebilmesi için tıpkı gerçek hayattaki gibi görüş açısına girmesi lazım, arkanızdaki bir insanı göremezsiniz. Tabii bunlar aynen teröristler, rehineler ve diğer insanlar içinde geçerli. Bazen şeffaf bir insan görürseniz hemen "HAYALET!" diye korkmayın, bu o insanı son gördüğünüz yeri gösteriyor. Bu arada bir SWAT polisini döndürüp yönünü değiştirmek için SHIFT tuşuna basılı tutarak döneceğiniz yöne click'lemeniz gerekiyor. Bir de SWAT polislerinin bir binanın (evin vs.) hangi cephesinde olduklarını, şüphelinin binanın neresinde olduğunu belirttikleri bir rakam olayı var, yani SWAT polisi bir şüpheliyi gördüğünde parmağıyla işaret edip "ORADA!" demesi pek anlaşılmaz, ben de yazının ilerki kısımlarında size bir evin hangi cephesinde ne olduğunu, bu numaralar ile belirteceğim, şimdi bu numaralandırma sistemine bir bakalım: Şimdi bir bina veya ev düşünün, kare bir ev (ya da elinize bir CD kabı alın). Evin ön kapısının bulunduğu ön cephe (ya da CD kabının şeffaf olmayan arka kenarı) her zaman "1" (evin önü bir) cephesi olarak söylenir, buna göre evin sol cephesi "2" (sol taraf iki), evin arkası "3" (arka taraf üç) ve evin sağ cephesi de "4" (sağ taraf da dört) olarak söyleniyor. Bunu oyun içinde polislerin konuşmalarında da duyabilirsiniz (şüpheli dört kenarında gibi). Bir de yine bu rakamlar ile bir evin köşelerini belirteceğimiz zaman iki kenarın birleştiği bölgelere, yani mesela 4 ile 1'in birleştiği köşeye 4-1 köşesi deniliyor, veya 2 ile 3'ün birleştiği köşeye 2-3 köşesi deniyor, anladık değil mi? Tamam. Ve işte şimdi de SWAT 2'nin en güzel özelliği... SWAT 2'de bir görevi aynı şekilde bir daha oynayamazsınız, yani hiçbir zaman "Ohoo ben bu bölümü biliyorum hemen bitiririm şimdi" gibi bir durum yok, ezber olayı kalkmış, bu çok güzel, yani oynadığınız bir görevi tekrar tekrar oynasanız bile yine zevk alıyorsunuz, çünkü hiçbir zaman aynı olaylar olmuyor. Bir bölümde eve girdiğinizde terörist evin mutfağına saklanmış beklerken, bir diğer oynayışınızda teröristi evin arka bahçesinde buluyorsunuz, bir bölümde bir otel odasını CNT ile telefonla aradığınızda bir kadın cevap verirken bir diğer bölümde telefon hatlarının bozuk olduğu ve aradığınız yere ulaşılamadığı söyleniyor, her şey random yani. Ben de oyunun bu özelliğini göz önüne alarak size görevleri şöyle yapın böyle yapın diye açıklamak yerine, daha çok bir Strategy Guide gibi görevlerde nelerin olabileceğini, amacın ne olduğunu falan anlatmayı çok daha uygun gördüm. Şimdi izninizle 15 SWAT görevini açıklamaya başlıyorum. S1: Shooting House Training: Bu görev oyunun kontrollerine alışmanız için bir antrenman niyetine, amaç klasik rehine kurtarma. Bir şüpheli ve bir kadın rehine var, kapıları, duvar köşelerini Scout'la Mirror ile incelemeyi unutmayın, güvenli güvenli ilerleyin. Scout aynadan bir şey görürse size bildirecektir zaten, rehineyi bulduğunuzda bir SWAT polisi ile onu Rescue yapın, eğer rehine alan kişiyi gördüğünüzde elinde silahı varsa SWAT polislerinden birisi "Suspect Spotted Weapon in High Ready We Have a Visible Threat" diyecektir, böyle bir durumda her ihtimale karşı hazırlıklı olun, çünkü suçlu her an ateş edebilir, eğer ateş ederse onu vurun, (ya o ya ben) aksi taktirde silahınızı asla kullanmayın. Bu bölümde suçluya megafon ile (Challenge) "Teslim ol" çağrısı yaptığınızda genellikle korkup teslim oluyor, ama siz oynadığınızda da teslim olur mu bilemem tabii (random olayı), belki de benim karizmatik ses tonuma teslim olmuştur :). En sonunda rehine alan suçluyu da Arrest ile yakaladığınızda görev bitiyor zaten... S2: Warehouse Training: Bu sefer de bir training görevi. Boş bir ambarda 2-3 terörist var ve orada masum insanlar da var tabii ki, önce insanların güvenliğini sağlayıp onları oradan çıkartın, tabii teröristlere dikkat ederek. Kuru sıkı mermi kullanıyoruz, çok gerektiğinde ateş edebiliriz, yalnız Flashbang ve Tear Gas'ı kullanmak yasak. Bu görevde ilk kez helikopter çağırabiliyorsunuz, ancak gerekmez bence. Ambarın ön kapısından içeri girebiliriz, çünkü zaten arka kapısı yok. Terörist bazen kapıdan çıkıp bize ateş açmaya veya kaçmaya başlıyor, kaçmasına izin vermeyin, ekranın en güneybatısında 4-5 tane garaj gibi yerler var, oralara Sniper'lar yerleştirebiliyorsunuz, Sniper'ların menzili çok uzun, eğer terörist kapıdan çıkıp Assault Element'teki SWAT polislerine ateş açarsa onu vurun. Bütün teröristleri yakalayıp esirleri de kurtarınca görev bitiyor... S3: Father/Daughter Day: İşte artık gerçek görevlere geçtik (eğitildik ya). Sapık bir adam, önce karısını dövüyor, hatta dövmekle de kalmayıp işi ilerletip kadını bir de omuzundan vuruyor, kadın evdeki 6 yaşındaki kızını o kafayı üşütmüş adamın yanında bırakıp kendi canını zor kurtarıp evden kaçıyor ve hemen polisi arıyor. Biz de tabii ki bir SWAT TEAM olarak hemen olay yerinde buluyoruz kendimizi. Amaç kendi kızını evinde rehin alan adamı yakalayıp küçük kızı kurtarmak, ev de güzelmiş hani, tıpkı Lara Croft'un evine benziyor, çok gittiğim için bilirim. Neyse, biz oyuna güneydoğudaki caddede başlıyoruz, eve doğru ilerleyelim, köşeleri, dönemeçleri de Mirror ile kontrol etmeyi de unutmayalım. Eve girmek için iki kapı var, biri öndeki beyaz kapı, diğeri de arka bahçedeki arka kapı. Kapılar kilitli olabilir, kilitli kapıları neyle açacağınızı biliyorsunuz değil mi? Ben bu görevde Stealth Entry yapmanızı tavsiye ederim, kimseye zarar gelmemeli. Küçük kız genellikle evin içinde bulunuyor, kızı kurtarıp güvenli bir yere götürün. Adamı gördüğünüzde eğer size ateş ederse ve çok zor durumda kalırsanız onu vurun, aksi taktirde Arrest ile yakalayın... S4: Convenience Store: Baştaki güzel demo'dan da anlayabileceğiniz gibi bir mağaza soygunu ile karşı karşıyayız. Olay yerine geldiğimizde CNT Alvarez bize durum hakkında rapor veriyor, mağazanın içinde iki maskeli haydut ve mağazanın sahibi kadın var. Kimin ne olduğu belli değil, yani Random olayı. Bazen masum kadın dediğiniz kişi iki haydutu öldürmüş sizi bekliyor olabilir, yani hiç belli olmaz, tedbirli olun. Dilerseniz bir helikopter çağırıp mağazanın üzerinde dolandırarak haydutları korkutabilirsiniz. Mağazaya Entry yaptığınızda hızlıca iki haydutu tutuklayın, eğer ateş ederlerse kaba kuvvet kullanın. İki haydutu yakaladıktan sonra mağaza sahibini de Rescue yapın, ancak kadın bazen sizden korkup (tipik bir Stockholm syndrome durumu... Evet evet.) kaçmaya başlıyor, kaçmasına izin vermeyin ve onu da Arrest ile yakalayarak bu görevi de başarıyla bitirin... S5: Bank Robbery: Hmm... Biraz zor bir görev, teröristler North Hollywood bankasını soyuyorlar. İçeride pek çok rehine var, aman onlara bir şey olmasın. Bankanın biri önde biri de arkada iki kapısı var, yalnız dikkatli olun, kapıları inceleyin, bomba yerleştirmiş olabilirler. Bankaya girdiğinizde bir büyük lobi var, bankanın 2 tarafında da karşılıklı iki küçük oda var, lobide pek çok rehine olabilir, bilgisayar masalarının arkalarına bakın, eğer soyguncular lobide değilse hemen oradaki rehineleri kurtarın (kolaysa kurtarın bakalım). Onları güneybatıdaki Command Post'a bırakabilirsiniz. Soyguncular rehineleri genellikle bankanın 2-1 cephesindeki küçük odada tutuyorlar. Dikkatlice hızlı bir baskın ile soyguncuları yakalayıp oradaki rehineleri de kurtarın, bütün rehineleri kurtarıp soyguncuları etkisiz hale getirdiğinizde görev tamamlanmış oluyor... S6: Runway Shooter: Havaalanının yanındaki bir otelde, otel odasının birinde temizlikçi kadın odayı süpürürken içeri elinde bir çantayla genç bir adam giriyor. Temizlikçi adama odadan çıkmasını daha yerleri sileceğini söylüyor ancak adam onu duymazlıktan geliyor (belki de kulağındaki walkman yüzündendir). Çantasından uzun menzilli bir silah çıkartıp camın yanına gelip hava alanındaki uçaklara nişan alıyor. Buradan sonra iş bizim SWAT TEAM'e geçiyor. İşte tamamen taktiksel ve de zevkli bir görev, bu görevde CNT ile çok haşır neşir olacaksınız ve size çok yardımı dokunacak. Birkaç dakikalık bir araştırma sonunda Sergeant Alvarez bize şüphelinin kimliğini bulduğunu söylüyor. Şüpheli 25 yaşında Daniel Choufeld adında birisi, sabıkası yok, bu ilk denemesi, ancak geçmişinde pek çok psikolojik sorunları olmuş, Paranoid Şizofreni tedavisi görmüş (deli yani), dikkatli olmak lazım, böylelerinin ne yapacağı belli olmaz. Bir süre sonra Alvarez otel personelini ve odaları boşalttırıyor, ancak bir temizlikçi kayıp, aaa, Daniel onu rehin almış demek ki (almasa şaşardım zaten). Araştırma sonucu hizmetçinin adının Cynthia Barnes olduğunu ve otel odasının telefon numarasını buluyor Alvarez'cim. Telefonda hizmetçi Daniel'ın etrafta polis görmek istemediğini söyleyip kapatıyor, yalnız Spy Alvarez'cim hemen bir şey fark etmiş. Kadının sesi hiç de korkmuş gibi değilmiş, hiç de tehlikedeymiş gibi konuşmuyormuş, ayrıca telefonu kapattıktan sonra bizim Deli'ye "Fred" diye seslendiğini duymuş, fakat biz o adamın ismini Daniel olarak biliyorduk, NEDİR BU MUAMMA? Neyse, ben temizlikçiden de şüphelendim, siz de şüphelenin, eğer şüpheli ile telsiz bağlantısını sürdürürseniz sizden bagajında 50.000$ olan bir araba istiyor, siz ister "He" deyin ister "Olmaz" deyin, sizin taktiğiniz neyse ona göre. Otel'e girebileceğiniz iki kapısı var, biri normal ön kapı, diğeri de çatıdaki kapı (ben hava olsun diye helikopter ile çatıdan girmiştim). Neyse fark etmez, uçakların olduğu cephedeki (4 bölgesi yani, sağ taraf) odaların birinde delimiz ve rehinesi (meçhul) bulunuyor, kapıların hepsini tek tek kırarak odalara ani baskın yapın. Şüpheliyi bulduğunuzda onu Arrest ile tutuklayıp hizmetçiyi Rescue yapın, eğer ki hizmetçi onu kurtarmaya çalıştığınızda kaçarsa (bu tipik bir Stockholm syn... Tamam tamam sustum...), onun kaçmasına izin vermeden Arrest ile tutuklayarak kanunun şefkatli ellerine teslim edin. S7: Risk Warrant: Kamp gibi 4-5 evin olduğu bir yer, teröristler evlerdekileri rehine almış, evlerde çoluk çocuk olabileceğinden şüpheleniyor, aman ha dikkatli olun, sonra vicdan azabından uyuyamazsınız. Görevin başında Sergeant Alvarez size megafonla evlerdeki çocuk rehineleri serbest bırakmaları için çağrı yapayım mı diye soruyor, eğer buna Grant derseniz (olumlu yanıt) megafon çağrısından sonra evlerden çocuklar çıkabilir. Onları hemen dikkatlice Rescue yapıp hemen Command Post'a bırakmalıyız, şimdi diğer kalan rehineleri kurtarıp teröristleri de yakalamalıyız. Tek tek bütün evlere baskın yapalım, yalnız evlere girerken dikkatli olun, teröristler bazı evlerin kapılarına bubi tuzağı kurmuş olabilirler. Evlerdeki bütün rehineleri kurtarıp teröristleri de yakaladığınızda görevi tamamlıyorsunuz... S8: Explosive Situation: Oldukça zevkli ve curcunalı bir bölüm, petrol kuyularının olduğu bir bölgedeyiz. Buralarda patlamalar olduğunu söyleyen ve buralara yerleştirilmiş daha birkaç bomba daha olabileceği söylenen bir ihbar var, yani ben Alvarez'in yalancısıyım. Neyse, bazı teröristler buradaki birkaç işçiyi rehin almış ellerinde tutuyorlar, eğer bir bomba bulursanız onu Disarm ile cebe atabilirsiniz. Etrafı araştıralım, eğer bir şüpheli görürseniz onu Challenge ile uyarın, zaten teröristse hemen silahını çekip... Kaçmaya başlayacaktır, aman rehinelere dikkat edelim, başladığınız yerin biraz doğusunda mağara gibi bir yer var, eğer buradan girerseniz bölgenin ortasına kestirmeden çıkabilirsiniz. Rehinelere zarar vermeden bütün teröristleri yakalayın, bütün rehineleri de kurtardığınızda görev bitiyor... S9: Trailer Park OD: Biraz gıcık bir bölüm, uyuşturucu alışverişi, intihar falan bir entrika var ama anlamadım, her neyse canım. Öncelikle isterseniz bölgedeki kadın ve çocukları megafon çağrısı ile evlerinden dışarı çıkartın. Sonra dikkatlice evlere tek tek girerek içerdeki insanları alıp Command Post'a bırakın, yalnız dikkat, kuzeydeki veya batıdaki tepelerde bazen teröristler uzun menzilli tüfekler (Sniper gibi) ile yere size ya da kurtardığınız insanlara ateş açıyorlar. Tepelerdeki nişancıları dikkate alarak oralara bakar olun, eğer ki nişan almaya hazırlanan birini görürseniz hızla yanına gidip onu yakalayın, bütün teröristleri yakaladığınızda görev bitiyor zaten... S10: Riot in the Valley: Çok kalabalık bir görev, bazı dengesizler bir mağazanın önünde mağazanın camlarını kırıp etrafı kışkırtmaya çalışıyorlar, çok ayıp, çok curcuna olacak gibi. Bizim beş kişilik TAŞ gibi bir Element'imiz var, hemen mümkün olduğunca çabuk olaya el koyup kontrolü elimize alıyoruz. Bazı teröristler yakaladıkları rehineleri vurmaya kalkabilir. Aman ha o bunu ona yapmadan siz ona bunu yapın, vurun yani, dilerseniz Tear Gas kullanın. Eğer bir K9 üniteniz varsa bu bölümde çok işinize yarayacaktır, salın üzerlerine köpecikleri, ısırsın onları, rehineleri kurtarıp bütün göstericileri yakaladığınızda görevi tamamlıyorsunuz... S11: Suburbia: Kolay bir bölüm. Başladığınız yerin biraz kuzeyindeki evde iki yaşlı karı koca çift var, öncelikle onları kurtarıp güvenli bir yere götürmeliyiz, isterseniz Sergeant Alvarez Bullhorn Call-Out (megafon çağrısı) yaparak evdeki çiftin dışarı çıkmalarını sağlayabilir, ancak bu pek de güvenli bir yol değil, sessiz çalışmak çok daha iyi bence. Bu görevde yakalamamız gereken iki terörist var, teröristlerden biri belki yaşlı çiftin evinin kuzeyindeki boş eve saklanmış olabilir, kimbilir... S12: Domestic Situation: 911'i arayan bilinmeyen bir kişi bir evden silah sesleri geldiğini ihbar eder, biz de SWAT Team'imizi toplayıp hemen olay yerine geliriz. Dağlık otluk(!?) bölgede küçük bir ev var, evde çocuklar ve rehineler var. Dikkatli olalım, sessiz sessiz yaklaşalım eve. Ön kapıdan girmek biraz riskli olabilir, ayrıca da ön kapının oralarda dolaşan bir köpek var, havlayarak bizim evin önünde olduğumuzu belli edebilir, çatışmaya sokmayalım o köpeciği yazık. Biz arka kapıdan bir DYNAMIC Entry yapalım da şoke olsunlar. Rehinelere zarar gelmemesi için elinizden geleni yapın, bütün teröristleri etkisiz hale getirin, o kadar işte... S13: Law Firm: Bir adam avukatın sekreterine avukatla görüşmek istediğini söylüyor, sekreter de ona randevusunun olmadığını söylüyor, adam da silahını çekip işte randevum diyor. Tipik bir action filmi gibi bir görev. Hemen binaya baskın yapmalıyız. Binanın en üst katındaki balkonlar baskın için iyi bir seçim, buralara helikopter ile adamlarımızı bırakabiliriz, ofislere girip çıkarken dikkatli olun, kapılarda bomba olabilir. Avukatın sekreterini bulduğunuzda onu Rescue yapın, ancak korkmuş olabilir, kaçabilir (biz bu tip durumlara genellikle Stockholm s... Tamam yaa). O zaman başka seçenek kalmıyor, SIKIN BEYNİNE KURŞU... Aa, pardon yani takın kelepçeyi eline diyecektim, neyse. En son o randevusu olmayan adamı da bulup ona polis merkezinde bir randevu ayarlayın... S14: Assassination in the Park: Güzel bir pazar günü, parkta insanlar piknik yapıyorlar, çocuklar etrafta oynuyorlar, ve herkes belediye başkanının saat 14:00'da yapacağı konuşmayı bekliyor. Yalnız ortalıkta tam başkan konuşmasını yaptığı sırada silahlı bir suikaste uğrayacağı hakkında bir söylenti var, olamaz, başkan ölürse oyun da biter ona göre. Tipik bir suikasti önleme görevi. Ne kadar Element'iniz varsa toplayın, çok önemli bir görev çünkü. Saat 13:55'de parka geliyoruz, yalnızca beş dakikamız var. Element'i etrafa dağıtalım, insanlar panik olmamalı, buna dikkat, parkın ortasında "ELLER YUKARI YOKSA PATLARSIN" demek pek de normal olmasa gerek. Haritanın kuzeyindeki tepelere dikkat edin, suikastçi genellikle oralardan çıkıyor. Saat 14:00 olduğunda hazırlıklı olun, eğer ki suikastçiyi veya suikastçileri görürseniz hemen vurun. Arrest yapın, devirin, yumruklayın ne yapın edin ancak başkan vurulmasın, isterseniz başkanı Rescue ile daha güvenli bir yere götürebilirsiniz, bütün suikastçileri yakaladığınızda bu görevi de bitirip son bölüme geçiyorsunuz... S15: Metro Station: İşte paldır küldür son göreve geldik. Polis şefi John De Souza basına başkana yapılmaya çalışılan suikasti nasıl önlediklerini falan anlatıp karizma yaparken birden ortalık karışıyor. Sergeant Griff Markossian polis merkezinin teröristler tarafından saldırıya uğradığını söylüyor. Biz de hemen takımımızı toplayıp olay yerine gi... Dur ya zaten olay bizim polis merkezinde, AYVAH... Bu görevde Element seçme falan yok, bütün elementler emrimiz altında, bütün polisleri kontrol edebiliyoruz. Hatta bırak polisleri, Şef De Souza bile oyunda bu sefer. Amaç saldıran bütün teröristleri temizleyip polis merkezini kurtarıp aynı zamanda da polis şefi John De Souza'nın hayatta kalmasını sağlamak. Verilecek pek bir taktik yok, bütün teröristleri temizleyin. Polis şefine zarar gelmesin. Ha bir de şefin ofisinde birkaç kameraman ve basın görevlisi var, onları da kurtarmalısınız... Evet, Oh... Bitti işte, bu 15 görev boyunca yapmamız gerekenlerdi, ancak siz kafanıza göre değişik taktikler geliştirip görevleri çok değişik şekillerde bitirebilirsiniz. Son sözleri söylemeden önce, oyun hakkında size birkaç tavsiyede bulunmak istiyorum arkadaşlar izninizle... #Element'teki SWAT polislerini her zaman şu düzende ilerletin; En önde Scout, onun hemen arkasından Rear Guard, onun ardından Element Leader, onun arkasından da Assault 1 (A1) ve hemen ardından Assault 2. #Silahınızı çok çok gerekmedikçe kullanmayın... #Eğer bir terörist bir rehineyi silah ile tehdit ediyorsa, SWAT polisleri bu durumu görünce "Suspect Holding a Hostage We Have A Life-Threatening Situation" diyecektir, böyle bir durumda teröristi kıl edecek hareketler yapmayın. #Bir SWAT polisinin unutmaması gereken bir şey de; asla başkalarının veya kendi hayatını tehlikeye atacak davranışta bulunmamasıdır... #Görevlerde yerlerde gördüğünüz silah, patlayıcı, hap, uyuşturucu gibi objeleri kaçırmayın, onları mutlaka toplayın, bunlar size bölüm sonunda para getirecektir... Evet arkadaşlar, son sözlere geldik, SWAT 2 Sierra'nın yaptığı her zamanki kaliteli oyunlarından birisi. Ses efektleri, telsiz konuşmaları ve özellikle müzikler süper. Ara demolar gayet iyi hazırlanmış, grafikleri ise söylememe bile gerek yok, zaten screen shot'ları her şeyi açıklıyor ama bize grafikleri tek kelimeyle açıkla derseniz: Tek kelimeyle "Mükemmel" derim, iki kelimeyle "Muhteşem Ötesi" eğer ki üç kelime derseniz "Fazla da Kasmamak Lazım" derim. Ancak oyundaki grafikleri biraz daha büyük yapabilirlermiş, ya da Zoom-in Zoom-out yapılabilseydi çok daha güzel bir oyun olurmuş. Yine de şu sıralar alınacak nadir güzel oyunlardan birisi. Daha şimdiden SWAT 3'ü beklemeye başladım (manyak mı?), herkese tavsiye ederim. Sierra bu, arada bir oyun çıkartır, tam çıkartır, SWAT 2 ileride klasik olabilecek kalitede bir oyun, koklayın... Sierra kalitesi kokuyor...
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 45
$
görede azalabiliyor, para biterse oyunda biter ona göre. Avaible Funds'un hemen altındaki Unit's Gear da seçili Polisin üzerindeki silahları gösteriyor. Soldaki listeden alabileceğiniz oyuncaklara bir bakalım neler varmış. Colt 1911: Her SWAT Polisinde bir adet Colt mutlaka bulunur, her seferinde tek kurşun atar, yakın mesafelerde suçluları etkisiz hale getirmekte çok etkili (lafa bak yaa). MP5: Bir SWAT Polisinin en çok kullandığı silahtır, tek kurşun atarak kullanılabildiği gibi, mouse'un sol tuşuna basılı tutarak taramalı olarakta kullanılabilir, oyundaki en kullanışlı silah. Benelli Shotgun: Diğer SWAT Polisleri genellikle birinci silah olarak bir MPS taşır, yalnız Rear Guard'ın Shotgun taşıması çok daha iyi ve güvenlidir. Çünkü genellikle Element'in en arkasın geldiği için, yani koruma görevini üstlendiği için silahlı bir saldırgana TEK kurşun ile ateş ederek delmek çok daha güvenlidir. SR60 Sniper Rifle: Uzun menzilli, hatta çoook uzun menzilli bir silahtır, Sniper Element den bir SWAT'a Sniper Rifle'ı alabildiğiniz gibi normal bir SWAT Polisinede Sniper Rifle alabilirsiniz, ancak Sniper Sertifikası yoksa kullanamaz o ayrılı. Sniper Rifle'ı kullanabilmek için mutlaka açıklık ve yüksek bir yere pozisyon almanız gerekli. Bir polisin üzerinden Sniper Rifle'ı seçtikten sonra o bölümde pozisyon alabileceğiniz bir yer olup olmadığına bakın, zaten var ise mouse pointer'ı değişip bir tüfek şeklini alacaktır. Burada pozisyon aldıktan sonra çok uzak mesafedeki bir kanun düşmanını tek kurşunda mıhlayabilirsiniz. Flashbang: Suçluları şaşırtmak ve sersemletmek için, el ile fırlatılarak kullanılır ve patladığı anda büyük bir gürültü çıkar. Mirror: SWAT Scout'unun kullandığı 180 derecelik uzun saplı ayna. Scout kapı kenarlarını veya duvar köşelerini ayna ile inceleyerek gördüğü şüphelileri Element Leader'a bildirir. Hooligan Tool: Kilitli kapıları sessizce açmaya yarar. Genellikle Scout taşır, Stealth Entry yani sessiz girişlerde kullanılır. Battering Ram: Kilitli kapıları paldır küldür Çaaat diye kırmaya (açmaya değil, kırmaya) yarar, Dynamic Entry lerde kullanılır. Yani kapıyı güdüm diye kırıp sonrada Stealth Entry (sesssizz olunn) yapmak biraz saçma olurdu değilmi. :) Entry Explosives: Yine kapıları kırmakta kullanılan bir alet, Teröristlerin soyduğu bir bankaya BOOM diye bir patlamayla girmek gibisi yoktur, klip gibi. Önce Entry Explosives'i kapıya yerleştirin, daha sonrada Explosive Detonator ile yerleştirdiğiniz patlayıcıya clickleyerek patlatarak Entryinizi yapın. Explosives Detonator: Kapılara yerleştirdiğiniz patlayıcıları patlatmak için kullanılır, önce SWAT Polisinin üzerinden Explosives Detonator'ı seçin, daha sonrada önceden yerleştirdiğiniz Entry Explosives'e tıklayın, kötü bir patlama efekti ve kapı artık yok. Gas Grenade Launcher: Göz yaşartıcı gaz, teröristleri ağlatmakta birebir. Normal bir tüfek gibi ateşlediğinizde attığınız yerde bulunan teröristler bir an sersemleyeceklerdir, bu süre zarfında gidip bileklerine takın kanunun bileziklerini. Tabii sizinde Gaz Maskesi takmanız gerektiğini söylememe gerek yok, yoksa teröristlerle birlikte karşılıklı ağlaşırsınız. SF-10 Avon Gas Mask: Takımdaki her SWAT Polisinde bir adet Gaz Maskesi mutlaka bulunmalıdır, yani malum havalar is dumanlı. Gas Mask'i kullanmak için bir SWAT Polisinin üzerinden Gas Mask'e tıklamanız yeterli, Maskenin etrafında turuncu renkte bir kare olduğu zaman Maskeyi takmışınız demektir. Rappel Gear: Her SWAT polisinde bir Rappel Gear bulunmalıdır, yani bulundurursanız iyi olur, bu Polis Helikopterine binmenizi sağlıyor, Helikoptere binmek için öncelikle boş bir alana helikopteri indirmiliyiz (bu arada bana Helikopteri indirmeyi uygulamalı olarak öğreten sevgili Co-Pilotum Gamer'a da özel teşekkürler sunarım :) ) daha sonrada SWAT Polisinin üzerinden Rappel Gear'ı seçip helikoptere Clicklemeliyiz. Ballistic Shield: Bildiğiniz Polislerin kullandığı kalkan, gelen darbelerden 9650 daha az hasar alırsınız. Ghillue Suit: Bunu Sniper lar kullanır, Sniper bir yerde Pozisyon aldıktan sonra Ghillue Suit ile kamufle olabilir. Yaa. EMT Kit: İlkyardım çantası, her SWAT Polisinde bulunmalıdır, yaralıların enerji kaybetmesini yavaşlatmaya yarar. Yaralı bir SWAT First Aid özelliği nekadar fazla olursa olsun kendine ilkyardım yapamaz, bunun için başka bir SWAT Polisinin üzerinden EMT Kit'i seçip yaralıya clicklemeniz gerekiyor, bildiğiniz gibi ilkyardım çok önemli. :) Buradan istediğiniz silahları Takımınızdaki Officer'lara giydirdikten sonra herşey hazırsa Play Scenario buttonuna tıklayarak oyuna geçççmeden önce sol taraftaki Avaible Elements den daha önceden kurduğumuz Elementlerden istediklerimizi Add buttonu ile Active Elements'e ekleyebilirsiniz. Görevlere ister bir Element ile, ister 3-4 Element ile katılabilirsiniz, görevin zorluğuna göre. Yalnız fazla Element almak fazla para ödemek demektir. Birazda oyun ekranını inceleyelim, yalnız unutmadan, oyun içinde şu söyleyeceğim şeyi asla unutmayın; Bir SWAT Polisi silahını acaip derecede gerekmedikçe (acaip derece ne oluyor ya, terörist başına silahı dayıyana kadar silaha dokunmayacaz mı yani) asla kullanmamalı. Sorunlarımızı medeni yoldan konuşarak, yani "BIRAK O SİLAHI SENİ PİSLİK YOKSA BEYNİNE KURŞUNU YERSİN" gibi sakilin ve sevecen bir tutum ile... Ne diyorum ben ya, neyse. Bu tip tavsiyeleri yazının sonuna Meddeler olarak ekledim zaten, şimdi biz oyun ekranına ve oynanış biçimine bakalım. Sağ tarafta seçili SWAT Polisinin resmi ve onun yanındada enerjisi var, resmin altındaki İnventory'de ise o Polisin taşıdığı silahları veya aletleri görebilirsiniz, buradan bir silahı sol tuş ile seçtiğinizde seçtiğiniz silahın resminin etrafı yeşil renkte bir kare oluşur ve mouse Pointer'ı silaha göre bir hedef işaretine dönüşür ve bu şekildeyken ekrandaki istediğiniz yere sol tuşa basarak ateş edebilisiniz. Yine bu Inventory'den vucuda giyilen yani Gas Mask, Ballistic Shield gibi itemlere tıkladığınızda ise seçtiğiniz itemin etrafında turuncu bir kare oluşuyor, bu da o Gaz Maskesini Kalkanı vs giydiğinizi gösteriyor. Bazı aletleri ise seçtiğinizde sadede bazı yerlerde kullanabiliyorsunuz, yani Mirror'u seçtiğinizde pointer değişmiyor. Normal yürüme pointer, yalnız pointer Mirror'u kullanabileceğiniz bir yer
olduğu zaman değişip ayna şeklini alacaktır. Inventorydeki objeleri nasıl kullanacağımızı öğrendik değil mi? Evet, İnventorynin altında harita var, bu haritadaki Command Post'u simgeleyen yani mavi yıldız olan bölgeye kurtardığınız rehineleri yada yakaladığınız teröristleri bırakabilirsiniz. Evet, ekranın alt tarafında ise SWAT polislerinin veya teröristlerin insanların konuşmalarını ve CNT den gelen raporları görebilirsiniz, her neyse. Bir de Ekranın sağ tarafta yukarıdan aşşağıya küçük ikonlar göreceksiniz, buna SWAT Command Panel deniyor. Bunların ne işe yaradıklarına yukarıdan aşşağıya doğru bakalım. Yalnız şunu da belirteyim, bu ikonları seçtikten sonra çoğunu kullanılabileceği bir yerin üzerine mouse'u gerirince pointer değişiyor ve sol tuşa basarak kullanabiliyorsunuz. Stealth/Dynamic: (İleri oklar) Hareket şeklinizi Stealth veya Dynamic olarak belirler, Stealth Movement daha yavaş, sakin, sessiz ve güvenli yürüme şeklidir, Dynamic Movement ise daha hızlı, koşarak ancak daha riskli yürüyüş şeklidir. Crouch: (Eğilen adam) Eğilmeye yarar (hadi yaa), eğildiğiniz zaman Teröristler sizi daha zor görürler. Challenge: (Megafon) Şüphelileri Teröristleri veya hırçın zorluk çıkartan insanlara medeni bir şekilde onları kötü düşüncelerden uzaklaştırmak için seslenmeye yarar, "Lütfen o elinizdeki silahı yere bırakınız... YOKSA KAFANI KOPARTIRIIIM...!!!" Gibi. Suçlular bazen bu sözlerle gaza gelip silahı bırakıp pes ederken bazıları dahadabir azıyor (oyunun en güzel özelliğini az sonra söyleyeceğim). Arrest: (Kelepçe) Bir suçluyu yakalamaya yarar, yakalanan suçlu yakalayan SWAT Polisin önünden yürüyecekdir, bu şekildeyken ilerlemek çok tehlikeli. yakaladığınız şüpheli veya Teröristten kurtulmak için onları haritada Mavi Yıldız olarak simgelenen Command Post lara bırakabilirsiniz. Rescue: (iki el) Rehineleri kurtarmaya yarar, Teröristlerin elinden kurtardığınız rehinileri önünüze katıp Command Post'a bırakabilirsiniz, yalnız bazen çatışmanın arasından kurtulan veya son anda ölümden kurtulan esirler onları kurtarmak için yanlarına gittiğinizde korktuğu için hırçınlaşıp bağırıp çağırmaya kaçmaya hatta SWAT Polisine vurmaya başlıyor, bu duruma Stockholm syndrome yani kısaca özetlemek gerekirse "Tırlatmak" da diyebiliriz. Bu gibi durumlarda masum rehinecik kafayı üşütmüş bir şüpheli oluyor ve onu Arrest yapıp kelepçelememiz lazım. Search: (Mercek) Yerden bir objeyi görür görmez hemen "Aaa delil buldum" diyip almadan önce Search ile bir araştırın, güvenli olsun. Disarm: Bomba imhada kullanılır, eğer ekranda ısrarla bomba olduğuna inandığınız bir obje varsa bir SWAT Polisini gönderip bombayı imha edin, eğer gönderdiğiniz kişinin Explosives yani bomba uzmanlığı sertifikası varsa bombayı kazasız belasız imha etmesi daha kolay olacaktır. Pick Up: (Alan el) Yerden silah, uyuşturucu vs objeleri almaya yarar (patlamazsa). Drop: (Bırakan El) Bir SWAT Polisinin Inventorysinden bir objeyi yere bırakmasına yarıyor. Cover: Bir SWAT Polisinin birbaşka Polisi korumasına yarıyor, örneğin Scout ile bir eve gireceksiniz, hemen arkasındaki Rear Guard'a Cover ikonu ile Scout'a Clickleyerek Scout'u korumasını söyleyebilirsiniz. Bu şekildeyken Rear Guard Scout'u takip edecek ve Scout'a bir Terörist ateş açtığında onu vuracaktır. Entry: (Kapı) Bir eve yada binaya girmek için kullanılır, eğer yürüyüş şekliniz Stealth ise kapıdan içeriye sessiz ve teknik bir şekilde girersiniz, Stealth Entry daha çok kimlerin olduğunu bilmediğiniz biryere girerken kullanılır, eğerki yürüyüş şekliniz Dynamic Entry ise kapıdan hızlı ve gürültülü, paldır küldür, tıpkı türk narkotik polislerinin yaptığı baskınlar gibi bir giriş yaparsınız, Dynamic Entry'de daha çok ani baskın ile teröristlerin elini ayağına dolaştırmak için kullanılır. Initiate: (LA.P.D. SWAT Arması) Initiate Entry Team deki SWAT Polislerinin hareketlerini belli bir sıra ile yapmaları için kullanılır, Initiate Buttonunu kullanabilmek için altındaki Initiate Lock'u yani kilidi açmanız lazım, bu kilit kapalı olduğu zaman Elementdeki bir SWAT Polisine bir komut izde, yani kapıdan gir, eğil, ateş et gibi bir komut verdiğinizde anında yerine getirir, ancak Initiate Lock açık olduğu zaman bir SWAT Polisine bir komut verdiğinizde ise önce hazırlanır. Yani diyelim ki birini vurma emri veya bir eve girme emri verdiniz, önce hazırlanır daha sonra Initiate buttonuna basarak komutu yerine getirmesini söyleyersiniz, bu genellikle mesela bir evin bir arka kapısı var bir ön kapısı, bir Elementi ön kapıdan diğerinide arka kapıdan aynı anda eve sokacaksınız, iki Entry Team'e de aynı anda Initiate ile eve girmelirini sağlayabilirsiniz. Bütün bu ikonların altlarında özel SWAT ünitleri CNT buttonu falan var, bu ikonların kullanılış şekilleri ve amaçları daha değişik, şimdide onlara bir bakalım arkadaşlar. Crisis Negotiation Team: (Telefon) Crisis Negotiation Team yani kısaca CNT, Sergeant Michael Alvarez size her görevin başlangıcında telsiz bağlantısı kuracak ve görev hakkında sizi bilgilendirecek. Onun işi Teröristlerle banka soyguncularıyla vs bağlantı kurmak, etrafa teslim olun anonsları yapmak ve size en son olayları bildirmek. Bir bağlantı kurulacağı yada yeni bir haber olduğu zaman CNT buttonu yanıp sönmeye başlar, sol click ile bağlantıyı kurduktan sonra Alvarez sizi görev hakkında bilgilendirecek, bazende size sorular soracak, bu sorular her bölümde değişik tabii ki (oyunun en güzel özelliği azzz sonraa) Bazen Teröristlere teslim olmaları için anons yapayım mı diye soruyor, bazen binanın telefon numarasını bulduk arayalım mı diyor. Bunun gibi sorular olduğu zaman ekranda üç seçenek çıkıyor, eğer Grant'ı seçerseniz olumlu yanın vermiş olursunuz, yani "evet, bankayı ara" ya da "tamam yap anonsu gitsin" gibi, eğerki Deny'i seçerseniz buseferde olumsuz yani "aman deyim sakın ha bankayı arama" yada "anons yaparsan burnunu kopartırım!" gibi bir yanıt verirsiniz. Bir de End Negotiation var, telsiz bağlantısını kapatmaya yarıyor. Ha bir de Throw Phone denilen bir olay var, onu da hemen anlatayım; Sgt. Alvarez size bazen teröristlerle telefon bağlantısı kurulamadığını, ancak teröristlerin alıp konuşması için rahat görüp alabilecekleri bir yere telsiz (Throw Phone) bırakılabileceğini söylüyor. Eğer