FRP

u an içimde tarif edilemez bir duygu var. Bu ay sizlere — veda ettiğimizi derginin ilk sayfalarında anlamışsınızdır 4 herhalde. Bunu değil düşünmek yazmak bile bana # korkunç acılar veriyor şu an. ). GameShow'da ilk yazmaya başladığım Haziran 95'ten beri herkese FRP'yi anlatmaya çalıştım. İlk aylar az sayıda mektup alırdım. Zamanla bu ilgi o kadar arttı ki okullarda "RP kulüpleri açılmaya ve FRP turnuvaları düzenlenmeye başladı. Ve bende bunun bir parçası olup size FRP'yi anlatabilmeyi başardığım için mutluyum. Bana yazdığınız mektuplar ve e-mailler... Dergideki buluşmalarda maksimum FRP muhabbeti yapıp eğlenmelerimiz... Bunlar kolay kolay unutulacak şeyler değil. Derginin kapanması ile aramızdaki bu bağ kopacak değil. Ben hala aynı e-mail adresinde sizi bekliyor olacağım. Size verebileceğim bir iyi haber ise her ayın ikinci Cumartesi günü Kamer bilgisayarda yaptığımız buluşmaların devam edicek olması.. Ben hep orada sizi bekliyor olacağım. Eylül'ün ikinci Cumartesi günü saat 13:30'da da orada olacağım inşallah. Bu arada beni yıllar önce Game Show kadrosuna alıp bu köşeyi veren MEG'e bir kez daha teşekkür etmek istiyorum. Ve FRP köşesi son şovunu yapıyor... öldüreli iki dolunay geçmişti. Bir katil olarak etrafta dolaşmaktan başka yaptığım hiçbir şeyi hatırlamadığım iki ay... Bu sürede iki arkadaşımı daha öldürmüştüm... İçimdeki acı ve ağırlığı kaldıramıyordum artık. Beni bu durumdan kurtarabilecek her tanrıya dua etmeye devam ediyordum. Bunları Nevron hissedip sadistçe zevk alıyor muydu bilmiyorum. Calimshan'da ki merchant Lardo ile Arabel'de büyü malzemeleri satan Davley'de kendi ellerimle öldürdüğüm arkadaşlarım arasına katılmışlardı. Lardo'yu acı çektire çektire kemiklerini kırıp bir pelte haline getirip öldürdükten sonra Davley'in de yaşam gücünü çekip o gücü buzullardaki bir kristal'e hapsetmiştim. İkisininde yüzlerindeki o şaşkın ifade aklımdan çıkmıyordu. Eski bir dostu görmenin verdiği mutluluk ifadesi yüzlerinden bir anda silinip yerini şaşkınlık ve acıya bırakmıştı. Hele ikisinin de gözlerindeki o "Niye?" ifadesi içimde sağ kalan birçok şeyin de en sonunda ölmesine sebep olmuştu. Artık hissetmiyen bir ölüm makinesi olmuştum. Duygu ve düşünceden uzak sadece kendisine verilen görevi en iyi şekilde yapmaya çalışan bir makine. Dostlarının en zayıf taraflarını bildiği için onları daha etkili öldürebilen bir makine... Kulaklarım uğuldamaya, gözlerin bulanmaya başlamıştı. Bir sonraki çağrıya kadar beklemek üzere neresi olduğunu bilmediğim evime dönme vaktim gelmişti. Beni oraya götürücek kapı önümde miğde bulandırıcı yeşil renkleriyle parlarken bir an için durdum. Kapıdan ilk adımımı atıp ilerlemeden önce kendimden büyük bir parçayı da geride bıraktığımırni farkındaydım. O son adımı atarken geride bıraktığım şeylerden birininde kalbimdeki iyilik olduğunu fark etmiştim. Artık kendimi tamamiyle kaybetmiştim. İyiliğe olan bağlarım tamamiyle kopmuştu. Beni kucaklayan kaos ve kötülüğe kollarımı açarken içimi yeni bir heyecan kaplamıştı. Bende bekledim... Bekledim... Geçirdiğim ufak bir kazadan dolayı geçen ay Amerika'ya gitmek yerine İstanbul'dan dışarı dahi çıkamadım. İzmir ve Bursa'ya gitmek istiyordum olmadı. Yaz tatili programlarımdan hiçbiri gerçekleşmedi. FRP oynama ve okuma programlarım minimumlardaydı ve de bilgisayarım bozuldu. Çok şükür şimdi daha iyiyim. Daha kötüsü de olabilirdi. Herneyse, Dark Sun hikayemizin üçüncü bölümü ile devam ediyorum. İlk büyücü mutlu değildi. Elde ettiği sonuç yıllarca aradığı cevap değildi. Sanki bunca yıl boşuna çalışmıştı. Ona göre Rebirth'den sonra olan herşey, kendi yaratılışı da dahil olmak üzere, yanlıştı. Dünyayı doğru bir yer haline getirmekte Rebirth'de yapılan hataları düzeltmekle mümkün olabilirdi. Ve bu düşüncüyle Rajaat'ın veni bir dünya için planları da ortaya çıkmaya başladı. En başta Rajaat, halfling yardımcılarına dünyanın tekrar onların olacağını ve çalışmalarının onları tekrar eski yollara döndüreceğini söyledi. Bu konuda onlara söz verdi. Ama bunları gerçekleştirmek için yardıma ihtiyaç v. Rajaat halflingler'e büyü yapmayı öğretmeye çalıştı ama onlar en leri bile yapmaktan acizdiler. Onlar çok eski çağlara, büyüden önceki çağa aittiler. Ama Athas'ta yaşayan diğer ırklar için böyle bir sınırlama yoktu... Rajaat kendi isteği ile çıkmış olduğu sürgünü bitirip çağın en büyük şehirlerinde büyü okulları açmaya başladı. Yeni ırkların çocuklarından ne kadar nefret etmiş olsada, amacına ulaşmak için insanlara olan nefretini bir kenara koydu. Kendi amaçları için büyü gücünü kullanıcak öğrencilere ihtiyaçları vardı ve insanlarda en çok potansiyele sahip yeni ırklardandı. Rajaat'ın haberinin şehirden şehire dolaşmaya başlamasıyla bu yeni sanatı öğrenmek için bir çok ırktan büyük şehirlere akın edenler olmuştu. Rajaat kendisine gelen tüm insanlara kollarını açmıştı. Sadece insanların öğrenme ve gelişme konusunda sınırsız bir kapasitesi vardı. Elf, Gnome ve diğer ırklara okullarda daha küçük yerler verilmiş ve onları büyü öğrenimine hazırlamak için de baz şeyler öğretilmeye başlanmıştı. Ama bu öğrenim nedense çok ama çok uzun sürüyor ve yöntemler hiç gelişmiyordu. Herkese göre öğrencilerine Preserving büyüsünü öğretiyor gibi gözüken Rajaat aynı zamanda psionic güçlerini kullanarak içi kötülük ve güç kazanma ateşşi ile yanan öğrenciler arıyordu. İşte bunlara da gizlice Defiling büyüsünü öğretiyordu. Rajaat aynı zamanda bu ikinci gruptan güçlü psionic güçleri olanları seçiyor ve onları gelecekteki seferlerinde general olarak kullanmayı düşünüyordu. Yıllar geçti ve Rajaat, Preserving büyüsünü okullarında öğretmeye dervam etti. Bu süre içinde de planlarında kullanabileceği generalleri aramaya devam etti. En sonunda hem Defiling hem de Psionic konusunda büyük potansiyel gösteren onbeş öğrenci seçip okullarını kapattı. Bu onbeş öğrenci Rajaat'tan öğrenmeye devam ettiler ve onunla Pristine Tower'a gittiler. Burada Rajaat kulenin güçlerini ve o zaman sarı olan güneşin enerjisini kullanarak onbeş öğencisini şampiyonları haline getirdi. Onlara ölümsüzlük ve obsidiyen küreler kullanarak yaşayan varlıklardan enerji çekme gücünü verdi. Sarı güneşten şampiyonlara aktarılan enerji o kadar fazlaydıki güneşin rengi yavaş yavaş değişmeye başladı. Karardı karardı ve ufuktaki ölüm ve kanın sembolü olan koyu kırmızı bir hal aldı. Güneş kara güneş olmuştu... Merhaba FRP tutkunu yoldaşlarım ve de büyük "D" Master'ımız(?!) Nierdre, Ben, iyi bir Jediş olup İmparatorluğun kökünü kurutmaya çalışan, isyancı pilotu General Blackknight. Üç arkadaşım, Nighterime, ve Firestorm'la uzayın derinliklerine dalıyoruz. Birkaç Tie Fighter kızartıp bir Yıldız Destroyer'ine dalıyoruz. Yukarı çıkıyoruz. Üçüne, askerleri haklama görevi veriyorum. Askerlerin elinde, eskinin eşdeğer olarak nitelendirilebilecek makineli tüfekler var. Benimkilerinse, tüm elementleri kullanabilen "Değiştirici" adlı silahları var, Onlar çarpışırken sezilerim bana daha yukarı çıkmamı söylüyor. Bunun kötü şans olduğunu hissediyorum. Etraf karanlık ama bir ışın kılıcı etrafı aydınlatıyor. Karşımdaki Darklord Trown. Ben daha Darklord değilim. Ondan üç seviye düşük Disciple'yim. Zaten bu döğüş baştan hata. Ama kahramanlar duruma bakmaz düşünmeden savaşır. Adam bana 5 HP'lik vuruş yapıyor. Dodging yeteneğim pek gelişmemiş olduğundan bu darbeyi yiyorum. Ardından üstümde "boğma" yapmayı deniyor. En sonunda saving throw mahiyetinde "kalkan" yapıyorum. Bu seferde "dondurucu" yapıyor. Kalp atışlarımın yavaşladığını hissediyorum. 3 HP2lik canım kalıyor. Kalan tüm gücümü kullanarak "uçma" yapıyorum. Arkadaşlarımla X-Wing'lerimize atlayarak kaçıyoruz. Devamı yarına... Evet! Herhalde yukarıdaki FRP ağırlıklı küçük STARWARS öyküsünden benim tam bir SW manyağı olduğumu anladınız. Sevgili D(eath) Master (böyle iyi olur) Nierdre! Bu sana ikinci mektubum. Bu sefer sorularımı kısa keserek asıl anlatacağımı açıklamak istiyorum. 1- Paladin ile Knight arasındaki farklar nelerdir? 2- Bir sayıda sadece 3. level bir Mage'ye "Fiy" büyüsü yapmayı önermiştin. Gerçekten böyle bir büyü var mı? Varsa 3. level bir Mage bu büyüyü yaspabilir mi? 3- Büyülerin yan etkisi varmıdır? (Ciddiyim!) Bunu Daggerfali veya Diablo'da görebilirmiyiz? 4- Yine Daggerfall'da ayin yapma var mı? Ayin ds yapmak ne işe yarıyor? Örneğin bir ölüyü diriltebiliyor mu? Genelde en eski ayinlere sahip ırk hangisi? 5- Rangerlar'ın yetenek olarak Fighterlar'dan farkları nelerdir? 6- Hani şu FRP ve RPG'nin yerine geçen ve kartlarla oynanan bir oyun türü çıktı ya; o kartlar kaça satılıyor? 7- EOB serisinde ve tahminen tüm FRP oyunlarında Saving Throw sadece karakterin bedensel savunması olarak dizayn edilmiş. Nedense bana karşı atılan bir büyüye başka bir büyü ya da silahımla karşılık veremiyorum. Sence niye böyle bir saçmalık yapmışlar? Jedi Knight'da üzerine gelen ışınları ışın kılıcınla yansıtabiliyorsun. Şimdi soruları geçerek asıl söyliyeceğime geliyorum. Bir FRP oyunu tasarlıyorum. Adı "Gücün Savaşçıları" olan bu oyunun mekanı Dünya ve konu ortaçağda geçiyor. Sözgelimi şeytan dünya'yı ele geçirmek için geçmişe güçlerini gönderiyor. İngiltere'nin en büyük Archmage'si Mervin'de dört genci yardıma çağırıyor...vs.vs... Ülkeler ise bazılarının adını değiştirdiğim halde aynı. Ancak yukarıda gördüğünüz gibi FRP'ye yeni yeni alışan biriyim. Bu yüzden, bu konuda bana yardım edebilecek herkesten mektupla kreasyonlarını ve önerilerini göndermelerini rica ediyorum. Belki Nierdre ile toplanıp beraber de çalışabiliriz. Ayrıca StarWars manyağı tüm Jedi ve pilotlardan da mektup bekliyorum. Güç sizinle olsun... (Telefon 0212 571 05 50) Burak "Blackknight" Kanar, Bakırköy/İstanbul NİERDRE: Selamlar Burak! Benim gibi bir Star Wars manyağı ile daha tanışmak, her ne kadar Star Wars kart oyununu ve bilgisayar oyunlarını oynamamış olsamda, güzel birşey. Aklıma çocukluğum geldi birden. Empire Strikes Back Kadıköy Süreyya sinemasına gelmişti ve alt komşum olan yaşlı bir teyze beni ona götürmüştü. Heyt be... Death Master'de ne demek aşk olsun. Bişey mi ima etmeye çalışıyorsun sen şimdi. 1- Paladinler tanrılarını dünyada sembolize eden savaşçılardır. Tanrılarının portfoliosuna göre davranıp onu yaymaya çalışırlar. Bu yüzden tanrıları onlara bazı güçler verir. Knightlar'da belli bir tanrıya taparlar ama onu simgelşeyen savaşçılar değillerdir. Yani bir tanrının dünyadaki kolu değillerdir ama özellikle Dragonlance dünyasında tanrılar Knightlara bazı güçler vermişlerdir. Paladinler tanrılarının kurallarına göre hareket edip ona göre iyilik yaparken Knightlar ise kendi belirledikleri kurallar&adalet&yargı çerçevesinde hareket ederler. 2- "Fiy" büyüsü 3. seviye bir büyü. Bunu yapmak içinde en az 5. seviye olmalısın. Büyü Player's Handbook'ta var ve benim en çok sevdiğim büyülerden biri. Sevgili büyücü arkadaşlarım. "Fiy" büyüsü ezberinizde olmadan evi asla terk etmeyin. 3- AD&D büyülerinde çok az büyünün yan etkisi var. Mesela büyülü eşyaları tanımlamakta kullanılan 1. seviye "İdentify" büyüsü yapıldığı zaman Con. özelliğin 8 düşüyor ve 8 saat dinlenmen gerekiyor. Birkaç round boyunca saldırı sayını ve yürüyüş hızını iki katına çıkaran "Haste" büyüsüde etki ettiklerini 1 yıl yaşlandırıyor mesela. Daggerfall maceram toplam 4 saat sürdüğü için oradaki büyülerin yan etkisi olup olmadığını bilmiyorum ama Diablo'da hiçbir büyünün yan etkisi yok. 4- Dediğim gibi Daggerfall maceram 4 saat sürdüğü için cevaplandıramıycam. Eğer ayini eski büyü yapma yeteneği olarak çevirirsek en eski ayinlere sahip ırk. 5- Rangerlar tam doğa&orman adamlarıdır. Bu yüzden otomatik olarak Tracking (iz sürme) proficiency'sine sahiptirler. Orman hayvanları ile çok rahat anlaşabilirler. Bu anlaşma onları eğitmek, yatıştırmak veya bir yerdeki en iyi&sağlıklı hayvanı anlamak baabında!. Deri veya daha hafif zırhlar giydiği zaman hiçbir penaltı almadan iki elinde de silah kullanabilir. 8. seviyeye ulaştıktan sonra doğa ile olan yakın ilişkisinden dolayı Animal ve Plant kürelerindeki Priest büyülerini yapabilir. Ama Fighterlar kadar savaşma konusunda uzman olmadıkları için hiçbir silahta uzman olamazlar. İleride kale gibi biryer inşa ederlerse Fighterlar'ın aksine kendisi için çalışıcak onlarca güçlü savaşçı gelmez. 6- Magic, Star Wars, Legend Of the Five Rings, Xena&Hercules, Star Trek, Dune, Sımcity, Ani Mayhem ve dur bakiym başka hangi kart oyunları vardı... Magic kartlarında Starterlar $9.95, boosterlar da $2.95 yanılmıyorsam. Diğerlerinin fiyatları da aşağı yukarı aynı. 7- Bilgisayar oyunlarında böyle olabilir ama masaüstünde bedensel savunma dışında, zihinsel savunma, büyülü veya büyüsüz eşyaların kırılması, yanması, erimesi, büyüsünü kaybetme veya büyü kazanması gibi onlarca başka şey için de kullanılıyor Saving Throw. Bu konuda haklısın. AD&D'de sana atılan bir büyüye başka bir büyü ile karşılık veremiyorsun ama TSR bu konuda yeni kurallar yayınlamış. Players Option:High Levels kural kitabında büyü düellosu için yeni kurallar konmuş ama o kadar karmaşık ve uzun ki, bunu oyunlarında kullanan kimseye rastlşamadım daha. Burak adrsin yerine telefon numaranı yazdım. Umarım seni oyun konusunda arayan olur. Bende sana yardım etmek isterdim ama artık birçok şeye vakit bulamıyorum. Sen beni bu konuda haberdar etmeye devam et. Merhaba Muhammed, Sayende FRP'nin bilgisayarda oynadığım sıkıcı oyunlar olmadığını anladım. Bunur: için sana teşekkürü borç bilirim. Sana daha önce bir mektup daha yazmıştım ama yayınlamamıştın (üstelik Diyarbakır'dan ilk mektuptu). Umarım bunu yayınlarsın. Biz (ben ve 5 yaratık) masaüstüne geçmek istiyoruz. Al sana birkaç soru... 1- Elimize FRP malzemeleri ile ilgili bir fiyat listesi geçti ve senin FRP oynamak için minimum gerekli dediğin Player's Handbook, DM Guide ve Monstrous Manual $85.00 civarı. Bu yüzden 5 yaratık birden soğudu. Yokmu buna çare? 2- Bu üçünün dışında bir campaign set gerekir mi? (Elimizde zar dahi hiç birşey yok) Bu setlerin içinde neler bulunur? Zarı nereden bulucam? 3- Sıfırdan başlayan biri olarak DM'lik yaparken nasıl sorunlarım olur, nasıl kurtulurum? 4- Karakterlerinden bir futbol takımı kurduğunu düşün? Forvette kim kalede kimi oynatırsın? 5- Diyelimki üstteki kitapları ve birde campaign set aldık. Hepimiz acemiyiz. 5 yaratık oynayamazsak o kadar masrafın boşa gideceğinden tırsıyor. Sen ne dersin? 6- Mümkünse bir örnek oyun daha köşende gösterirmisin? Sorular bu kadar. Bizim 5 yaratığa ikna edici birşeyler söyle. Aksi takdirde ben masaüstünü unutmak zorunda kalırım. Diyarbakır'da FRP'nin ne olduğunu bilen varsa beni arasın. Tel:224 35 86. Serhan "Liv Tyler'ı öperim" Şahin, Diyarbakır NIERDRE: Sana ve 5 yaratık arkadaşına İstanbul'dan selamlar. İlk gönderdiğin mektubu almadım galiba. Mektuba cevap vermesem bile en azından yazının sonunda birkaç satır birşey yazardım. Bende sana bana mektup yazıcak vakti ayırdığın için teşekkür ederim. 1- Bu fiyat biraz dehşet verici değil mi? Bu konuda yapabileceğin pek birşey yok. Ucuza ikinci el al diycem ama Türkiye'de henüz böyle bir Pazar açılmadı. Eğer internet'in varsa oralarda biraz gezinmeni tavsiye ederim. 2- Çoğu oyuna yeni başlayan Starter Box (tam adı bu değildi ama) alıyor. İçinde düşük levellar için birkaç senaryo, küçücük birer Monstrous Compendium, Player's Handbook ve bir set zar çıkıyor. Ama ben artık biliyorum ve harbi bir dünyaya başlamak istiyorum dersen Forgotten Realms, Ravenloft, Dragonlance ve Planescape gibi baba settingler var. 8- En başta yaşayacağın sorun oyuncularınla aynı bilgiye sahip olmak olacaktır. Birçok kural kafana tam olarak yerleşmediği için devamlı kitap karıştırman gerekicek ve birçok olayda oyuncular ile aranda minik tartışmalar çıkıcaktır. Birde oyunu oyunculara oynatmaktan çok yaşatmak ve role Play kısmında zorlanıcaksın. Şimdi bu kadar şey saydım diye gözün korkmasın. Ben ilk DM'lik yapmaya başladığım zaman DM Guide okumamıştım ve kafadan sallıya sallıya çok zevkli birkaç oyun oynatmıştım. 4- Valla futboldan hiç hoşlanmayan birine sorulabilecek çok güzel bir soru bu. Hatta ayın sorusu valla. neyim... Hmm... Forvet'e Fighter/Mage/Cleric, kaleye de Nierdre'yi (Mage/Cleric) koyardım. Önce kalenin önüne güzel bir Wall Of Force koyup bütün adamlara birer Mirror İmage ve seyircilere de Audible Glamer yapınca bu iş tamamdır. Tabi ponpon kızlar niyetine Sprite'ları unutmamak lazım. 5- Oyunu oynıyamamanız gibi birşey söz konusu bile değil. Eğer kitapları anlıyacak kadar ingilizcen varsa kesin oynarsın. Ben ilk oyuna başladığım zaman bütün Türkiye'de o kadar az insan oyun oynuyordu ki gidip bir örnek oyun seyretme şansım dahi olmamıştı. 6- Uzun bir süre için yeni bir örnek oyun yazmak programımda yok. Ama kısmet işi tabi!. Eğer şans eseri yeni bir oyun örneği görürsen bu demek ki ben o ay patladım ve aylık yazımı yetiştiremiyeciğimden örnek oyun açıkladım. Ben buradan 5 yaratık arkadaşına Mass Charm büyüsü attım. Artık hepsi ne istersen yapıcaklar. Aman çok zorlama onları nazik davran... Sevgili M. Dabiri, Öncelikle mektubun kalitesi için özür dilerim. Adım Kerem Kutman. Hatırlayacağın üzere zamanında aramızda kısa bır muhabbet dönmüştü. İşte bu muhabbet çerçevesinde adımı dergide gören biri (zaten tanışıyoduk ama FRP ile ilgilendiğimizden haberimiz yoktu) ile biraz daha tanıştım. Şimdi o partinin DM'i. Bunun üstüne üstlük Ankara'da bir FRP dükkanı açıldı. Şimdi sorunlar sorular: 1- Yakında elimde Player's Handbook, Tome of Magic ve zar olacak. Bu kitapların yanına ne almalıyım? 2- Partide Mystra Specialty priest oynatıyorum. Nasıl yanı specialty priest olmak bu kadar kolay mı? 3- Witch ile ilgili bilgi isterim * Witch oynarsam bir tanrıya bağlı olmadan cleric büyüleri yaparım(mıyım?) Herhangi bir kitap var mı bu konuda (Witch's Handbook falan)? 4- FRP ile ilgili ne öğrenirsem öğreneyim hep daha fazla bilgi oluyor. Ne yapmalı ya da kaç yılda üstün bir bilgi birikimin olabilir? 5- Priest's Handbook'ta Tempus priestleri için kitler varmış. Doğru mudur? Alınması gerekli midir? 6- Elfler (en azından bizim partidekiler) kendilerini insanlardan üstün sayıyorlar. Ona immunity'miz var buna resistance'miz var, biz üstün ırkız 1200 yıl yaşarız deyip duruyorlar. Nedir gerçeği? İnsanların 50-60 yıl yaşamalarının ne gibi dezavantajları vardır? 7- First Edition'ı nereden bulabiliriz? 8- Senin karakterin nedir? Özellikleri ile lütfen. 9- FRP köşesi büyümez mi? 10- Drow'larla ilgili bir kitap söylermisin? Hoşçakalınız ve bol FRP'li günler. Kerem Kutman, Gölbaşı/Ankara NİERDRE: Naber Kerem? Görüşmeyeli neler yapıyorsun? En önemlisi ÖYS ne oldu? 1- Oyna-dığınız setting'i bilseydim daha iyi tavsiyede buluna-bilirdim ama yine de Faiths& Avatars ve Skills&Powers derim. 2- Specialty Priest oynatmak düz clericler'e göre daha zor.

Bir specialty priest olduğun için Mystra kilisesi adına arada bir bazı görevlere zer çıkman gerekir. Bunların hepsi Ovest falan değil yanlış anlama. Specialty Priestler herhangi bir kilisenin rahipleri sınıfının çok az bir yüzdesini oluşturdukları için yapılıcak görevlerde başta onlara iş düşer. 3- Şu ana kadar Witch hakkında yazılan tek şey Wizard's Handbook'ta Wizard kit'i Witch. Witchler cleric büyüsü yapamıyorlar. Aynı zamanda hiç weapon proficiency'si de alamıyorlar. 3, 5, 7, 9, ii ve 13. seviyeye ulaştıkları zaman bazı cadı özellikleri kazanıyorlar. Bunlar çok ahım şahım şeyler değil (13. level'daki dışında). 4- Bu konuda sana acı tecrübelerime dayanarak birkaç tavsiye vereyim çünkü aynı şeyleri bende yaşıyorum. En başta en çok sevdiğin settingleri bir kenara ayır (ben Forgotten Realms ve Dark Sun'ı seçtim) ve bu dünyalar üzerinde yoğunlaş. Romanlarını ve diğer kitaplarını okumaya çalış. Ama okuyacak o kadar şey varki bir anda hepsine dalma yoksa kısa devre olursun. Kurallar konusunda 2-3 vılda bir eklemeler yapıldığı için bu en kolay kısım ama dünyalar ile ilgili her ay yeni kitaplar çıkıyor. Sana vereceğim en büyük tavsiye kitap ve romanlardaki önemli kişi, yer, obje, ayin, büyü veya onun gibi şeylerin notlarını alman. Bunların bir kısmını ileride mutlaka unutucaksın ve bir birikime sahip olmak için bunmları mutlaka not et. Ben şimdi herşeyi baştan okuyup birçok detayı bilgisayara geçirmeyi düşünüyorum. 5- Priest's Handbook tanrılarla ilgili kural kitapları olmadığı zaman basılmış olan bir kitap ve hiç bir TSR dünyasına uymuyor. Genel, evyapımı dünyalarda kullanılıcak tanrıları içeriyor. Tempus priest kitleri de Faiths&Avatars ve Warriors&Priests of the Realms da var. 6- Kendisini insanlardan ve hatta diğer elflerden bire üstün gören bir tek Gold var. Hiçbir elf şuna 9690 dayanıklıyım veya ben 1200 yıl yaşarım diye üstünlük taslamaz. Onun yerine birçok şeyi insanlardan daha iyi anladıklarından dolayı, daha eski ve soylu atalara sahip oldukları için, insanlar daha etrafta yokken kendilerinin krallıkları olduğu için ve bunun gibi şeyler için böbürlenirler ama hiçbir elf bunu hiçbir şekilde belli etmez. İnsanların avantajları da her ne kadar kısa ömürleri olsada bu kısa hayatta hırs ve azimlerinden dolayı birçok şey kazanmalarıdır (level4 experience falan). Elfler de uzun yaşadıkları için işleri ağırdan alırlar ve çok genç bir yaşta maceracı hayatlarını bırakırlar. Bu neden elfler'in seviyesi insanlardan yüksek değil sorusunun da cevabı. 7- İnternet'in varsa ikinci el AD&D kitabı satan yerlere bir uğra. 1st edition kural kitaplarını sadece oralarda bulabilirsin. 8- Benim en sevdiğim karakterim Nierdre. Elven Dual-Classed, Chaotic Good Wizard(13)/Spec. Priest(12)0f Mystra. Şu an mage olarak hayatına devam ediyor ya da devam etmeye çalışıyor demeliyim. Str:9, Con:15, Dex:17, Int:18, Wis:12, Cha:16. Ondan başka Planescape'de dolaşan Lawful Evil, Half-Elven Wizard(12)/Spec. Priest of Cyric (13)/Fighter(7) ve DustMen grubundan bir karakterim var. Str:10, Dex:15, Con:15, Int:18, Wis:17, Cha:13. Son olarak Dark Sun'da kaybolmuş karakterim Half-Elven Neutral Good Psionicist(5)/Preserver(5)/Druid(6) var. Str:12, Dex:18, Con:17, Int:19, Wis:20, Cha:16. 9- Köşe sen bu mektubu yazdıktan 2 ay sonra büyüdü. Ama artık büyümesinin pek anlamı yok sanırım. 10- Drow'lar hakkında yazılmış gelmiş geçmiş en iyi kitap Drow of the Underdark. Artık sadece ikinci el bulunabilen bu kitabın normalde $15.00 olan fiyatı E ç artık $30.00. Bulursan mutlaka almaya çalış. Tabi | birde Menzoberranzan Boxed Set'i var. O da diğer kitaptan aşağı kalır değil. Seni tatmin edicektir. Güneycim, nasılsın? Soruna gelince; Rangerlar bir elde Short Sword bir elde de Battle Axe dalabilirler. Eğer Two-Weapon style falan da almışsan iki elde Battle Axe'de kullanabilirsin. A ©İzmir'de FRP'ye başlamak için yardım isteyenler 243 69 24'den TA Nürettin Tan ile, FRP — Oynamak isteyenler 872 75 05'den Tolga Esen ile, a FRP oynamak “isteyenler 261 86 68'den Serkan > "Lynx" Arman ile, FRP oynamak isteyenler | 0266 712 21 33'den Engin Şengül ile (Türkçe FRP dökümanı maalesef yok Engin), #©Çorlu'da FRP ile ilgilenenler Selçuk "Abstre" ! Mustafa ile (evet Selçuk Çorlu'dan gelen ilk mektup seninki, devamını bekliyorum), ©Tarsus'ta FRP dünyası yaratılması konusunda yardımcı olmak isteyenler 0324 613 47 55'den Utku ile görüşsün. €©Caner Sulubacak... Oyuna başladınız mı? Selman Erol... Yukarıdan Nurettin'i ara. #eBaran Güç... Sana buradan gönderdiğim mesajları almıyormusun? €©Cem "Rookie" Karaoğuz... Senin sorunun EOB3'teki Copy protectin'dan kaynaklanıyor. Oyunun crack dosyasını bulman lazım. ©Onur Ersel... Yeni mektuplarını bekliyorum. #Samican... Sen neler yapıyorsun? Neler yapıyorsun? Baybars'a selam söyle. ©Altay İşığan... Senden ne haber? "Mutlu Gerçek!?!"... FRP konusunda Yukarıda numarası olan Tolga Esen'i ara. ©Nierdre adımı unutup da bana Niagra! diyen arkadaşım Bünyamin'e geçmiş olsun diyorum. Hasan, Ekrem ve Alper... Lütfen daha az vahşi ia araba kullanın. Siz bana sağ lazımsınız! — başka bir zamanda, başka bir yerde tekrar 4 görüşmek üzere... Lütfen kendinize iyi bakın ve GameShow'u za UNUtMAYIN...

BIMuhammed 'Nierdre" Dabiri nierdre9ibm.net