Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 77
THE GATHERING
Planeswalker'lar, düellonuza ara verip biraz bu tarafa bakın lütfen. Ah, dikkatinizi çektim galiba. Teşekkür ederim! Şu ana kadar değişik türdeki manaları kullanmayı öğrendiğinizi biliyorum. Ama göz ardı ettiğiniz şeyler var. Ne mi? İzin verin de anlatayım. Anlatacağım şey savaşlarınızda kullandığınız -şanssız- yaratıklarınız ile ilgili. Görerek veya dokunarak aranızda bir bağ, bir link kurduğunuz bu yaratıkları savaşlarınızda basit birer piyonmuş gibi kullanmayın. Hepsinin olmasa da bir kısmının kendine has özellikleri var. Bunları şu ana kadar önemsemediğinizi biliyorum. Bunları ne kadar iyi bilirseniz onları kendi avantajınıza göre o kadar iyi kullanırsınız. Hiçbir yaratığı küçük veya güçsüz diye göz ardı etmeyin. Dominaria'nın efsanevi kahramanı Gull ve ordusunu unutmayın... Sıcak bir Temmuz akşamı... Salondaki yemek masasında oturmuş, karşımdaki üç oyuncunun bu el hangi büyüleri yapıp bana saldıracaklarını düşünüyorum. Kolamdan bir yudum alıyorum ve sıranın bana gelmesini bekliyorum. Saat daha erken. Sabahın ikisi. Günlerdir süren aralıksız Magic karnavalımızın güzel günlerinden biri bugün. Yalnız tek bir fark var. O da tarih. Tarih Temmuz 1997. Yani bir yıl önce. Geçen sene bu aylarda neler yaptığımın çok açık bir anlatımı üstteki satırlar. Ama şimdi Magic oynamak için içimdeki enerji ve heves bitmiş... Dağılmış kartlarımı toplamaktan bile aciz bir şekilde kartlarımı listeleyip satın almak isteyenlere göndermek üzere çabalıyorum. Sizin keyifler nasıl bakalım? Exodus'un çıkışı sizi sevindirmiştir umarım. Ben şahsen tüm seriden sadece birkaç kart beğendim. Birçok kartın güçlü olduğu tartışılmaz bir gerçek ama benim ilgimi çeken normal Magic çizgisini takip etmeyen kartlar. Fırsat olursa birkaç tane de booster alırım herhalde ama o kadar. Şimdi gelelim yaratıkların özelliklerine. Flying: Bu özelliğe sahip yaratıklar uçabilirler. Daha doğrusu uçarlar, hiç yere indiklerini görmedim. Normalde yerden saldıran yaratıkları sadece yerde olan yaratıklar veya uçan yaratıklar blok edebilirken, uçan yaratıkları sadece uçan yaratıklar blok edebilir. First Strike: Bu özellik yaratıklara savaş sırasında ilk zararı onların vermesini sağlar. Normalde iki yaratık kapıştığı zaman bu yaratıklar birbirlerine aynı anda zarar verirler. Örneğin çarpışan 6/1'lik ve 1/1'lik iki yaratık düşünün. Bunlar birbirlerine girdikleri zaman birincisi ikinciye 6, ikinci de birinciye 1 vurur ve ikisi de ölürler. Ama ufak bir hokus pokusla bu 1/1'lik yaratığa First Strike verirsek bu ikisi yine kapıştığı zaman 1/1'lik önce zararını verir. Eğer karşısındaki hala sağsa, ki bu örnekte sağ olamaz, o zaman zarar verme sırası ona gelir. Banding: Bu özellik "anca beraber kanca beraber" özelliğidir diyebiliriz. Biraz karışık bir özellik olduğu için örnekle açıklıyorum. Normalde bir veya daha çok yaratıkla karşı oyuncuya saldırdığınızda onun blok eden yaratıklarına zararı siz dağıtırsınız. Örneğin ben 4/4'lük bir yaratıkla saldırıyorum ve karşı oyuncu onu iki tane 2/2'lik yaratıkla tutuyor. Onlar benim yaratığa 4 vurup öldürüyor. Ben de onlara 4 vuruyorum ama bu 4 zararı istediğim gibi dağıtabilirim. Bu durumda 2 birine, 2 de diğerine vuruyorum, ikisini de yok ediyorum ama bu blok eden yaratıklardan en az birisinin Banding özelliği olsaydı o zaman çok şey değişirdi. Onların bu özelliği benim 4 zararı istediğim gibi dağıtmamı engelliyor. Bu 4 zararı bu sefer saldırdığım oyuncu dağıtıyor. O da tüm 4 zararı yaratıklardan birine vererek diğerinin hayatta kalmasını sağlıyor. Bu durum onlar bana saldırsalardı da aynı olacaktı. Ben 4/4'lük yaratığımla blok edecektim ve o da tüm bu zararı bir yaratığına verecekti. Diğer özellikler ise; Banding'i olan bir yaratık istediği sayıda başka yaratıkla birleşebilir ama burada tek koşul bunların hepsinin de Banding özelliğine sahip olmasıdır. Eğer Banding'i olan bir yaratık bu özelliğe sahip olmayan bir yaratık ile birleşecekse o zaman sadece bir tane yaratık ile birleşebilir. Bir de hem First Strike hem de Banding özelliği olan bir yaratığı sadece Banding'i olan bir yaratık ile birleştirirseniz bu yaratıklardan First Strike özelliği olan bu özelliğini kaybeder. Eğer birleşen iki veya daha çok yaratığın hepsinde aynı özellik varsa, o güçlerini korurlar. Landwalk: Bazı yaratıklar saldırdıkları zaman blok edilemezler. Bunlar Landwalk'u olan yaratıklardır. Bunlar kartın üzerinde swampwalk, islandwalk gibi yazılırlar. Mesela Swampwalk özelliği olan 3/3'lük Moor Fiend yaratığı ile saldırdığımı düşünün. Eğer karşı oyuncuda bir tane bile swamp varsa o zaman lay lay lom. Benim Moor Fiend bataklıkların içinden geçerek karşı tarafa şak diye 3 vurur. Ama bu Moor Fiend Snow-Covered Swamp'lardan geçemez. Bu bütün Landwalk çeşitleri için aynıdır. Islandwalk, Mountainwalk, ***walk özelliğine sahip yaratıklar sadece island, mountain ve *** land'lerinden serbest geçip saldırabilirler. Snow Covered Island, Snow Covered Mountain veya Snow Covered ***'lardan geçemezler. Ama, Snow Covered Islandwalk, Snow Covered Mountain veya Snow Covered *** özelliğine sahip tüm yaratıklar her iki tip land'den geçip saldırabilirler. Son bir hatırlatma da, bir landwalk özelliğine sahip bir yaratığı aynı landwalk özelliğine sahip başka bir yaratıkla blok edemezsiniz. Hayır bataklıkta veya dağların gizli oyuklarında karşılaşıp birbirlerini doğramış olamazlar. Landhome: Bu özelliğe sahip yaratıklar sadece karşı oyuncuda ***land'i varsa saldırabilirler. Yani Islandhome özelliği olan bir yaratık eğer karşı tarafta bir island varsa saldırabilir. Dikkat edin sadece saldırabilir diyorum, blok edilemez değil. Trample: Trample ezip geçme özelliği. Şimdi ben 5/4 Trample bir yaratıkla saldırıyorum ve beni 2/3 bir yaratık blok ediyor. Normalde bu savaş sonunda 2/3'lük yaratık ölür ve savaş biter. Yine ufak bir hokus pokusla 5/4 yaratığa Trample özelliği verdiğimizi düşünelim. O zaman benim yaratık yine 5 vuruyor ama blok eden yaratığı öldürmek için 3 zarar yetiyor. 2 zarar boşa gidiyor gibi gözükse de Trample özelliği bu 2 zararın arka tarafa geçerek karşı oyuncuya zarar vermesini sağlıyor. Eğer bir savaşta bir sürü değişik özellikli yaratıklar savaşıyorsa, zararların verilmesi kısmında Trample zararı en son hesaplanır. Phasing: Phasing özelliği yaratıkların veya bazı durumlarda artifact veya land'lerin oyunu terk edip bir sonraki el geri gelmesini sağlar. Phasing'i olan bir yaratık oyunu Phase ederek terk ettiği zaman üzerindeki counter ve enchantment'lar da onunla beraber oyunu bir sonraki tura kadar terk eder. Eğer Phase eden bir yaratık ise aldığı tüm zararlar da silinir. Tur sonunda Phase edip oyunu terk eden bir kart aynı oyuncunun bir sonraki turunda, Untap fazının başında oyuna geri gelir. Regeneration: Regeneration özelliği olan yaratıklar savaşlarda veya herhangi başka bir sebeple ölecek olurlarsa Cost'u ödenerek hayata geri getirilebilirler. Dikkat edin savaşlar dışında büyülerle Destroy olmuş Regeneration özelliği olan yaratıklar Regenerate edilemezken, Bury olmuş olanlar edilebilirler. Shadow: Bu ballı özelliğe sahip yaratıklar sadece yine bu özelliğe sahip yaratıkları blok edebilir veya yine bu özelliğe sahip yaratıklar tarafından blok edilebilirler. Flying'den sonra en kolay yaratık özelliği olsa gerek. Flanking: Flanking özelliği olan yaratıklar saldırdıkları zaman kendilerini blok eden yaratıklara -1/-1 verirler, yani power ve toughness'larını 1 düşürürler. Bu penaltı blok eden yaratığın da Flanking'i varsa ortaya çıkmaz. Protection from ***: Bu özelliğe sahip yaratıklar *** yerde yazılı renkten tüm kartlara karşı korunurlar. Burada *** Red, Black veya herhangi bir renk olabilir. Bu durumda Protection From Red'i olan bir yaratığa hiçbir şekilde kırmızı bir büyü hedefleyemezsiniz. Aynı zamanda bu yaratık saldırırsa onu kırmızı bir yaratıkla blok dahi edemezsiniz. Ama siz ona kırmızı bir yaratıkla saldırırsanız o sizi bu yaratıkla blok edebilir ve hiç zarar almaz. Rampage: Rampage özelliği olan yaratıkların bu özelliğinin hemen yanında bir sayı vardır. Rampage özelliği olan ve saldıran bir yaratık, kendisini blok etmeye çalışan her bir yaratık için Power ve Toughness'ına bu sayı kadar bonus alır. Mesela Rampage 2 özelliği olan 2/3'lük bir yaratığım olduğunu düşünün. Şimdi bu yaratıkla saldırıyorum. Beni bir yaratık blok ederse 2/3, iki yaratık blok ederse 4/5 (2/3+2+2/2) veya üç yaratık blok ederse 6/7 oluyorum. Yaratık özelliklerini de böylece geride bırakmış olduk. Bu ayı da noktalamadan önce size okuyacak birkaç Magic romanı tavsiye etmek istiyorum. Arena (basılmış ilk Magic romanı ve harbi güzel) ve üçlü bir roman serisi olan Whispering Woods, Shattered Chains ve Final Sacrifice (ilk roman sizi sıkabilir ama serinin gerisi güzel). Bunu biliyor muydunuz... Shahrazad'ın Richard Garfield tarafından karısı için yapıldığını ve şu ana kadar çıkmış tüm kartlar arasında Magic oyununun bir fantaziden öte, bir kart oyunu olduğunu yazan tek kart olduğunu...
ElMuhammed "Nierdre" Dabiri
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 76
Tüm Ankaralılar... Birisi bana Ankara'daki tüm FRP dükkanlarının ad ve adresini gönderebilir mi? - Nierdre | Eskişehir'de FRP oynamak isteyenler 226 93 29'dan Mustafa Ardıç ile kontak kursunlar. İzmir, Alsancak'ta FRP ile ilgilenenler Mehmet Erdem(12)'le 464 41 74'ten görüşsünler. Bandırma'da FRP oynamak isteyenler Oğuz Pastırmacı(16) ile 0266 718 83 13'ten görüşsünler. Trabzon'da FRP oynamak isteyenler Koray Duman(20)'a bir email atsınlar. Az daha unutuyordum. Shadow of the Avatar serisi, Harper 6 ve Spellfire romanlarımı kime verdiğimi hatırlamıyorum. Star Trek Next Generation, DS9, ST Voyager ve X-Files seyredenler bana haber versinler lütfen. Kendinize iyi bakın. "Nierdre" Dabiri