Gameshow sayı 39, sayfa 12

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 12

TANITE

OBEAS

or iştir guzel oyun yapmak, i neyse) bir hızla geliştiğini, ve de 3dfx PII MMX cart ve de curt gibi teknoloji harikası (ve de masraf kapısı) parçaların çıktığını (yada çıkartıldığını demek daha doğru olur) göz önüne alırsak Oyun Firmalarının artık "Ya imkanlar el verse de şöyle gerçek gibi bi kalmadı, yani grafiği Voodoo hızı da MMX sağladıktan sonra artık programcılar için görsel olarak oyunu güzelleştirmelerine pek bir engel yok, biraz uğraşarak neredeyse hayallerindeki her oyunu (her dediysek o kadar da değil yani) yapabilme imkanları var artık (büyük konuşmamak lazım gerçi). Yalnız nedense Şimdide oyun firmaları şöyle doğru dürüst (Electronic Arts (Engin Abla'ya Selam bu arada :) ) istisna sayılabilir tabii ehehe) dünyayı sarsacak, zeka dolu, sizi başında aylarca tutacak bir oyun çıkartamaz hale geldiler (küçük bir GameBoy'da çalışan ve dünyayı sarsan Tetris oyununu hatırlatayım). Oyun firmaları konu bulmakta zorlanıyorlar artık, birkaç istisna oyun dışında (Fallout, Age Of Empires, Fifa 98, Worms 2, Carmageddon) oyunlarin yüzde 80i ya bir filmden arak, ya bol bol kanlı, ya hala masadan aldığın anahtarla aynı masanın çekmecesini açmayı bulmaca sayan Adventure oyunları, ya da sırf diğer bir eşine rakip olsun diye çıkartılan Realtime Stratejiler, etraf böyle oyunlarla dolu. Artık firmaların "Bizim oyunumuz 3dfx 32 mb ram ve P- 166 istiyor yaaaỊạdiyerek bir yere varamayacaklarını ve yüksek konfigürasyon isteyen oyunun illa güzel olmayacağını bilmeleri lazım. Neyse (bunları Sağdettin Teksoy'a da şikayet edeceğim yani... Uğur Dündar'a da), iyi kustum... Biz en iyisi Beast Wars'a dönelim. Transformers'ı bilirsiniz, hani şu katlanıp bükülüp kollarını tekerlek, kafasını ön cam, ayaklarını tampon, Ekzozu da, eee, direksiyon yapıp arabaya dönuşen (ama oyunda hayvana dönüşüyorlar) Robot kardeşler. Hasbro Interactive'ın dahiyane fikirlerle çıkardığı (1?) Beast Wars, bir Robot savaşı (hadi bea). Mechwarior gibin, yalnız Beast Wars robot savaşını konu alan diğer oyunlar gibi Simulasyon ağırlıklı olmaktan çok Arcade ağırlıklı bir oyun. Yani mesela diğer oyunlarda size BrifinglerdeỊiuzey doğuya git, orada 3 jenerator goreceksin, korumalara yakalanmadan ortadaki jeneratör'ü patlat ve oyun yapsakịỊgibi bir dertleri geri döniỊịgibi görevler verilirdi (uzun uzun (jeneratörü yapan işçinin ailevi sorunlarıda dahil)), Beast Wars'da ise görevler daha çokiạuzey doğuya git, Korumaları temizledikten sonra bütün jeneratörleri patlat, oradaki kuşu böcüğü de patlat, sonra gel ve bizi de patlatỊişçinin ailesini bilemiycem) şeklinde oluyor, yani oyunu oynarken pek de zorluk çekeceğinizi sanmıyorum (yani Zebani'ye fazla soru gelmez), ha bu arada hazır soz Brifing'den açılmışken size oyunun menüleri hakkında biraz Brifing vereyim de içim rahat etsın. Oyunun başında güzel sayılabilecek bir demo çıkıyor, demo'dan sonra çok karmaşık bir menü'ye geliyoruz, "Start" ve "Exit" seçenekleri arasında biraz düşündükten sonra Startı seçerek oyuna başlıyoruz... Deseydim olmazdı herhalde, çünkü ilk önce IRK seçimi yapmalıyız, oyunda iki çeşit Robot ırkı var; teki Maximal (kötü), diğeri de Predicon (daha kötü). Istediğimiz ırkı seçtikten sonra artık oyunun asıl menüsüne gelebiliriz. Ilk önce Credits'den başlayalım. Programmers: Eric Flom, Rich Doblin, Chris Doug... Neyse, burayi geçip Options'a bakalim. Burada Game Configuration ile oyunun zorluk derecesini kamera açısının otomatik olup olmamasını falan ayarlıyoruz. Sound Configuration ile oyun içindeki ses efektlerini açıp kapiyoruz. Control Configuration ile de oyunu neyle oynayacağımızı seçiyoruz (tabiiki elle (kabul kötü espriydi)). En sevdiğim tuş olan ESC ile tekrar ana menü'ye dönebiliriz, buradan Start Mission ile görevlere balıklama dalabildiğimiz gibi, Multiplayer Game ile de herkesin bildiği gibi modem ya da internet üzerinden başkalarına dalabiliriz. Neyse, biz Start Mission ile oyuna başlamak için ilk adımı atalım da devami gelir nasıl olsa. Şimdi görevimizi seçmeliyiz, oyunda 4 ayrı mekan ve de 24 görev var (her ırk için 12 görev), ilk başta sadece ilk iki görevi seçebiliyoruz. Görevi seçtikten sonra seçtiğimiz ırkın Robot Savaşçılarından özelliklerine göre birini seçip göreve çıkıyoruz. Şimdi dilerseniz bu Robotları büyüteç altında biraz inceleyelim (zor olacak ama), nasıl olsa siz dilemeseniz de ben yazmış olacağım zaten, Sorry. Önce Maximallar inceleyelim. Optimus Primal: Goril amca, Robot mod'dan Goril Mod'a dönüşebiliyor. Oyundaki en güçlü Robot ve Maximalların Komutanı, yaa. Dinobot: Siz Velociraptor türü dinozoru bilir misiniz? Hani şu Jurassic Park daki orta tırnağı uzun bıçak gibi, 2 metrelik vahşi etobur (bu arada Dinozorların beyni fındık kadarmış falan esprisine hiç girmiyorum... Bu konuda bi esprı yapacagımı sanıyorsanız yanılıyorsunuz) dinozor (DinAzor değil

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.