NEWS
Retro bilgisayarINDIANA JONES
DRAKAN
ay, vay vay... Şöyle açalım V sandıkları, Nerde benim fötr şapkam? Hah burdaymış. kırbacım da burada. Alayım elime ktar kırbacımı da. Geçeyim bilgisayarın başına. Seni tamamen unutmuştuk Dr.Jones. Sağolsun Lucas Arts, en güzel metaryellerini bizim torunlarımız için saklıyor galiba diye düşünmeye başlamıştım ki; sağ gösterip sol vurdu her zamanki gibi. Indiana Jones and the Infernal Machine, Dr. Jones'un yerine bir kez daha geçmemize izin verecek. Bu arada Indiana Jones da modaya uyup, 3D action-adventure'a kaymış. a konu ise Il nci Dünya Savaşı'ı sonrasında İk geçiyor. Yani artık A, Almanlar'la değil, “| Ruslar'la uğraşacağız. Bu sefer peşinde olduğumuz garip alet ise, Babil Kuleleri'nin | içinden çıkarılan Infernal Machine diye bi alet. Bu aletin eksik parçalarını Dünya'nın çeşitli yerlerinden toplayacağız. Biliyorum, Tomb Raider gibi olmuş ama, bir kez daha Indiana Jones olmak istemez misiniz acaba? Sizi bilmem ama önümüzde ki ay çıkıyor ve ben kesinlikle kaçırmıycam.
ki. Şimdiye kadar yapılmış en iyi RPG oyunları arasında sayabileceğimiz Fallout'un torunu Fallout 2; bu Sonbahar'da görücüye çıkmaya hazırlanıyor. Hepsi bir yana son zamanlarda oynarken herkesin gerçekten zevk aldığı oyunlardan birisiydi Fallout. Sadece eskisinin aynısı bile olsa alınıp oynanabilirdi. Ama
O h be, en sonunda geliyor işte. Ne mi geliyor? Fallout 2 tabii
Interplay oyunun ikinci bölümüne pek çok yenilik koymuş. Şu an için bu bizim iştahımızı artırmaktan öteye geçemiyor tabii. Daha kaliteli grafikler ve animasyonlar, ara ara cutscene'ler, çok geniş bir yelpazeye sahip RPG rutinleri, Fallout 2'yi daha da cazip kılıyor. Bu sefer waterchip'imiz de bir sorun yok ama Vault 13'ün u kılıç ustası hanım kızımızın kılıcını ustaca kullanmaktan başka Marifetleride var 8 (aman canıım, hemen de yanlış anlıyorsunuz). Mesela Dragon'a binmek. Şaka bir yana Rynn (hanım kızımız oluyor), ük Red Dragon'la bir anlaşma yapmıştır. Buna bağlı | Olarak OverLord | Kulrik'i (isme bak; Kulrik... karizma sıfır) öldürmek üzere dragonuna atladığı gibi yola çıkar, # Bundan sonrası malum hikayeler işte. Kendimizi bir 3D Action'un ortasında buluveririz. Bana nedense Tomb Raider ve Die by the Sword'u hatırlatan Drakan'ın yapımcı firmaları Psygnosis ve Surreel Software (o ne be). Henüz tasarı ismi olan Drakan, Ocak 99'da tamamen değişik bir isimle piyasaya çıkabilir. Bunun yanında Psygnosis'den son zamanlarda kaliteli bir oyun göremedik bir türlü. Şeytanın bacağını kırsalar artık diyorum.
GAME NET& MATCH
bi rezervleri yavaş yavaş azalmakta. Biz de Allahın emri, peygamberin kavliyle; Garden of Eden Creation Kit isminde bir şey arayıp bulmak için yollara düşüyoruz. Neyseki bu sefer herhangi bir zaman kısıtlaması olmayacak. Bütün haritayı dolaşıp, değişik tecrübeler edinebileceğiz (size çıktı mı bilmem, ama ben dolaşırken lüşmüş bir uzay gemisi bulmuştum). Fallout öldü, yaşasın Fallout 2!!
ile backhand yaparım.Yok mu şöyle keyfime göre bir tenis oyunu. Var mı? Yok ama olacak mı? Ne zaman olacak? Şu sıralar oldu olacak yani. Çok iyi be. 13 tane saha mı olacak? Ne dedin 100 erkek, 100 bayan oyuncu rakip mi var? Ne demek
A rka arkaya 3 kez ace yaparım, çok iyi top karşılarım, itina hepsinin güçleri, refleksleri farklı olacak? Ne? Online da
Oynanabilecek mi yani, onu mu demek istiyorsun? Blue Byte çıkarıcaksa güzel olur heralde. 5 değişik kamera açısından
> oynayabileceğiz demek, vay be.Teknoloji ne seviyeye gelmiş be.
Madem öyle gelir gelmez alıyorum bu oyunu. Hazır şu sıralar France 98'e esir olmuşken., belki kurtuluruz her akşam TV'nin başına çivilenmekten. Bi saniye İtalya-Norveç maçı başladı. Kısa bir ara verelim.
Döndüğümde devam ederiz.
çapımızda bir dergi çıkardığımızı, Tomb Raider 2'yi kapak capmar a ber dengi (kardiyi. Tes natorer zy kapak)
yapmak istediğimiz, oyunla ilgili press material (gavur böyle diyo walla), istediğimizi yazmıştık. Ertesi gün cevap geldi. En kısa görmekten mutluluk duyacaklarını söylüyordu Sussie
TR2'nin press cd'sini göndereceklerini, dergimizi de
Hammilton. Bizde yeni sayı çıkar çıkmaz gönderdik. Hatta GameShow ile ilgili düşüncelerini sorduğumuzda "The magazines look great - much bigger than | expected. Thanks for sending them to me" diye cevap vermişti. O zamandan beri bir başka severiz Core-Designi. Yeni oyunlarnın da press od'sini de hemen
3d action adventure olarak, eylül gibi oynayabileceğiz Ninja'yı (tamam, isim pek yaratıcı olmamış kabul ediyoruz). Yine 3dfx desteği mevcut. TR gibi çok uzun bir adventure bizleri bekliyor. Hele gelsin de görelim, ama tarafsız davranmayacağımızı şimdiden söyleyebilirim.
AKOLYTE RUUD GULLIT STRIKER F
uake sevenlerin ilgisini çekebilecek bir oyun Akolyte. Eski Evil tanrıların dünyayı ele geçirmesine engel olmak için, yeni yetme başlayacağımız büyücülük kariyerimizden başka çok fazla bir şeyimiz olmayacak oyunda. Dediğim gibi oyun esas olarak Ouake'le aynı tarzda. Ayrıca bir kaç ufak puzzle da yerleştirilmiş. 4 tane kahramandan birini seçip, çeşit sayısı 100 yakın başka karakterlerle savaşacağız. Önümüzdeki Sonbahar'da piyasa sürülmesi beklenen Akolyte, bu türün severlerine değişik bir tat yaşatabilir sanıyorum. Unutmadan oyun 3D kart da destekleyecek.
Fransa 98 TV'lerimize konuk olmaya başladı. Pek çok evde çerez stokları yapıldı, aile ile helalleşildi, kardeşe sarılıp öpüldü. Sonra TV'nin karşısına geçilip elveda Dünya merhaba Dünya Kupası dendi. Biraz fazla mı abarttılar, eskiden Dünya Kupası TV'lerde hiç bu kadar kullanılmazdı. Mesela benim en son gördüğüm saçma reklam; bir sabun firmasının bir şekilde dünya kupasıyla ilgili reklamıydı (hede sabunlarıyla daha rahat gol atarsınız?!). İşte Rage Software de boş durmamış tabii. Firma pek çok yenilik getirmekle övünüyor oyunla birlikte. Mesela kaleciler daha akıllı olacakmış ve futbolcular da. Abi, zaten gına gelmiş futboldan. İki dakika rahat durun yav. Hem Gullit hala yaşıyor mu ki?
ENFORCE GUNMETAL
ünyanın kaynakları hızla tükenmeye, nüfusu bicim şöyle bir kenera çekil hele, yer D deliler gibi artmaya başlayınca; insanoğlu Van abimize. Kendisi çok gözlerini evrenin bakire bölgelerine dikmeye muhterem eşi, benzeri zor bulunur bir başlar. En sonunda uygun bir yer bulunur. Uygun oyunumuzdur. Hardware 3D destekleyipte, dediysek, radyasyonu bol ama kaynakları uç noktada, 5 — 3D'siz de aynı tane uydusu bulunan bir gezegen sistemidir bu yer. performansı Dünya'daki özel şirketler arasında bu garantilediklerini sistemde yer kapma yarışı başlar. Bu iddia eden yarış ufak sürtüşmeleri de beraberinde — oyunlardandır getirir. Biz de kendi firmamızın tesislerini kendileri. Hem de korumakla görevliyiz. 3 adamımızı da yanımıza alarak düşük konfigürasolaya giriyoruz. Yani gireceğiz. Oyunumuz 3D action/strategy yonlarda. Eğer | olduğu için hem cins cins harbiden böyleyse başımızın üstünde yeri araçlar (battletech'ler, var. Bu sıcak aylarda çıkmasını beklediğimiz tanklar, vs) kullanıcaz. Gunmetal, ayrıca multiplayer'dan çok single Hem de bir haritadan player olayına wingmen'lerimize önem verecekmiş. komutlar verebilecez. Ay gözlerim 99 başlarında piaysaya yaşardı sevinçten. / çıkacak olan Enforce, Sağolasın Mad 7 battletech hayranlarını Genius, bizleri mutlu edebilir kanımca. düşündüğün için.
Mi 'onunda yeni oyunla karşımıza geliyor. Hakikaten arayı fazla açmışlardı. Ama bu sefer tek kişilik bir arcade oyunu yerine, 3 adet ırkın arasından seçim yapabileceğimiz
EXPENDABLE
action/strategy olayına girmişler. Şimdi ilmem Commando oyununu NEZER burda bi duralım kardeşim. Real-time E hatırlayanlarınız var mı? Hani yukarı KA strateji dediniz, Ok dedik. Stratejidoğru ilerleyen bir askerimizi vardı. simülasyon dediniz ona da Ok dedik. Bütün düşmanları ezer geçerdik. "Abi, tek Yahu action/strategy nasıl olur kardeşim. Var mı böyle birşey. Hayır bu ay açıkladığım 2 nci action-startegy oyunu. Korkarım bu edepsizler azıtıp, daha kişiyle koca orduyu nasıl yeniyoruz?" gibi soruların akıllara gelmediği zamanlardı. Tek kişiyle dünyayı fethetmek bile çok normaldi oyunlarda. İşte bu firma daha kendisine o soruyu sormamış anlaşılan. Çünkü oyunumuz
Commando'daki gibi tek kişilik bir orduyla, devamlı ileri doğru koşup, ortalığı temizlemeye dayanıyor. Bir nevi Shoot'em-Up yani (Shoot'em Diagonal esprisi yapanlar, hemen camdan aşağı atlasınlar). Bu ay piyasaya çıkmasını beklediğimiz Expendable, stres atma oyunlarımızın başına yerleşeceğe benzer. Puzzle çözüp, render izlemekten bıkanlar için ilaç niyetine.
TRIBAL LORE
HEXA
akalım elimizde neler var. 4 adet oynanış tarzı Hah, şimdi eğer Internet bağlantınız yoksa hemen birbirinden farkılı ırk, 1 adet gidip ediniyorsunuz. Hexplore bir online RPG büyü gücünün hakim olduğu oyunu. 16 değişik karakterin içinden seçiminizi yapıp, fantastik bir dünya, 1 adet büyü bunları çeşitli güç ve özellikler donatıyorsunuz. Daha sonra | savaşları aksiyonu, 1 tutam hoş da kendinize uygun bir parti bulup adventure'a başlıyorsunuz. ve şirin grafik, 1 adet 3D Önünüzde ki dünya da 120 değişik silah, 7000 (yazıyla yedi bin) oyun motoru ve son düşman (bileğinize olarak da 4 kişilik kuvvet), 3 adet zorluk multiplayer seçeneği. seviyesi, LAN, Modem Hepsini bir kapta veya İnternet'ten karıştıralım. Biraz perspektif verip,1998 Sonbaharı'na kadar bekletelim. Üzerine bir miktar Gremlin sosu dökelim. Pişmesini bekledikten sonra sıcak servis yapalım. Afiyet olsun...
R: fanları!! Şişt, sana diyorum, baksana buraya bir kardeşim.
ROBO RUMBLE
STATOSPHERE
Stratosphere, çok yüksek dağların tepesinde, başka bir deyişle gökyüzüne kaleler inşa edip, rakiplerimizle yarış yapabilmemize izin verecek bir strateji oyunu olarak piyasaya çıkacak. 60'dan fazla değişik ünite, 24 değişik göreve sahip olacak oyun, Internet kullanıcılarının yakından tanıdığı Netstorm isimli online oyunun bir benzeri. Ve tabii ki daha da geliştirilmişi. Oyun 3D oynandığı gibi, 2D olarak da oynanabiliyor. Bu sıralar çıkmasını beklediğimiz Stratosphere, renkli grafikleriyle değişik bir tat verebilecek.
NIS
Aslında grafikleri de pek fena değil gibi. MDK'dan tam not almış olmasalar, kusmaya devam edebilirdim ama yine de 'un güzel olacakmış gibi geliyor
HOSTILE WATERS
nedense giant deyince aklıma geldi, bu kolları değil yanındakini deneyelim. Hah. Bu oldu. Şimdi bir kaç silah ekleyelim. Şundan, şundan ve şundan olsun. Evet, bir tane de destek birimi ekleyelim. Shield sistemi mesela. Bakalım robotumuz nasıl oldu. Hah ha, işte benim Terminator'ım. Evet bu mavradan da anladığınız gibi Robo Rumble'da unit'lerimizi ellerimizle hazırlıyoruz. Tarz olarak 3D aksiyon strateji (ben size demiştim) olan Robo Rumble'da, Topware çeşit problemine bir çözüm bulmuş gibi. Konu olarak ise Mars'la Dünya arasında çıkan bir savaşı ele almışlar. Biraz bayat (çok bayat) bir konu olmasına rağmen, bu unit meselesi yüzünden oyun gerçekten ilgimi cezbetti. Şu an için çıkış tarihi belli olmayan oyun, çıktığında gerçekten de farklı olacak gibi.
mmm. Şu gövdeyi alalım, bu kollar nasıl durdu? Yok olmadı
Carrier Command'ı bilen var mı aranızda? Yok mu? Hmm. Şimdi düşünün ki bir adet uçak geminiz var. Bu geminin içinde hava, kara ve amfibik savaş araçlarınız mevcut. Ve bunların her birini ayrı ayrı kontrol edebiliyorsunuz (simülasyon bazında). Amacınız ise haritadaki adaları ele geçirmek. Carrier Command'ın mantığı böyleydi (eski oyundur, Amiga'nın ilkleri).
Şimdi Hostile Waters için bu sisteme Red Alert'ı ekleyiverin. Ortaya ne çıktığını anlayabildiniz mi? Valla ben hiç bir şey anlamadım. Bu oyun türlerini karıştırma işi güzel de artık biraz abartmaya başladılar gibi geliyor bana. Carrier Command'ın hatrına gelince bir göz atarım, neymiş ne değilmiş diye. Yoksa pek işim olmaz gibi.
BARRAGE
LORE
bağlantı seçenekleri ve ekip kurma özelliği yer alıyor. Koskoca bir dünya'da maceradan maceraya koşup, karşılaştığınız karakterlerle iletişime geçebileceksiniz. Bir de ay sonu gelecek telefon faturalarını da experience niyetine sayabilirsiniz. Babanız, faturayı gördüğünde çok sıkı bir maceraya hazırlayın kendinizi. Turnet'in attığı kazığı da hala unutmuş değilim. Paraya doyamadılar adamlar. Bu hoş oyun belki de bir çoğumuzu MUD
> köşelerinden kurtarır, diye düşünüyorum. Bir ihtimal ben de kurtulurum. Arcade Shooter arenasına bir oyun geliyor. 3D olacak oyunun grafik kalitesi şu anki standartlara göre mükemmel ötesi (olur da; 3 sene sonra gülmeyin diye "şu anki standartlar" dedim). Yalnız oyunumuzun ufak bir problemi var. O da istediği sistem ihtiyaçlarını karşılamak için kendi sistem ihtiyaçlarımızdan vazgeçmemiz gerektiği. P-II 300 ve 3D hızlandırıcı kart gibi kelimeler sıkça tekrarlanıyor tanıtımında. Ben görmemezlikten geldim, siz de öyle yapın.
S.W. ROGUE SQUADRON SWORDS AND SORCERY
KNIGHTS AND MERCHANTS
bölümü, ilk bölümdür. Hoth Gezegeni'ne (buzlarla kaplı olan gezegen) İmparatorluk güçlerinin saldırmasıyla, Snowspeeder'lar havalanır ve AT-AT'lere karşı bir savaş başlar. İşte oyunun bu kısmındaki Snowspeeder simülasyonu benim en sevdiğim bölümlerden biridir. İşte Lucas Arts'a benim gibi düşünen bir dolu hayran, bu hislerini dile getirmişler. Lucas Arts da Shadows of the Empire oyunun en beğendiğim Wizardry serisinden bir SW oyunu oynamak kısmet olmadı, ama inşallah Swords and Sorcery'e bir göz atacağım. Görelim bakalım, RPG olayına dedikleri kadar girebilmişler mi? Ölümsüzlüğü elde etmek isteyen bir büyücü ortalığı karıştırır ve biz bunu dikkate değer bulup, aynı sistem ve rutinleri de bu olaylara bir köşesinden gireriz. Ayrıca kullanan Star Wars: Rogue Squadron'u hazırlamış. Oyunun grafikleri göz kamaştırıcı, ortalıklarda kadim zamanlardan kalma sihirli bir kılıç ve bildiğiniz üzere tam anlamıyla bir simülasyon değil, arcade tarzı biraz daha ağır da dolaşmaktadır. Zaten iyi bir maceracı için bunlar basıyor. Rogue Squadron zaman periyodu Star Wars serisinin, A New Hope ve Empire yeterince sağlam sebepler. Eğer Virgin Interactive'in Strikes Back isimli bölümleriyle aynı. Luke elinden çıkacak olan Swords and Sorcery hakkında
Skywalker'ın Death Star turları attığı Rogue öğrenebildiklerimin yarısı doğruysa, oyun da bu ay, bilemediniz öbür ay bize de nasip olacak inşallah.
gerçekten de oldukça hoş olacak. Bu arada aklıma gelmişken, Might and Magic'i mutlaka oynayın. İşi bilenlerden aldığım tiyolara göre oldukça güzel bir oyunmuş. Biraz vaktim olsaydı da bir göz atsaydım.
gidermek için tuvaletler mi? Yoksa çocuklarını okutmak için okullar mı? Lütfen kardeşim, AOE işi tadında yakalamış işte, abartmanın alemi yok değil mi? Koskoca ordunun askerlerinin karın açlığıyla ilgilenecek değiliz herhalde. 20 tane görev ve 10 tane multiplayer map barındıracak olan oyun, Ağustos civarlarında piyasaya girmeye hazırlanıyor. Özel durumlarda Age of Empire'ın yemeklerden sonra iki tane alın. Aman aman, Age of Empires'dan yeterince çekiyoruz dergi olarak.
Şimdi bir de kopyalarıyla uğraşmayalım desem de kim dinleyecek ki beni. Topware firması da beni kaale almayanlardan. Oynanış tarzıyla AOE'nin çok benzeri olan bir oyun hazırlıyorlar. Oyunun zamanı ise Ortaçağ'da geçiyor. Yalnız firma real-time işini biraz abartmış. Oyundaki adamlarımızın acıkması gibi bir problemle karşı karşıya kalabiliyoruz mesela. Bundan sonraki oyunlarda ne olur acaba diye düşünüyorum. İhtiyaçlarını gidermek için son zamanlarda çıkan simülasyonlara artık pek güven olmuyor. Ama yine de kalabalık arasından başını çıkartan, iyi bir yapım. Siz yanık yerlerinize merhemleri sürün.
Interstate 76'yı çok beğendik severek oynadık. Hatta nitropack'ine bile bir göz attık. 3D kart desteğiyle oyun daha bir güzelleşti. Ama şimdi oyun Star Nation. Kendi ırkımızı yeni bir rakamla tekrar karşımıza geliyor. Interstate 82. Güçlendirmek için uzay istasyonları konu olarak birincisiyle aynı mekanda ve 8 sene sonrasına tekabül eden yeni oyunumuzda, karakterlerde eski karakterler olacak. Tabii ki bir çok yenilik var. Bu yenilikler içinde en hoş olanı, bir uydudan gönderebileceğimiz yoğunlaştırılmış güneş ışınları mantığında çalışan silahımız, tanrının bir cezası gibi tepesine iniveriyor adamın. Ölüm makinesi haline getirilmiş, 80'lerin gözde hız canavarlarının şoför koltuğuna yerleşmek için hazırlanmaya başlayın.