Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 34
dışında birliğimizle hedef arasında bir engel olup olmadığını da hedef göstergeci ile birliğimiz arasında çıkan çizginin rengiyle anlayabiliyoruz (açık-yeşil—hedef açıkça görülüyor, hedefi temiz bir şekilde göremiyor ve hedef kesinlikle görüş dışı ateş edilemez). Görmeden atış dediğimiz yöntemi, havan birlikleri (mortar) gibi birlikler kullanabiliyor. Bu tür birlikler hedeflerini görmeden de atış yapabiliyor ve birimin tecrübesi, atıştaki başarıyı doğrudan etkiliyor. SAVUNMA KOMUTLARI: Defend: Bu komutla birliğimiz bulunduğu yeri savunmaya ve imkanı varsa siper kazmaya başlar. Defend konumundaki birlikler, düşman ateşine karşılık verecek ve gerekirse saldırı amaçlı atışlar yapacaktır. Hide: Bu komutla birliğimiz örtüden ve araziden faydalanıp çok iyi bir gizlenme yapmak için harekete geçecektir. Kendisine çok yaklaşan bir düşman birliği dışında elinden geldiğince gizli kalmaya alışacaktır. Bu gerçekten de çok güçlü bir komut. Ağaçların arasına saklanmış bir bazoka timi, düşman tankları için gerçekten de ölümcül olur. Bu komutla pusular kurup, yeterli mesafe sağlandığında Defend veya Fire komutuyla düşman birliğini bozguna uğratabilirsiniz. Ayrıca şimdi vereceğim kurallar dizisini de muharebe esnasında dikkate almanızı tavsiye ederim. Bazooka veya Panzershreck'le ateş etmek için askerin çömelmiş veya ayakta olması gerekir. Sürünen asker hiç bir şekilde ateş edemez. Kurulmasına ihtiyaç olan silahlar taşıyan birlikler hareket halinde ateş edemez. Asker eğer yarı-otomatik veya otomatik silah taşımıyorsa, silahını hareket halinde dolduramaz. Birliklerinizin ne yaptığını aşağıdaki birlik kontrol panelinden öğrenebilirsiniz. Sırası gelmişken komutların klavye karşılıklarına da yer vermek istiyorum burada; Z—Move, X—Move Fast, C—Sneak, V-Fire, B—Smoke, N—Defend, M—Hide. Eğer düşman birliği teslim olursa esir olarak alabiliyoruz. Düşman birliğini teslim olmaya zorlamak için, baskı ateşine tuttuktan sonra komandolarla içeriye ani bir baskın yapmak iyi bir sonuç verecektir. Eğer Allies'leri oynuyorsak köprüleri sağlam tutmak ve her iki tarafını kontrol altına almak önemlidir. Eğer Almanlar köprüyü havaya uçurursa üzülmenize gerek yok. Bir sonraki gün köprü tamir edilmiş olacak. Ama Almanların tarafını oynuyorsak savaşa başladığımız andan itibaren bir geri sayım başlıyor, bu geri sayım bittiğinde Blow Bridge komutuyla köprüyü havaya uçurabiliyoruz. Unutulmaması gereken en önemli nokta köprüyü havaya uçurmanın kullanılması gereken en son çare olduğudur. Muharebenin bitmesi için; iki tarafın ateşkes ilan etmesi, bir tarafın kaçması, veya bir tarafın savaşacak durumda askeri kalmaması yeterli oluyor. Teslim olmadan geri çekilmek için muharebe alanının köşelerine kadar kaçmak yeterli oluyor. Aşağı paneldeki beyaz bayrak ise tahmin ettiğiniz gibi teslim olmak için. Aşağıdaki panele kısaca bir göz atacağım yerimin daralması sebebiyle. Bu panelden birliklerinizi seçebilir, her birliğin içindeki adamlarınızı ayrı ayrı gözden geçirebilirsiniz. Sağlık durumları, moralleri ve cephane durumlarını görmek yapacağınız saldırıda kullanacağınız birliğin etkisini tahmin etmenizi kolaylaştıracaktır. Close Combat: A Bridge Too Far; gerçekten de her strateji severin oynaması gereken, son zamanlarda rastlamakta zorlandığımız kadar güzel, çok karışıkmış gibi görünse de kısa bir sürede kendini sevdiren nadir oyunlardan biri. Oyunun zorluk derecesi ayarlanabilmekle beraber orta seviyede bile yeterince zor olmasına rağmen oynanamaz değil. Sakın kolaya kaçıp da zorluk seviyesini düşürmeyin, hiç bir zevk alamazsınız. Zaten bende bu ayarları nasıl yapılacağını pek anlatmadım fark ettiyseniz. SON SÖZLER: veya zırhlı birliklerin kullanımı piyadelerle hemen hemen aynı. Yalnız tanklar etrafında olup bitenleri fark etmekte oldukça kötü, bir bazoka birliği burnunun dibine gelene kadar görmeyebilir. Arazi şekillerini iyi değerlendirin. Çayırlar saklanmak için iyidir ama bir kere görünürseniz, keklik gibi avlanmanız çok kolay. Ağaçlar pusu için birebir. Göremeseniz bile yaylım ateşi açın. Bu düşmanın moralini bozar ve etkisini azaltır. Sizin için geçerli olan her şey karşı taraf içinde geçerli. Bir yere saldıran piyadelerinize destek amacıyla açtığınız yaylım ateşini piyadeleriniz yere çok yaklaştığında kesin. Kendi adamlarınızı etkileyebilirsiniz. Nerden geldiğinin önemi yok, mermi mermidir. Birebir muharebede piyadeler daha etkili. Bir yeri ele geçirmek için piyadeleri kullanabilirsiniz. Oyunun Help'i oldukça güzel. Kullanılan silahların açıklamasından, muharebe taktiklerine kadar pek çok konuya aydınlık getiriyor. Mutlaka göz atılmalı. Tarihe hatalar zinciri olarak geçmiş bu operasyonu başarıya ulaştırmak gerçekten zor. Zor olduğu kadar da zevkli. Ancak belirtmeliyim ki bu oyunu sadece Microsoft Yetkili Satıcılarından temin edebilirsiniz. Eğer etrafınızda Microsoft Yetkili Satıcısı olan şanslı insanlardansanız ve şimdiye kadar anlattıklarım ilginizi gerçekten çekmişse bu oyunu alın. Yüzbaşı getir şu planları bir daha bakalım, General Tahin'le, Arnhem'de bi online çarpışmamız var. Biraz tatbikat yapalım. Tahin'i Arnhem'in güzel çayırlarına gömücem. Yuuhahhahahahaha. Sus. * ElHüseyin "Veni Vidi Vici" YEŞİLBAŞ
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.