Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 16
Hepimizin kabusları olmuştur. Bu kabusların ana teması ya başınızdan geçen kötü bir olay (örneğin Engin Abla'nız hep bu tür kabuslar görüyormuş) ya da korku filmlerinden fırlamış yaratıklardır. Hakikaten korkutucu şeylerdir bu yaratıklar. Eh, işin içine biraz hayal gücü, kuvvetli bir 3D motor ve iyi bir programlama ekibi ve senarist de girince, ortaya "Nightmare Creatures" çıkmış. Oyun, bir tür kara büyü tarikatı mensubu olan çılgın doktorun, dirilttiği ve yarattığı yaratıklarla önce İngiltere'yi sonra da tüm dünyayı ele geçirme planlarını konu alıyor. Konu kötü adam ve dünyayı ele geçirmek olunca, elbette esas oğlan/kız da oluyor. İki kahramanımızdan biri rahip (Ignatius Blackward) diğeri ise araştırmacı bir hatun (Lara... ehem pardon Nadia F.). Biri elindeki bastonu, diğeri ise kılıcını kullanmada usta. Ayrıca çeşitli büyülerle ve silahlarla da bunu takviye ediyorlar. Oyunun konusu ve içeriği aşağı yukarı böyle. Oynanış biçimi ise Tomb Raider serisinin çok tutulan arkadan görünümlü ve action kameralarla bezenmiş. Oyunu oynarken kendinizi bir an Tomb Raider 2 oynuyor sanabilmeniz mümkün. 3D hızlandırıcı destekli ama bende çalışmadı (benim kartım VirgeDX-4MB, ama bizim Sarp'a Diamond Stealth II S220 yaptık ve çok iyi). Ama buna rağmen duman, sis ve bunun gibi "harbi 3D hızlandırıcı kartlar gerektiren özellikler oldukça güzeldi. Özellikle duman ve yaratıkları dondurduğunuzda kullanılan şeffaf ve renkli buz efekti, hele hele onun kırılması bence göz kamaştırıcıydı. Ayrıca pek anlayamadım ama renk sayısı da oldukça yüksek gibi geldi bana. 16 bit olabilir. Hazır grafik falan demişken müziklerden de bahsetmeden geçmek istemiyorum. Müziklerle ilgilenen şahsın adı Frédéric Motte. Müzikleri kim yapmış bulamadım ama eğer bu adam yaptıysa hakikaten imkansızı başarmış diyebilirim. Korku atmosferini en güzel verebilecek müzikler sadece bu oyunda var. Bol bol pipe organ ve gitar ritmleri kullanılmış. Kuvvetli baslar ve vurmalı Audio olduğu için CD Player'dan da dinleyebilirsiniz (mesela ben şimdi oyunun CD'sini dinliyorum). Yani bu özellikleri açısından Tomb Raider serisine beş çeker diyebilirim (grafik, ses ve özellikle müzik). Oyunda Londra'nın çeşitli yerlerinde geçen tamı tamına 20 bölüm var! Bunların bazıları çok kısa ama bir büyük canavar yok etmenizi gerektiren bölümler. Oyun alanları bu bahsettiğim boss'lu bölümler dışında oldukça geniş (bir Tomb Raider'deki kadar var yani). Tamamen öldür-ilerle sistemiyle ilerliyorsunuz ve neredeyse hiç çalgılarla da inanılmaz güzel müzikler, CD-
Puzzle yok (en azından ilk 8 bölümde görmedim). İlerledikçe karşınıza yeni ve daha ölümcül yaratıklar çıkıyor. Genelde kurt adam, zombi, gargoyle gibi genel korku yaratıklarının dışında ahtapotlar, uçan ve zehirli kadınlar (ben kadına benzettim en azından), dev örümcekler, yer sarsıntısı yaratan kıl yaratıklar bolca mevcut. Bunların dışında demin de dediğim gibi bazı boss'larla karşılaşmak da mümkün. Özellikle sürekli yeni yaratıklarla karşılaşmanız oyunu monotonluktan kurtarmış. Bir de mekânlar var. Genelde İngiltere'nin çeşitli mezarlıkları, limanları ve bunun gibi pek çok mekânını gezerek ilerliyorsunuz. Yolunuza çıkan kapıların bazıları patlatılarak, bazıları ise silahınızla
NIGHT CREA
kırılarak açılıyor. Ayrıca tahta çit gibi gerçek yaşamda kırılması kolay nesneleri parçalayıp arkasındaki alana ulaşabiliyorsunuz. Çevrenizi daha iyi anlamak için TAB tuşuna basınca çıkan automap'e başvurabilirsiniz. Buradaki yeşil ok anlayacağınız üzere sizi simgeliyor. Kapıların açılmasının bir başka yolu da Tomb Raider serisinden aşina olduğumuz kollar. Bu kolları itmek-çekmek veya indirmek-kaldırmak (ne biçim laf bu şimdi di mi yaa) bir yerlerde bir kapının açılmasını sağlıyor. Klasik bir oyun taktiği olarak yaratığın bol olduğu yöne doğru ilerlerseniz ya da bazen okları takip ederseniz bu kolları ve kapıları bulmanız hiç zor olmayacak. Bu arada oyunun da bence biraz kolay olduğunu söylemeden edemeyeceğim. Gerçi zamanım olmadığı için oyunu cheat'lerle oynadım ama gene de oyundaki yapay zekâ pek iyi değil gibi geldi bana. Dediğim gibi, oyunda ilerledikçe farklı mekânlar, yaratıklar göreceksiniz. Bittabi bunların yanında pek çok power-up da bulacaksınız. Bunlardan bahsetmek gerekirse: Silah -1: Tam karşınızdaki canavara ateş Bomba: Patlar(?) Yeşil Şişe: Bunu kullanınca küçük bir daire şeklinde zehirli gaz yayar. Düşmanları uzak eder.
tutmak için. Kar tanesi: Süper bir power-up. Kullanınca daire şeklinde ilerleyen bir buz dalgası oluşturur. Uçan canavarlar ve boss'lar hariç işe yarar. Dinamit: Bu da patlar ve bu el bombasından daha kuvvetli. Şimşek: Bu da ortalığı kasıp kavuruyor. Göz açıp kapayana kadar ekrandaki yaratıklar haşırdıyor. Meşale: Dümdüz kızartma yapar karşınızdaki canavarı. Silah - 2: Bu silah sadece karşınızdakini değil etrafınızdaki bütün yaratıkları delik deşik ediyor. Dönen testere gibi şey: Bunun ne işe yaradığını anlayamadım. Yani çok işlevsel bir şey de değil herhalde. Eğer çok merak ediyorsanız orijinalinin kitapçığında var(dır mutlaka diye tahmin ediyorum ben). Kırmızı Top: Bu sizin enerjiniz ful
FİRMA: TÜR: SİSTEM
(REA LER
GENEL:
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 17
TURES
yapar. Bulunmaz Hint kumaşı misali gördüğünüz yerde atlayın. Sarı Top: Bu ise bir parça arttırır sizin enerjinizi. Buna da atlayın derim, ne olur ne olmaz. Kafatası: Yani açıkçası bu da benim ve dolayısıyla sizin için bir muamma ve öyle de kalsın isterseniz. Oyundaki inventory eşyaları bu kadar. Oynarken bunları doğru yerde kullanmak gerçekten yeri gelince oldukça önemli oluyor. Bir yerden bu eşyaları alırken STRIKE tuşunu kullanın (değişmediyse CTRL). Eğer eşyayı almak yerine adamınız hareket yapıyorsa, doğru yerde değilsiniz demektir. Oyunun oynanışı, daha çok Time
Commando türüne yakın. Yani ağırlıklı olarak yakın ve teke tek dövüşlerle ilerliyorsunuz. Tabii teke tek dövüşte çeşitli hareketler de var. Özel hareketten çok kombine vuruşlardan oluşan bu hareketler ise şöyle (NOT: Hepsi denemiş olan bu hareketlerin oyun sırasında ilerledikçe ekrana geldiğini belirtmemde fayda var. Dişi kahramanımız için pek fazla hareket çıkaramadım, kader utansın diyorum.) K = Tekme , S = Strike Ignatius Blackward: Double kick: K , K Triple kick: K, K, K Double strike: S, S Triple strike: S, S, S Hammer Curl: K, S, S Cyclone Leg Sweep: S, S, S, K Windmill Slam: K, K, K, S Ahab's Spear: S, Yukarı Ok + S Armageddon Tactic: Koşarken K + S Tornado Kick: Yukarı Ok + K Roundhouse Volley: Yukarı Ok + K
CAPCOM ARCADE-ADVENTURE Pentium 166 16 MB RAM 1 CD 17 MB HARDISK %89
Last
Judgement: K, S, Blok Lounge Kick: S, Zıpla, K Nadia F.:
Double kick: K , K Triple kick: K, K, K Double strike: S, S Triple strike: S, S, S Double Cross: S, S, S, K Feet of Fury: S, K, K, K Rising Force: K, S, Zıpla Combo: Yukarı + K, K, K Eveeet... Hareketler de bu kadar. Dediğim gibi ilerledikçe çeşitli hareketler oyun ekranında yazılıyor. Bunları not edip yukarıdaki hareketlere yenilerini ekleyebilirsiniz. Oyundan bu kadar bahsettik ama menülere hiç değinmedim.
zamandır menülerden bahsetmiyordum ama bu bazı tepkilere yol açtı. Genel istek (ve İngilizce bilmeyen sevgili GameShow okurları için) menülerin ne işe yaradığına da değinelim. Öncelikle oyunu kurduktan sonra size bir soru sorulacak. Bu "3D Settings" sorusuna eğer 3Dfx, Creative Exxtreeme veya bunlar ayarında bir karta sahip değilseniz(örn. S3 Virge - Virge DX vb.) kesinlikle oyunun 3D hızlandırmasını açmayın. Zaten düz haliyle bile oldukça güzel (züğürt tesellisi). Buradaki Z-Buffering özelliği ise sadece bazı kartlarda default
olarak açık geliyor. Bunun sebebi ise oyunun 3D motorunun Direct3D API'si ile yazılması. Ve ne yazık ki PowerVR ve (bence) nVidia Riva 128 işlemcili kartların dışındaki kartlar (profesyonel kartları hariç tutuyorum) bu oyun için yeterli hıza ulaşamıyor (muş oyunun programcılarına göre. Adamlar utanmamış oyuna bir de reklam almışlar !!!). Bunları neden mi anlattım? Gidin Engin Abla'nızın başını ağrıtın diye tabii!!! Hem yakında fuar var, orada ucuza 3D kart almayı düşünen yüzlerce insan var aranızda. En azından size bir nevi hizmet olsun düşüncesi içindeydim. Kısaca bulursanız 3Dfx alın, yoksa nVidia Riva 128 veya PowerVR işlemcili bir kart alın. Eğer düşük bütçeliyim diyorsanız 120$ end-user fiyatı ile Diamond Stealth II S220 en iyi seçim olacaktır(bence). 3D kart konusunu da kapadıktan sonra menülere geri dönelim. Gerçi pek de fazla seçenek yok ama: Start Game: Yeni oyuna başlamak için. Oynamak için iki karakterden birini seçin. Kız çevik ama güçsüz, adam ise hantal ama güçlü. Oyun tarzınıza göre siz tercih edin. Load Game: Oyunda bölüm geçince save etme şansı veriliyor. Bölüm geçince "save game and continue" deyip bir slot seçin. Oyunu bitirince save ederseniz (ki bence mutlaka edin), o kaydı yükleyince oyunun hileleri arasında olan "Play monster", "Unlimited" ve istediğiniz bölümden başlama şansı veriliyor. Hileler ise aşağıda Display Options: Oyunun can alıcı menüsü işte Buradan çözünürlük ve parlaklığı ayarlıyorsunuz. Yüksek kapasiteli bir makinanız yoksa 640*480'in üstüne çıkmayın (burada yüksek kapasite en az PII 266 ve AGP 3D Hızlandırıcı demek oluyor(abardım geneeeee)). Options: Buradan da ses, müzik ve zorluk derecesi belirleniyor. Tuşları da buradan "Setup Controls" diyerek değiştirmek mümkün. Quit: Bunu kullanırsanız makinanız bozulur, en az 200$ tamir parası verirsiniz. Oyundan çıkmak için ALT + F4 yapın hep (ne yani, inanmadınız mı bana???) İşte oyun bu kadar.... Yani uğraşıyorum uğraşıyorum daha da uzamıyor bu yazı. Kısıtlı zamanda uzun yazı yetiştirmek ne zormuş... Bir başka oyuna kadar eyvallah! D Burak "EvilOne" Bayburtlu EvilOne@gsmnet.com