Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 16
Son zamanlarda oynayacak güzel bir oyun bulamıyorsanız size çok güzel bir haberim var. Birçok kişinin sabırsızlıkla beklediği Microprose'un son bombası Dark Earth en nihayet çıktı. Alone in the Dark ve Ecstatica serisi tarzında olan oyunları sevenleri tatmin edecek düzeyde olan DE, benzerleri gibi bol bol arcade değil, tam tersine arcade ve adventure dozajının çok iyi dengelenmesinden oluşmuş. Yani beyinsizce sağa sola koşturup aptal puzzle'lar ile uğraşmak zorunda kalmıyorsunuz. Bu sefer yönettiğimiz karakter, genç bir Guardian of Fire olan Arkhan. Basit bir guardian iken başına gelen olaylar Arkhan'ı oldukça uzun, zor ve tehlikeli bir maceranın içine atıyor. Tam açıklamaya geçmeden önce size oyun hakkında bilmeniz gereken bir takım şeyler söylemek istiyorum. O Hikaye içindeki tüm karakterlerle birden fazla kez konuşun. Çünkü ilk konuşmadan sonra değişik şeyler çıkabiliyor. O Bütün mekanlarda her tarafını inceleyin, işinize yarayacak enerji
DARICA GARTH
Panara şehrinde orman kanunları geçerlidir. Ko-Man hayatta kalmak için güçlü olmak zorundadır. Güçlü olmak ve hasmını bulmak için şehrin üst kısımlarına çıkar.
ve derin bir bar bularak neşeyle içeri dalar. İçeride en büyük objeleri bulabilirsiniz. O Öldürdüğünüz bütün karakterlerin üzerlerine bakmayı sakın ihmal etmeyin. Bunlardan değişik silahlar çıkıyor. O Ekranın sol alt tarafındaki gösterge enerjimizi temsil ediyor. Bunu doldurmak için yiyecek bulmalısınız ya da kendi kendine dolmasını beklemelisiniz ama bu çok yavaş oluyor. O Inventory için backspace tuşunu kullanın. Buradan ayrıca silah da seçebilirsiniz. Herhangi bir objeyi elinize almak için o objeyi bu ekrandaki sağ üst köşede bulunan el ikonunun üzerine sürükleyin. Objeyi inventory'e geri bırakmak için de aynı objeyi tekrar sürükleyin. O Arkhan'ın üç değişik karakteri var, bunu sol alt köşedeki enerjinin üzerinde bulunan yuvarlağın renginden anlayabilirsiniz. Beyaz renk: normal karakterde olduğunuzu, siyah renk: agresif (sinirli) karakterde olduğunuzu ve kırmızı renk: kavgacı karakterde olduğunuzu gösterir. Tab tuşu normal ve agresif modlara geçmeyi, C tuşu ise dövüşçü (combat) moda geçmenizi sağlar. O Save olayı biraz değişik. Oyunu save etmek için duvarlardaki Sun God amblemlerini kullanmalısınız. Zaten yazımda
A save yerlerini parantezler içinde belirttim. Oyuna Guardian of Fire binasındaki odanızda başlıyorsunuz.
binasındaki odanızda başlıyorsunuz.
Uyandıktan sonra Kalhi ile konuşun ve herhangi bir action yapmak için space tuşunu kullanın. Yatağın yanındaki masanın üzerinde bulunan et parçasını alın (bu enerjinizi arttırmaya yarar). Aşağı doğru devam edin ve kılıcınızı alıp üniformanızı giyin (ilk save yeri duvarda).
| | Kapı çalmaya
başlayacak. Dışarıdan birisi sizi çağırıyor. Bu Zed. Kapıyı açıp dışarı çıkın. Zed ile konuşun. Onu takip edin. Merdivenlerden yukarı çıkıp training salonuna geliyorsunuz. Burada Zed ile kılıç dövüşü yapabilirsiniz (combat mode'a geçmek için C tuşunu kullanın). Sıkılınca
combat mode'dan çıkın. Training salonunu terk etmeden önce Zeyna kılıklı savaşçı (Captain Phedoria)'nın oradaki baltayı almayı ihmal etmeyin. Buradan çıkın ve merdivenlerden aşağı inin. Kapıdaki nöbetçinin yanına gidip konuşun. Nöbetçi izin verince içeri girin. İçerideki adamın adı Dhorkan. Bu herif sizin bir nevi amiriniz durumunda. Onunla konuşunca size bir takım emirler verecek. Konuşma bitince dışarı çıkın. Merdivenlerden aşağı inin ve buradaki iki adamla (Garu ve Teskan) konuşun. İleri doğru devam edin (buradan dışarı çıkmadan sağ tarafta save yeri var). Unutmadan bu binanın ismi Guardian of Fire Building. Dışarı çıkın ve sola dönün. Burada babanız ve Lory'nin konuşmalarını duyuyorsunuz. Konuşmalar bitince kontrol bize geçiyor, tapınağa girin. İçerideki nöbetçi ile konuşun. Nöbetçinin yanındaki diğer kapı bizim nöbet yerimiz. Burada nöbet tutmaya başlayın. Bir süre sonra içeriden sesler gelecek. Hemen kapıyı açıp içeri dalın. O da ne! Bir takım barbarlar içeride rahibleri doğruyor. Çıkan demoyu izledikten sonra ilk dövüşünüze hazır olun (C tuşuna basın). Demoda hain barbar bize bir tür kezzap atıyor ve tipimizi yamultuyor. Kendimizden geçtikten sonra gözlerimizi hastanede açıyoruz. Bizi yaralayan gardiyan tırsıp baltasını çekiyor. Onu yumruklarınızla alt edin. İşini bitirdikten sonra içeri Thanandar giriyor. Onunla konuşun. Konuşmadan sonra ölü gardiyanın üzerinden (space tuşu ile) baltasını alın. Sağ taraftaki kapıdan dışarı çıkın. Sol taraftaki kapıdan içeri girin. Burası babanızın evi. Rylsadhar (babanız) ile konuşun. İçeri Kalhi girecek, onunla da konuşun. Babanız gidince yatağın altındaki kağıdı alın. Duvarda bulunan kilidi inceleyin ama şimdilik onunla işimiz yok. Rafları inceleyin. Bir flask bulacaksınız onu alın. Burada işiniz bitti. Dışarı çıkın ve merdivenlerden yukarı doğru devam edin. Rahibin konuşmasına şahit olacaksınız. Konuşmadan sonra tapınağa girin. Daha önce dövüştüğünüz odaya girin (buradaki duvarda save yeri var). Bu odadaki merdivenlerden yukarı çıkın ve soldaki kapıdan girin. Burası bir kütüphane. İçerideki yaşlı adamla konuşun. Yaşlı adamın sol tarafında kalan kitabı okuyun. Kitabın sağ tarafında bir mekanizma var. Onu açmak için babanızın evinden aldığınız kağıdı kullanın. Mekanizma çalışınca bir çekmece açılıyor. Çekmecedeki metal tabakayı alın. Çıkmadan önce kapının sağ tarafındaki şeyden CD benzeri aleti alın. Burayı terk edin ve ana salona geri dönün. Dev teleskobun yanındaki merdivenlerden yukarı çıkın. Az önce almış olduğunuz metal plakayı buradaki mekanizmada kullanın. Aşağı inin ve sol taraftaki kolu çekin. Çıkan ufak demoyu seyredin. Tapınaktaki diğer odaya girin. Burada dev bir kristal var. Kristalin önündeki kırmızı noktayı inceleyin (bir şeyler eksik gibi). Tapınaktan çıkın ve Guardian of Fire binasına gidin. İçeri girince hemen save edin. Garu ve Teskan ile konuştuktan sonra merdivenlerden yukarı çıkın. Dhorkan'ın kapısındaki nöbetçiyi öldürüp içeri girin. Dhorkan ile konuşduktan sonra dışarı çıkın. Koridorun diğer ucuna gidin (merdivenlerin olduğu taraf). Buradan dışarı çıkın. Sağ taraftaki kapıdan girin. Burası hapishane. Merdivenlerden aşağı inin ve gardiyanı haklayın. Üzerinden anahtar ve baltayı alın. Anahtar yardımı ile sağ taraftaki hücreyi açın (hücreye girmeden sağ tarafta save yeri var), Kalhi'yi kurtarın ve onunla konuşun. Dışarı çıkın (Kalhi artık sizi takip edecek). Geldiğiniz yollardan geri dönüp merdivenlerden aşağı inin, buradaki nöbetçiyi temizleyin ve silahını alın. Çıkmadan önce save edin. Guardian of Fire binasından çıkın. Meydandaki asansöre gidin. Kalhi asansöre bindikten sonra buradaki gardiyanı da marizleyin (yalnız dikkat edin bu seferkinin silahı var), gardiyandan silahını alın ve asansörden aşağı inin. Kalhi'yi takip edin. Danrys'ın yanına geliyorsunuz. Onunla konuşun. Masanın üzerindeki ufak baltayı alın. Dışarı çıkın. Buradaki tekerlekli sandalye benzeri bir şeyin üzerinde bulunan adam ile konuşun. Bu ekranda diğer tarafta yerde bulunan metal parçasını alın. Asansöre gelin ve yukarı çıkın. Thanandar'a gidin (babanızın evinin yanındaki yer). İçeride oyunu save edin. Thanandar'ın bulunduğu odaya geçin. Onunla konuşun. Konuşma bittikten sonra ona saldırın, odadaki diğer gardiyanı ve onu öldürün. Öldürdükten sonra Thanandar'ın üzerindekileri alın. Bu odadaki masanın üzerinde bulunan bıçağı ve flask'ı (yeşil renkte bir şey) alıp dışarı çıkın. Merdivenlerden yukarı çıkarak tapınağa girin. Dev kristalin bulunduğu odaya geçin. Kristalin önündeki kırmızı deliğe Thanandar'dan aldığınız anahtarı sokun. Açılan gizli geçitten geçin. Buradaki ışık kaynağına dokunun ve kristale geri dönüp anahtarı geri alın. Şimdi tapınaktan çıkarak asansöre gelin ve tekrar aşağı inin. Asansörün oradan aşağı devam edin (burada save yeri var). Save yerinden sağa devam edin ve buradaki kapıdan girip köprüden geçin. Bara girin, buradaki oryantal şovu seyredin. Dansözün peşinden odasına gidin ve onunla konuşun.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 17
Ona CD şeklinde olan aynayı verin. Bardan çıkın. Soldan devam edin. Burada oyunu save edin ve sağa devam edin. Buradan bir meydana geliyorsunuz. Sağ tarafa devam ederseniz bir gemi göreceksiniz ama buraya şart değil. Eğer gireceğim derseniz içeride Japon samurayına benzeyen Armar isimli bir adam var, onunla konuşunca Yang oyununda kendisini yenerseniz size bilgi vereceğini söylüyor. Oyunu oynamak için ona herhangi bir silah vermelisiniz. Ama oyunu bitirebilmek için Yang oynamanız şart değil (ben şahsen Armar'ı yenemedim çünkü herif çok iyi oynuyor). Her neyse eğer gemiye girmeden devam edecekseniz meydandan devam edip iskeleden suya düşün. Sağ taraftaki tünelden girin. Buradan devam edip iki adamı da öldürün. Merdivenlerden yukarı çıkın (burada save yeri var). Merdivenlerden aşağı inip demoyu seyredin. Sonra karşınıza çıkan adamı alt edip devam edin. Geldiğiniz meydandaki iki gardiyanı bertaraf edin. Eğer onlara yenilirseniz sizi kafese tıkıyorlar ve bütün silahlarınız yok oluyor. Buradan çıkmak için TAB tuşu ile agresif moda geçin ve kapıyı kırıp açın. Buradaki gardiyanı yumruklarınızla saf dışı edin. Onun üzerinden silah ve anahtarı alıp biraz önce sizi yenen iki gardiyanı haklayın. Eğer iki gardiyanı yenilmeden öldürürseniz yine kafesin oraya gidin ve buradaki gardiyanı temizleyip üzerindekileri alın. Anahtarı alıp diğer taraftaki kapıyı açın ve hücreye girin. Buradaki demoda Zed ile konuşuyorsunuz. Zed değişim geçirip bir yaratığa dönüşecek. Sıkı bir kavgaya hazır olun ve onun işini bitirin. Etrafı araştırıp Zed'in tabancasını bulun. İki gardiyan ile dövüştüğünüz meydana gelin ve varillerin oradan metal gemi bulup alın. Daha sonra buradan sol tarafa doğru ilerleyip içerideki iri yarı herifi de haklayın. Üzerinden anahtar ve silahını alın. Anahtar yardımıyla bu odadaki ufak kutuyu açıp Sordos'un yazıtlarını alın. Ayrıca yine bu odada etrafı araştırıp yiyecek bulabilirsiniz. Şimdi kanallara geri dönüp buradan şehre dönün. Asansörü kullanıp yukarı çıkın ve Guardian of Fire binasına girin. Üst kata çıkın ve Dhorkan'ın odasına gelin. Kapıda Captain Phedoria (Zeyna kılıklı) var. Ona Sordos'un yazıtlarını gösterin. Dhorkan'ın ne mal olduğu ortaya çıkıyor. Phedoria ile beraber Dhorkan'ın odasına giriyorsunuz. Sizi görüp panikleyen Dhorkan gizli geçidi kullanıp kaçıyor.
Dhorkan kaçınca masasının üzerini araştırın, bir bıçak ve vial bulacaksınız. Dhorkan'ın kaçtığı gizli geçide gelin ve sol taraftaki ufak delikte az önce almış olduğunuz bıçağı kullanın. Kapı açılınca içeri dalın ve devam edin. Alt şehre çıkacaksınız. Şimdi kanallara giden yere gelin ama bu sefer suya girmeyin. Üst taraftaki kapıdan girin. Burada Kalhi'ye bir adamın saldırdığını görüyorsunuz. Hemen müdahale edip lavuğu haklayın. Kalhi ile konuşun. Kalhi gidince adamın üzerindekileri alın. Bu ekrandaki büyük demir kapıya gidip sol tarafındaki slotu inceleyin. Şimdi asansöre binip tekrar yukarı çıkın (buralarda hep CD değiştiriyorsunuz :( ). Tapınağa gidin. Burada öldüğünü sandığımız Thanandar çıkıyor karşımıza ama tipi biraz kaymış. Konuşmadan sonra bize bir tane indirip gidiyor. Kendinize gelince daha önce burada kullandığımız geçitten geçerek aşağı inin. Burada Arkhan babasının ölümüne şahit oluyor ve intikam yemini ediyor (her ne kadar adam kömür olsa da güzel demo seyredin derim ben). Yukarı Lory ve Phedoria ile karşılaşıyorsunuz, onları takip edin. Lory ile konuşun. Size key'in ilk parçasını verecek. Lory ile konuştuktan sonra tapınaktan dışarı çıkın ve demoyu seyredin. Şimdi kuleye gidin (burası tapınağın hemen yanındaki daha önce giremediğiniz bina). Kapıdaki nöbetçi ile konuşun. Adam bizi içeri bırakmıyor. Mecburen öldürün ehe! İçeri girince asansörü kullanıp yukarı çıkın. Buradaki iki adamla konuşun ve proje ile masanın üzerindeki mermiyi alın. Kuleyi terk edin ve asansör ile aşağı inin.