Gameshow sayı 32, sayfa 56

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 56

SERONOS en şimdi tutup “Abi, Fatih Sultan Mehmet, İstanbul'u alamadan ölseydi ne olurdu memleketin hali? İstanbul'u kim fethederdi?” gibi bir geyiği senaryo diye elaleme kakalayıp, üzerine de real-time strateji mahiyetinde bir şeyler döşeseydim kim ilgilenirdi? Herhalde kimse... Ama, elin gavuru ne yapıyor? “Hitler olmadan II. Dünya Savaşı (severim iyi savaştır, efsaneler doğurmuş, Wargame'lere konu olmuş, “Panzer General"ler çıkarmıştır bağrından, benzemez Körfez Savaşına...) yerine ne olurdu?” sorusu üzerine oyun yapıyor, onunla da yetinmeyip iki tane de data cd'si çıkartıyor. Eğer son bir-iki yılını bir mağarada geçireniniz varsa, gavurlar "Westwood", oyun “Red Alert”, data cd'ler ise gene tarafımızdan seçilmiş “Counterstrike” veeeee “Aftermath” (dım dım dıdımdım dısss). Evet efenim, Allied ve Russian güçleri gene gırtlak gırtlağa geçinip gidiyorlar. “Oha, yeter bea!” diyenleri duyar gibi oluyorum ve onları biraz daha terbiyeli olmaya davet ederek, ortadaki birçok real-time strateji olmaya dilenen oyunların (ki burada lafım “Warwind”den -yeni gelen- “Conquest Earth”e kadar gidiyor...) bence (tartışma aramayın, gidip bigBEN'deki “BENCE” üzerine

Zor iştir real-time strateji oynamak...

TEE AFTE

Zor iştir real-time strateji açıklamak...

Zor iştir real-time strateji sayfası yapmak... m yazılmış yazıyı okuyun) hepsinin gayet dandik, beş para etmez oyunlar olduğunu belirtiyorum. Bütün bunlar bir yana Westwood'dakiler gene kaliteli bir iş çıkarmışlar. Görevlere bol bol ayrıntı eklemişler, single ve multiplayer oyunlarda üretilebilen 7 (yazı ile: yedi) yeni ünite eklemişler. Bu yedi ünitenin bir tanesi ortak, diğerleri eşit olmamak üzere her iki tarafa dağıtılmış. Allies'lar, kendi Chronosphere'ini sırtında taşıyan, kaplumbağa özentisi “chronotank”; portatif cep tank onarıcısı “mechanic”; ve ortak ünite, “Demolition Man” ile hiçbir alakası olmayan “demolition truck”; Ruslar ise, su-kara füzeatarı “missile sub”; şirin, portatif kızartıcı “tesla tank”, onun bir boy ufağı “shock troopers” ve de toplu zarar aracı “M.A.D tank” ile güçlendirilmiş. Bunların genel özellikleri... pahalı olmaları. Evet, acı gerçek ama herhangi bir zorlukta oynarken, insan, “abi, ben bir tane chronotank yapana kadar, üç tane light tank yaparım” demekten kendini alamıyor. Peki başka özellikleri yok mu bu Aftermath ürünü yeni Red Alert unit'lerimizin? Var tabii... # Tesla ve chrono tanklar ore truck'ları bir araya geldiklerinde hacamat ediyorlar. #Missile sub'lar biraz pahalı olmalarına kul kim ne:

rağmen, bayağı faydalı aletler. Çok uzun menzillerinin yanı sıra, son derecede güçlü ve (cruiser'a nazaran) bayağı seriler. #Mechanic'ler de faydalı eserler; bedavaya repair yapıyorlar. Bedava repair spice'dan tatlıdır. # Shock trooper'lar adlarının ve silahlarının düşündürdüğünün aksine, o kadar güçlü değiller, ama onları tanklar ezemiyor (niye diye merak edenler ezebiliyorlarsa ezsinler öyle merak etsinler). #-Son olarak, demo truck'ları chronoshift etmeyin -patlıyorlar- ve iron curtain kullanmayın (bir saniye sürüyor). son; bütün bunların yanında bir de M.A.D tank var ki... Deploy edildiğinde ses dalgaları yayıyor ve binalara yaklaşık 9045 (tam olarak 9044,9684756), araçlara ise zarar veriyor. Ve bunu da dev gibi bir alanda yapıyor. Üç tanesiyle ortalığı dağıtabileceğiniz bu araç, piyadelere zarar vermiyor aklınızda bulunsun. Iron curtain yapılıp deploy edildiğinde ise patlama raddesine gelip duruyor ve iron curtain'ın etkisinin geçmesini bekliyor. Bu edevatla düşman size saldırırsa, dağılmadan önce yok ederseniz etkisiz olur. en son: Bu üniteler olayı belli bir zaman süresince kotarıyor. Ünitelerle sonra, görevlere geçiyoruz... Görevlerde, Westwood detayı abartabildiği kadar abartmış: Mesela, Ruslar'la bir görevde, spy'la üsse girip iki adamın konuşmasını dinlememiz gerekiyor (ama görevin tamamı tabii ki bu değil) ve adamların konuşmalarını ekranda görebiliyoruz. Dokuz Allied, dokuz Rus görevi var. Genelde herkesin sevgilisi kızıllar tarafından olayı etüd ettiğim için onların görevlerini (pek de sırayla olmayaraktan) ele alayım bari... Testing Grounds: Çıtır görev... Benden önce kardeşim bitirdi... Allies, bize ait bir adada chronotank'ı test ediyormuş. Bizim de adayı reclaim etmemiz gerekiyormuş, Stalin adına... Sağ üstte Allied üssü bizi bekliyor. Ada görevi olduğu için, tiz vakitte oturaklı bir deniz gücü toplayın; missile sub'ların ne kadar faydalı edevatlar olduğunu öğrenin ve hatta, bir an önce iki-üç rafineri kasın (yapın). Situation Critical: Koşturmalı görev... (15 Dakika içinde) Sub'larla tesla'ların elektriğini kesin, sonra, reinforcement mahiyetinde gelen Volkov'la milleti İlahi Varlık'la bizzat tanışmaya gön-derirken (maşallah, bilet kesici gibi...), onun yanında gelen scientist'i bio-research lab.'a sokun, tüm sam site'ları uçurun ve Volkov'u bio research lab.'dan uzak tutun. Senaryo da bir hoş: Radikal bir grup Rus (abi bu nası oluyo? onların bayrağı daha mı koyu kırmızı?) nükleer ve biolojik silahlarımızın bir kısmına el koymuşlar ve kullanmakla tehdit ediyormuşlar ve yok olmalıymışlar... lar... lar...

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.