FRP: FANTASY ROLE PLAYING
Retro bilgisayaresTr ir anda etrafı derin bir sessizlik kapladı. Bu öyle bir çünkü e Ankara'da ve Frp ile ilgili elimde sadece sessizliktiki kendi sesimizi dahi duyamıyorduk artık. O — ©, var. (Her sayıyı en az 30 kez okumuşumdur.) an kanımın donduğunu hissettim. Kafamı Denthanal'a — Ben sana para gödersem sen bana 11. ve eski çevirdim. O an gördüğüm herşey birbirine karıştı... sayılarının FRP sayfaları fotokopisini gönderirmisin? Bu arada Ağaçlar gökyüzüyle, arkadaşlarım toprakla bir oldular. Bir güç TSR'ye katalog için mektup yazdım. 1996 mı yoksa 1997 kataloğu mu beynimin içinde bana ufak oyunlar oynuyordu. Korkmuyordum. k RP ile ilgilenenler beni arasın diye dergide tel. no.'mu yayınlamıştık.
çünkü ne olduğunu biliyordum.. Birden kamp eteşimiz hiç ses çıkarmadın patladı. Güzel bir numara dedim kendi kendime. Dumanlar dağıldığı zaman kamp ateşimizin olduğu yerde iki figür gördüm. En az bizim kadar canlı gözüken iki figür, Mystra... Onlar Killian ve Belowa idi. Myth Drannor yıkıldaktan sonra halkımızı daha güvenli yerlere götürmeye çalışan büyük liderlerdi. Onların huzuruna çıkmamiz, daha doğrusu onların bizim çağrılarımıza kulak vermesi bizim için çok onur vericiydi Bizleri Nierdre, Morimoto, Denthanal ve Ambrahuana diye değilde gerçek ve gizli isimlerimizle selamladılar. Bir anlık şaşkınlığı üzerimizden attıktan sonra konuşmaya başladık. Daha doğrusu Killian ve Belowa konuştular, bizde dinledik. Bir ara Killian bize yanımızda bir elf içkisi olan Feywine olup olmadığını sordu. Çantamdan bir şişe çıkardım ve uzattım Ölmüş olabilirler ama hala ağızlarının tadını biliyorlar. Belowa bizi gelicek bir tehlikeye karşı uyardı. Kuzeyde Hellgate Keep'ten çıkan fiendler elflerin yaşadığı ormanlara girmişler. Simbul'un ülkesi olan Aglarond'da ise önemli elfler kaybolmaya başlamış. Waterdeep'in de güneyinde Drow saldırıları olduğuna öğrendik. Şüphesizki bunları ilk haber alan bizleriz. Belowa bu olan olayların birbiri ile bağlantılı olduğuna inanıyordu. Bizden istedikleri de halkımıza, Morimotodan da arkadaşlarına yardım etmesiydi O an hepimiz birbirimizin gözlerinin içine baktık. Killian ve Belowa bizden birşey istemişlerdi. Bunun ne kadar önemli Ve'daha fazla düşünmeden “EVET” dedik. Herkese tekrar merhabalar. Nasılsınız, keyifler nası!? Bu ay sizlere bir konuda içimi dökmek istiyorum. Bu konu benim son aylarda FRPden biraz Kopmuş olmam. Nedenleri ise; aylardır elimde biriken eşyaları okuyamamam, artık FRP okumak için hiç vakit bulamamam, iki yıl önce okuduğum bir kitabı(roman değil) hiç hatırlamadığımı fark edip tekrar okumaya çalışmam ve yeni kitapları okuyamamam falan derken hepsinin altında kalmam ve birde Magic tabiki. Şu aralar hayatıma bir çeki düzen vermeye çalışıyorum. Umarım başarılı olurum.. Sevgili Nierdre, FRP'ye ilgi duydurduğun insanlara *1 daha ekleyebilirsin. Fakat gel görki bu mektubu yazan şahıs İstanbul ya da Ankara gibi yerlerde yaşamıyor. Fakat İstanbul'a yerleşmek gibi bir fikrim var (ÖYS'ye giricem) ve İstanbul'u kazanırsam emin ol başının etini yiyen bir bir acemi FRP'ci olcak. Amacım sınava kadar bol bol FRP bilgisi toplayıp, kitaplar okuyup masaüstü setlerinin resimlerine bakıp bakıp ah çekip, bir masaüstü seti parası biriktirmeye başlamak, sınavdan sonra da bilgisayarda bir sürü FRP oynayıp daha sonra masaüstü setimi alıp seninde yardımlarınla kendime bir grup bulup FRP'ci olmak. Burak ““400” FRP'ci olmak i: Çelebi, Kdn. Ereğli NİERDRE: Heyyoo! Ereğliden de ilk mektubumuzu aldık en sonunda. Selam Burak. Nasılsın? İstanbul'u kazandın mı? Hemen haber ver. Sen hele bir buraya gelde gerisi kolay. Gelip birkaç oyun seyredersin sonrada sana bir grup buluruz. Bulamazsak da kurarız. * | EOB'u herkese tavsiye ediyorum çünkü FRP bilmedende bu oyunu oynamak çok kolay. Deneme yanılma metodu ile en zararsız şekilde öğrenilebilen oyun bu. Ne Haber Muhammed? Umarım iyisindir. Ben yeterince iyi değilim
Tire'den kimse aramadı. Telefon sapıklarımın sayısı da ikiye çıktı. Son olarak sana soru. Sence hangi dünyadan başlamalıyım? Forgotten Realms mı, Dragonlance mi? Dragonlance ne gibi değişiklikler geçirdi? Sanırım ÖYS'de 475 Fen puanı ile açıkta kalacağım. Abi geçen gün İzmir'de bir kitapçıya girdim ve görevliye çeşitli FRP kitapları sordum. Adamlar bana onlar yeniyor mu diye sordu. Ben de onlara hayır yenmiyor içiliyor dedim. (yaa...) Neyse daha fazla uzatmayayım. Kendine iyi bak. Baran Güç, İzmir NİERDRE: Selamlar Baran. Naber? Şu an umarım bir üniversiteye girmişsindir. Hangisi olduğuna dair bana hemen haber gönder bari. Eski FRP sayfalarının fotokopilerini göndermem hiç sorun değil. Bende önceki her sayı yok ama olanları çektirebilirim. TSR kataloğuna gelince... Sana hiçbir katalog gelmeyecek. 1997 kataloğu çıkmadı ama TSR'nin internet sayfasında '97 kitapları için bir liste var. Sen en iyisi 98 Ocağında onlara bir mektup daha gönder ve '98 kataloğunu iste. Sanırım Wizards Of The Coast TSR ile ortak kocaman bir katalog çıkaracak. Onu kaçırmamak lazım. Dragonlance mi Forgotten Realms mı sorusu çok zor bir soru. Benim en favori dünyam FR çünkü şu ana kadar gelmiş geçmiş en detaylı dünya orası. Dragonlance ise detaylı olmaması yüzünden en başlarda çok şey kaybetmiş bir dünya. Benim bir arkadaşım Knight hastasıdır ve o yüzden Dragonlance oynar. Eğer sen de kendini bir şövalye gibi hissediyor ve onlar gibi onurlu yaşamak istiyorsan bu dünyayı seç. 5th Age çıktığından beri bayağı yüklendiler zaten Dragonlance'ye. '98'e çok büyük bir giriş yapacağına inanıyorum. Yani uzun lafın kısası karar senin Barancım. Sevgili Muhammed, FRP'yi tamamen senin köşende öğrenen birisiyim. Fakat hala kafama takılan sorular var. İşte sorularım. 1- Masaüstü FRP'si ile normal FRP'nin arasında ne fark var? 2- Fighter/Mage ile Paladin arasında ne fark var? Hangisi daha zor? Biraz bilgi verir misin? 3- Dungeon Masterlar o kadar hikayeyi kendileri mi buluyorlar? 4- Players Handbook ve zarların fiyatı ortalama ne kadardır? 5- Hangi oyunla FRP'ye başlamalıyım? 6- RPG ne demek? FRP ilgisi var mı? 7- Mage ve Cleric arasındaki farkları yazar mısın? 8- Yeni büyüleri nereden bulabilirim? 9- İzmir, Karşıyaka'daki FRP'cilerin telefon numarasını yayınlar mısın? Sorularım bu kadar. Lütfen bu mektubu yayınla. Telefon: 368 56 43 Atacan “I want to be a Fighter/mage” Emre, İzmir NİERDRE: Selamlar sana da Atacan. Nasılsın keyifler nasıl? Seni de FRP'ciler arasında görmek çok güzel. 1- Normal FRP ile kastın FRP masaüstü ve bilgisayar FRP'si olmak üzere ikiye ayrılıyor zaten. Aralarındaki fark da dağlar kadar. Masaüstü oyununda karakterinle her şeyi yapabilirsin. Hareketlerini sınırlayan da sadece hayal gücün olur. İster kötülerin peşinde koşarsın, ister onlardan biri olur biraz can yakarsın. 2- Fighter/Mage hem büyü yapabilen hem de dövüşme yeteneklerine sahip biri. Büyüleri ile kendisini koruyup ön saflarda daha rahat savaşabilir. Eğer yaralanırsa arkaya çekilip büyü de yapabilir. Herhangi bir alignment'dan da olabilir. Paladin ise sadece dövüşçü ve tam bir iyilik meleği. Sadece Lawful Good olabilir ve bu alignment'da oynatılması en zor olanıdır. Devamlı insanların iyiliği için çalışmak, kötülüklerle ölümüne mücadele etmek ve gerekirse hiç gözünü kırpmadan ve bah bah karakterim de kaçıncı level olmuştu, hele şu büyülü eşyalarım demeden başkaları için kendini feda etmek. Zor yani biraz. Ama içinde kahramanlık varsa oynat.
3- TSR'nin her dünya için hazır senaryoları vardır. Veya AD&D adı altında herhangi bir dünyaya uyarlanabilen senaryolar var. Bunlar 32-54 sayfalık veya koca bir boxed setlik dahi olabilir. İsteyen DM senaryoları kendisi yazar, isteyen bu hazır olanları oynatır. Ben son yıllardır sadece 3-4 tane senaryo yazdım. Elim hazıra alışmış ama onları da oynatırken aralarında mutlaka bir bağlantı kuruyorum. 4- Players Handbook'un normal fiyatı 25 dolar. Zarlar ise 5 dolar falan. 5- Her yeni FRP'ye başlayana EOB (Eye Of The Beholder) serilerini tavsiye ederim. Onlardan sonra da DarkSun'ı oyna ama EOB'u mutlaka oyna. 6- RPG, Role Playing Game demek. Role Playing de, oynattığın karaktere hayat verip onu gerçek bir varlıkmış gibi oynatmak, yani bir bakıma rol yapmak. FRP ise Fantasy Role Playing anlamına geliyor. Role Playing Game herhangi bir zamanda veya yerde geçebilir ama içinde fantezi öğeleri olana FRP deniyor. En basit tanımı bu. 7- Mageler büyülerini her gün kitaplardan ezberlemek zorundalardır. Kitaplarında yazmayan büyülerden başkasını ezberleyemezler. Büyülerinin enerji kaynağı da dünyayı bir ağ gibi saran büyü tabakasıdır. Clericler ise büyülerini tanrılarından alırlar. Büyü ezberlemek için kitaba ihtiyaç duymazlar sadece sabahları dua ederler. Onların büyülerinin enerji kaynağı ise direkt tanrılarıdır. 8- Players Handbook dışında, Tome Of Magic, Wizard Spell Compendium, Pages From The Mages en iyi büyü kaynakları. 9- Yukarıda Baran'ın telefonu var. Onu bir ara. Ondan başka Ediz; 375 13 09 ve Necip 330 65 44 var. İyi oyunlar...
Merhaba Muhammed, Ben dergiyi ve özellikle senin köşeni Türkiye'ye geldiğimden beri izliyorum ve çok beğeniyorum. Türkiye'ye geldiğimden beri diyorum çünkü daha önce Almanya'daydım ve bir FRP hastasıydım. Bir grubum vardı ve her hafta en az bir kere buluşup oynuyorduk. Buraya gelirken AD&D ile ilgili bana ne ait varsa getirdim belki bir grup kurabilirim diye ama 1 seneden beri beceremedim. Buraya kadar yazdıklarımdan herhalde ne istediğimi anlamışsındır. Köşen bence daha da büyümeli, yani sayfa sayısı artmalı. Ayrıca köşenin bir kenarına çerçeve içinde FRP ile ilgili adres ve telefonlarını yazarsan bence daha iyi olur. Bunun dışında köşen mükemmel. Değil diyeni Tarrasque yesin. Dergi her yanıyla zevkli, renkli ve kısmen komik. Bence bu imajı sakın değiştirmeyin ve kesinlikle CD vermeyin. Verirseniz derginin maliyeti muhakkak artacak, belki dergi incelenecek. Ben şahsen dergiyi sadece okumak için alıyorum. Evde bilgisayara bir kere bile takmadığım tonlarca dergilerin verdiği CD'ler var. Son olarak da yazımın kusuruna bakma (onun suçu yok), kendine iyi bak ve dergiden de sakın ayrılma. Ahmet “A.M.O.C” Cemhan, İzmir NİERDRE: Ahmet, unutmadan hemen telefon numaranı vereyim de muhabbete geçelim. Bornova, İzmir'den FRP oynamak isteyenler 373 10 57'u arasınlar. Bu ay da sırf İzmir'e çalıştık resmen. Sen de yukarıdaki numaraları arayabilirsin. Her neyse... Almanya'da da FRP'ye daha önce başlamış olman bir şans. Bütün Türkiye'de FRP oynayanların sayısı 200'ü geçmezken oralarda insanlar çoktan olayı kavramışlardı. Yalnız senin burada 1 sene boyunca FRP oynayamamış olman gerçekten çok kötü. Üşenmeyip daha erken yazsaymışsın bana. CD vermeme olayını MEG'e iletirim. İltifatlarını da tabii. İnşallah GAMESHOW olduğu sürece ben de burada olacağım. Sen de kendine iyi bak Ahmet...
Her zamanki gibi sıra geldi büyülere ve büyülü eşyalara. Onlarsız yaşanabilir mi? Gloves Of Lightning: Experience Value: 2,000 Gold Piece Value: 12,500 Bu gümüş renkteki eldivenler ilk olarak Mulhorand büyücüleri tarafından yapılmıştı. Gloves Of Lightning'in elinizin sıcak kalmasını sağlamak ve kirlenmesini engellemekten başka sadece bir tek güzel bir özelliği var. O da istenilen bir hedefe 8d6'lık Lightning Bolt atabilmesi. Bu özellik 3 roundda bir kez ve günde sadece 3 kez kullanılabiliyor. Bu özelliğin işe yaraması için iki eldiveni de takıyor olmanız lazım. Aman dikkat! Armor Of Horus: 4'lük bir Scale Mail olan Armor Of Horus'dan (AC 2) zamanında 5 tane yapılmıştı. Bu zırhların özelliği giyeni Fire ve Lightning'e karşı kısmi koruma sağlaması. Bu tür saldırılar zırhı giyene otomatik olarak 1/2 zarar veriyor. Eğer ün saving throw'u varsa ve bu da tutarsa zarar 1/4'e düşüyor. Yüzde zırhlardan sadece ikisinin kullanılıyor. Geri kalan yerini kimse bilmiyor. 3. Seviye Büyüler
Target (Alteration) Range: 50 yard + 10 yard/seviye Components: V,S Duration: 1 round/seviye Casting Time: 3 Area of Effect: 1 kişi Saving Throw: Neg. Hey büyücüler... Grubunuzda ok atmayı seven savaşçılar mı var? O zaman bu büyüyü yapın ve onları mutlu edin. Büyücü Target büyüsünü yapınca, menzil içindeki hedef saving throw'unu tutturamazsa uzaktan atılabilen her türlü silah için tam bir hedef tahtası haline geliyor. Bu durumda hedef tahtası kurbana karşı uzaktan yapılan her saldırı -2 Thaco ve Damage alıyor. Roundda bilmem kaç kere saldıran arkadaşları olan büyücüler için ideal dostluk pekiştirme büyüsü. Witchweed (Evocation) Range: 50 yard + 10 yard/level Components: V,S,M Duration: 1 round/level Casting Time: 3 Area Of Effect: 40 feet radius Saving Throw: Yok seviyeden en çok sevdiğim bir büyü daha işte. Bu büyü yapıldığı zaman 40 foot yarıçaplı alanda duman oluşturuyor. Witchweed'in alanında kalan büyücüler her round 2 HP'lik zarar almaya başlıyorlar ve kesinlikle büyü yapamıyorlar. Eğer herhangi bir şekilde büyüden zarar almazlarsa bile bu alanda kaldıkları sürece büyü yapamıyorlar. Büyü yapıldığı alanda sabit kalıyor ve sadece bir Gust Of Wind büyüsü ile hareket ettirilebiliyor. Witchweed'in materyali yanan bir parça tütün veya yandığı zaman duman çıkaran herhangi bir bitki. 5. Seviye Büyüler Mummy (Necromancy)
Duration: 1 turn/seviye Casting Time: 5 Area Of Effect: Özel Saving Throw: Yok İşte ölüleri ayaklandıran bir başka Necromancy büyüsü. Bunun diğerlerinden farkı iskeletlerden sıkılmış büyücülerin cesetleri mumya olarak kaldırabilmesi. Mummy ile büyücü her 4 seviyesi için 1 cesedi mumyaya çevirebiliyor. (Evet, bu mumyalar diğer mumyalarla tamamiyle aynı özelliklere sahip). Büyünün süresi biterse veya mumyalar kötü adamlar tarafından yok edilirse, cesetler toz haline geliyor. Büyünün materyali ise bir tutam mumya tozu. Hey oradakiler. Sizlerden bana NPC olarak oynatmak için veya sizin gelip benim oyunlarımda oynatmanız için karakterlerinizi göndermenizi istemiştim. Hala bekliyorum. 1997 TSR kitaplarının listesini görmek isteyenler TSR'nin sayfasına bir bağlansınlar. (www.tsrinc.com) Ankara TED Koleji okuyanları FRP için Umut'u arasınlar. Telefonu 223 79 07. Dergideki buluşmalar son hızıyla devam ediyor. Bu ayki buluşmada Kasım'ın 2. Cumartesisi. Buluşmalarda gerçekten çok eğleniyoruz, siz de bir deneyin. Sadece FRP değil Magic için de toplanıyoruz haberiniz olsun. Bir sonraki aya kadar hepinize iyi bir ay diliyorum. “Sensoriun Obitus Anima Semper!” ElMuhammedi 'Nierdre' Dabiri