Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 22
FOTOMDO
ka pe
Kö ha
Dna
keş de fa
YA yk
Sol üst: Bayrak: "Undo Move” yapılan hareketi geri alır. "Move All” bütün ünitelerin yollarına devam etmelerini sağlar. ”Centre on Group” üniteyi ekranın ortasına getirir. "Fight Order” ise savaşta kimin önde kimin arkada kalacağına karar verir, ellemeyin. "Disband” üniteyi yok eder. ”Cancel Path” ünitenin gitmekte olduğu yere gitmemesini sağlar. "Group All” ünitelerin hepsini gruplar (ben de süperim ama). ”Stuck Dialog” anlamsız: ordudaki askerlere bakar. "Raze” yakıp yıkmaya yarar. "Ungroup Ali” “Group All”un tersi. Group” bir şehirden diğer şehre göçtürür (orduyu). Bayrağın sağındaki Borazan: Gayet yararsız. Oyundaki her bir şeyle ilgili raporlar vardır. Borazan'ın sağındaki Kalemsi Kule: Yine bazı raporlar City Screen'leri (Production, Vectoring...) falan filan. Sol alttaki Bağlımsı Adam: Hero ile ilgili işler müdürlüğü: ”Search” bir Ruin'i falan araştırmaya yarar, "Get anlattım. ”Cast Spell” büyü yapmaya yarar. ”Ability Points” Hero'nun özelliklerini gösterir. ”Sell Items” Magical Item'lerini satmaya yarar. “Hero Report” garip gurup raporlar verir. ”Show Guest”i anlattım (anlattım di'mi, me anlattım peki?). ”Get Items” Hero'ların eşya değiştirmelerine mi yarar galiba mı ne? Pek
- bi anlam veremedim. "Hero Deeds” ve
“Hero Levels” ise çoooook lazım iki
“ seçenek. Hero'ların hangi Level'da n'olcağı ve “Bir Hero'nun Günlüğü: Ne Yaptım, Nereyi Bastım” bölümleri (Bu arada adım adım fıttırmaya sürükleniyorum). Bağlımsı Adamın yanındaki garip şekil (Kitap galiba): Her türlü bilgi var burada. Oyundaki Item'lar, Hero'lar, Ordu'lar, Oyunun amacı vs... vb.... (Ay bayılacam, yav bu ilk yazım bu kadar da yüklenilmez). Garip Şekil'in yanındaki Disketimsi Nesne: Save, Load, Options, Resign (ki bu yararlı bişi).... Başıma Neler Geldi, Neler Gitti, Nasıl Geldi, Nasıl Gitti? v Bir kere Hero'larınızı akıllı kullanın. Yanlarında asker yokken pek dolaştırmayın öyle. Oyunun başında boş Rurın'leri kaçırmayın derim. Ayrıca Hero'larınızın orduyu etkileyen özelliklerine daha çok önem verin. “ Senaryo olarak dostlarınızla kapışmayın. Yani şimdi şöyle, oyunda (Campaign'de) bi normal senaryo var. Mesela o senaryoya göre biz bilmem kimlerle dostuz. Ama sizin bir (pardon ama) öküzlüğünüzden dolayı aranız açık. İşte onlara dalmayın. Siz Bane'i temizlemeye bakın, öbürleri barış yapıyo. “Bir şehir alınca onu “Occupy” edin, çünkü diğer seçenekle aldığınız parayı sonra Production için zaten fazlasıyla ödüyosunuz. “Savaş ekranlarını Mouse'a basarak geçebilirsiniz. Ayrıca savaş çok kötü, hiç Interaction yok. “Kimseye güvenmeyin.
“Hiç bir zaman bir şehri boş bırakmayın. Bir âtane dandik Infantry'de olsa bırakın. Bu düşmanın saldırısını geciktirecektir. “Düşmanın kuvvetlerini şehirlere bölmek için arada geri çekilip sonra onları parça parça ezin (Vahşet)! v Sakın birliklerinizi dağıtmayın. Ufak saldırılar ezilecektir. “ Campaign'de bölüm aralarında bazı ünitelerin özelliklerini değiştiriyorsunuz, bunları mümkünse tek bir tip üzerinde yapmayın. “Frank Herbert'in Dune'unu okuyun (Sağol Zebani, ama filmini bulamadım). “Bu oyunu alın (Orjinal), oynayın, beğenin, sevin, sayın (Saydık 3 çıktı derseniz sizi aç aslanlara atarım). “Campaign'de oynayın “Bol bol kahve için, sinirlere çok yararlı. Tuz da yiyin, gözleri keskin yapar. Keskin dedim de oyunda bir de View mesafesi var, onla uğraşmayın. hiç güzel değil. Hatta Doom 2 bile daha iyiydi (Dövücek misiniz?). * “”No Filozofi No Karmaşa” diyorlar. Bilmiyorum, felsefe onlara karmaşık mı geliyo acaba, niye ki? v Bir kareye en fazla 8 ünite sığıyor. “Bence bir Hero'yla Ouest'lere çıkmak iyi olur. Kesinlikle Hard Ouest'lerden düşman öldürmekle ilgili olanları alın. Nasıl olsa mecburen dalacaksınız.
“Neredeyse unutuyordum, Editor hatırlattı oyunda bir ara demolar var ki sormayın. Ü UUU UU süper süper süper. Yani o baştaki iskelet tipli dangalağın konuşmalarına
“Maruz kalmamız gayet iyi olmuş bence.
Şimdi şöyle: Bizim başımıza her bişey geldiğinde, bu herif çıkıp konuşuyo. Ama ne kadar gıcık size anlatamam. Bir örnek veriyim, pekiştirelim diyorum(yani mecburum): Bir savaş yapacaksınız, süper hazırlandınız, harika falan da başında Hero'nuzun bulunduğu süper ordu düşmanın dandik bir birliğine yenildi. Fakat işin yeterince gıcık olması için özellikle bu Hero'nun son Hero'nuz ve de bu ordunun son umudunuz olması lazım. Zaten düşmanın sekiz katı kadar güçlüyken yenilmenizin verdiği dayanılmaz hafifliğin ardından o iskeletçik çıkıp size gerçek bir Warlord'un Hero'suz yapabileceğini söylüyor. İşte o an bilgisayarınızın monitör'üne bir beyzbol sopasıyla “DAN” sesi eşliğinde yardımcı olma duygusu sarıyor sizi. Tabi gerek bir monitörün yeteri kadar pahalı olması,gerekse o kadar para verdiğiniz oyuna sinirlenmenin son derece
-mantıksız olduğunu düşünmeniz bu hareketi engelliyor. Eğer bir kardeşiniz varsa onu gıdıklayın, geçiyor (Kral İpucu verdim size). V Ayrıca oyun pek de zeki değil. Yani hafif aptal. Yine bir örnekle pekiştirme gereği duyuyorum: Şimdi düşman bir birliğini bir Hero eşliğinde sizin şehirlerden birine yolluyor. Siz şehirde güçlüsünüz ama herifin sizi yenme şansı var (Zaten her zaman yenme şansı var. Oyunda her şey her şeyi yenebilir: Yine bir örnek: Bir Light Infantry (Light yani minik, ufak, küçük, salak) benim üç Dragon'umu (Dragon yani büyük, kocaman, hayvani, devasa, güçlü, dalıcı...) yendi. Sonra Load ettim ve bir daha yendi). Siz de bu duruma karşı yolda onun üstüne bir şeyler saldınız. Ama ordunun hepsini değil, yarısını mesela. Düşman birliği ilk parçayı ezdikten sonra diğer kısmının peşinden koşuyor, şehir kurtuluyor. “Oyun güzel (dedimdi ama yine dedim). “Kahve için (ama abartmayın) “Hepinize ....... diliyorum (Seçimi size bıraktım, ama çok yüklenmeyin). ElBurçak "Görüşürüz" Caner
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.