FRP

erşey eski günlerdeki gibi... Morimoto Dai ve e Denthanal ile tekrar beraberdik. Aradan geçen yıllar sadece eski dostumuz Paladin Morimoto'yu etkilemişti.-Kendi deyimiyle henüz daha “dede” olmamiştı ama yılların yorgunluğu gözlerinden okunuyordu. Onu görmediğimiz yıllarda daha da güçlenmişti. O kadar çok güçlü bir aurası vardıki neredeyse onu gözlerim kapalı bile görebiliyordum. Kılıcı ise ayrı bir işık saçıyordu. O kılıcı da yıllar önce boyutlar arası bir yolculuk yapıp Sigil'e (Planescape) gittiğimizde tamamladığımız bir görev sonucunda almıştık. Yaptığımız işten dolayı karşımıza çıkan “Solar”ın bana istersem alignment'ımi otomatik olarak hiçbir penaltı olmadan değiştirebileceğini söylemesi aramızda hala bir espri konusuydu. Elven Knight arkadaşımızdan da haber gelmişti. O da bizimle “Lost Valley”de buluşucaktı. Belki yanında eskilerden birkaç kişi daha olurdu. Kimbilir... Yaz tatili nasıl geçiyor arkadaşlar? Umarım FRP veya Magic olmasada mutlusunuzdur. Bende Bodrum dan yeni döndüm. Bu yazıyı verdikten sonra da geri dönüyorum. Geçirdiğim ufak bir kaza sonucu tatili yarıda kesmek zorunda kalmıştım da. Bu ay size büyük bir sürpriz yapmak istemiştim. Ağustos ayında Gen Con FRP fuarına gidip oradan sıcak haberler getirmak istiyordum size. Tabi herzaman son anda ortaya çıkan sorunlar yüzünden bu gerçekleşemedi. ne kadar kızdığımı siz tahmin edin. Şimdiki haberimde TSR ile ilgili. Wizards Of The Coast'un TSR'yi alması yeni tamamlanmış. TSR'de hala belini doğrultup 1997 basım programını rayına oturtamamış. Yaz ortası çıkması gereken kitapların çıkışı sene sonuna kadar kaymış. İlgilenenlere duyurulur. Mektuplara geçmeden önce; Ece... Geçmiş olsun canım. Üzülme biz her zaman yanındayız ve yanında olacağız. Hem sizinkilere söyle Ata'dan iyi koca olmaz. Dear Muhammed, Daha önce bir mektubumu yayınlamıştın, umarım bunu da yayınlarsın. Eleman azlığı çektiğimizden ve bazı arkadaşlarımızın satıcılığından (onlar kendilerini bilir) one-on-one oynamaya karar verdik. Bu konuda bize biraz bilgi verirmisin. Forgotten Realms ile başlamayı düşünüyoruz. Player's Handbook, DM Guide, Monstrous Manual var, kaynak kitap ve FR ile ilgili neler almamız gerekiyor? Bi de şunlar var. Ben şu koskoca AD&D dünyasında minik bir DM'im. Ben bu FR'yi alınca ne yapacağım. Karakterler daha yeni yetme. Onlara uygun adventure nasıl seçicem. Seçsem bile bu adventure ne kadar sürer? Bülent Kayran, Ankara NIERDRE: Selam Bülent... İsteğin üzerine mektubunu yayınlıyorum (amma salladım). Sizin şu an başınızı ağrıtan dert her grubun başına en az bir kere gelir. Çoğu zaman grup sayısı azdır ve yeni oyuncular aranir. Ondan sonra grup toplandığı zamanda yazın tatil gibi engeller çıkar. Kışında sınavlar falan derken bir bakarsın bütün sene 3 kere falan toplanmışınız. En azından bu benim başıma geliyor. Sizde en iyisini yapıp öne-on-one oynamaya başlamışinız. One-on-one oynarken sana tavsiyem bir iki buluşma gruptan birkaç kişiyi, birkaç buluşmada da grubun diğer elemenlarına birşey oynatman. Aksi takdirde grüp üyeleri arasında korkunç bir level farkı olabilir. Herkes aynı seviyede olucak diye bir kural da yok ama buna mızıikanlar çıkabilir. / FR oynamak için önce campaign setting boxed set'i alman gerekiyor. Ondan sonra ne alman gerektiği biraz zor. FR çok geniş bir dünya ve hakkında korkunç sayıda kitap var. Ama sana bir tavsiyede bulunabilirim. Eğer adventure hazırlamak istemiyorsan hazırlanmış adventure'lardan alabilirsin. Bunlar grubu 2-4 buluşma arası oyalıyacak senaryolar zaten. Veya boxed setler var ki onlardaki senaryolar daha da uzun ve boxed setden sadece oyun çıkmıyor. İçinde DM için kitaplar, yeni yaratıklar ve a büyülü eşyalar falan da oluyor. İçlerindeki bilgi yeteri kadar tatmin edici ve yine bu bilgileri kullanıp kendinde oyun hazırlıyabilirsin. Elminster's Ecologies 18&2'yi alırsan sana Mesela (içlerinde oyun yok) oradaki bilgilerle korkunç güzel birşey hazırlıyabilirsin. Sevgili Muhammed Abim, Bizim FRP'ye başlamamızda en büyük katkısı olan ve bizi bilgilendirerek çevremizdeki leride FRP'ci olmasını sağlayan bir insan olarak sana kocaman bir Teşekkürler. Şunu bilki en büyük büyücü, herkesin ruhu kaybolup taş üstünde taş kalmasa bile her zaman köşeni okuyan bir kişi var... Bu arada hangi grupları dinlersin? Ediz Dikmelik, İzmir NIERDRE: Ediz Ediz sağol Ediz. Uzun zamandır pohpohlanmıyordum iyi geldi. Şaka bir yana yaratıklar için tekrar sağol. Ne dinlediğime gelince; Metallica, Bush, Therapy, Nirvana, Radiohead, Smashing Pumpkins ve Cyndi Lauper (nası oluyo diye sorma, oluyo işte): Sevgili Nierdre, Ben 18 yaşındayım ve ne kadar başımda ÖYS derdi olsada masaüstü FRP'sine dalmak istiyorum. Hatta belki bir işe yarar diye “Forgotten Realms Campaign Setting”'ini aldım. Çok hoş, yalnız tablolar yok. Niye ya? Neyse, bu kısa ve öz bir mektup olsun, iyi olan kazansın. 1- Menzo'da Temple Of Dumathoin level 2'de dağ resimli kapıyı ve grubu ters çeviren yerleri geçemiyorum. Acaba mumlarla birşey yapmam mı gerekiyor? 2- Büyülü silahların hem min. hem de max. zararları artarmı? Yani bir Mace 42, 4- 9luk zarar mı verir? 3- Mystra “Time Of Troubles”'da ölmüş fakat yeniden dirilmiş. Yani Mystra o kadar da ölümsüz değil. 4- FRP'de bir Dragon veya bir Beholder falan yönetilebilirmi? Ayrıca canavarların zellikleri Strength, Wisdom falan değişirmi? Yani tüm Beholderlar aynımıdır? Öyleyse Manxam nedir? 5- Canavar öldürmeden exp. alınmazmı? Exp. tüm partiye hep eşit mi dağıtılır? 6- Beni de bir FRP seansına davet et. Nerde olursa gelirim. Lütfen lütfen... 7- Masaüstü FRP'si oynamadan favori sınıfımı nasıl seçcem? 8- Haste'in insanı 1 yıl yaşlandırdığı doğrumu? Azure Bonds'da öyle diyor. 9- Daggerfall'da hırsızlıkla suçlanıyorum ve çaldığımı sandıkları şeyi geri gi gerekiyor? Seninde başına geldiyse yardım edermisin? Gökçe “The Wind Mage”, İstanbul NIERDRE: Şu an ÖYS'yi çoktan arkanda bırakmış olarak bütün sene çalışmış olmanın verdiği yorgunluğu üzerinden atıyorsun. Sınavı kazanmış olmanın verdiği sevinç ve heyecan... derken araya giriyorum. Nasılsın Gökçe? İyi güzel FR campaign setting'i almışsın ama bu bahsettiğin tablolar ne tablosu anlamadım. Şimdi senin bu kısa ve öz mektubundaki sorular benim iştahımı kabarttı. Hem Mystra'ya da taş atmışsın galiba aşağıda. Hmm... 1- Bu sorununu 28. sayıda çözmüşsündür hatirlasam cevap vericem ama çaktırma ) 2- Aynen öyle Gökçe. Silahin artısı herzaman Thaco ve Damage zarlarına eklenir. Daha doğrusu Thacodan çıkarılır, Damağe zarına eklenir. Sadece bazı istisnayi durumlar vardırki, o zaman silahın artıları hiçbirşeye eklenmez. Dur bi örnek vereyim. (çok severimde) Elinde bir Long Sword 43 var diyelim. Bu silah büyük boydaki yaratıklara karşı 1d1243'lük zarar verir. Diyelimki elimizde birtane daha Long Sword *3 var ama onun artıları verilen zararâ eklenmiyor yani sadece 1d12 vuruyor. Bi de karşımızda bir Iron Golem olduğunu düşünelim. Iron Golemlere sadece 43 ve üstü silahlarla vurulabilir. Bu durumda ona iki silahta vurabilir. İkinci silah da 43'lük silah. Bonuslarının hiçbir zara eklenmemesi onu silah kategorisinden çıkarmıyor. > 3- Şimdi olmadı bak bu dediğin. Madem ortaya birşey atıyorsun o konuda tam bilgin olsun. “Time Of Troubles”'da tanrılar büyük tanrı AO tarafından neredeyse bütün güçleri alınarak ÖLÜMLÜ halde dünyaya gönderilmişlerdi. O zaman yeryüzüne inen tüm tanrılar sen ben kadar ölümlüydü yani. Kısaca onlari silah veya büyülerle öldürmek çok çok çok daha kolaydı. O dönemde Mytra ile beraber Bhaal, Myrkul ve Bane de ölmüştü. Yani bu böyle biline. 4- FRP'de şu ana kadar sadece Dragon oynatmak için bir boxed set çıkmıştı. Adı “Council Of Wyrms”. O sette bütün oyuncular birer dragon oynatabiliyor. Ama grupta başka hiçbir ırktan karakter olamıyor. Tabi bu DM'a bağlı. Bide oyuncuların güç delisi dragonlar olup etrafta terör estirmeye başlarsa sen de oturup kına yakabilirsin. Böxed setin içinden çıkıyor. Beholderların oyuncu olabilmeleri için ise hiçbir şey çıkmadı. Bence Dragon ve Beholder olmak zaten oyunculara bir seçenek olarak sunulmamalı. Oyunun dengesi tatmiyle onlara doğru bozulur. Özelliklere gelince. Yine şu üste bahsettiğim boxed sette bütün değişik renkteki dragonlar için ayrı ayrı özellikler tablosu hazırlanmış. Beholderlar için şu an böyle birşey de yok ama sana tavsiyem “The Complete Humanoids Handbook"'a bakman. Orada Orc, Kobold, Ogre ve daha bisürü humanoid ırkın min ve max özellikleri ve seçebilecekleri sınıflar yazılmış. Ha, Manxam'a gelince. Manxam Zhentil Keep de “The Black Network” yani Zhentarim ile çalışan çook güçlü bir beholder. 5- Canavar öldürmeden de exp alınır. Bunlara “Röle Playing Exp.” veya “Story Award” denir. “Role Playing Exp.”'ını oyuncular karakterlerini oynatarak alırlar. Bu bariz Role - Playdir. “Story Award” ise macerayı bitirme exp.'idir. Bi de parlak fikirleri olan veya grubu mutlak bir ölümden kurtaran fikirleri olanlar exp. alırlar. Bundan başka Mageler ve Clericler yaptıkları büyülerden, Warriorlar öldürdükleri yaratıklardan, Thieflerde öldürdükleri yaratıklardan ve çaldıkları paradan €xp alırlar. Normalde gruba eşit olarak bölünen exp. oyunu bitirme exp.'idir. Ondan başka hepberaber döğüştükleri tiplerinde explarını ortaklaşa olarak alırlar. 6- Bu aralar yaz tatili olduğu için az siklıkta oynayabiliyoruz. Gerçi sonbaharda da okul yüzünden az buluşucaz ama o zamanki oyunlara gelmen daha mantıklı. Eğer dergideki buluşmaya gelirsen sana oyun gününü söylerim. 7- Masaüstüne başlamadan favori sınıfını seçmen kolay. Sadece gözlerini Kapa ve kendini ejderhaların yaşadığı, büyücülerin az ama güçlü olduğu, savaşçıları rahiplerle birleşip tanrıları için seferlere çıktığı ve hatta tanrıların bile yeryüzüne indiği bir dünyada yaşadığını düşün. Aklına ilk gelen, elinde kilıcı ile iyilik veya kötülüklere karşı savaşan senmi yoksa sihirin gücünü keşfedip bunu istediği gibi yoğuran biri mi? Veya tanrısı için herşeyi yapabilecek ve korkunç sayıda büyüye ulaşma gücü olan bir rahip mi? 8- Daggerfali olayı hakkında pek bir yorumda bulunamıycam çünkü oyunu topu topu sadece 4 saat oynadım.

Değerli Mage Nierdre, Benim adım Umut Kayabay. Senden altı yaş kadar küçük bir zat-ı muhterem karındaşınım. (Eğer duymadıysan eski türkçede kardeş demekmiş). Ben FRP ile gafayı bozmuş bulunuyorum. Şimdi, ben tutupda garip bir bard oldum, ama bu herif çok kelek. Wizard, Fighter, Thief, Cleric karışımı, biraz da karizma soslu, hafif kızarmış (şarap sosuyla) bişey. Allah aşkına ne yapar bu bardlar? 1- Ne © öyle Bart Simpson gi 2- Nierdre lafının “Veil Of Darkness”'la bir ilgisi varmı? 3- İstanbul Efsanelerini oynadınmı? Çok güzel ve acaip esprili birsey. 4- Ben de Mage olmaya çalışıyorum ama Daggerfall'da 1. dungeon'u bir bardla 8 dakikadabitirmeme rağmen bir Mage'le oynadığımda bunun ilk dakikası içerisinde o kelek karga çokıyor. (Mortingen) 5- Neden bir “Shock” cast ettiğim zaman, bir kere atınca tekrar cast etmem gerekiyor (Daggerfali)? Ve 2. “Shock””ımı cast ettiğimde aid yapıcak manam kalıyo! 6- Menzoberranzan'da Drowları öcü gibi yapmışlar. Ha bu arada ben bir Wood Elf'im, senin ırkın ne? 7- Senin gruplarına katılabilirmiyim (14 yaşındayım)? Daha bir ton sorum var (acemiyim), sizin eve gelsem olurmu? 8- Good Bye dear Mage! Umut “ElvenMan” Kayabay NIERDRE: Lütfen, çok istina-yi müteşeffür ederim kardeşim Umut. Ben eski türkçe dersleri almıştım zamanında (yine çok feci salladım). Şimdi sen tutup bard olmuşun. Bu “bard'lar çok Divan-ı tehammüni karakterlerdir. Herşeyden birşey yaparlar ama cleric değillerdir, bu yanlışını mensivelettirmek isterim. Hem ben Cafe Vien sosunu tercih ederim. 1- Güzel bir soru. Şimdi Bart Simpson gerçekten bir bard'mı. Peki o zaman Maggie ne olabilir. Homer'ın insan şeklinde bir Otyugh olduğunu biliyoruz ama herneyse bir asıl konumuza menteni bir dönüş yapalım. 2- Nierdre lafının Veil of Darkness'la ilgis yok. Orada nerede geçiyor? 3- İstanbul Efsanelerini Efe'den alıp acıcık oynayabilmiştim. Oyunda sadece İlk bölümdeki anahtarı bulup dışarı çıktım o kadar. Bu aralar o kadar yoğunumki değil oyun oynamak , e-maillara bile cevap veremiyorum. Konu yine nereden nereye geldi âma boşver. 4- Daggerfali Wizard karakterler için zor bir oyun. Özelliklede düşük leveldaysan. Sen bi de fighter falan ol bak bakalım kaç dakikada bitiriyorsun ilk zindanı. 5- Şimdi sorunu anlamadım. kere cast edince getirelim. Ve 2. “Shock” yapıncada sadece “Aid” yapıcak mananın kalması ise mana puanın az olduğu için olmalı. Yine olmadı... Sen şimdi 3. “Shock”'u yapıcak manan olmadığı içinmi üzülüyorsun. Merak etme level atlayınca manan artar. 6- Menzoberranzan da Drowları gerçekten kötü yapmışlar. Hele bir kılıç darbesi ile hepsinin ölmesine ne demeli? Diğer yaratıklarda oldukça komikti ama oyun tipik bir FRP. Yani ben oynarken zevk almıştım. Bende High Elf'im. Halani aşkına Wood Elflerle High Elflerin arası çok iyidir ama yinede bazen birbirimizi hiç anlıyamıyoruz.

neden bir daha cast etmen gerekiyor, buna bir açıklık | İskele"

FANTASY ROLE PLAYING

7- Maalesef sana bu konuda yardımcı olamiycam. Ben en son geçen sene kendime sıfırdan bir grup kurdum. Diğer gruplarımda averaj 5-6 kişilik. Sana en iyisi dergideki buluşmalarda grup bulmak. 8- Till Daggers Part, Tel'Ouessir... Şimdi bu kadar konuştuk, iyi ettik de sayfanın da sonlarına geldik. İçinde büyü ve büyülü eşya olmayan bir FRP sayfası tam olurmu? Olmaz tabi... 2. Seviye Büyüler Power Word: Sleep (Conjuration/Summoning) Range: 60 yard; Component: V; Duration: 5 round/level; Casting Time: 1; Area Of Effect: Özel; Saving Throw: Yok Power word: Sleep sayesinde büyücü tek bir kelime ile (diğer Power Word büyülerinde olduğu gibi) 30 feetlik bir alandaki 2d4 Hit Dice'lık (veya 204 level) kişi ve yaratıkları derin bir uykuya sokar. Yalnız atılan 2d4 de sonuç 8 de gelse en fazla 4 Hit Dice'ye kadar olan kimseler bu büyüden etkilenebilir. Eğer bu büyüyü yiyen grupta her leveldan tipler varsa önce en az HOD'si olanlar uykuya yatar. Onları bu tatlı uykularından uyandırmak 1 round sürer. Power Word: Stun veya Power Word: Kill yapabilecek level'a gelene kadar bu minor Power Word büyüsünü ezberleyin. Biraz da olsa kesicektir sizi. Flash (Evocation) Range: 10 yard4 1 yard/level Component: V,S,M; Duration: O an; Casting Time: 3; Area Of Effect: 20 yard çapındaki alan; Saving Throw: 1/2 Flash büyüsü ile 1 yardilevel (yani 12. seviye bir Mage için 22 yard) kadar uzaktaki bir alanı hedefleyip, o hedefin etrafındaki 20 yard çapındaki alanda çok parlak bir ışık oluşturabilir. Bu ışık, yani Flash © kadar parlakki, alan içinde kalan herkes geçici körlüğe maruz kalıp büyünün süresi boyunca Thaco'suna -5 penaltı almaya başlıyor. Thiefler'de bu süre boyunca tüm özelliklerinde -9625 penaltı alıyor. Flash'ın süresi 2d10 round. Saving Throw'u tutturamıyanlar 2d10 round etkilenirken tutturanlar da hiç etkilenmiyorlar değil. Onlarda duration'ın yarısı kadar etikleniyorlar. İki durumdada siz kardasınız yani. Amulet Of Magic Resistance Bu amulet benim en favori büyülü eşyalarımdan biri. Amulet Of Magic Resistance onu giyene 95 ile 9630 arası bir Magic Resistance sağlıyor. Bu oran DM tarafından 1d6*5 atarak belli oluyor. Ama ben bu zar olayına katilmiyorum. Yani 9.30 Magic Resistance veren bir Amulet 965 verenden çok çok daha az bulunur. Bu amuletlerin sadece 9>50'si bütün büyülere karşı koruma sağlıyor. Geri kalan 950'si ise sadece 1 ve 6. seviye büyülere karşı koruma sağlıyor. Eğer atılan bir büyüye karşı magic resistance atılırken zar arası bir sayı gelirse amulet'in gücü bozuluyor. Yani bütün özelliklerini kaybediyor. Ulu Mystra... Yine sayfanın sonuna geldik. Gürol Gürbüz... Yaz tatili diye mektup yazmayı niye bıraktın bakayım olm? Arev Karabetyan... Mektuplarının hepsini hiç Merak etme. Buluşmaya gel tanışalım. Buluşma demişken, Eylül ayının 2. Cumartesi'si tekrar Kamerde ki buluşmalara başlıyoruz. Hepinizi bekliyorum. “Eğer sen sen olsaydın... Gerisini zaten biliyorsun"!?! BE Muhammet 'Nierdre' Dabiri aradiğem bilgisayarye beldum.