Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 22
TANITI karargahının biraz daha doğusunda bulunuyor olması. Defans önlemlerinizi aldıktan sonra sıkı bir birlikle köye girmeli, kiliseden çıkan köylüleri koruyarak orada sizi bekleyen Soviet denizaltılarından sağsalim kıyıya ulaşabilmiş olan Transport'unuza kadar götürmelisiniz. Kulağa ne kadar da kolay geliyor değil mi? Unutmayın dört köy var ve en az bir köylüyü kurtarmalısınız. Allies: Siberian Conflict 1: Fresh Tracks
Sarin Gas'ıydı, Greece'di derken geldik Siberya'ya. Hikaye şu, Sibirya'da Soviet çalışmaları artmaktadır. Ve konvoylarla (ne çektik biz bu konvoylardan) atom maddesi taşıdıkları için bize bu konvoyları yok etmek düşüyor. Her biri 3 kamyon (ve eskortlarından tabii) oluşan 7 konvoydan hiç bir kamyon kurtulmamalı. İlk konvoy göreve başladıktan 20 dakika sonra bölgemize girecek. Bu 20 dakikayı çok iyi değerlendirip hazırlıklarımızı tamamlamalıyız çünkü daha sonra konvoylarla uğraşmaktan başımızı kaşıyamayacağız. Hazırlık demekle de ek kuvvet ve mayın döşeyicilerimizden bahsediyorum. İlk konvoy üssümüzün hemen doğusundaki yoldan kuzeye ve sonra da doğuya doğru yol almak niyetinde olacak. Bu nedenle doğuya bakan kapımızın önünden geçen yola mayınları bir güzel döşeyelim. Yalnız kamyonlar hemen mayınlara basıp da birer birer yok olacaklar diye bir şey yok. Başka birimlerin de kamyonlara göre yavaş kaldığını ve helikopterimizin de bir seferde tek kamyonu bile yok edemediğini biliyoruz. Ya ne? Eğer bir kamyonu patlatabilirsek ondan düşen kutudaki patlayıcıları yakınlarda sakladığımız bir - kamikaze- erimizle patlatarak yakınlarındaki kamyonların yok olmasını sağlayabiliriz. Dikkat edilecek nokta kamyonlar patlayıcının etki alanındayken bu işi başarabilmek. İkinci konvoy tam kuzeyimizdeki yoldan doğuya doğru hareket ederek gelecek ve güneye kıvrılmak isteyecek. Yolu aynen izlemediği için çevreye mayınları serpiştirmeliyiz. Üçüncüsü ise en kuzeydeki yoldan bölgeye girip hemen doğuya dönerek yoluna devam etmek niyetinde. Yalnız biz helikopterimizle en kuzeydeki köprüyü havaya uçurduğumuz için (varilleri görüyorsunuz herhalde) yolunu uzatmak zorunda kalacak ki ikinci konvoyun yolunu kullanacak demektir ve kalan atom kutuları bir işe yarayabilsin. Bu arada bu köprü uçurma ve konvoyun yolunu uzatma taktiğini yeşil ateş yakılan yerlere uçuşlar yaparak bir kaç köprü de daha kullanabiliriz -ki kullanalım. Üçüncü konvoyu da yok ettiğimizde gıcık bir "Soviet Reinforcements Arrived" cümlesi duyacağız. Dördüncü konvoy haritayı tam ortadan bölüp en güneye oradan da doğuya hareket edinceye kadar bu biraz önceki gıcık cümlenin öznesi olan reinforcement'larla biraz uğraşmak zorunda kalacağız. Tahminim iyice açılan harita ve hala kaybetmediğimiz helikopterimiz ve mayınlarımız sayesinde diğer konvoylarla başımız pek derde girmeyecektir. Allies: Siberian Conflict 2: Trapped Soviet Atom İşleme Merkezini yok etmeliyiz. Bu arada da hiçbir kamyonun bölgeden çıkmasına izin vermemeliyiz. Bir Cons. Yard ile göreve başlıyoruz. Anladığınız üzere bu "bütün Soviet unit'lerini yok edin" klasik görevlerinden birisi. Bu görev hakkında söyleyebileceklerim, haritada başladığımız yerin coğrafik koşullarının saldırıya bir çok yerden açık olduğu, eğer hızlı olmazsanız her şey için çok geç olacağıdır. Konvoyları unutmayın derim. Allies: Siberian Conflict 3: Wasteland Artık bu Siberya hikayesinin sonuna geldik. Yine bir "Soviet unit'i görmek bile istemiyorum" görevi. Bu sefer haritanın kuzeyinden, iki Cons. Yard ve bir Spy ile göreve başlıyoruz. Tüm kuzey mineral'lerle dolu. Cons.'ların yeri oldukça önemli. Ben iki ayrı uca kurmayı yeğliyorum. Yalnız bir tanesini kurup, onu sağlama aldıktan sonra ikincisi ile ilgilenin. Soviet'ler tam güneyde çok fena mevzilenmişler. İşim zor yani. Artık Allies görevlerinin de sonuncusuna geldik zati. Eğer tüm soviet birimlerini başarı ile bitirebilirsek Allies görevlerini bitirmiş oluyoruz. Soviet görevlerine de şöyle bir göz atınca anladım ki, görevler Allies görevlerinin karşılığı gibi değil, apayrı konulu olarak düşünülmüş. Böylece gerçekten 16 ayrı görev oynamış olacağız. Aslında 16 görevden daha fazla görev var CounterStrike'da! ANT MISSIONS! Evet, CounterStrike'da karıncalara karşı oynanan bölümler de var! Belki de CounterStrike'ın en çekici özelliği bu. Bu görevleri oynayabilmek için yapmanız ekranında sağ üstteki hoparlörün üstüne mouse'unuzla kliklemek. Oyunun zorluk gereken Sol-Shift tuşuna basılı iken menü derecesini seçtiğiniz ekranı da geçince ilk Ant Mission görevinizle karşı karşıyasınız. Karınca görevlerinizde önemli olan hayatta kalmak. Örneğin birinci bölümde doğuya doğru dönen ikinci sapaktan ilerleyince yıkık dökük bir halde üssünüzü buluyorsunuz. Sürekli karınca ataklarına 30 zaman birimi (dakika diyerek sizi korkutmak istemedim de) dayanarak üssünüzü tekrar işler hale getirmelisiniz. Kuzeybatıda mineral'ler var. Herhangi bir binayı tekrar üretme şansınız olmadığı için Ore kamyon ve deposunu iyi korumalısınız. Sürekli asker üretin. Bir iki Ranger'da hiç fena olmaz doğrusu. Kırmızı karıncalara da dikkat. Karınca görevlerinin ikincisi de aynı harita fakat biraz daha iyi birimleri üretebilir halde geçiyor. Keşke karıncalarla da oynama zevkini sunsalardı bize. Alert'in birçok görevi CounterStrike'daki en zor bölümlerden çok daha zordu, dürüstçe bunu da söylemek zorundayım), Red Alert'in tadı damağınızda kaldıysa CounterStrike sizin için ideal hatta kaçınılmaz. Üzgünüm bu expansion CD'sini almak durumundasınız. Ben yazımın başında saydığım olumsuz özelliklerine rağmen piyasadaki bir çok strateji oyunu yerine bunu öneririm size. Hmmm, görünüşe bakılırsa açıklamam bitti. Ben de bittim, bu ay!
Eğer Red Alert'i bitirdiyseniz (ki Red
GENEL:
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.