Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 16
ELECTRONİC ARTS REAL-TIME STRATEJİ PENTIUM 75
16 MB RAM 1CD 50 MB HARDISK konusunda şüphelerim var yalnız. Ara Birim&Oynanabilirlik: Birimlerinizi hareket ettirmekte, gruplandırmada veya tek tek komut vermede pek bir problem yok. Birim üretebilmek için gerekli binaya kadar gidip üzerine kliklemenizin gerekmemesi bence iyi. Kamyon üretebilmek için power station kurmak gerekmesi yer problemi doğuruyor. Burda bir eksiklik var. Bazen birimlerin yaklaşan düşmana saldırmaması da canımı sıkıyordu doğrusu. Ses: Diğer örnekleri gibi KKND'de de ses efektleri oldukça “cool”. Savaş sırasında falan sesler fena değil işte. Bilmiyorum ama ben bu tür oyunlarda o kadar da önemsemiyorum galiba ses efektlerini. Minimum bir standarttan daha kötü olmasın yeter. Zeka&Zorluk: İşte bu tür oyunların en önemli özelliği. Zorluk ve zeka. Ve maalesef KKND bu konuda pek yeterli değil. Bir görevi birden fazla oynamaya başlayınca çok kısa bir sürede görevin herşeyini çözüyorsunuz ve görevi tamamlamak çok kolaylaşıyor. Ayrıca bilgisayar o kadar da zeki değil. Survivor'larla oynamak biraz daha zor ve çekici olabilir. Keşke zorluk derecesi ayarlanabilir olsaydı da verdiğimiz paraya değecek kadar patlatsaydık kafamızı ve gözlerimizi. Multiplayer olarak 6 kişiye kadar oynayabiliyor olmamız bir şekilde beni hiç ilgilendirmiyor. İlgilenenler için multiplayer seçeneği ile 10 görevin sizi beklediğini ekleyebilirim. Toplamda KKND bir kenara atılacak bir oyun değilken kesinkes oynanması gereken bir oyun da değil. Warcraft'i, C&C'i ve Red Alert'i duymuş olup da stratejiyi merak edenler için iyi bir başlangıç oyunu olabilir diye düşünüyorum. Ama türünün bu oyunlarını çoktan halletmiş olanlar KKND'nin yanından bile geçmesinler. Ne demiştik canımın sıkkınlığına yakışır bir sonla ve tonla bitirecektim yazımı. O zaman: “Bitti işte.” ElMert Topçu
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.