Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 28
u lanet zindandaki üçüncü günüm, uff burası gittikçe sıcaklaşıyor.... Artık buranın bir kilise değil de şeytanın tapınağı olduğuna eminim. Zindan, aşağı indikçe daha da kötüleşiyor. Vahşet, o iğrenç yaratıklar gözümün önünden gitmiyor. İyice zayıfladığımı hissediyorum ve son köye dönüş büyümü dün harcadım. Keşke o kılıcı almak yerine biraz daha büyü alsaydım. Healing potion'larım bitmek üzere acaba şu tabutu açsam mı? Yine içinden o şey çıkarsa? Ahh kaybedecek neyim kaldı ki... Aaahh evet işte burda... Bu kadar kolay olacağını tahmin etmiyordum! Ama, ama? Bu ses de ne? Olamaz yine onlar. bu bir tuzakmış! Kılıcım! Kılıcım nerde? Yoo hayır kırıldı mı?? Durun üstüme gelmeyin hayır hayır HAAYINIRR!!! -(O sırada) Oğlum sen manyak mısın? Ne diye gecenin üçünde bas bas bağırıyorsun? Hadi zıbar yat!” Sonunda Warcraft 2'nin cd'sinde demosunu görüpte tav olduğumuz oyun Diablo bilgisayarlarımızda. Aslında reklamlarına kanıp şöyle süper render grafikli müthiş bir Frp olacağını sanıyordum ama bunun sadece süper grafik kısmının doğru olduğunu gördüm. Oyun aslında en basit anlamıyla Crusader'ın Frp'ye bandırılmış hali. Yine de en iyisi oyunun içerdiği şeyleri yazıp son sözü size bırakmak. Oyunda görüş açınız Crusader gibi ama Diablo'da ekran kayıyor. Böylece daha kesintisiz oluyor tek beklediğiniz yer bölüm başları o da sizin cd-rom'unuza bağlı. Oyundaki bilmeceler ne yazık ki kol çekip kapı açmaktan ibaret. Fighter, Wizard ve Rogue olarak üç karakteriniz var. Düşman öldürdükçe experience kazanıyorsunuz ve böylece level atlıyorsunuz. Level atlayınca özelliklerinizi arttırabiliyorsunuz. Böylece biraz olsun Frp havası katılmaya çalışılmış ama ğ önünü eleni öldürmek ama az da olsa aklınızı kullanıp savaştan kurtulacağınız yer var ama kurtarmıyor. Oyunun en kötü yanı köydungeon ikileminde geçmesi. Tamam, her level geçtiğiniz de grafikler değişiyor (16 level artı optimal mission'lar) ama değişiklik hissi yok sonuçta hala aynı köyün yanındaki kilisedesiniz. Hafiften bir konu var ama kesinlikle yetersiz kalıyor. Sadece ana konunun üzerine ufak
DIABL
sürprizler koymakla yetinmişler ve bir de son demo çok iyi ama yine de Crusader'daki heyecan ve merak duygusunu uyandıramıyor. Unutmadan oyunun bir de müthiş bir konusu var. Edvırt küçük bir çocuk iken köyünden ayrılmış (niyeyse, otur oturduğun yerde bela mı arıyorsun?) ve adventure'dan adventure'a koşturmuş (onun ıçin başladığımızda 1. level!) sonra köyünü özlediğini hissedince (ya da. ya da belki de köyüne tayini çıkmıştır. Zaten buraları anlatmıyor, yoruma açık) köyüne döner. Amaa köyünü bıraktığı gibi bulamaz (demo burada başlıyor). Bunun üzerine köyündeki insanlardan bilgi alıp kötülüğün kalbi olan şeytanın inine doğru yoluna çıkar... Çok etkilendiniz değil mi? Oyunu anlatmaya devam etmeden önce kontrol ve karakter gelişmesini anlatayım. Oyunun başında 3 ayrı karakterden birini seçiyorsunuz. Warrior (savaşçı (başka ne olabilir ki?)), Rogue (aslında hırsız ama bu oyunda tuzakları etkisiz hale getirme İ üyü yapıp biraz savaşabilme tekrar başladığınızda ioad game ve new game diye iki seçenek çıkacak. Load game'le kaldığınız yerden devam ederken « new game ile aynı karakter ve item'larla oyuna tekrar başlıyorsunuz. yanı diyelim adamınız 23. Level. adı da Hamanu ve elinde obsidian staff var (boşuna aramayın bu oyunda böyle birşey yok) ve siz new game diyorsunuz böylece en baştan 23. level olarak ve obsidian staff'le (ve inventory'nizin tamamıyla) yeniden başlıyorsunuz. Bence hoş bir olay. Oyunun diğer önemli olayı da her new game'i seçişiniz de oyunun random olarak yeni bir dungeon oluşturması. Sıkılmazsanız tekrar tekrar bitirebilirsiniz (aynı karakterle bitirmek yerine diğerleriyle de bitirebilirsiniz tabii bu size kalmış hem bana ne ki sizin karakterinizden..). Oyuna köyde başlıyorsunuz. Sol tuş saldırma, konuşma, kullanma, açma kapama vs. için kullanılırken sağ tuşla büyü atıyorsunuz (köyde saldırı büyüsü © yapamıyorsunuz). Alt tarafta ikonlar bulunuyor. Char ikonu karakterinizin
(bard olayı) yeteneklerine sahip, ben bunla bitirdim (ben yani biz, ben ve Umut (Pentium güzel alet)) ve Mage (hayatını büyüye adamış filan diye başlıycam düşüp bayılacaksınız, zevkli ama zor diyim (aslında bu karakter seçimi bir bakıma zorluk derecesi oluyor)). Şimdi oyunun en önemli ve en hoş olayı, diyelim bir karakter yaratıp oyuna başladınız 5. level'a gelip save ederek çıktınız. Oyuna özelliklerini görmeye yarıvor Level, experience, next level experience: Level karakterinizin o andaki seviyesini. experience o an sahıp olduğunuz tecrübeyi, next level diğer seviyeye geçmek için ihtiyacınız olan tecrübe puanını gösteriyor. Strenght: Dört ability score'unuzdan (yetenek puanı) biri. Ability score'lar aldığınız itemleri kullanmanızda. verdiğiniz hasarda, korunmanızda vs. etkili oluyor. Strenght malum güç oluyor. Geleneksel olarak fighter'da yüksek. Kılıç, balta, zırh gibi şeylerde gerekiyor. Magic: the gathering çıkmış. Acaba bilgisayara nasıl uyarlamışlar merak ediyorum. Her neyse oyunda magic, büyü gücünüzü gösterir. Büyü ezberlemek (hani yolda sokakta kitaplar buluyorsunuz ya işte onların üstüne click edince spell book'unuza eklenmesi olayı), staff ve scroll kullanmakta gerekir. Ayrıca magic ne kadar yüksekse mana da o kadar yüksek olur. Dexterity: Çeviklik. Korunmanızı. çabukluğunuzu, daha hızlı vurmanızı vs. etkiler. Vitality: Sağlık. Sadece hit point'inizi etkiler. Points to Distribute: Level atlayınca (karakteriniz, dungeon level'ı değil) “level 4” diye bir ikon çıkıyor. Buna clickleyince bu ekrana geliyorsunuz. 5 puanı ability score'larınıza dağıtıyorsunuz. Böylece daha güçlü büyüler yapan fighter'la iyi dövüşen wizard yapabilirsiniz (yapacaksınız da ne olacak? Fighter asla mage kadar iyi büyü yapamaz. mage de fighter kadar iyi dövüşemez). Böylece oyunun içinde biraz strateji unsuru bulunduğunu da görüyoruz. Puanlar oyunu etkiliyor. Life: Hayat ne güzel değil mi? Ama bu sıfır olunca pek bir anlamı olmuyor. Mana: Azuth bless you all... Büyü yapma puanınız!? Sonuçta büyü yaptıkça azalıyor ve mana potion'la doluyor. Gold: İnanın bunun ne olduğunu anlayamadım. Kasabaya gidip adamlarla konuşuyorum, birşeyler satın alınca karşılığında bunu veriyorum sonra düşman öldürünce bundan çıkıyor. Bilmiyorum bilemiyorum. Armor Class: “Zırh Cinsi” kısaca AC Size yapılan ataklara karşı savunmanız. Yalnız Ad&d'deki gibi düşünüp iyi zırhları atıp kötülerini almayın. Ne kadar yüksek o kadar iyi. Dex. etki ediyor To hit: ACO? Biz arkadaşlar arasında tako deriz ama bu arkadaşlar farklı bır sistem kullanmış galiba (kardeş zarlar kaçlık?). Düşmana vurma şansınız oluyor. Strenght ve dex. etkiliyor Damage: Hasar... Düşmana vurmanız ona ne kazandırır ya da ne kaybettirir? işte olay burada Magic, fire, lightning: Savıng throw yapmış Blizzard sıze Genellikle zırh yüzük gibı yollarla gelen büyü. ateş yıldırıma olan dayanıklılığınız (bu arada dayanıklılık yüzük. zırhla geliyor lightning fire magıc değil') Character sheet bu kadar. Son olaral istediğim, özelliklerinizi büyülü yollardan (zırh, ring, potion vs.) yükseltebileceğiniz. Ouest ikonu ile köydeki insanlardan aldığınız görevleri görüyorsunuz (log book yani). Map oyun ekranında çıkan kullanışlı bir harita (tab tuşu). Menu options oluyor (esc). Şimdi burada guit game... Heh heh yine feyk attım. Ama yine de söyleyeyim sadece 1 save var. Bu yüzden sağlam olsun diye arada bir savelerinizi başka yere çekin. Orb of life yaşam gücünüz ve bitince ölüyorsunuz (ölünce demo yok). Belt (ortada üzerinde sayılar olan kutucuklar) oyunun en kullanışlı şeysi. Potion, scroll gibi olayları buraya koyup üzerlerindeki sayılara basarak kullanıyorsunuz.Bol bol healing koyun. Orb of Mana, bakalım Azuth sizi bugün ne kadar kutsamış? Inv. ne acaba? Backpack'inize teleport. İnventory her zaman düzenli olsun. Herhalde helm'i kafanıza, ring'i parmağınıza takacağınızı biliyorsunuz (bir de onu anlatmayayım). Spelis, abilittes& spells geyiğini ekrana getirir. Oyunda 4 büyü level'ı var. İlk level'da karakterinizin sahip olduğu yetenekler var. Bunlar herhangi birşey harcamadan yapılıyor. Warrior eşya tamir edebilir. rogue tuzakları etkisiz hale getirir wizard staff'leri charge eder yalnız wizard charge'ı ve warrior repair'l o eşyanın yıpranmasına yol! açıyor bunu birazdan açıklıycam. Büyüler ve bır rivayete göre skill'ler öğreniliyor (oyunu bitirdim yenı bir skil! öğrenemedim?).
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 29
Spellbook bütün büyü ve skill'leri ekrana dizer. Seçip sağ tuşla kullanarak mutlu olursunuz (ama düşman mutsuz olur). Bunlar da bittiğine göre köydeki tipleri anlatayım. Kimdir bunlar, ne yaparlar, nerede bu de... Peppin: Köyün cleric'i, iyi insandır. Beleşe helal (heal) eder. Healing Potion satar. Oyunun başında görev veriyor. Elder: Köyün bilgesi (ay ne geyik). ldentify scroll'unuz kalmadıysa 100 altın karşılığında büyülü eşyalarınızı tanımlar. Identify edilmiş eşyalar daha fazla para ediyor. Blacksmith: Silah, zırh falan satar. Ayrıca yıpranan eşyalarınızı tamir eder (warrior kendisi yapabiliyor). Ayrıca silah ve zırh satabilirsiniz. Adria: Köyün cadısı (hadi len!). Köyün uzak bir yerinde yaşıyor. Büyü, scroll falan satar, satın alır ve staff recharge eder (mage'de skill olarak var). Demin de bahsettiğim gibi warrior repair edince item onarılıyor ama biraz da yıpranıyor. Eğer Blacksmith'te repair ettirirseniz hiç zarar göremeyecektir. Bu aynı şekilde wizard charge'ı için de geçerli. Ogden: Bu adamla geyik yapmanın dışında dungeon'da bulduğunuz tabelayı vererek item kazanıyorsunuz. Farnham: Köyün ayyaşı olur kendileri. Kim bilir belki bilgi alabilirsiniz... Cow: Oyunun en önemli karakteri, size “möööö”