Gameshow sayı 23, sayfa 61

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 61

lı

eşyalar ise ateşin etkisinden kurtulmak için birer saving throw atmak zorundadırlar. Kurbanla yakın münasebet içinde bulunanlar, yani 10 feet kadar yakınında olanlar da alevlerden idâlük zarar alırlar ve üzerlerindeki yanıcı eşyalar da tutuşmaya başlar. Oldulça sıcak bir büyüdür ve materyalleri i: içinden çıkan beyaz yanıcı toz, fosfor ve ö Ve sırada, gizemli dünyanın müthiş silahları... DemonBane (Magister): Experience Point Value: 4000 Gold Piece Sale Value: 20000 Efsaneler kaynağı belli olmayan çok renkli bir kılıçtan bahseder. Bu kılıç büyük Paladin Nord tarafından Citadel Of Conjurers'i yok etmek için yapılan savaşta kullanılmıştır. Ve efsane derki, Nord kılıcı 'DemonBane'in gücü ile birçok Succubi ve Glabrezu yok etmiş ve Demon-Lord Ndulu'nun bu boyutu kaçarak terk etmesine sebep olmuştur. Kılıç adını bu savaştan sonra almıştır. Nord Citadel Of Conjurers'ı yok ettikten kısa bir süre sonra ortadan kaybolmuştur. Efsanede yazıldığına göre, savaşın ertesi günü Nord'un kalesi yok olmuş ve tek bir taşı bile kalmamıştır. DemonBane'in de şu anki yeri de bilinmemektedir. Normalde bir bastard sword olan DemonBane, demon ırkından herhangi bir yaratığa karşı kullanılırken 45lik bir kılıç haline geliyor. Aynı zamanda bir demon'un 60 feet kadar yakınında iken mavi bir ışık saçıyor. DemonBane'i tutan bir kişi, ki bu kişi mutlaka good alignmentli bir Fighter veya onun bir subclass'i (yani swashbuckler, cavalier gibi) olmalıdır, demonların yaptığı tüm Enchantment/Charm büyülerine karşı dayanıklılık kazanır ve onların yaptığı tüm diğer büyülü saldırılara karşı da 43 saving throw bonusu alır. Başka bir classden olan karakterler bu kılıcı tutmaya çalıştıklarında kılıç otomatik olarak ellerinden düşer. Kılıcın kullanıcısı aynı zamanda çok dikkatli bir hale gelir ve sadece 1di2 de 1 ile sürpriz olma avantajını kazanır. Doğal olarak bu bastard sword bütün demonların nefretini kazanmıştır. Demonlar sadece bir bakışla bu kılıcı tanıyabilirler ve bu kılıcı kullanan biri demonların sonsuz nefretini kazanır. Eğer olur ki bir demon bu kılıcı birinin elinde görür, bunu hemen diğer demonlarada haber verir ve o zamanda cümbüş başlar. İkinci bir silah daha yazıcaktım ama mektupları sığdırmak için onu gelecek aya bırakıyorum. Merhaba Nierdre, Bu sana yazdığım ilk mektup. Daha doğrusu bu hayatım boyunca yazdığım ilk mektup (Ay aman of! Ne zor şeymiş!). İnanırmısın bu harcadığım altıncı dosya kağıdı ve ikinci zarf (Ne müsrifim değilmi?). Ne de olsa “Başak” burcuyum. Yani biraz “Mükemmelliyetçi”. Derginiz çok güzel, hatta mükemmel (Birkaç baskı hatası da olmasa). Bu arada derginizle tanışmam tam bir tesadüf. Biraz reklam yapsanız hani fena olmaz diyorrdum. Muhtemelen Game Show okumayanların dergiden habersiz. Neyse geçelim bunları. benim asıl konum FRP. Nerede bulurum, oynamak için neler gerekli falan filan... Şimdiden çok teşekkürler. Batmamanız dileğiyle, Özhan Başak Yıldız, Tokat NIERDRE: Veeee en sonunda Tokattan da bir mektup alsım. Her şehirden gelen ilk mektup benim için çok büyük bir önem taşıyor. Huyum kurusun. Demek bu hayatın boyunca yazdığın ilk mektup ve be ilk mektubu da FRP köşesine yazıyorsun. Hernekadar bu mektup altı dosya kağıdı ve iki, pardon üç zarfa mal olmuş olsada... Özhancım, FRP oynamak için gerekli olan malzemelerin ne olduğunu daha önce yazmıştım. Ama ilk yapman gereken TSR'ye mektup yazıp onlardan bir katalog istemen. Orada herşey var. Katalog için daha önceden verdiğim adrese bir mektup yazman yeterli. Telefonunu yayınlıyorum. Umarım Tokatta ki FRPcilerle kontak kurabilirsin. (0356) 2120038. Sevgili Nierdre, Ben talihsiz, bahtsız bir FRP hayranıyım. Çünkü yaşadığım çevrede FRP diyince, o da ne, yenir mi gibi cevaplar alıyorum. Daha karakterim bile yok. Sadece kulaktan dolma bilgilere ve bir Player's Handbook'a sahibim. Eskiden bilgisayardaki FRP'lerle uğraşıyordum, şimdi onu da yapamıyorum. Malum ÖSS-ÖYS sınavları. Bir kaç sorum var cevaplarsan sevinirim. 1- Al-Guadim, DarkSun, Dragonlance, Forgotten Realms, Thunderscape ve Ravenloftdan başka FRP dünyası var mı? 2- Bir de minyatür biblolarla oynanan bir FRP çeşidi varmış galiba, Bu olayı biraz açar mısın? 3- Mage olmak nasıl bir duygu acaba? Mage olamamak çok boktan bir duygu da o yüzden sordum. Mektubumu okurken umarım sıkılmamışsındır, çünkü

e kız kovalayanların

sıkılsanda, sıkılmasanda tekrar yazıcam (Çok yüzsüzümdür). Tekrar görüşmek üzere hoşçakal. Refik Onur Yörük (ROY), Çanakkale Veeee en sonunda Çanakkaleden de bir mektup geldi. Görünüşe bakılırsa bu ayın mektupları hep ilklerden oluşuyor. Refik, maalesef hala bazı insanlar FRPnin ne olduğunu bilmiyor. Ben hala FRP oyunlarını monopoly cinsi oyun sanan insanlarla tanışıyorum. İnsanların çoğu oyun anlatıldıktan sonra ya zevkten kendine gelemiyor, ya da kafasında hala bazı sorular oluyor. Ben çoğu zaman insanları oyunlarıma çağırıyorum ki kural kitaplarını okumadan önce veya okuduktan sonra oyunun sistemi kafalına yerleşsin. Her neyse, laf nerden nereye geldi. Şu ÖSS-ÖYS olayı her zaman insanın başına dert olmuştur ve olacaktır. Bu sene bu sınavlar yüzünden FRP oynayamayan dolu arkadaşım var, yani yanlız değilsin. Aynı dert zamanında benim de başımdaydı ama üstesinden gelmek kolay olmadı. No ÖYS, Yes FRP muhabbeti olduğu için sınava ikinci defa girmek zorunda kaldım ama o ikinci senede hayatımda oynamadığım kadar FRP oynadım. Gelelim cevaplarına, 1- Bu saydıkların dışında Maztica, Kara-Tur, Birthright, Greyhawk ve Mystara var. Yalnız Thunderscape bilgisayar oyunu için yaratılmış bir setting ve hiçbir FRP sisteminde yok. Maztica ve Kara-Tur birazcıktan ölmüş birer setting ve Greyhawk da şu an onları izliyor gibi gözüküyor. DarkSun ve Forgotten Realms TSR'nin en favori dünyaları. Ardından 96 yılında hakkında tonlarca malzeme üretilen Planescape, Ravenloft ve atak yaparaktan geri dönen Dragonlance var. Mystara ve Birthright da en yeni dünyalar. Şu ana kadar piyasadaki yerlerini sağlamlaştırıp sağlamlaştırmadıklarına dair hiçbir şey görmedim ama durumlarının kötü olduğunun sanmıyorum. 2- Bu minyatürlerle oynanan oyunlar ya Battletech, ya da Warhammer oyunları. Bunların kendine has kuralları var. Grup grup minyatürleri kendi yaptığın maketler üzerinde (dağ, ova, bayır, akarsu) oynatıp savaştırıyorsun ve bir dolu zar atıyorsun. Emin olabilirsinki bu attığın zarlar normal bir oyununkinden kat kat fazla ve de oldukça masraflı bir oyun. Savaşları üzerinde yapacağın maketleri hazırlayıp, minyatürlerin hapsini boyaman gerekiyor. Birde çoğu minyatürün en aşağı 4-5 parçası olduğu için bunları tek tek boyayıp yapıştırman lazım. Gerçekten zahmetli bir iş. Geçen sene bir grup arkadaşım Warhammer 2000 oynamaya merak salmıştı. Savaş alanı için yok kumaşlar alıp boyamalar, yok mıcır satın alıp kayalar yapmalar, değişik coğrafi özelliği olan bölge maketleri yapalım falan derken pes ettiler. 3- Mage olmak nasıl bir duygu anlatamam. Bunu kendin yaşamalısın. Player's Handbook'u aç ve kendine bir Mage yarat, ona sevdiğin bir kaç büyüyü ver ve gözlerini kapatıp onunla hangi sırları gün ışığına çıkarıp, hangi kötülüklere veya iyiliklere karşı savaşacağını düşün. Eğer bu karakterini bir grupta oynatma şansın varsa yap. Onun oyundaki başarıları sayesinde ona daha çok ısınıcak ve evreni saran enerjiyi nasıl istediğin gibi şekillendirip kullanabileceğini daha iyi anlıyacaksın. Bence insanlarla 5.seviye olduklarında ilk aldıkları büyü fireball olmadığı zaman ve büyünün amacının sadece ve sadece zarar vermek olmadığını anladıkları zaman kendilerini harbi bir MAGE gibi hissedebilirler. Bu ayın en önemli haberlerinden biri ise Serkan ve Levent'in de artık birer FRP'ci olması. İkisinide harbi tebrik ediyorum ve karakterlerinin uzun ömürlü olmasını diliyorum. (Tabi Serkan'ın yüksek karizmalı bir bard'la çok yaşıyacağını garanti edebilirim). Baybars Külebi (bak bu sefer “b”'yi unutmadım)... Oyun nasıl gidiyor? Beni uzun zamandır gelişmelerden haberdar etmiyorsun. Ali Aksöz, mektuplarını okuyorum merrak etme. Aman Malystryx'i uzak tut. Cenk Başaran...AD&D için TSR'ye mahkumsun ama herhangi bir AD&D setting'i oynamak zorunda değilsin. Kendi kafandan istediğini gibi yeni dünyalar yaratıp arkadaşlarınla orada oynayabilirsin. Monstrous Manual de yaratabilirsin ama TSR'ninkileri almanı tavsiye ederim, aksi takdirde bu size çok zaman kaybettirir. Bana e- Mail adresini tekrar gönder, bunu okuyamadım. Ankara, Bahçelievlerde FRP oyuncusu arayanlar Bülent Kayran'ı (2236002) ve Emre Orçun'u (2210347) arayabilirler. İstanbul, Avcılarda FRP oyuncusu arayanlar 6954061den GJ “ The arasın. Adını yazamıyorum çünkü bilmiyorum. Alp “The White Magic” Bingöl... Suadiye postanesine kadar gidip mektup postalayacağına 4 sokak daha yürüyüp neden bana uğramıyorsun? Onur Karaağaçlı, Mehmet Karauçak, Sinan Akkol, Murat Kümüşcüoğlu, Uğur Pullukçu, Ömer-onur-Yaşar, Mehmet Evrenosoğlu ve Tolga Tuğlu . Neredesiniz bakilim? Yeni Mmektuplarınızı bekliyorum. Gelecek ay TSR dışındaki diğer firmaların oyu: sistemlerinden bahsetmeyi düşünüyorum. O zamana kadar kendimi “Nirvana”'ya kapatıp bol bol Magic oynamayı düşünüyorum. Son olarak 18 Ocak'ta dergide görüşmek üzere diyorum... “May Our Roads Cross Again”... ElMuhammet 'Nierdre' Dabiri

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.