Gameshow sayı 22, sayfa 8

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 8

YAKINDA GELECEK, YA DA ASLA GELMEYECEK, YA DA GELİP DE BU AYA YETİŞMEYEN OYUNLAR

NASCAR'da arabalar çok hızlı abi. Bööö vınnn vınnn vınnnnnn diye dolanıp birbirlerine çarpıp falan duruyorlar ama konumuz o değil, konumuz bu alet ne kadar hızlı (köşe başı sapığı sorusu). Yani kolay değil, bu 486 göçerten, bende kompleks yapan NASCAR'ın torunu bu. Hem de SVGA. Yani uzun lafın kısası çok güzel oyun, bir dolu ara ekran ve

STARC

ELMEYEC! LECEK, YA DA ASLA Gİ YAKINDA GE

GELMEYECEK, YA DA.

Ağam, zırhını taksana ağam, roket atıyor, başına bir işler gelecek canım ağam. -Ula koskoca ağa roketten korkar mı tavuk! Ben zamanında gökler arası yağlı güreşte başpehlivan olmuştum. - Ama ağam bu gavur düşman robotları çok akıllılar, hatta bile Command&Conquer'dakilerden bile daha akıllılar, bak arkadan dolanıyorlar, canını yiyeyim, zırhını giy ağam. - Arkadan dolaşan anca iyi puan alır oğlum, ben şincik bir kafakol atıveririm, yakarım onları. -Blizzard yapmış bu oyunu ağam, bir kafakolla

Kovboy oyunları güzel olmaz olamaz diye yazılmamış bir lanet var tepemizde, Billy The Kid'ler, Rodeo'lar, kızılderililer gibi filmcileri milyarder eden canım konular nedense hep bilgisayar oyunlarında rezaletimsi sonuçlar doğurdular bugüne kadar. Amma velakin bayramımız olsun dostlar LucasArts olaya el (ve kement esprisi kötü olur acaba) atmış durumda. Full Throttle gibi süper bir adventure mı inşallah demeyin çünkü değil. Tie Fighter falan? Cık. Onun yerine LucasArts bize Dark Forces gibi bir Doom-gibi hazırlıyor, ama Dark Forces'ı görenleriniz, oynayanlarınız, yaşayanlarınız bilirler, LucasArts bu işi de herkeslerden daha iyi yapıyor netekim. Outlaws bu türden oyunlarda görmeye pek alışmadığımız (aslında hiç alışmadığımız da kibarlık yapıyorum) —

GELİP DE BU AYA YETİŞMEYEN OYUNLAR

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.