Gameshow sayı 22, sayfa 46

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 46

TANITIM pek çok şey vardır, insanlar tarafından

İşte, yüzlerce örneği olduğu halde, her geçen gün bir benzerinin daha piyasaya sürüldüğünü bile bile, id Software'in Wolfenstein 3D ile açtığı kapıdan akın akın DooM gibi oyunlar gelmesi de bunlardan biridir herhalde (bana göre). Bu oyunlardan pek çoğunuzun hayal bile edemeyeceği kadar zevk alan insanlar da tanıyorum (ben), bunun tam aksine nefret eden (MAC) ya da anlayamamaktan yakınan insanlar da tanıyorum (yine MAC). Sen git Allah'ın texture map yarış oyunları için Engin Abla'yı zorla çalıştır, ona rağmen texture map'in kralını bulabileceğin bir DooM gibi oyun için “Ben sevmiyorum ama seveni vardır herhalde” deyip geç. Bakıyorum da Seçmece köşesine koyup koymamakta bile tereddüt etmiş (acaba bu da mı MAC). Ama bunları sayarak elime hiçbir şey geçmiyor. Bunun bilinciyle sizi de atışmalarla fazla sıkmadan (ya da kızdırmadan) oyuna geçmek istiyorum. Konusu, çok klasikleşmiş kötü adamı yok etmeye çalışan kahraman senaryosu olan Assassin 2015 böyle basit bir senaryonun nasıl bir multimedia şaheseri ve sistem kaynakları canavarı haline getirilebileceği hakkında size basit bir fikir verebilir. Doğrusunu söylemek gerekirse Inscape'tekiler iyi iş yapmışlar. Gerçekten yoktan varedilen bir oyun. Daha önce oynayanlar bilirler, Cyclones ilk piyasaya çıktığı zaman SSI adının altında gizlenmiş oldukça yavaş (o zaman 486 DX2-66 sahiplerine medyatik şöhret kişiliği gözüyle bakarlardı) ama yine de kontrol sistemindeki yenilik (istediğin yöne ateş etme, hoplama, zıplama gibi) ve grafiklerinin renkliliği sayesinde az çok bir hayran kitlesi elde eden bir oyundu. İşte Assassin 2015 daha çok bu oyunu ve kontrol sistemini sevenlere yarayacak (ben). Tabii ki System Shock da bu türe dahil edilebilir. Bilmeyenler için söylüyorum, bu tür oyunlarda karşınıza binbir türlü robot gelir. Genellikle de bir uzay üssündeki yarı robot yarı insan bir kahramanı ya da suikastçıyı canlandırırsınız. Baş göreviniz o üsten kaçmaktır çünkü baştaki demoda olanlar olmuş iyi bir halt yemişsinizdir. Bu tür oyunlar hep birbirine benzediği için midir nedir, hepsinde de silahınızın ateş etme yönünü mouse ile belirlersiniz. Artık bunlar genelleşmiştir. Oyunun labirentlerinde dolanırım, her önüme gelene ateş ederim, ilk defa bir kulunun aklına labirentin içine atılmak geldi ama ya

(tehlikeli kelime) versek mi?” demek kalitesi ise robotların animasyonlarının kalitesi, ses efektlerinin kalitesi, atmosferin etkinliği gibi özellikleri ile doğru orantılıdır (oran-orantı testleri de birikti ama). Pek çoğunda bir pusula size yönünüzü gösterirken, oyuna göre değişen mesaj sistemleri de bu oyunlara dahildir. Bir probleminiz olduğunda sizin kendinizi yalnız hissetmemenizi sağlayan bir partner ya da sesli bir bilgisayar, bu mesaj sistemi aracılığıyla sizinle irtibat kurar, yol gösterir, uyarır. Bazılarına radar, arka kamera gibi şeyler de koyulmuştur fakat nedense oyuncu heyecandan bu tür şeylerle ilgilenmez. Robot olmanın avantajları da bu tür oyunlara dahil edilmiştir (zırh onarımı, otomatik hedef falan). Bu yüzden ateş etmek için fazla uğraşmazsınız. Bazen oyun, sırf bu yüzden fazla kolay izlenimi verir. Gerçekten de alışınca seri ateş etmek oldukça kolaydır ve bu da oynanabilirliği yükselttiği için oyuna ekstra avantaj sağlar. Bu türü siz sanırım iyice anlamışsınızdır. Ama tekrar etmekte fayda görüyorum: Bu oyun DooM gibi oyunların bir alt sınıfıdır ve DooM'u sevmeyen (bu da MAC) bu oyunu sevemez (MAC), anlayamaz (MAC), kavrayamaz (Bu MAC değil, SS). Bu türü iyice anlattıktan sonra gelelim oyuna. Oyun WIN 95 altında çalışıyor ve doğal olarak WIN 95'i hızlı çalıştıran her bilgisayar bu oyunu da doğru dürüst çalıştırabilir (16 MB RAM'li bir Pentium, size maximum detay vereceği için daha fazla zevk alırsınız). Oyunu kurmak için diski sürücüye takın ve bekleyin. Karşınıza çıkan menüden Install edin ve reted

ISSUSSU menüsünden oyunu çalıştırın. Bunun dışında bir de oyunun ayarlarını yapmak için bir programcık olduğunu eklemeden geçemeyeceğim. Bunda: Controller: Kontrol için kullanacağınız yolu seçiyorsunuz. Auto-Save: Oyunun save sistemi hakkında hiçbir fikrim yok ama auto-save enabled olursa oyundan çıkarken otomatik olarak oyun kaydolur. Sub-titles: Demoları açıp kapar. Bence kapamayın, siz kaybedersiniz. Sound volume: Ses ayarı. Performance: Detail: Detay. Ne kadar hızlı bilgisayar, o kadar yüksek detay. Enable Gun Graphic: Silahınızı göstermez (içi boşsa). Bu yavaş bilgisayarlarda hız arttırır. Slow System: Zenginin malı züğürdün çenesini yorar misâli yine aynı işlemci meselesi. Difficulty: Kolay, normal, zor. Kolay gerçekten çok kolay. Key Assignments: Buradan tuşları değiştirebiliyorsunuz. Save&Exit: Kaydet ve çık (Bu SS içindi). Bir seçenek daha var ama ona dokunmayın (bence). Zaten bilgisayarımın başına ne geldiyse “Install” gördüğüm her yere tıkladığım için gelmiştir. Benim düştüğüm hataya düşmeyin. Oyunu oynarken iki çeşit ateş etme şansına sahipsiniz: Grenade: Bu bir çeşit güdümlü ateş topu. Önce sağ mouse tuşuna basın, sonra sol mouse tuşuna basın. Tabii çevrede düşman olması gerekli. Bunun göstergesi sağ üst köşede ve ateş ettikten sonra dolmasını beklemelisiniz. Ya da hayatım benim için değerli düşüncesine kapılıp ikinci alternatifiniz olan

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.