Sayfanın metni
Sayfa 12
TANITI
ürüden ayrılanı kurtlar kaparmış, animasyonlarıyla ve genel konusuyla türün en Ss Another World'da değişik olduğu için o iyisi oldu. Flashback'in (zamanı için) güzel kadar övgüler yağdırmış, kim bilir bunun grafiklerini bir yana bırakırsak, başarısının en ikincisi ne kadar daha da değişik olur falan önemli sebebi bilmecelerlen bulmacaların derken Delphine gerisin geriye sürüye dönüp ekşın'a olan dengesi herhalde. Yani isterseniz çok daha bilinmiş, alışılmış kurallara uygun bir küçüklüğünüzü Kung-Fu temple'ında geçirip oyunla çıkıverdi karşımıza. Belki de birincisi hayatınız boyunca refleks çalışmış olun, yine hazır iyi satmışken bir risk daha almaya de biraz kafa kullanıp neyi nereye sokacağınızı yok diyip daha standart bir b sa ÇÖZemiyorsanız pek bir şeyler yapmak istemişlerdir, belki patronlar 'yeter bu yaratıcılık ayakları, şöyle satılacak bir şeyler yapın' demişlerdir, ya da belki de korkaklardır, ödleklerdir, kendi gölgelerinden ürküyorlardır, tavuklardır, gıd yerlere gelme şansınız yok, öbür taraftan da, adventure canavarı olsanız bile, az biraz gözel-dik koordinasyonu NN yapamıyorsanız ilk ekranlardan ötesini göremezsiniz (ben gid gidaaak, yumurtam dü hek yapamıyorum ama yine sıcaaak. Tamam anladınız, öbür oyunun de Emin'i herbişeyde yeniyom). Yani uzun lafın değişikliğini devam ettiremediler, zaten yüz kısası (yarım sayfadan sonra böyle söylemek kere yapılmış bir oyun sistemine geri döndüler de ayıp aslında) Delphine yeni bir yaratıcılık diye kızdığımı herhalde. gösterememiş ama bu
Yanisi, taa Impossible Mission'dan (bu konuda çok uzun konuşabilirim ama başka zamana) beri bir dolu böyle oyun yapıldı. Gerçi hiçbiri (belki Impossible Mission hariç, bakın hala yan konulara dalıp ne yazdığımı unutmamaya çalışıyorum) yazılmış ve harfi harfine Flashback kadar kaliteli takip etmek zorunda değildiler, ya da onun kadar olay olup cheat'i, olduğunuz bir senaryo olduğunu göz ardı
Kısacası kas-beyin dengesini tam şeyler çözüyorsunuz, bir yavaş yavaş ilerliyorsunuz kendinizi hikayeye sizin için daha önceden kodu falan için cinayet işlenir olmadılar ama, edebilirseniz bu türün en iyi oyunlarından yine de yapıldılar işte. biri olan Flashback'in gerçek tadına varabilirsiniz.
geldi, az biraz realistik
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 13
arip ve ilginç bir hikayesi var Prince of ir gecede şöhret olunuyo, paraya para G Persia serisinin. Derler ki bir programcı B denmiyo (ne deniyo), oh gelsin kızlar (adı aklımda kalmamış, ben de masalcı sanıyorsanız yanılıyorsunuz (ben de nine değilim ki canılım) yeni yaptığı platform üze vuruyorum), Warcraft'dan sonra malı oyunu için karakter sprite'ı çizmeye çalışırken götürdüler, artık yolda selam vermezler o başka, tıkanmış, bakmış işler iyi gitmiyor, kardeşine zamanında Blizzard'da çocuğa bez, hanıma oje pijamalarını giydirtmiş, ona hopla, zıpla, eğil, atla parası için böyle işlerle uğraşıyormuş. Gitmişler gibi komutlar verip onun hareketlerini kameraya bir firma için kendi hallerinde bir platform arcade adventure yapmışlar, büyücüden intikam, krallığı geri alma türünden bir oyun, hatta reklamlarında Prince of Persia'nın karanlık tarafı, Flashback'dan daha bile kafa yorucu gibisinden laflar bile etmişler. Tabi laf ucuz, yol uzun. Blackthorne'nin neden Blizzard'ı meşhur ve zengin eden oyun olmadığı yüklediğinizde siz de anlayacaksınız (işte uğraşmayın çekmiş (valla sapık bişii sonra da bu ki hareketleri digitize edip (sizin aklınız da hep kötü şeylere çalışıyo canım), oyunun sprite'lerini böyle yapmış. Ne kadar doğru bilmiyorum (ben kimin yalancısıyım onu da hatırlamıyorum, yıllar önce bir yerlerde diye ben söylüyorum), güzel yapmışlar, duymuştum bu hikayeyi) ama Prince of uğraşmışlar da, Prince of Persia ve Flashback Persia'nın ana karakterinin hareketlerinin bu kadar satmış, hemen biz de böyle bir oyun gerçekçiliği zamanında olay olduğundan (genel yapalım işi kopyaya dökmüşler, tepki 'ay ne realistik') adamın bir * öyle teker teker şeyleri doğru yaptığı kesin. Bunun özelliklerinde sütüne 1001 Gece Masalları'ndan başarılı ama genel gibin bir hikaye (vezir falan işte) bir olarak pek çekici de çok ama çok kötü fon grafikleri | olmayan bir oyun eklenince (bu cümlede bir bozukluk çıkmış. Ne Prince var) oyun çok başarılı olmuştu, of Persia'yı ikincisi de geldiğinde (hani fonlar meşhur eden güzelleşmiş ya) de bayağı tantana sadelik ve kaliteli olmuştu ama geçti bunlar abi, şimdi karakter Sega Saturn, Nintendo 64 falan derken bu tür animasyonunu, ne de Flashback'in oyunların çok ama çok iyileri yapılıyor. Prince of adventure'ımsı havasını tam Persia 1ve2 geldiler, oynadık, geçtiler, yakalayamamışlar. Bu oyunu geçin, pek de bir şey kalmadı kubbede nasıl olsa Warcraft'tan ömür falan. İnsanoğlu nankör boyu yetecek kadar para netekim. kazandılar.