Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 46
İz şimdi resimlerdeki sıkıcı hex grafiklere bakıp SS yazımı okumazsınız diye dikkat çekici bir giriş yapayım dedim ama edi galiba. Zaten konuyla da ilgiliydi). Bunu söylüyorum yoksa beni kıskananlar adımı mavra yapan yazara çıkarıyorlar (İftira!), Neyse oyuna geçelim. Bu ayki tırnaklarımla kazıyarak zar zor aldığım (uzun hikaye yerim kalırsa yazarım) oyun Age of Rifles. Hani şu çoğunuzun news sayfasında görüp “ıyk!” dediğiniz oyun. AMA hani aranızda belki war game sevenler vardır diye bu türün en gelişmiş oyununu yazmaya karar verdik (Aslında gelmesi gereken oyunlar gelmedi ve ben de strateji diye üstüne atladım (ah kafam!)). Hem kim bilir belki siz de bu türü seversiniz. Olayı daha iyi anlatabilmek için şöyle söyleyeyim; Eğer daha önce Panzer General, Fantasy General veya Allied General oynadıysanız ve bu oyunlar size detaysız geldiyse, ordularınızı daha iyi kontrol etmek istiyorsanız ya da 1800'lü zamanlarda geçen önemli savaşların başına geçmek, bir arkadaşınızla oynamak (modemle veya turn'lü olduğu için aynı bilgisayarda), hatta gaza gelip her türlü detayıyla kendi savaşınızı yaratmak istiyorsanız bundan iyisini bulamazsınız. Küçük bir hatırlatma, bu tür oyunları tam anlamıyla oynayabilmek için kutusunu alıp bütün dökümanlarına sahip olmalısınız (Mac bunu daha önce de belirtmişti). Ama hemen üzülmeyin yazımda oynamanızı sağlayacak bilgileri verdim. Zaten adamlar üşenmeden oyundaki her şeyi (savaşların tarihçesi, üniteler ve silahlar hakkında bilmek istemeyeceğiniz kadar çok şey) oyunun içine koymuşlar. Böylece 'Victoria da kim?', 'Gardner gun ne oluyor acaba yenir mi?” gibi sorular sormamış oluyorsunuz. Evet, oyunumuzu install ettik, PC'mizi F5'le açıp mouse ve diğer ıvır zıvırları çalıştırdık (Himem ve Emm386 olunca çalışmıyor). Diskette 4 kare animasyon seyrettikten sonra (hayran kaldım, Rebel 2 halt yemiş) canlı (!) renklerle süslenmiş ana menümüze geliyoruz: Campaign: Burada 8 büyük savaşı oynayabiliyorsunuz. Uzuuun bir savaştan sonra sonuca göre senaryo değişiyor. Bu savaşların detaylı bir şekilde gazette'den öğrenebilirsiniz. Savaşların birinde Türk Bayrağı taşıyan unitler yönetiyorsunuz. Ama niye EGYPHT yazdığını anlayamadım (konuyu okumadığım için mi acaba?) Yalnız dikkat ömrünüzü vermeniz Scenarios: Eğer “öyle uzun savaşlara katlanamam kafama göre takılırım” diyorsanız birbirinden bağımsız bir sürü (sayamadım) görevi oynamak için buraya gelebilirsiniz. Zaten başlarda campaign'leri oynayamayacağınız için oyuna alışana kadar buraya
AGE
EYİ GA takılmanızda fayda var. İki seçenekte de aynı ekrana geliyorsunuz. Görevi soldan seçip sağda kısa açıklamasını görüyorsunuz. Play ile seçtiğiniz göreve başlıyorsunuz. Bu da sizi başka bir ekrana getiriyor. Burada tarafınızı seçiyorsunuz (Seçmediğiniz tarafı bilgisayar yapın). Zorluk derecesini ayarlıyorsunuz. Alt taraftaki kitap ikonuyla kuralları ayarlıyorsunuz. Benim tavsiyem başlangıçta tek kitabı seçip oyuna alışmanız. Options'ı oyunun içinde anlatacağım. Begin diyince ne olduğunu söylememe gerek yok herhalde? Load dememe gerek var mı? Editör: Murat “Mac” Adanç. Ne? Oyundaki mi? Tamam tamam, bu seçenek yardımıyla kendi savaşlarınızı yaratıp oynayabiliyorsunuz. Bir de utanmadan oyundaki senaryoları da edit etmenize izin vermişler. Ne ayıp..... Gazetter: Savaşların hikayeleri, silahlarla ilgili bilgiler ve oyunla ilgili bilmek isteyebileceğiniz her türlü ıvır zıvır burada. Gazete okuyun... Quit game: söylemeyeceğim işte. Evet az önce anlattığım şekilde göreve başladıktan sonra battle ground'umuz karşımıza çıkıyor. Her şey burada bittiği için onu iyi tanımak ve anlamak gerekir. Ben tanıyıp anladım ve şimdi sizi de tanıştırıp, anlatacağım. Önce ekranın üstündeki file, play ve info'da neler olup bitiyor, buna bakalım: File: Load scenario ile başka bir senaryo oynayabilirsiniz, goto editör oynadığınız bölümü edit etmenizi sağlar. Diğerleri yeterince bariz sanırım. Play: General options bir önceki ekrandakiyle aynı ama oradan değişiklik yapınca oyun kilitleniyor (en azından bende). Options'ta oynamanızı kolaylaştıracak seçenekler var ama bunlar oyunu yavaşlatabiliyor (486 geyiği). Sonra combat reporting sonuçları nasıl alacağınızı belirler. Wait for click ve full reports deyin rahat edin. Computer player diğer bir ilginç unsur ki oyunun ortasında tarafları değiştirebiliyorsunuz. Kaybedeni bilgisayar kazananı siz ya da ikisini de bilgisayar yapıp izleyebilirsiniz, hatta ikisini de siz alıp bir arkadaşınızla oynayabilirsiniz yaaa. Info: Age of Rifles, oyunu yapan adamları yazar (çok gerekliydi). Weapons database ise “aa şu silah da ne acaba?” diyip oyundan çıkarak gazette bölümüne gitme zahmetine katlanmadan bilgiyi veren yararlı bir şeydir. ise sizi birliklerinize bir adım daha yaklaştırır. Onları incelemenizi sağlar, durumlarını falan ayarlarsınız (olur ya bilmiyorsunuzdur benim gibi sözlük karıştırmayın agility, çeviklik-miş). Free memory beni en çok etkileyen ve bu oyunu benzerlerinden ayıran şey: Oyun sırasındaki boş hafızayı gösterme. Bravo SSI iyi düşünmüşsün. Ben de C&C oynarken hep “ah şimdi ne kadar boş memory'im kaldı?” derdim, iyi olmuş. View replay ise “üfff ne biçim goldü!” diyenler için combat'in herhangi bir yerini seyretmeye yarar. Keşke ekranı low-res yapsalarmış... Al işte yanda da bir sürü ikon var: Ss. Env. İnf. (anladınız değil mi?): İkonun üzerine getirince aşağıda adı yazıyor ona göre okuyun lütfen. Neyse bu ikon “hava nasıl — oralarda?” ve “what time is it?” sorularınıza cevap veriyor. C. Unit F. View: Dünyayı seçili unitinizin gözünden görmek ister miydiniz? İşinizi bayağı kolaylaştırıyor, nerelere ateş açabileceğinizi falan görebiliyorsunuz ama biraz hız kaybı oluyor (tabii 486). Change icon: Sizce benim -de halim mi daha iyi yoksa -den halim mi? Ya da siz beni bırakın da unitlerinizin nasıl görüneceğini seçin. Turn hex grid: Belki siz battle ground'ı bal peteklerine bölünmüş bir halde görmek istemiyorsunuz? İşiniz biraz zor olur ama isterseniz çözüm burada.... Change wallop fac.: Unit'lerinizin durumlarının yazdığı kutucukları açma-kapama. Yeşil yanıp sönen unitlerin hareket hakkı var demek oluyor. Ayrıca ortadaki renkli daire unit'in durumunu gösteriyor (yeşil: ok. - kırmızı: öleceğiz, demek oluyor) Swap stacking: Şimdi, bir kere aynı hex'e iki ünite koyabiliyorsunuz. Diğerlerinde bunun için birinin uçan birim olması gerekiyordu. Bunda öyle bir zorunluluk yok. Durum böyle olunca eğer hangi hex'in altında kim vardı unuttuysanız bu ikonla diğerlerini swap ediyorsunuz. Deneyince anlarsınız.. Select unit: Şimdi aynı hex'e iki unit koyunca bunları aynı anda hareket ettirmek de isteyeceksiniz tabii. Bu ikonu clickledikten sonra iki unit olan hex'i seçin. İptal etmek için aynı ikonu kullanın. S. next-previous: Bu olayı diğer unitlerde de kullanmak istiyorsanız haritada uğraşmak yerine bunları kullanın. Command det.: Hani, belki commands için yukarı clicklemeye üşenirsiniz diye koymuşlar. Bu arada commands menüsünde sadece ana birlikleri görüyorsunuz. Alt birimleri için isimlerini click edin. Oyunda birkaç birim, bir birime bağlı oluyor. Bir unit seçince onunla birlikte sarı bayrak olan unitler birbirine bağlı oluyor. İkonun altındaki next-prev. ana birlikleri seçmenizi sağlıyor. Map: Harita? Report: Birisi size “3 saattir aynı oyunu oynuyorsun, ne yaptın?” derse siz de bu ikonu click edip gösterin. Undo: Bir önceki hareketinizi geri alır. Kolay modda (tek kitap) sınırsız hakkınız var ama diğer kuralları seçerseniz sınırlanıyor. Tabii ki bir turn öncesine gidemiyorsunuz! End Turn: Bu ikonun ne işe yaradığını bilmiyorsanız siz biraz daha Warcraft 2 oynayın.... Bitti? mi? Ekran büyük demiştim aşağıda da bir şeyler var. Şimdi, burada unit'inizin resmi var, onu click edince detaylı bir bilgi ediniyorsunuz. Yanındaki daire wallop factor'deki durum rengi (yeşil: ay ne güzel - kırmızı: imdat! idi) oluyor. Yanındaki cephaneyi (kurallardan açılıp kapatabilirsiniz) ve onun yanındaki de ateş edebilecek adam var mı onu söylüyor. Unit'inizin silahlarına click edince yine bir şeyler öğreniyorsunuz. Facing'de önemli bir olay tabii.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 47
ofRIFLES