Gameshow sayı 20, sayfa 26

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 26

slında oyunun siz öyle şakkadanak başladığına Pardon oyunu bilmeyenler için nasıl aşladığını bir anlatayım da sonra bu konuda konuşalım. Cd'yi taktığınız ortam çok önemli. Eğer ki Win 95de iseniz oyunun kurulumu otomatikman başlıyor. Size kalan bir şey yok. Program ikonu da çıkıyor ve siz oyununuzu oynamaya başlayabiliyorsunuz. Uninstall'u da var merak etmeyin. Eğer cd'yi Dos'ta taktıysanız. o zaman

TIME

COMM

Dos dizinine girip oradan install ediyorsunuz. Anladığınız üzere oyun 2 ortamda da çalışıyor. Oyunun demosundan sonra adamımız “Stanley Opar'ı zamanda yolculuk yaparken görüyoruz, görüntü kesiliyor ve ilkçağa düşüyor Stanleycik. Buraya kadar güzel fakat bu adam kim buraya neden düştü, in midir cin midir gibi sorulara cevap arıyorsanız oturup Adeline'in (bu oyunu ve daha bir çok texture mapped oyunu yapan firmadır...) buraya kadar ki yazdığı hikayeyi okumanız lazım. Hikayeyi oyunun içinde bulunan help dosyasında Fakat bu dosyayı ancak Windows'ta okuyabilirsiniz . Okuyunca göreceksiniz ki, hikaye inanılmaz. Görevimiz tehlikeyi bile geçmiş. Stanleycik, Ulusal Federasyonların yeni askeri eğitim ihalesini kazanan bir firmada “zaman yolculuğu teknik ajanı” olarak çalışmaktadır. Çalıştığı firmanın ismi Otega'dır. Sawn adlı başka bir firma ise yine aynı ihaleye girmiş fakat kazanamamıştır. Bu yüzden Otega firmasının düşmanıdır. Milyonlarca dolar kaybettikleri için sinirlidirler ve bu sinirle kendi kendine morf eden akıllı bir virüs yaratmışlardır. Bu virüsü Stanleyciğin çalıştığı sisteme atarlar. Virüs zamanda yolculuğa yarayan balonun büyümesine yol açar. Balon her şeyi yutmaya başlamıştır. Betty (Stanleyin iş arkadaşı) ve Stanleycik de bu balonda nasiplerini alırlar ve zamanda yolculuk etmeye başlarlar.

Sizin göreviniz ise tabii kabul ederseniz (Jim) zaman içinde dolaşarak zarar görmemiş chipleri toplamak ve memory upload terminalleri vasıtasıyla (mavi-beyaz balon gibi, uyu gibi bir şey) ana merkeze göndermek böylece terminali yok etmesini engellemek. Zaman

Bu hikayenin etkileyici demosunu oyuna başladığınızda hiç bir yere dokunmayarak seyredebilirsiniz. Oyunun bütün teknik yapısı Adeline firması tarafından hazırlanmış. Bir Fransız firması olan Adeline'in imza attığı ve bizim hafızalarımızdan silinmeyen birçok oyun var. Neler mi? En önemlisi le Big Adventure, daha sonra Another World, Alone in the dark, Fade to black. Bütün bu oyunlar Adeline'nin eserleri. Bu firmanın oyunlarındaki ortak özellik ise grafik tarzının texture Mapped olması fakat Adeline Time Commandoda texture- Mapping olayını daha da geliştirmiş ve yaklaştıkça büyüyen, uzaklaştıkça da kü ın bir metot uygulamış. LBA'deki sabit izometrik görünüş burada yok. Bu da oyunu bir film kadar canlı kılmış. Bu etkiyi en güzel oyun başlar başlamaz hissediyorsunuz daha sonra ise insan oğlunun tabiatı gereği her şeye alışıyorsunuz. Karakterlerin hareketleri ise gerçekten inanılmaz, bu kadar yumuşak ve gerçekçi olurdu o da olmuş zaten. Teknolojinin bu hızlı ilerlemesi hakikaten beni korkuttu. Time Commando'yu yukarıda saydığım özelliklere dayanarak Alone in the dark'a benzetebiliriz. Fark tabii ki var. Time Commando'da blok üçgenler yerine daha da yuvarlatılmış yumuşak görünüşlü texturlar var. Yakınlaşmada detaylar insanı Alone in the Darktaki kadar rahatsız etmiyor. Bir daha Alone in the dark demeyeceğim. Ne uzun oyun ismi o yaa. Time Commando bir action oyunu, aslında beat'em up bile diyebilirim. Fakat yalnız ben derim herhalde çünkü otoriteler öyle demiyor. Action/Adventure diyorlar. Bir iki yere şöyle bakıp etrafı inceliyorsunuz ya işte sırf o yüzden güzelim adventure oyunlarına hakaret edercesine bu oyuna da adventure sıfatını yakıştırıyorlar. Bence bu oyun tamamen beat'em

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.