Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 30
kask olan dolaplar uyumakta olan, çanta resmi olan dolabın sahibi pilot da sırası gelen garibanı göstermektedir. Seçtiğiniz pilotun kitlenebilir dolabına basınca burada isminizi, lakabınızı (dörtgöz, şişko patates gibi lakaplar yok) ve barışı için çabalayan bir başka uçuş yaptığınız birliği (ne işe Amerikan makinesidir. yarıyorsa?) seçip Kayınçosu Apache, yengesi Madalyalarınıza Cherokee midir nedir? Apache bakabilirsiniz. Seçim bittikten gecelerin hakimi imiş. Galiba o sonra ana ekrana dönün. da tepelerin. Saklanır Burada başlayabileceğiniz atar. Hover yapar yatar. Büzül işler Training, Single dersem büzülür, süzül dersem Mission, Campaign, süzülür. Vurulursa üzülür, Historical Mission gibi. Longbow Longbow hey...! Bunlardan ilki en tehlikelisi. Bu ayki tanıtımımız hemen Bazı kısımları çok uzun hemen her bilgisayar oyuncusunun bitene kadar yatma saati gelebilir. tanıdığı dehşet bir helikopter olan AH 64' Campaign seçeneği ile direk olarak ün yeni versiyonu olan Longbow'un savaşa (Polonya - Ukrayna) tanıtıldığı Jane's' in bir başka oyunu. girebilirsiniz. Single da Herhalde hakkında simulasyon yapılan yapacağınız belirlemelere göre bir uçuş savaş araçları arasında en önde geleni yaparsınız. Tarihi görevler Panama ve bu “teneke parçası”. Ondan sonra da Irak senaryolarından seçmece inciler “uçan işkembe” F-14 geliyor var. Oldukça da zorlar. herhalde. Ben de BU TENEKELER NASIL dayanamadım ve yazıma UÇUYOR ? Longbow için yazdığım bir Bu tenekelerin üst tarafında marşın güftesi ile başladım. eğer dikkat ettiyseniz bir (“Beste yapmak istiyorum” pervane var. Bu pervane diyen bademler Gameshow'a dönmeye başlayınca oluşan başvurabilirler.) hava akımı aşağı doğru AH 64 D Longbow kendi hareket ederken helikopter türündeki helikopterlerin yukarı doğru hareket ediyor. hemen hemen en iyisi. Jane's' Peki kuyruktaki pervane ne de olayı oldukça iyi yansıtmış. işe yarıyor? Şimdi, tepedeki Yine ATF de olduğu gibi tuş pervane dönmeye başlayınca kontrolleri deli gibi karma helikopter de pervanenin karışık. Oyunu install ettikten döndüğü istikametin tam ters hemen sonra uydurmasyon yönünde dönme eğilimi konulu (ama görünüm olarak bayağı iyi) gösterir. Bunu engellemek için bu bir demo seyredebilirsiniz. Daha sonra dal pervane yerleştirilmiştir. Normalde ana seçim ekranına oldukça iyi bir şekilde! helikopterin yükselmesi için ana pervane geliyorsunuz. Burada öncelikle yapmanız palalarının açıları ile (aynı uçaklardaki gereken nalları dikmiş US pilotlarından kanat flapları gibi) oynanması gereklidir. birini seçip kendinize bir dolap ayırmak. Böylece yükselme sağlanabilinir. Eğer bir kaç pilot oluşturursanız üstünde ARTIK YÜKSELMEK İSTİYORUM :
Hiç Training ile vakit kaybetmeyin. Longbow ne bir kızılderilidir ne de bir kovboy. O dünyanın
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 31
G ile grafik çözünürlüğü arttırın. Önce R tuşu ile motorları açın. Sonra 1'den 0'a kadar rakamlar ile pervanelerin kaldırma gücünü belirleyerek kalkabilirsiniz. Burada 5 tuşu genellikle orta düzeyi yani askıda bulunma konumuna ayarlanmanızı sağlar. 0 tuşu hızlı yükselme 1 tuşu ise hızlı alçalmayı sağlar. Köşeli parantezler (tuşlar Türkçe ise Ü ve Ğ) sağ ve sol dümeni kullanır. Bu hareket helikopterin konumunu değiştirmeden dönmesini sağlar. Hızınız ne kadar düşükse o kadar iyi dönersiniz. Yüksek hızlarda bu hareketi yapamama durumunuz söz konusu olduğundan üst pervane kontrollerini kullanacaksınız. Zaten ileri (veya geri) gitmek için de bunu kullanacaksınız. Ok tuşlarında ileri ok hızlanmayı geri ok ise yavaşlamayı (ve basmakta direnirseniz) geri geri gitmeyi sağlar. Ancak peşin söyleyeyim, gerisin geriye gidiş çok iyi bir hareket değildir. Sağ ve sol oklar ise aynen uçaklardaki gibi yanlara yatarak doğrultu değiştirmenizi sağlar. Yüksek hızlarda bile. BİRSÜRÜ GÖSTERGE GÖRÜYORUM: Eğer AH-64D Longbow ile uçuyorsanız bir HUD görüntüsü ve alt tarafta da iki CRT görürsünüz. HUD renkli, ışıklı başlık (uçaklarda gövde üzerindedir) görüntüsüdür. CRT ise (Cathode Ray Tube) bildiğimiz bir ekran tipi olup MFD olarak kullanılır. MFD (Multi Functional Display) pek çok farklı bilgiyi gösterebilir. M tuşu iki CRT'yi de farklı amaçlar için değiştirir. Ç ve Ö tuşları (nokta ve virgül tuşları İngilizce klavye için) bu ekranlardaki görüntüleri tek tek değiştirmenizi sağlar. Bunları sıralarsak:
TSD (Taktik durum göstergesi): 90 derece önünüzde gözüken radarın tespit ettiği araçlar ve de bilgisayarda kayıtlı bilgiler (varış noktaları gibi) gösterir. PG DWN ile menzili ayarlarsınız. En altta sizin helikopter sembolize edilmiştir. Sizin için tehdit olabilecek araçlar burada diğer helikopterler, ters üçgenler (uçaklar) ve ters hunilerdir (uçaksavarlar). RADAR: PG UP ile hava (360 derece) ve yer (90 derece) radarı arasında seçim yaparsınız. Menzil PG DWN ile ayarlanır. TADS (Hedef belirleme kamerası): Buradan hedefi kamera ile takip edip kilitlenebilirsiniz. X ve Z tuşları görüntüyü yaklaştırır veya uzaklaştırır. Numerik klavyedeki 8, 6, 2, 4 tuşları kamerayı hareket ettirir. Aynı şeyi imleci bu ekrana getirerek fareniz ile sol düğmeye basarak çekerseniz yapabilirsiniz. Oyun kolu ile yapmak isteyenler ALT'a basarak kolu yönlendirecekler. SİLAHLAR: Hangi silahın seçili olduğunu (silme tuşu değiştirir), emniyeti (CTRL-M açar-kapar) görürsünüz. ASE (tehdit belirleyici): Bu ekranda yer tehditlerinin etrafındaki çemberlerin iç kısmı tehlikeli alanları gösterir. Sizi temsil eden sembole doğru çizilen çizgi tarandığınızı ve size gelen baklavalar da füzeleri gösterir. Mümkün olduğunca alçaktan uçmak çoğu uzun menzilli (geniş çemberli) füzeden korunmanıza yardımcı olabilir. Herhangi bir çember yanıp sönüyorsa bir füze atılmış demektir. SİSTEM: Hasar durumunu gösterir.
MOTOR: Gereksiz bir ekran. Motor basınını HUD'de yani filmlerde helikopter pilotu başlıklarındaki özel gözlükler olan IHADSS'da gördükleriniz ise oldukça karmaşık gelebilir. Ancak alıştıkça manzarayı çakıyorsunuz. Sağdaki koca çubuk ve yanındaki ok yerden kısa mesafe yükseklik göstergesi ve yükseliş ivmesini Eğer 5 tuşuna bastıysanız ok ortalanır. Bu havada asılı olduğunuzu gösterir. Üstte pusula yönü ve varış noktası göstergesi yer almaktadır. Varış noktaları ince oklarla temsil edilmektedir. Sol üstteki yüzde işaretli rakam motor torkunun oranını gösterir. Soldaki rakam ise hızınındır. Sol altta ise kaçıncı varış noktasına ne kadar mesafe kaldığını gösterir. En altta küme halinde kamera tarayış çerçevesi etrafında bazı bilgiler yeralmaktadır. Sağ üstte hangi silahın seçili olduğu gözükmekte. MSL Hellfire füzesi, RKT güdümsüz roketler, ATA Stinger füzesi demektir. Onun altında genellikle ya LOAL ya da LOBL yazar. LOAL füzeyi attıktan sonra, LOBL füzeyi atmadan önce hedefe kilitlenme durumunu belirtir. Solda TADS veya FCR hangisinde olduğunuz yazılıdır. TADS eski Apachelerdeki hedef belirleme kamerasıdır ve hedefleri tek tek takip edebilmenizi sağlar. Eğer bir Longbow ile uçuyorsanız gayet gereksizdir. FCR durumu Longbowlardaki pek çok hedefi takip edebilen radar durumudur. Eğer bunu kullanabiliyorsanız pek çok kolaylığı da kullanabilirsiniz. Mesela saldıracağınız hedefi fareniz ile TSD ekranından, hedefi görmeden seçebilmeniz gibi. PEKİ NASIL SAVAŞACAĞIZ: Buraya kadar en ekonomik şekliyle nasıl uçulacağını anlatmaya çalıştım. Savaşmak daha kolay. Silme tuşuyla silahları değiştirebilirsiniz. Hellfire füzesi oldukça uzun menzilli bir tanksavar füzesidir. Hedefe kilitlendikten sonra boşluk tuşuyla atabilirsiniz. Kilitlenme belgesi noktalı olmayan bir dörtgendir. Öncelikli hedefi uzun menzilli uçaksavarlar olmalıdır. Stingerleri her türlü hava hedefine atabilirsiniz. Eğer uçup duran daireler bir hedef üstünde sabit durumda ise kilitlenmişsiniz demektir. Güdümsüz roketler ise her hedefe atılabilinir. Bu silah ayarlandığında çıkan büyük | işareti saatte 100 milin altındaki hızlarda roketlerin menzillerinin otomatik ayarlanmasını ve hedefi kolay vurabilmenizi sağlar. Bu işaret noktalı değil devamlı hale geldiğinde hedefi tam ortalayıp ateş edin. S tuşu ile bir atışta kaç roket atacağınızı ayarlarsınız. Her basışta bu artar. Sekizden sonra da bire geri döner. Eğer uçuşta ustalık kazandıysanız bunu arttırmayın ve tek atışta vurmaya bakın. Cephane kıymetlidir. Ancak size yönelik çok tehlikeli bir tehditin ortadan kaldırılması için kaç roket atarsanız atın, önemli değil. Yeter ki | işareti hedef üzerinde belirmiş olan artıyı mümkün olduğunca ortalasın. Makineli topunuz kilitlendiğiniz hedefe otomatik olarak döner. RETURN tuşu bu silahı diğerlerinden bağımsız ateşler. Diğer bütün silahlar, hangisi seçiliyse boşluk tuşuyla ateşlenir. Makineli top binaların haricinde hemen hemen tüm hedeflere karşı çok etkili. Aslında bu bence saçma. Eğer size karşı bir radar tehditi söz konusuysa (bir çizgi ile taranıyorsanız) J tuşuna bu durumu atlatana kadar tekrar basmamak üzere bir kez basın. Bu radar karıştırıcıdır. Eğer size bir roket geliyorsa hemen C tuşuna basarak metal talaşı atın. Ardından 1'e basarak irtifa kaybedin ve hızlanın. Aslında söylenecek çok şeyler var ama bu oyun için bu kadarlık yerimiz var. Tekrar görüşmek üzere. El Levent Göçer