Gameshow sayı 16, sayfa 24

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 24

TANITIM

HAYATIMI FOTOROMAN YAPTIM SİZE Uzun zamandır şöyle güzel bir adventure oynayamadım. (Orion'u saymazsak, Prisoner of Ice'da güzel sonra eee...) Özellikle Lucas'ın The Dig rezaletinden sonra iyice umudumu kaybettim. (O ne biçim bir oyun? Oyunun yarısından fazlası aptal aptal puzzle çözmekle geçiyor. Hani ikon sistemi?) Yine de karamsar olmamak gerek. Sonunda firmalar doğru yolu bulacak. (Ne zamannn ne zamann???) Neyse ben umutluyum Simon 3'e bakayım dedim ve fazla eski olmayan çok güzel bir CD adventure'ı buldum. Bakalım neymiş? Şimdi oyunun adını yüz defa yazmaya gerek yok. Yukarıda yazıyor işte Death Gate. Legend'in Shannara'dan önce çıkardığı oyundur. Arcade'lerle sulandırıp adventure oynayacak zekaya ve beceriye buldum!!!) kısaca 0-7 yaş grubu için adventure unsuru taşıdığı için (Sierra ve Lucas bunu sık sık yapıyor biz de küfür ediyoruz) pas geçmiştim. Ama Death Gate o kadar güzel bir oyun ki CD değiştirmek için verdiğiniz her kuruşa değer. (Paranız varsa satın alın! Neyse biraz özelliklerinden bahsedeyim. Grafiğinden çok daha iyi. (Aslında bu bir kelimeyle özetlenebilirdi ama basın ahlak vs....) Ayrıca Hard diske yükleyip oynama imkanı da veriyor. İkon sistemi harikanın bir alt kademesi. Ama yine de yeterli. (The Dig'i gördünüz mü? Ya ikonlarını?) • Oyunun başında ve sonunda SVGA render demolar var. (Bir de Death Gate'i geçerken) Bir de oyun içinde ara demolar çıkıyor. Yeterli diyelim yeterli olsun. (Demo isteyen Gabriel 2'yi alsın) • Seslendirmeler, müzikler ve efektler gayet güzel, aferin! Ne kaldı? Bakalım ikon sistemi, sesler, grafikler, demolar eee? Hah konu! Tabii bu oyunun bir de konusu var ve çok güzel. Death Gate romanından (8 kitap!) yararlanarak yapılmış. Konu ise şöyle: Sartan ırkı (güçlü büyücüler, armour class'ı düşük kişiler) Patryn ırkı kendileri için tehlike teşkil ettiği için (öyle idi galiba??) dünyayı 5 bölüme ayırıyorlar. Hava, su, taş, ateş, Labyrinth. 4 bölüme diğer ırkları ve Labyrinth'e Patryn ırkını koyuyorlar. Diğer ırklar barış içinde yaşarken Sartan'lar onları yönetecek ve Patryn'ler Labyrinth'de cezalarını çekecek. Siz Labyrinth'den kaçan lordunuz Xar yardımıyla oradan kurtuluyorsunuz. Amacınız dünyaları tekrar

Simon 2'den beri doğru dürüst adventure çıkmadı.

bekliyorum. Her neyse yenilerden hayır yok ben de eskilere

(O'nu da yazdık. (Mert yazdı ben değil)) Shannara'yı "adventure" sahip olmayan insanları korkutmama! (Ben buldum ben

• Hani grafikler gerçekten mükemmel. Bir çok oyunun render

Death

Ben (MAC) küçükken (resimde yaşlı çıkmışım) annemler beni aşağı oynamaya yollamazlardı. Diğer çocuklar maç falan yaparken ben kitap okurdum. Bu bana ilerde karşılaşacağım yavaş bilgisayarlara ve sıkıcı programlara (Imagine, Quark, Corel falan) karşı direnç kazandırdı.

Bu kitap okuma işini o kadar abarttım ki bir süre kendimi Gandalf, The White (Tolkien okuyanlar bilirler) sandım. Niye büyü yapamıyorum diye komplekslere girdim. Psikologlar çare bulamadı ama bilgisayarların sayesinde FRP oynamaya başlayınca en azından büyü sorunum halloldu.

Oyunun her şeyi artı bir eksi olarak demo azlığını söyleyebiliriz. Ama çoğu şeyi yazarak geçiştiriyor. (Ama DETAYLI yazıyor. Öyle 2 dediğimde bütün seçenekleri seçin. Eğer özellikle söylemeniz

Sağdaki glowing lamp-take. Geminize gelin. Cast-rune Arianus: Gemiden çıkın. Female dwarf'la konuşun. (4-4-

Sonra MarryAnn'le karşılaştım (tam olarak resimdeki gibi değil, kolları var). Ben ona Gandalf olduğumu söylemedim, o da bana ömrümün sonuna kadar çok bilgisayar oynuyorum diye başımın etini yiyeceğini söylemedi. İki yalandan bir doğru doğdu.... birleştirmek için seal piece'leri bulmak ve Sartan ırkından intikam almak. (Konuyu detaylı bir biçimde anlamak için ya kitabını alın ya da txt'leri dikkatli okuyun) İnsanlar böyle güzel ve ilginç senaryolarla oyunlar yaparken birileri hala saraydan kız kaçırma oyunu yapıyorlar. Her neyse konu da güzel... Oyundaki bilmeceler çok güzel. Arcade yönü taşımıyorlar. Sadece 2-3 puzzle ekranı çıkıyor. Onlar da zor değil. Zaten püf noktalarını yazdım. Ölüm var ama undo tuşu fazlasıyla işe yarıyor. Yani denemekten (ve save yapmaktan) korkmayın. Aslında benim için fazla fark etmez ben oyunun havasına bakarım. kelimeyle geçiştirmiyor) Demo isteyenleri tatmin etmeyebilir. Neyse fazla uzatmadan çözüme geçelim. Önce birisiyle konuşun gereken bir şey varsa komutun yanında yazıyor. Onu görür görmez seçin. Hep söylediğim gibi çözüme bakmayın paranıza yazık olmasın..... Dı Çözüm= Nexus: Xar'la konuşun. (Az biraz lordunuz olur) transfer-the marker-steering stone. Bu büyüyle elinizdeki bir şekli başka bir yere aktarıyorsunuz. Use-steering stone. .) Take-marmalade, bread loaf, white shirt, shirt'ün altından elbow pipe. Sağdan gidin ve Limbeck'le konuşun. Take-cork. Put-shirt-ink. Black shirt oldu. Put-marmalade-bread loaf. (3 kere) Give-bread loaf-Limbeck. Yerdeki parchment-take. 3 yola gelin. Soldakine girin. Box'tan elbow pipe-take. Talk-old dwarf. (Tanrı değilsiniz!-May I have it?) 3 yoldan ortadakine girin. Cast-heat-sensor. Yol açıldı geçebilirsiniz. Geminin alt katına gidin. Talk-duke. (Haritada yeni bir yer belirdi) 2 yukarı çıkın. Uyuyan Elf'in yanından Jug-take Geminize dönün. Use-steering wheel-castle. Muhafızla konuşun. (Birinci seçeneği fazla kurcalamayın) Give-ring-guard. Stephen abinize 3-3 diyerek konuşmayı sürdürün. Ağacın yanına gelin. Yerden shear-take. Lift-bar-shear. (Bar shutter'ın yanında) Open shutter. Demo olayı. İçeri girin.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.