The Legend of Kyrandia
Retro bilgisayarKyrandia
, İki, bir yayındayız. Evet sayın okuyucular, pardon “muz”. Bu sayıda yine klasik oyunları karıştırırken, elime The Legend of Kyrandia geçti. Eh, belki bu oyunu hala oynamayanlarınız vardır diye size tam çözüm vermeyi düşündük. Efendime söyleyeyim, şincik oyunumuzun konusunu biraz açalım, daha sonra çözüme geçebiliriz. Malcolm adında kötü kalpli, soytarı kılıklı bir büyücü varmış. Bir gün bu büyücü kral tarafından hapsedildiği yerden kurtulup, Kyrandia'ya kötülük saçmaya başlamış. Onun büyüsünün etkisiyle Kyrandia'daki iyi büyücülerin ve büyülerin güçleri azalmaya başlamış. Nitekim, hiçbir büyücü onu durduramazken, Kallak adında kendi halinde yaşamakta olan bir büyücünün torunu bu iş için seçilmiş. İşte O'nun adı Brandon'mış. Hah işte o, hani bizim kullandığımız adam. Her neyse, işte biz Brandon'ı kullanarak, Malcolm'u durdurmalıyız... Eveeet... İlk amacımız kraliyet madalyonunu bulmak ve yıkılan köprünün arkasına geçmek. Başladığınız ekrandan masadaki notu, garnet'i, masanın altındaki testereyi alın. Kapıdan çıkmak için, ekranın altında çıkan oka klikleyin. Kapıdan çıkarken duvarda bir surat belirecektir. Bu, diğer krallıktan, yani toprak krallığından gelen haberi iletecektir. Diğer krallık yok olmak üzeredir, Kyrandia ve toprak krallığının yok olmaması için Malcolm'u bulup durdurmalıyız. Şimdi evden çıkın ve aşağı inin. İki ekran doğuya gidin. Burada yukarıdan düşen gözyaşlarından birini, üstüne klikleyerek yakalayın. Bir ekran doğu, iki ekran güney, bir ekran batıya gidin. Burada Hermann'a köprüyü onarması için testere verin. Bir ekran doğu, üç ekran kuzey, bir ekran doğuya gidin. Güllerden bir tane alın. Bir ekran batı, bir ekran güney, beş ekran batı, bir ekran kuzeye gidin. Kyrandia Tapınağı'nın içine girin. Brynn ile konuşun. Brandon, Brynn'a büyükbabasının başına gelenleri anlatacak ve bir not bulduğunu 40 GAME-SHOW söyleyecektir. Brynn notu ona vermenizi isteyince, dediğini yapın ve notu ona uzatın. Brynn bunun sihirli bir not olduğunu fark edecek ve üzerindeki büyüyü kaldıracaktır. Notta Brynn'ın Malcolm'u durdurmak için, Brandon'a yardım etmesi yazılıdır. Bunun için bizim kraliyet madalyonunu bulmamız ve büyü yapmayı öğrenmemiz gerekiyor. Brynn sizden gidip Lavender Rose denen bir tür gül bulmanızı isteyecektir. O'na elinizdeki gülü uzatın ve gümüş gülü alın. Bir ekran doğu, bir ekran güney ve bir ekran doğuya gidin. Burada ağacın kovuğuna gözyaşını yerleştirin. Merith size değerli bir taş bulduğunu söyleyecektir. O taşı almak istiyorsanız, Merith'i yakalamanız gerekir. Bunun için; dört ekran doğu, bir ekran kuzeye gidin. Marble'ı aldıktan sonra bir ekran doğuya gidin. Marble'ı eksik taşların yanına koyun. Silver Rose'u altarın üzerine koyun. Artık kraliyet madalyonu bizim oldu. Fakat daha madalyonun büyü gücü olmadığından, bir işe yaramayacaktır. Artık köprüye geri dönebilirsiniz. Hermann köprüyü tamir etmiştir. Hermann testerenizi aramaya gidince siz de karşıya geçin. Bir ekran batıya gidin ve evin içine girin. Darm ile konuşun, sizden kalem isteyecektir. Evden çıkın, bir ekran güney, iki ekran batıya gidin. Yerden Acorn'u alın. Üç ekran doğuya gidin ve yerden alın. Mağaradan sonraki yerde yani buralarda, Pinecone çıkacaktır. Pinecone'u bulmanız gerekiyor, her zaman yeri değiştiği için size yardımcı olamıyorum. Pinecone'u bulduktan sonra Deadwood Glade denilen yere gidin. Yerdeki deliğe pinecone, walnut ve acorn'u atın. Buradan bir bitki çıkıp, size madalyonun sarı büyü gücünü verecektir. Üç ekran kuzeye gidin ve sarı büyüyü kullanın. Kuşun tüyünü aldıktan sonra gidip Darm'a verin. Darm size bir büyü yazacaktır, bu büyüyü ileride kullanacaksınız. Darm şimdi sizden doğum taşlarınızı mermer altara dizmenizi isteyecektir. Bunun için; mağara öncesi ve sonrasındaki bölümden bulacağınız, on bir tane değerli taş gerekmektedir. Bir de bunun haricinde Sunstone denilen bir taş almanız gerekiyor. Sunstone için; bir ekran doğu, iki ekran güney, iki ekran güneye gitmelisiniz. Akarsuyun sonuna doğru kliklediğinizde Sunstone'u bulacaksınız. Şimdi diğer taşları da bulup ekranın altında Marble Altar yazan yere gidin. İlk önce Sunstone'u tabağın içine bırakın. Daha sonra oyunu SAVE edip taşları sırayla deneyin. Çünkü oyuna her baştan başlayışınızda son üç taşın sırası değişecektir. Taşları doğru olarak yerleştirince flütü, herhangi bir kırmızı taşı, herhangi bir mavi taşı ve tek sarı taş olan topazı alın. Eğer bunları kullandıysanız, gidip tekrar bulmalısınız. Doğum taşları ile işiniz bitti. Şimdi elinizde bir kırmızı, bir mavi, bir sarı taş, büyülü scroll, bir tane de flüt olması gerekiyor. Şimdi tekrar gidip Darm'la konuşun. Darm'ın evinden çıkın, iki ekran güney, iki ekran doğuya gidin. Buradan tulip denilen bitkiyi alın. İki ekran güney, bir ekran doğuya gidin. Mağaraya girmeye çalıştığınızda karşınıza Malcolm çıkacaktır. Malcolm size bıçak fırlattığında onu geri fırlatmalısınız. Malcolm giderken mağaranın ağzını donduracaktır. Buzları çözmek için flütü çalmanız yeterli. Artık flütü bırakıp, mağaraya girebiliriz. Doğuya doğru ilerleyin, kapının arkanızdan kapandığı ekranda bütün eşyalarınızı bırakın. Bir ekran doğuya gidin, üç tane fireberry alın. Bir ekran kuzeye gidin, bir tane fireberry bırakın. Bir ekran doğuya gidin, bir tane fireberry bırakın. Bir ekran güneye gidin, bir tane fireberry bırakın. Bir ekran güneye gidin, üç tane fireberry alın. Fireberry'leri gittiğimiz yerler aydınlansın diye yere bırakıyoruz. Böylece dönerken karanlıkta kalıp ölmeyiz. Aynı şekilde dört ekranda bir, üç tane fireberry alarak söyleyeceğim yoldan devam edin. Güney, kuzey, kayayı alın. Kuzey, doğu, kuzey, doğu, doğu, Floater'larla konuşun. Doğu, güney, kayayı alın. Güney, batı, güney, güney, güney, doğu, altın parayı ve kayayı alın. Doğu, doğu, kuzey, batı, kuzey, kuzey, kayayı alın. Doğu, doğu, güney, doğu, kuzey, kuzey, doğu, doğu, kuzey, kayayı alın. Tekrar kapının kapandığı yere geri dönün. Bütün kayaları teraziye atın. Bütün eşyaları alın ve mağaradan çıkın. İki ekran batı, bir ekran kuzeye gidin. Parayı kuyuya atın. Ay taşını alın, tekrar mağarada kapının kapandığı yere gidin. Bir ekran doğu, bir ekran kuzey, bir ekran doğu, bir ekran kuzey, dört ekran doğuya gidin. Ay taşını altardaki deliğe koyun. Artık madalyonumuzun mor gücü de yerine geldi. Şimdi mor büyüyü kullanın. Bir doğu, dört güney, dört doğu, bir gün bir doğu. Volkanik nehre geldik. Burada büyülü scroll'u kullanın. Scroll'u kullandıktan sonra bırakmayın, daha sonra tekrar gerekecek. Kuzeye gidin, demir anahtarı alın. Tekrar mor büyüyü kullanın. Kapının kapandığı yere gidin. Bir ekran doğuya gidin, bir alın. İki ekran kuzeye gidin, uçarak kuzeye gidin. Fireberry'i bırakın, doğuya giderek dışarı çıkın. Evet sonunda o aptal mağarada işimiz bitti. Elmayı alın ve iki ekran doğuya gidin. Kafanıza düşen daldan sonra, Zanthia'nın evinde uyanacaksınız. Zanthia size olayları biraz açıkladıktan sonra, sizin bir prens olduğunuzu söyleyecektir. Daha sonra boş bir şişe vererek, sizin büyü çeşmeden su doldurmanızı isteyecektir. Şişeyi alıp evden çıkın. İki ekran batıya gidin. Malcolm çeşmenin kristallerinden biri çalınca çeşme kuruyacaktır. İki ekran batıya, iki ekran güneye, bir ekran batıya, iki ekran kuzeye gidin. Burada bir ağacın yanmakta olduğunu göreceksiniz. Büyülü scroll'u kullanın ve kristal küreyi alın. Scroll'u bırakın, çeşmeye gidip küreyi yerine koyun. Şişeyi çeşmeden doldurun, için ve böylece mavi büyümüz de aktif duruma gelecek. Şişeyi bir daha doldurun ve gidip, Zanthia'ya verin. Zanthia sizden iksir yapmak için blueberry isteyecektir. Her iki boş şişeyi alın, şişeler haricinde bütün eşyaları yere bırakın. Evden çıkın ve dört ekran batıya, iki ekran güneye, bir ekran batıya, bir ekran kuzeye, üç ekran batıya, bir ekran kuzeye gidin. Çalılardan blueberry alın ve Zanthia'nın evine dönün. Zanthia'nın gitmiş olduğunu göreceksiniz. Yine tek başımıza kaldık, yerdeki boş şişeyi alın ve halıyı kaldırın. Halının arkasındaki kapaktan içeri girin. İki ekran kuzeye, üç ekran doğuya ve bir ekran kuzeye gidin. Bir sow 41 tane orkide alın ve Zanthia'nın evine dönün. Boş şişeyi yerden alın, şu anda dört tane boş şişeniz olmalı. Şimdi iksirleri hazırlama zamanı geldi. İlk önce, kırmızı taşı ve orkideyi kazana atın. Kazan kırmızı olunca, iki şişe iksir doldurun. Daha sonra, mavi taşı ve blueberry'i kazana atın, bir şişe doldurun. Son olarak, sarı taşı ve tulip'i kazana atın, bir şişe iksir doldurun. Elmayı ve anahtarı da alın ve halının altındaki kapağı kullanarak, diğer tarafa geçin. İki ekran güney, bir ekran batı, iki ekran güney, bir ekran doğu ve bir ekran kuzeye gidin. İksir karıştırma kristaline geldik. Bir tarafa kırmızı, diğer tarafa mavi iksiri koyun ve mor iksiri alın. Bir tarafa kırmızı, diğer tarafa sarı iksiri koyun ve turuncu iksiri alın. Sonunda iksirlerle de işimiz bitti. Elinizde bir mor iksir, bir turuncu iksir, bir elma ve bir anahtar olmalı. Zanthia'nın evine geri dönün. Evden çıkın ve iki ekran batı, bir ekran güney ve bir ekran batıya gidin. Burada kraliyet kadehinin havada uçtuğunu göreceksiniz. Mavi büyüyü kullanın. Tam kadehe ulaşacakken Pipsqueak kadehi alıp kaçtı. Bir ekran doğuya gidin ve mor iksiri kullanın. Pipsqueak'ın evindeyiz, boş şişeyi bırakın ve elmayı Pipsqueak'e verin. Dışarı çıkın ve çalıların arkasından kadehi alın. Zanthia'nın evine gidip yerdeki kapıdan girin. İki ekran kuzey, üç ekran doğu, bir ekran kuzeye gidin. Bir orkide alın ve turuncu iksiri için... Pegasus uçuşundan sonra bir adaya ineceğiz. Bir ekran doğuya gidin ve mezarın üzerine orkideyi koyun. Brandon'ın annesinin ruhu konuşacak ve Brandon'a son büyüyü verecektir. İki ekran doğuya gidin. Kırmızı büyüyü kullanıp görünmez olun ve anahtarla kapıyı açın. Artık kaleye girebilirsiniz. Eveeet... Artık oyunun sonlarına doğru yaklaştık. Malcolm burada da karşımıza çıkacak ve her zamanki gibi bizi tehdit edecek. Merdivenlerden yukarı büyük balkona çıkın, bir ekran batıya ve bir ekran kuzeye gidin. Buradan batıya gitmeye çalışırken, Hermann hipnotize olmuş bir şekilde üzerimize gelecek. Sarı büyüyü kullanarak 42 GAME-SHOW
A royal hallway
Hermann'ı etkisiz hale getirin ve bir ekran batıya gidin. Çanların yanındaki çekici alın ve sırayla şu çanlara vurun; yeşil, beyaz, sarı, mor. Açılan resmin arkasından altın anahtarı alın. Tekrar büyük balkona geri dönün, merdivenlerden aşağıya inin. Bir ekran doğu, iki ekran kuzey, bir ekran doğuya gidin. Mutfaktan kraliyet asasını alın. ( Masanın kenarında, kepçenin yanında asılıyor. ) Üç ekran doğuya giderek çalışma odasına girin. “O”, “P”, “E” ve “N” ile başlayan bütün kitapları çekin ve diğerlerini itin. Kraliyet tacını alın ve şöminedeki suratı klikleyin. Gizli geçitlere geldiniz. İki batı, iki kuzey, bir batı, bir kuzey, bir doğuya gidin. Mavi büyüyü kullanarak yolunuzu açın. Bir ekran kuzey ve bir ekran batıya gidin. Yerinden oynamış taşı kaldırın ve altın anahtarı alın. Tekrar çalışma odasına dönün ve bir ekran doğuya giderek büyük salona gelin. İkili kapıda altın anahtarların ikisini de kullanarak kapıyı açın. Ehh... Artık oyunun son bölümüne geldik. Kapıdan girin ve sırasıyla; önce asayı, sonra tacı, son olarak kadehi yerlerine koyun. Artık Kyravault'u açtınız ve Malcolm sizinle savaşmak için geri geldi. Hemen içeri girin ve kırmızı büyüyü kullanın. Son olarak ekranın sağındaki aynanın önüne geçin... Artık Malcolm etkisiz hale getirildi... Brandon ve büyükbabası Kyrandia'yı adil bir şekilde yönetmeye başladılar. O günden sonra Malcolm'un isminden bile söz edilmemiş... Gökten üç elma düşmüş, 23 ölü 52 ağır yaralı. Gökhan “MADMAN” Tarcan
9081
WESTWOOD (ADVENTURE)
arar: