Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 7
WING COMMANDER 10.000.000 $. Yazıyla on milyon dolar. 100.000 tane yüz dolarlık.
Benim hesabımla ortalama 5000 tane Pentium. Kimine göre 100 tane spor araba. Nerden bakarsanız bakın çok, ama çok para. İşte Wing Commander 4 böylesine hayvani bir bütçeyle hazırlanıyor. Na'apıyorlar bu kadar parayı, devlet uyuyor mu demeyin, para bu kez zevk değil, kalite satın alıyor. Oyunun yapımcıları render background'lardan tamamen vazgeçip tıpkı bir film gibi dekorlar hazırlatmışlar. Bu dekorların üstüne de iyi kötü şöhretlerini koruyan (başrolde yine Mark var) aktörler dikmişler. İşte bu setlerde, bu aktörler Wing Commander 4'ün hikayesini anlatıyorlar. İlk kez seride düşmanlar uzaylılar, yani Kilrathi'ler değil. Bu kez insanlar birbirleriyle savaşıyorlar. Kilrathi savaşları sonunda palazlanıp diğer fraksiyonları ele geçirmeye çalışan gruba karşı uzayda bir mücadele veriyorlar. Ana oyun kısmında aşırı bir ilerleme yok, yine gücü yetenler SVGA oynayabiliyorlar. Kaç CD olduğunu bilene benden 10 milyon (aferin).
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 6
Z â (| Sİ > ayağını debriyajdan yavaşça çek, gaza bas falan. Mühim olan arabayı doğru kullanmak, yani deliler gibi kullanmak, yani aslında Mad Max gibi kullanmak. Şöyle öndekine geçirirken ceza yer miyim, sigorta öder mi falan demeden kullanmak. İşte bu (kısa) hayat görüşünü benimseyenlerin oyunu Destruction Derby şu sıralar ülkemize geldi. Aşırı gelişmiş texture map'li grafiklerinden öte size istediğiniz çılgınlığı yapma imkanı verip, bir de parçaladığınız rakip arabalar için sizi ödüllendiren bu oyunda belki de gerçek kişiliğinizi © © © © © © © © © © © © © © © © © © © © ©
Araba kullanmak problem değil. Biliyorsunuz işte kontak, vites 1'e, için standart türü bile var. Ama asıl önemli kısım oyuna adını veren Destruction Derby. Arena tipi bir yerde RAM'ınıza göre rakip arabalarla doyasıya “arabacılık” oynuyorsunuz. İddiaya göre (denemedim görmedim, yalancı çıkmak istemem) arabanızın sürüşü aldığınız hasarın yerine ve miktarına göre değişiyormuş. Mesela ön sağ tarafınıza alacağınız bir darbe arabanızın o tarafa doğru çekmesine sebep oluyormuş. Tabi her zamanki gibi aşırı güzel grafikler aşırı pahalı. Bilgisayarınıza güveniyorsanız alın. Renderlanmış üç boyutlu ortamlarda bilmece çözüyor, kah yine renderlanmış grafikli bölümlerde amansız bir shoot'em-up mücadelesi veriyor. Özellikle bu hareketli bölümlerde CD'nin de yardımıyla Rebel Assault tipi kaliteli grafikleri var. Ama her zamanki gibi oynanabilirlik düşük. Bu kadar farklı iki oyun tipini nispeten başarılı bir şekilde birleştiren Alien Odyssey başarılı olabilecek mi, yoksa kötü bir Cyberia taklidi olarak mı kalacak göreceğiz.
GELEN arcade bölümlü 'adventure' tipi oyunların en yenisi yakında çıkacak olan Alien Odyssey. Gördükleri baskılardan bunalıp robotlara karşı amansız bir özgürlük savaşına girişen turuncu çizgili ırka (valla öyle) destek vermeye karar veren kahramanımız kah Sierra'nın en güzel adventure'larından biri olan Gabriel Knight'ın ikinci bölümü hemen hemen hazır. Phantasmagoria'daki grafik işini bir adım daha öteye götüren Sierra bu kez gerçek fonlar kullanmaya başlamış. Çok (galiba pek çok) CD'de çıkacak olan oyunun Phantasmagoria gibi süslülük ama çok kolaylık
tuzağına düşüp düşmeyeceği daha belli değil. Umarım düşmez.
© © © © © © © © © © © © © © © © © © © © © Sovyetlerin teknik detaylarını yıllarca sır gibi sakladıkları meşhur
CEK, YA İ
SU-27 de açıklık politikası sayesinde artık ayağa düştü ve bir simulasyona konu oldu. Texture map tuzağına düşmeyip hızlı bir oyun yaratmak isteyen programcılar herkesin bilgisayarında doğru dürüst çalışabilecek bir oyun çıkarmışlar ortaya. High-res grafikleri, akıllı wingman sistemi ve doğu bloğunun pek çok belalı bölgesinde geçen görevleriyle Su-27 iddiasız ama başarılı bir simulasyon olacağa benziyor. Tabi bu arada gerçekçilik adına kokpitteki yazıların Rusça olmasını nasıl karşılarsınız bilmem. Belki de en iyisi bu oyunu bir Nataşa co-pilotla beraber oynamak.
YAKIND,.