Gameshow sayı 11, sayfa 37

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 37

animasyonlar (2 ya da 3 tane morphing transform adlı animasyonlar. ) oyunun artıları. -Icon sistemine gelince ben sadece işinize yarayacak kısmını anlatacağım. Şimdi ekranda gördüğünüz dönen Ankh pointer'ınız. (Ankh: Mısır Haçı. ) Oyunun en salak tarafı garip bir hareket sistemi olması. Yani bazen arkanıza dönünce öne dönmek için ileriye bazen de ekranın altına click'lemeniz gerekiyor. Yani artık deneme yanılmayla ilerleyeceksiniz. (Her halde yürüme icon'unu tanırsınız. . .) Şimdi, oyunda hareket eden el gördüğünüz yerden bir şey alabilir ya da kullanabilirsiniz. Eşyayı alınca sağ alt köşeyi click'leyip inv. ekranına gelin ve sağ tuşla eşyayı bırakın. Eşyaları almak için sol butonu kullanın. Bu arada cisimleri (cisim-eşya hemeyse) sol tuşla kullanın. Göz ikonuyla bakabilir; doğan-batan güneş ikonundan zaman geçirebilir ya da uyuyabilirsiniz. . . bir şeyi okumak için sol alt köşeye click'leyin. Altına click'leyince gelen ekran hiç bir işinize yaramıyor. *Sağ olsun programcılar yazıları rahat okuyalım diye yazı ekranlarını 640*480 yapmışlar. *Yazı derken inv.'de sonradan alacağınız bir kitapta İskenderiye'yi tanıtmışlar, ayrıca Mısır'la ilgili birkaç okuyacak şey bulabilirsiniz. Unutmadan bu kitaptaki seçenekle (ziyaret edilecek yerler) ne alakaysa options ekranına geliyorsunuz. *Options ekranında save, load ve quit edebilir; olmayan sesleri açıp kapatabilirsiniz. Son olarak da animasyon hızını ayarlayabilirsiniz. (F-hızlı, S-yavaş) Aslında burada sadece saniyede geçecek piksel sayısını ayarlıyorsunuz (-muş). Yani yavaş çalışıyorsa buraya bir uğrayın. Güzel şu ana kadar 529 kelime kullanmışım. Evet artık oyuna geçebiliriz. Dediğim gibi bir “do mısırcı!? (unuttum valla. . . Yani hiyeroglifle (!!????) in. . . ) karakter var. Bence önce şu hiyeroglifçi herifle başlayın. (Hem kolay hem de kısa sürüyor. ) Böylece oyuna alışırsanız. Bitirince oyunundan çıkın ve tekrar girip kimyacıyla devam edin. Yoksa oyun sapıtıyor. ) VE SAKIN ÇÖZÜME BAKARAK OYNAMAYIN!! Yoksa karışmam. Ben çözerken çok eğlendim. .. -Şşişşt! Hoop! Buraya bakın! Az kalsın unutuyordum. Konuşurken koyu yazıları seçerek onu sorabilir, yapabilir ya da söyleyebilirsiniz. Eğer yazanı yapmamak için seçenek yoksa sağ tuşu click'leyin. Ayrıca inv.'de günlüğünüze bakarak yapacaklarınızı ve adamımızın olaylar hakkındaki görüşlerini okuyabilirsiniz efendim. Saygılar. .. Neyse şimdi huzurlarınızda çözüm..... (#-click)

EGYPTOLOGİST:

Evet şimdi sizin takıldığınızı düşünerek yazıyorum ve hiç bir şey anlatmıyorum. Otele girin. Oradaki adamla konuşun. Verdiği mektubu alıp okuyun. T. Cook'a gelin. (Otelden aşağı. ) Adamla konuşun. Parayı adamın eline #. Harita ve kitapçığı alın. (Kitaptan save/load edebilirsiniz. ) Haritadan müzeye gidin. (İnv.'de haritanın üzerine #. ) Büyük kapı gibi görünen taşı bulun, bakın. Yandaki kapıdan girin. Prof'la konuşun. Towa'ya gelin. (Cafe'den 2 geri. ) Adamla konuşun. Kalıntılara bakmak isteyin. Hepsini inceleyin. Fiyat sorun ve pazarlık yapın. T. Cook'a gel. Adamla konuşup seyahat çeki isteyin. Letter of Credit'i adamın eline #. Çeki alın. Towa'ya gelin ve adamın eline çeki #. Verdiği şeyi alıp müzeye gelin ve Prof'un eline aldığınız şeyi #. Otelin cafe'sine gelip saate #. Prof'la konuşup öğrendiklerini size söylemesini söyleyin. (Summarise my file. . . ) Scroll'a bak. Scroll'un sol, orta

5 HI. RAMSES: Tarihin kaydettiği ilk metalcilerden. Aynı zamanda metalci selamının da mucidi. Çok genç saray korosunun şefi tarafından zehirlendi.

YAMAN:

Padişahın gözdelerinden. Göbek dansındaki maharetinin ünü saraya ulaşınca padişah tarafından Mısır'dan İstanbul'a getirtildi. Haremdeki rekabete dayanamayınca yaşlanmasının da etkisiyle gözden düştü, bugün Karaköy olarak bilinen yerde kendi şirketini kurdu rekortmeni oldu.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.