Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 64
FANTASY ROLE PLAYING ana 5 dakika müsaade edin de bende şu en son yaptığım deneyi bitireyim. Bir tutam bakire kahkahası ve yeşil ejder kabusunu, büyüden tamamiyle arındırılmış ve Baator'dan özel olarak getirilmiş Dustman öpücüğü ile karıştırıp beklemem gerekiyor. Son olarak da üzerine bir "Disintegrate" atmam lazım. Bunları yaptıktan sonra son buluşum ortaya çıkacak. Yaşasın çok heyecanlıyım. Bu sefer deneyim başarı ile sonuçlanacakmış gibi bir his var içimde. Geçen ayki patlamadan sonra yok olan laboratuvarımı tekrar kurmak ve büyük bir aksilik sonucu papatyaya dönüşen asistanlarımı geri getirmek beni bayağı yormuştu. Bütün vaktimi bu deney üzerinde geçirmeyi düşünüyordum ama zaten her zaman dağınık olan dikkatimi daha da dağıtacak güzel olaylar oldu. Ne mi oldu? Tam 3 tane mektup İstanbul'dan, biri Bursa'dan. Bana yazan Okan ve Barbaros'a sonsuz teşekkürler. İlkay, Bakırköy çevresinde FRP oynayacak adam arıyor. Onunla irtibat kurmak isteyenler 570 25 67'den onunla görüşebilirler. Zaten Okan ile de buluştuk ve onu da FRP dünyasının içine attım. Yeni kuracağım "Forgotten Realms" grubumda bir oynatacak. Gökhan Habiboğlu, telefon numaranı kaybettim. Lütfen numaranı tekrar gönder de şu kuramadığımız irtibatı kuralım. Bu arada artık EOB3'ün crack dosyasına ihtiyacım kalmadı. Cenk Hoşcan adlı diğer bir FRP manyağı arkadaş taa evime kadar gelerek bana EOB3'ün crack dosyasını verdi. Kendisine teşekkürlerim sonsuz. Bu arada bana yazılan mektupların sayısının artması iyiye işaret. Bu ay EOB3'ü oynadım. Bilmeceler her EOB serisinde olduğu gibi oldukça kolaydı. Söylemeden edemeyeceğim, en hoşuma giden bilmece şu yüzükleri teraziye yerleştirme hikayesi idi. Bütün oyundaki en baba bilmece buydu herhalde. Şimdi gelelim masaüstü FRP'sindeki son
TSR kataloğu olan arkadaşlar "DarkSun" dünyasının tamamiyle değiştiğini fark etmişlerdir. Prism Pentad romanlarından sonra bu kaçınılmazdı zaten. Okumayanlara şiddetle tavsiye ediyorum. Kasım ayında bu dünyayı tanıtan yeni bir kutu çıkıyor ve bunun içinde dünyanın şu anki durumu hakkında bilgi veren oyun kitaplarından başka yeni kurallar da var. Biz daha eski oyunları bitiremediğimiz için bu değişiklik pek hoşumuza gitmedi. Bizim "DarkSun" oyun planımız ancak yaz sonu bitiyor. O da ayda 2 kere toplanabilirsek. Ancak o zaman yeni sisteme geçebiliriz. "Forgotten Realms" fanatikleri de çıkan yeni oyunlar ve romanlarla zaten çoktan kafayı yemişlerdir, da kendi hallerine bırakıyorum. Yeni "Player's Handbook" ve "Dungeon Master Guide" dışında üç tane de kural kitabı çıkmış. Bunlardan biri Dungeon Master için hazırlanmış bir kural kitabı. Bu kitapta yüksek seviye oyunlar (12 üstü) için fikirler verilmiş. Ayrıca bütün sınıflar için yeni güçler de eklenmiş. Kısaca yüksek seviye oyunları masa üstünden alıp da, biraz daha "Role Playing"e taşımak için gerekli olan bir kitap. İkinci çıkan kitap ise savaş ve taktikleri içeren bir oyuncu kural kitabı. Geliştirilmiş savaş sistemlerinden ve eski tarihten günümüze kadar kullanılan savaş silahlarından bahsediyor. Aynı zamanda kritik vuruşlar ve sonuçları ile ilgili bilgi de var içinde. Gerçek bir savaş yapmak isteyenler veya oynamak isteyenler alabilirler bu kitabı. Üçüncü çıkan kitap ise yeni özellikler ve güçlerden bahsediyor. Yeni karakter kitleri, yine karakterler için geliştirilmiş kurallar ve kişiye özel büyü ile ilgili kurallar var. Ayrıca fantazi ırklarını da karakter olarak seçebilmeniz için de kurallar eklenmiş. Bence mutlaka alınmalı. Şimdi sizden bir isteğim var. Eğer "Avatar" serisi oyunlarından "Tantras"a sahip olanınız varsa lütfen benimle kontak kursun. Bu oyun artık piyasada yok ve benim de buna acilen ihtiyacım var. Şimdiden teşekkür ederim. Bu ay EOB3 oynadığıma göre size oradaki büyülerden bahsetmek istiyorum. En azından büyüleri bilmeyenler oyunu oynarken körü körüne büyü sallamak zorunda kalmazlar. Önce "Wizard" büyülerinden bahsetmek istiyorum. Şimdi başlayalım birinci seviye olanlarından. Armor: Bu büyü büyücünüzü sanki scale zırh giymiş gibi korur, yani zırhını (AC)'sini 6'ya düşürür. Eğer büyücünün zırhı 6'dan iyiyse bu büyü işe yaramaz. Büyü işe yararsa karakter 8hp artı seviyesi kadar hp zarar görünceye kadar bu büyü aktif kalır. Büyü bu alınan zararı emiyor, sizi yanıltmasın. Burning Hands: Bu büyüyü yapınca büyücünün ellerinden 120 derece açı yapacak şekilde ateş çıkar. Büyücünün önündeki insanlar 1 ila 3 hp arası artı büyücünün her seviyesi için 2 hp zarar görürler. Bu büyünün kurtarma atışı vardır. Detect Magic: Bu büyü yapıldığı zaman büyülü eşyalar parlamaya başlarlar. Büyülü eşyaları normal eşyalardan ayırt etmeye yarayan en düşük seviye büyü. Magic Missile: Büyü gücüyle oluşmuş bir ışın hedefe çarpar ve zarar verir. Bundan kaçış yoktur. Verdiği zarar büyücünün seviyesine göre değişir. Birinci seviyede 2 ile 5 arası, üçüncü seviyede 4 ile 10, beşinci seviyede 6 ile 15 ve en yükseği de dokuzuncu seviyede olmak üzere 19 ile 25 hp'lik zarar verir. Shield: Büyücüyü "Magic Missile" saldırılarından korur (Tabi atan birini bulursanız) ve karakterin zırhını elle fırlatılan silahlara karşı 2'ye, ok ve sapan gibi silahlara karşı da 3'e düşürür. Shocking Grasp: Büyücünün elinde müthiş bir elektrik akımı oluşur ve 8 hp artı her seviye için 1 hp daha zarar verir. Kurtarma atışı yoktur fakat bu büyüyü kullanmak için karakteri ön safhaya koyup saldırmanız lazım. Pek tavsiye etmiyorum. 2. Seviye Büyüler: Blur: Bununla büyücü kendisini hafif silik ve buğulu gibi gösterir. Düşmanlar karaktere vurmak için önce -4 sonra da -2 ile saldırı yapmak zorunda kalırlar. Detect Invisibility: Görünmeyen yaratıkları veya eşyaları görmenizi ancak bu büyü sağlar. Invisibility: Karakterinizi veya istediğiniz birini görünmez yapar ama herhangi bir şekilde bir saldırı hareketi yaparsanız büyü bozulur. Identify: Ne işe yaradığından emin olmadığınız bir eşyayı büyücünüzün eline verip bunu yaparsanız ne işe yaradığını anlarsınız. Melf's Acid Arrow: Bunu yapınca asitle kaplı bir ok oluşur ve büyücünün seviyesindeki bir savaşçı vurma şansı ile düşmana atılır. Her 3 seviye için okun saldırısı bir artar ve verdiği zarar da her saldırı için 2 ile 8 arasıdır. Protection From Paralysis: Karakterinizi, paralize edebilecek saldırılara karşı korur. (Hold Person veya Slow gibi büyüler). 3. Seviye Büyüler: Dispel Magic: Üzerinizde veya etrafta etkisi olan büyüleri bununla bozabilirsiniz. Yani "Hold Person" yemişseniz sizi bu büyü kurtarır. Unutmamak gereken şey ise, bunun yapımı ile o an üzerinizde aktif olan tüm koruma büyülerin de bozulacak olması. Fireball: Benim en sevdiğim büyülerden biridir. 7 metre yarıçapındaki bir alanda bir ateş topu patlar ve büyücünün her seviyesi için 1 ile 6 arası zarar verir. Yani 10. seviyedeki biri 10 ile 60 arası zarar verir. En fazla zarar 11 ile 66 arası olmaz. Kurtarma atışı var. Haste: Büyüye maruz kalan herkesin yürüyüş ve saldırıları iki katına çıkar ama bu, büyücülerin bir kerede iki büyü yapmalarını sağlamaz. Hold Person: Bunu yiyenler paralize olurlar. Yani oldukları yerde dikili durup sizin kendilerine saldırmalarını beklerler. Invisibility 10' Radius: Bütün grubu görünmez yapar. Etrafı dolaşıp herkesi röntgenleyebileceğinizi sanıyorsanız yanılıyorsunuz. İlk saldırıdan sonra görünür oluyorsunuz. Lightning Bolt: Elinizden çok güçlü bir elektrik akımı çıkar ve dümdüz ilerler. Yoluna çıkan herkes aynı da olduğu gibi zarar görür. Maalesef bunun da kurtarma atışı vardır. Slow: Düşmana yaptığınız zaman saldıranların hızı düşer ve saldırı sayıları yarılanır. Aynı zamanda zavallıların zırhı (AC)'sı 4 kötüleşir ve "Dexterity"den gelen tüm savaş bonusları gider. Vampiric Touch: Hiç iyileştirme büyünüz kalmamışsa işe yarayabilir. Büyücünüz bu büyüyü yaptıktan sonra yakın dövüşe girmek zorundadır. Eğer başarılı bir vuruş yaparsa düşmandan her 2 seviyesi için 1 ile 6 arası HP emer. Bu sayede normalden daha fazla HP'ye ulaşabilir ama bu fazlalıklar bir süre sonra zamanın sonsuzluğu içinde kaybolup gider. Water Breathing: Bunun sayesinde suda istediğiniz gibi nefes alabilirsiniz ama dikkat, süresi kısadır, sizi suyun ortasında birkaç ölü grup arkadaşı ile yalnız bırakabilir. Yerim az olduğu için büyülere devam edemiyorum ama gelecek ay 9. seviyeye kadar tüm büyüleri yazmayı düşünüyorum. Bu aralar ben de tüm vaktimi "DarkSun" gruplarıma ayıracağım. Bir grup taa DarkSun'da bir Pit Fiend ile dövüşmenin şokunu yaşarken diğer grupta aç bir Water Drake'in (DarkSun'ın en güçlü yaratıklarından biri) önüne çıkmak gibi korkunç bir hata yapacak. Nedense içimdeki sadistik duyguların su yüzüne çıktığını hissediyorum. Çok zevkli olacak. Öldüreceğim onları... ÖLDÜRECEĞİM ONLARI... Muhammed Dabiri İskele Yolu Sokak Somuncu Apt. No:14 6 81070, Suadiye İSTANBUL
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 65
bu büyü aktif kalır.Büyü bu alınan zararı emiyor,sizi yanıltmasın. Burning Hands:Bu büyüyü yapınca büyücünün ellerinden 120 derece açı yapıcak şekilde ateş çıkar.Büyücünün önündeki insanlar 1 ila 3 hp arası artı büyücünün her seviyesi için 2 hp zarar görürler.Bu büyünün kurtarma atışı vardır. Detect Magic:Bu büyü yapıldıgı zaman büyülü eşyalar parlamaya başlarlar.Büyülü eşyaları normal eşyalardan ayırt etmeye yarayan en düşük seviye büyü. Magic Missile:Büyü gücüyle oluşmuş bir ışın hedefe çarpar ve zarar verir.Bundan kaçış yoktur.Verdiği zarar büyücünün seviyesine göre değişir.Birinci seviyede 2 ile 5 arası,üçüncü seviyede 4 ile 10 ,beşinci seviyede 6 ile 15 ve en yükseği de dokuzuncu seviyede olmak üzere 19 ile 25 hp lik zarar verir. Shield:Büyücüyü "Magic Missile" saldırılarından korur (Tabi atan birini bulursanız) ve karakterin zırhını elle fırlatılan silahlara karşı 2'ye ,ok ve sapan gibi silahlara karsı da 3'e düşürür. Shocking Grasp:Büyücünün elinde müthiş bir elektrik akımı oluşur ve 8 hp artı her seviye için 1 hp daha zarar verir.Kurtarma atışı yoktur fakat bu büyüyü kullanmak için karakteri ön safhaya koyup saldırmanız lazım.Pek tavsiye etmiyorum. 2.Seviye Büyüler: Blur:Bununla büyücü kendisini hafif silik ve buğulu gibi gösterir.Düşmanlar karaktere vurmak için önce -4 sonra da -2 ile saldırı yapmak zorunda kalırlar. Detect Invisibility:Görünmeyen yaratıkları veya esyaları görmenizi ancak bu büyü sağlar. Invisibility:Karakterinizi veya istediğiniz birini görünmez yapar ama herhangi bir şekilde bir saldırı hareketi yaparsanız büyü bozulur. Identify:Ne işe yaradığından emin olmadığınız bir eşyayı büyücünüzün eline verip bunu yaparsanız ne işe yaradığını anlarsınız. Melf's Acid Arrow:Bunu yapınca asitle kaplı bir ok oluşur ve büyücünün seviyesindeki bir savaşcı vurma şansı ile düşmana atılır.Her 3 seviye için okun saldırısı bir artar ve verdiği zararda her saldırı için 2 ile 8 arasıdır. Protection From Paralysis:Karakterinizi, paralize edebilicek saldırılara karşı korur.(Hold Person veya Slow gibi büyüler). 3.Seviye Büyüler: Dispel Magic:Üzerinizde veya etrafta etkisi olan büyüleri bununla bozabilirsiniz. Yani "Hold Person" yemişseniz sizi bu büyü kurtarır.Unutmamak gereken şey ise,bunun yapımı ile o an üzerinizde aktif olan tüm koruma büyülerininde bozulucak olması. Fireball:Benim en sevdiğim büyülerden biridir.7 metre yarıçapındki bir alanda bir ateştopu patlar ve büyücünün her seviyesi için 1 ile 6 arası zarar verir.Yani 10.seviyedeki biri 10 ile 60 arası zarar verir.En fazla zararda zarar 11 ile 66 arası olmaz.Kurtarma atışı var. Haste:Büyüye maruz kalan herkesin yürüyüş ve saldırıları iki katına çıkar ama bu, büyücülerin bir
kerede iki büyü yapmalarını sağlamaz. Hold Person:Bunu yiyenler paralize olurlar.Yani oldukları yerde dikili durup sizin kendilerine saldırmalarını beklerler. Invisibility 10'Radius:Bütün grubu görünmez yapar.Etrafı dolaşıp herkesi rontgenliyebileceğinizi sanıyorsanız yanılıyorsunuz.İlk saldırıdan sonra görünür oluyorsunuz. Lightning Bolt:Elinizden çok güçlü bir elektrik akımı çıkar ve dümdüz ilerler.Yoluna çıkan herkes aynı da olduğu gibi zarar görür.Maalesef bununda kurtarma atışı vardır. Slow:Düşmana yaptığınız zaman saldıranların hızı düşer ve saldırı sayıları yarılanır.Aynı zamanda zavallıların zırhı (AC)'sı 4 kötüleşir ve "Dexterity”den gelen tüm savaş bonusları gider. Vampiric Touch:Hiç iyileştirme büyünüz kalmamışsa işe yarayabilir.Büyücünüz bu büyüyü yaptıktan sonra yakın döğüşe girmek zorundadır.Eğer başarılı bir vuruş yaparsa düşmandan her 2 seviyesi için 1 ile 6 arası HP emer.Bu sayede normalden daha fazla HP'ye ulaşabilir ama bu fazlalıklar bir süre sonra zamanın sonsuzluğu içinde kaybolup gider. Water Breathing:Bunun sayesinde suda istediğiniz gibi nefes alabilirsiniz ama dikkat,süresi kısadır,sizi suyun ortasında birkaç ölü grup arkadaşı ile yalnız bırakabilir. Yerim az olduğu için büyülere devam edemiyorum ama gelecek ay 9.seviyeye kadar tüm büyüleri yazmayı düşünüyorum.Bu aralar bende tüm vaktimi "DarkSun" gruplarıma ayıracağım.Bir grup taa DarkSun'da bir Pit Fiend ile dövüşmenin şokunu yaşarken diğer grupta aç bir Water Drake'in (DarkSun'ın en güçlü yaratıklarından biri) önüne çıkmak gibi korkunç bir hata yapıcak.Nedense içimdeki sadistik duyguların su yüzüne çıktığını hissediyorum.Çok zevkli olucak.Öldürecem onları...ÖLDÜRECEM ONLARI... Muhammed Dabiri İskele Yolu Sokak Somuncu Apt.No:14 6 81070,Suadiye İSTANBUL