Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 16
S COMBAT AIR çok zaman oldu. Ama neden bilmem, beynimin bir köşesine hapsolmuş bir anımdır. O zamanlar Amiga 500'üm vardı. Yeni oyunları sormak için bilgisayarcıma gittiğimde, insanlar yeni gelmiş bir oyuna bakıyorlardı (Şimdilerde benim şiddetle sıkılarak yaptığım gibi). İlk bakışta ilgimi çeken bu oyun bir uçak simülasyonu olan (eskiler bilir) F-18 Interceptor'du ve o zamanlar yaptıkları bütün oyunlarını oynadığım Electronic Arts yazmıştı. Benim ilgi odağımı tam onikiden vuran özellik ise oyundaki çarpıcı vektör grafiklerdi. Kamera uçağın üzerinde 360 derece dönebiliyordu ve ayrıntılı uçak resimleri vardı. O zamanlar yeni olan bu özellik, şimdi bir uçak simülasyonunda olmasa ayıplıyoruz (İnsanoğlu nankör mirim...(çok doğru...(bence de))). Ama o zamandan, günümüze dokuz yıl geçti ve geçen yıllar içinde bilgisayarların gelişiminden faydalanan programcılar, giderek gerçeğe daha yakın simülasyonlar yazmaya başladılar. Artık CNN canlı yayınlarında Briefing veren NATO komutanlarının gösterdiği görüntüleri bilgisayarınızın ekranında görebiliyorsunuz. Combat Air Patrol'da da gerek kokpit görüntüleri gerekse de dış mekan grafikleri, texture-map tekniği kullanılarak gerçeğe oldukça yakın olarak yazılmış ve yazan firma da Psygnosis (çok severim kendilerini). Psygnosis'in ilk olarak Amiga için tasarlayıp yazdığı, fakat satışa çıktığı zaman hayal kırıklığına uğradığı CAP, şimdi de PC'ler için yazıldı. Oyuna PC'lerin güzel özellikleri kullanılarak bazı eklemeler yapılmış. Neyse biz Amiga'cıları fazla kızdırmadan (ne de olsa bizim de kanımızda var) PC versiyonunu açıklamaya başlayalım. Klasik olarak her simülasyon oyununda gördüğümüz bir dogfight sahnesi bu oyunun da girişini süslemiş. Sonra da hiçbir masraftan kaçınmayarak yapılmış bir uçak gemisi resmi ekrana gelip sizin emirlerinizi bekliyor. Bu uçak gemisi üzerinde mouse pointer'ı gezdirirseniz değişik işlemler yapabiliyorsunuz. Şimdi sırasıyla bu işlemlere bir göz atalım. İlk olarak oyunu oynamaya başlamadan önce yapmanız gereken ayarlamaları, daha sonra da sırasıyla diğer özellikleri açıklayalım.
CONFIG: Uçak gemisinin size bakan yan tarafı) Burada oyun ile ilgili çok çeşitli ayarlar yapabilirsiniz. İlk olarak karşınıza çıkan Joystick calibration bölümü. Bu arada lafı gelmiş iken beyan edeyim. Joystick ile oynamak çok zevkli. Klasik olarak bu ayarlamaları yaptıktan sonra, şimdi karşınızda gördüğünüz seçeneklere bir göz atalım. Constant Speed (On/Off): Oyunu sabit bir hızda oynamanız için gerekli bir seçenek. Yani oyunda objelerin bol bulunduğu bir yere geldiğinizde bilgisayarınızın yavaşlamasını istemiyorsanız bunu 'On' durumuna getirin. Yok eğer Pentium'unuz olacak kadar teknolojiyi yakından takip edebiliyorsanız ve ekranda objelerin çok bulunması bana koymaz diyorsanız bunu 'Off' yapın. Max Enemy Aircraft (1/2/3/No Limit): Oyunda karşınıza çıkması muhtemel uçakların adedini belirliyorsunuz. Bu seçeneği 1, 2, 3 ve Sınırsız olarak değiştirebilirsiniz. Personal Damage (On/Off): Size gelen acımasız kurşunlara karşı biraz dayanıklı olmanızı sağlıyor. Wingman Damage (On/Off): Silah arkadaşınızı da kanatlarınız altına alabilirsiniz. Unlimited Weapons (On/Off): Tanesi birkaç milyon dolar olan silahlardan sınırsız olarak kullanabilirsiniz. Crash Detect (On/Off): Olur ya, yere yakın uçarken kazara çarparsanız, uçağınızın bütün ihtişamı ile tekrar göklere dönmesini sağlayabilirsiniz. Bunu 'Off' yaparak ufak hatalarınızda göreve baştan başlamak zorunda olmazsınız. Collision: Çarpışma kontrolünü açıp kapatabilirsiniz. Mesela saatte 1000 küsur km/h hızla gidiyorsunuz. Birden karşınıza bir uçak çıkabilir, işte siz isterseniz o çıkan uçağa çarpmayabilirsiniz. Campaign Mission Start (Carrier/Target/Random): Efendim, buradan da göreve nereden başlayacağınızı belirtiyorsunuz. Seçenekleriniz ise uçak gemisinden, tam hedefin üzerinde veya rastlantısal olarak. 3D WORLD: View Depth(Low/Medium/High): Makinenizin hızına bağlı olarak bu seçeneği arttırabilir veya azaltabilirsiniz. Day/Night (On/Off): Uçuş zamanı sırasında
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 17
PATROL gökyüzünün kararmasını veya aydınlanmasını sağlayabilirsiniz. Clouds (On/Off): Gökyüzünde bulutların arasında uçmak istiyorsanız, bir de ufak bir ayrıntı olarak bilgisayarınız iyiyse bu seçeneği 'On' yapabilirsiniz. Visible Payload (On/Off): Uçağın dış görüntüsünde silahlarınızın görünüp görünmeyeceğini buradan belirleyebilirsiniz. TRAINING: (En sağdaki uçak resmi) Adından anlaşılacağı gibi herhangi bir durum için deneme uçuşu yapıyorsunuz. Burada karşınıza çıkan bilgisayarda denemek istediğiniz durumu seçebilirsiniz. Bunlar sırasıyla; FLIGHT 1-Catapult: Uçak gemisinden kalkış için deneme yapabilirsiniz. 2-10000 feet: 10000 Feet'de uçmak da zevkli olsa gerek. 3-Final Approach: Uçak gemisine inme denemelerini buradan yapabilirsiniz. Bu iş bayağı zor olduğundan, sanırım burada epey oyalanacaksınız. 4-Final Approach-Night: Geceleyin yukarıdan uçak gemisi çok güzel gözüküyor. 5-Refueling: Abi en zor iş bu yaaa... İğne deliğinden yakıt alacaksınız. (Ama bu uçağı vurmak çok zevkli) 6-Refueling-Night: Gece yarısı canınız yakıt almak isterse bu seçeneği seçin. WEAPON 1-Air to Air: Yukarıda birkaç uçakla dogfight yapmak ister misiniz? 2-Air to Air-Night: Uykusu kaçan bir-iki pilotu düşürebilirsiniz. 3-Air to Ground: Yer hedeflerine birkaç deneme atışı yapabilirsiniz. 4-Air to Ground-Night: Gece, siz, birkaç maverick ve birkaç zavallı hedef. Alttaki iki seçenekten Flight Deck-Uçak gemisinden kalkmanıza, Airborne-Denemeye havadan başlamanıza izin veriyor.
Radar modu
Telsiz frekansları
Kilitlenme uyarısı
Vege